211service.com
Super Mario Maker 2 līmeņa kodi: labākie pielāgotie līmeņi, lai patiesi parādītu santehniķa radošo potenciālu
Kad sasniedzat radošo bloku, veidojot savus līmeņus, vai vienkārši izbeidzaties stāstu režīma līmeņi, ko darīt, nekas nav labāks par iegremdēšanos dziļajā baseinā, kas ir Super Mario Maker 2 pielāgotie līmeņi. Varat laimīgi nogremdēt, lai atrastu patiešām labu saturu, vai arī izmantot šos Super Mario Maker 2 līmeņa kodus un iedziļināties spēles labākajā saturā (līdz šim).
Galu galā, Super Mario Maker 2 piedāvā jaunus stilus, papildu jaudas palielinājumus, papildu reljefa iespējas un daudzas jaunas funkcijas, kas sniedz spēlētājiem vēl lielāku radošumu nekā jebkad agrāk. Rezultātā fani no visas pasaules ir bijuši aizņemti, izmantojot jaunās funkcijas, lai izveidotu dažus izcili unikālus kursus — patiesībā ir tik daudz lielisku līmeņu, ka sašaurināt to līdz desmit bija diezgan grūti. Tomēr mēs uzvilkām savas uzticamās aizsargcepures un apskatījām 10 labākos kursus, ko šobrīd piedāvā Super Mario Maker 2. Visus mūsu ceļvedī piedāvātos kursus var lejupielādēt un atskaņot, izmantojot norādīto ID, tāpēc noteikti pārbaudiet tālāk norādītos labākos Super Mario Maker 2 līmeņa kodus.
Super Mario Maker 2 divi spēlētāji | Super Mario Maker 2 aprakti akmeņi | Super Mario Maker 2 tiek atbloķēta
1. Bowser’s Moving Castle

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: W0P-8X8-XLF
Bowser's Castle vienmēr ir bijis slazdiem pilns murgs, lai pārvietotos, un Koopa King pastāvīgi meklē jaunas idejas, lai Mario neļautu iekļūt robežās. Tomēr šķiet, ka nāvējošais cietuma arhitekts šoreiz ir bijis nedaudz laipnāks savā dizaina pieejā, jo īpaši tāpēc, ka Bowser's Moving Castle sniedz spēlētājiem iespēju pilnībā novērst dažādus apdraudējumus. Lai notīrītu šo kursu, spēlētājiem ir jāpārvietojas pa nāvējošajiem gaiteņiem, izmantojot dažādus slēdžus. Nospiežot slēdžus, tiks izsauktas kustīgas platformas, kuras spēlētāji var izmantot, lai šķērsotu izkausētas lavas baseinus, atvērtu iepriekš nepieejamus ceļus un izvairītos no dažādiem slazdiem, kas apdzīvo pili. Ja esat Mario pazemes skrējienu cienītājs, tad izbaudīsiet Bowser's Moving Castle demonstrēto radošumu.
2. Uzmanīgi apskatiet DS

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: TWW-LCR-VYF
Šim kursam var trūkt Mario Maker produktīvāko kursu darbības ar augstu oktānskaitli un traka līmeņa dizaina, taču tam ir interesanta koncepcija, kas to atšķir no citiem spēles mīklu risināšanas līmeņiem. Šajā DS iedvesmotajā kursā spēlētājiem ir jāskatās gan augšējā, gan apakšējā ekrānā, lai atšifrētu mīklu un piekļūtu progresam nepieciešamajiem taustiņiem. Katra istaba ir atspoguļota, un jums rūpīgi jāizpēta apkārtne, lai pamanītu atšķirību. Šajā kursā ir iekļauts daudz lielisku lietu, un, lai gan tas var nesaskanēt, tas parāda, cik radoša ir Mario Maker 2 kopiena.
3. Slaidi un lec!

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: WQV-126-GNF
Dzirdēt klupienu un eiforisko 1-Up skaņas efektu viļņus, ejot cauri Goombas un Koopas viļņiem, ir tikpat aizraujoša, cik jautra. Slide & Jump uzdevums spēlētājiem ir dreifēšana lejā pa sniegotu kalnu, skraidīšana cauri vairākiem aizsalušiem tuneļiem un lēciens pāri klinšainajām plaisām, lai sasniegtu finiša līniju. Atsperes un konveijera lentes nodrošina Mario ātruma kustību, nodrošinot, ka jūsu nobrauciens no kalna nekad pēkšņi nebeidzas. Tas ir neticami vienkāršs līmenis, taču tas spēj izmantot to, kas padara Mario sēriju par tādu prieku spēlēt.
4. Goomba lielais piedzīvojums

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: FHG-C0L-D9G
Tāpat kā Patiesa draudzība, šis kurss izrauj Mario no uzmanības loka un izvirza uzmanību vienam no viņa ienaidniekiem — patiesībā Nintendo santehniķis ir pilnībā bloķēts no darbības. Tā vietā spēlētājiem ir jāizmanto Mario, lai nospiestu slēdžus, lai palīdzētu Goombai droši šķērsot apkārtni un sasniegt gala mērķi. Vērot, kā Goomba staigā pa iepriekš nepieejamām takām un pasargā viņu no kaitējuma, ir apburoši izklaidējoši, tādēļ, ja esat apmeklējis unikālu kursu ar iespaidīgu līmeņa dizainu, noteikti pievienojiet Goomba lielisko piedzīvojumu savam lejupielāžu sarakstam.
5. Nezaudē Thwomp!

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: KW5-XS4-6BG
Nezaudējiet Thwomp spēlētājiem pret Mario akmeņaino sāncensi nāvējošās sacīkstēs, kurās nepieciešams gan ātrums, gan ātra reakcija. Šis kurss var nebūt pārāk garš, taču pat mazākā kļūda liks jums atgriezties pie starta līnijas. Atšķirībā no vairuma sacensību dalībnieku, Thwomps, šķiet, nerūpējas par cilvēka dzīvību, un viņi jūs sagraus, ja pieķersiet atpalicību. Ir virkne lēcienu, kas ir paredzēti, lai jūs notvertu, taču, ja jums ir labs laiks, jūs varēsit sasniegt finišu bez skrāpējumiem. Kurš būtu domājis, ka jūtīgas akmens sejas var būt tik ātras?
6. Vasaras laika jautrības vilnis!

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: XLT-4PH-J4G
Vasara ir saistīta ar sauļošanos un laisku dienu pavadīšanu pludmalē, tāpēc bija tikai laika jautājums, līdz kāds veica sērfošanas iedvesmotu kursu programmā Mario Maker 2. Šis līmenis ļauj gudri izmantot Fast Lava Lift vienumu, lai izveidotu spirālveida vilnis, kas triecas cauri tuksnesim. Spēlētājiem ir jābrauc pa vilni, lai tiktu līdz pašam trases beigām, tāpēc, ja vēlies tikt kronēts par sērfošanas čempionu, tev būs jāizrok savs sērfošanas dēlis un jābrauc pa šo graudaino vilni līdz pašām beigām. Tomēr iegūt šo titulu ir grūtāk, nekā izskatās, un jums būs jāpārvietojas nepārtraukti mainīgajā viļņu augstumā, nāvējošajos smaiļos un lidojošajos Cheep Cheeps, kuru mērķis ir ļaut jums strauji nokrist zemāk esošajos dziļumos. Šim nolūkam vislabāk ir izrakt aproces.
7. Pārblīvēta haosa kalkulators 2

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: C81-8H4-RGG
Šajā gudrajā kursā tiek izmantoti dažādi bloki, Bob-ombs un Buzzy Beetles, lai pievienotu vai atņemtu divus skaitļus no nulles līdz deviņiem. Lietotāja ievade šajā kursā ir neticami vienkārša, taču aprēķinu process ir tālu no tā. Kad esat izvēlējies savus divus skaitļus un izvēlējies plus vai mīnus ceļu, jums tiks veikta virkne sarežģītu konstrukciju, kas ietver rikošetu, krītošus blokus, šūpošanos nagus, slēdžus un kustīgas platformas. Viss process aizņem apmēram trīs minūtes, un tas ir absolūts brīnums, ko skatīties. Fonā notiek tik daudz, ka ir grūti nebūt sajūsmā par milzīgo laiku, kas noteikti bija veltīts šī kursa izveidei. Vienkārši izvēlieties divus skaitļus un sāciet matemātisko burvību!
8. Zelda OoT: Deku koks

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: RQN-JWJ-FQF
Legend of Zelda fani priecājas, tagad varat vēlreiz izdzīvot Ocarina of Time's Great Deku koka līmeni visā tā krāšņumā. Šis kurss ir uzticīgi atjaunojis leģendāro koku un piešķīris tam patīkamu 2D pārvērtību, ļaujot spēlētājiem vēlreiz doties pazemes izpētē. Pat Deku Babas, Deku Scrubs un Skulltulas parādās dažādu Mario ienaidnieka līdzību veidā. Jums būs jāvirzās pa briesmoņu inficēto koku un jāatrisina dažādas mīklas, lai tiktu līdz kursa beigām, tāpēc paņemiet savu uzticamo sēņu spēku un sāciet izpēti.
9. 3D labirinta māja

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: P59-698-55G
Jūs zināt, ka Mario Maker 2 kurss ir labs pat tad Spēļu dizainers Toms Hols slavē tās spožumu . Šajā kursā tiek izmantoti dažādi spēles bloki, platformas un fons, lai izveidotu pirmās personas piedzīvojumu spēli. Neatkarīgi no 3D fona, visiespaidīgākā 3D Maze House funkcija ir tās roku darbs. Ieejot labirintā, pamanīsit, ka ekrāna apakšējā kreisajā stūrī ir karte un labajā pusē ir navigācijas telpa, kas ļauj pārvietoties starp telpām. Mario pašreizējo atrašanās vietu norāda viens sarkans bloks, bet pārējās telpas ir izceltas zilā krāsā. Pat pašreizējā stāva numurs tiek parādīts, kad jūs nolaižaties tālāk labirintā. Pat ja jums nepatīk Mario Maker mīklu risināšanas kursi, jūs joprojām varat novērtēt milzīgo radošuma daudzumu, kas ir ieguldīts, lai izveidotu šo neticamo līmeni.
10. Banzai Bounce

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: Q43-GXB-WHG
Pašas Selestes meistars Mets Torsons ir izveidojis vairākus fantastiskus Mario Make 2 līmeņus, taču mēs domājam, ka Banzai Bounce ieņem kroni. Tāpat kā norāda nosaukums, Banzai Bounce uzdod spēlētājiem pārlēkt uz Banzai rēķinu sēriju, lai sasniegtu līmeņa virsotni. Tomēr viena nepareiza kustība, un jūs nokļūsit zemāk esošajos dziļumos. Par laimi, šajā kursā ir kontrolpunkts, tāpēc jums nebūs jāatkārto viss līmenis, ja gadās kļūdīties. Kad esat ieguvis atslēgu, jums būs rūpīgi jāvirzās atpakaļ uz leju un jāizvairās no dusmīgajiem Banzai rēķiniem, kas izceļas debesīs. Protams, to visu ir vieglāk pateikt nekā izdarīt, jo īpaši tāpēc, ka šim kursam ir 3,34% skaidra likme. Banzai Bounce nebūs piemērots visiem, taču, ja esat gatavs izaicinājumam un vēlaties saskrāpēt šo Seleste niezi, šis kurss darīs tieši to.
11. Thowmp Wall Jump

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: 5Y0-DNT-PDF
Thowmps jau sen ir bijis viens no Mario sērijas nežēlīgākajiem šķēršļiem, bieži vien sagraujot Nintendo titulēto santehniķi, kad vien viņš uztver tā akmeņaino skatienu. Tomēr Thowmp Wall Jump ļauj Mario izmantot šos akmeņainos slazdus, lai nepārtraukti lēktu pāri dažādiem šķēršļiem. Lai gūtu panākumus šajā kartē, jums būs jāseko priekšā esošajai monētu virtenei un jāpielāgo augstums, lai izvairītos no lidojošo Bob-ombs, Spinys un gigantisko Bullet Bills viļņiem. Šis kurss var nebūt pārāk garš, taču tas lieliski parāda, cik izturīgs var būt Super Mario Maker 2 kursa veidotājs.
12. Patiesa draudzība

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: RXY-TBS-WGG
Šis kurss piedāvā ne tikai vienu no unikālākajām spēlēšanas pieredzēm Super Mario Maker 2, bet arī liek spēlētājiem apšaubīt savu morāli. Patiesa draudzība ir ceļš, kuru var pārspēt tikai ar draudzīga milža Koopa palīdzību, tāpēc esiet gatavs visai apburošai sadarbībai. Kursa laikā jums tiks uzdots atrisināt vienkāršas mīklas, lai ļautu gan sev, gan jaunajam draugam pārvarēt priekšā stāvošos šķēršļus. Mēs neatdosim pārāk daudz, jo tas sabojās līmeni, taču pēc pabeigšanas jūs varat paskatīties uz Mario vecās skolas ienaidnieku citā gaismā.
13. Paralēlais Visums

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: NC5-Y8P-DBG
Paralēlajam Visumam Mario ir jālēkā starp dažādām apakšpasaulēm, lai atrisinātu mīklas un sasniegtu gala mērķi. Lielākā daļa no kursa ir saistītas ar bloku pārveidošanu par monētām, lai Mario varētu tām iziet cauri, savukārt progresīvākiem elementiem jums ir jāgrozās starp pasaulēm, lai piekļūtu jaudas palielinājumiem un priekšmetiem. Lai gan šo līmeni nav pārāk grūti pabeigt, tam ir dažas radošas funkcijas, kas padara to jūsu laika vērts. Ja jūtat, ka pietrūkst Super Mario Galaxy dīvainības, noteikti pievienojiet Parallel Universe savam kursu sarakstam.
14. Suntouch Sanctuary

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: 78K-JP3-CYG
Šo kursu izceļas no pūļa ar tā spēju atjaunot klasisko Mario līmeni. Lai gan izveidot un pārspēt līmeņus, kas ir ļoti sarežģīti, var būt neticami apmierinoši, tas var kļūt diezgan nomākts, ja vēlaties vienkārši atpūsties un izbaudīt kursu, kas nemitīgi nemēģina jūs nogalināt. Par laimi Suntouch Sanctuary nav viens no šiem kursiem — patiesībā tajā nav nekādu nepatīkamu pārsteigumu vai kaitinošu triku. Šajā kursā Mario ir jāizmanto vairāki lifti un slēdži, lai nokļūtu svētnīcas virsotnē. Tomēr tikai tad, kad esat sasniedzis pašu virsotni, jūs saprotat, ka līmeņa pabeigšana ir saistīta ar pagriezienu. Zelda mīklu un retro Mario līmeņu cienītāji jutīsies kā mājās.
15. Super Mario Sunshine smilšu putns

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: 6DK-1JL-L5G
Super Mario Sunshine fani priecāsies dzirdēt, ka leģendārais smilšu putns ir iekļuvis Super Mario Maker 2. Blokainais putns ir atgriezies, un Mario būs jāsavāc sarkanās monētas, kas ir apzīmētas ap karti, lai iegūtu uzvaru. . Nokrītot no smilšu putna, jūs uzreiz iedzīvosieties nāvē, un jūs tiksit atgriezts uz starta, tāpēc vērojiet savu soli un uzmanieties, satverot šīs nepatīkamās monētas. Šī kursa atskaņošana 2D formātā noteikti ir atšķirīga pieredze, kas liek mums vēlēties vairāk saules gaismas, izmantojot Switch.
16. Pavasaris ir pārgājis

(Attēla kredīts: nintendo)
Kursa ID: J7D-9L6-THG
Kā norāda nosaukums, šis kurss ir saistīts ar slēdžu un atsperu izmantošanu, lai šķērsotu līmeni. Nospiežot slēdžus, bieži tiks atklāti iepriekš nepieejami ceļi, atalgojot jūs ar atsperēm, kuras varat izmantot, lai pārlēktu pāri bīstamām bedrēm, un pat atdzīvinot vīnogulājus, pa kuriem Mario var uzkāpt. Nospiežot slēdzi, lai redzētu, kā ārpus ekrāna tiek palaists Spinys, un pēc tam vērot, kā kopu milzis Bob-ombs sagrauj iepriekš necaurejamu sienu, ir neticami gandarīts. Tas viss ir diezgan burvīgs un rada izcili jautrus mirkļus, it īpaši, ja redzat ekrānā veikto darbību domino efektu.
17. Pašiznīcināšana Aktivizēta

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: 5CM-J5S-0KF
Šis kurss mums atgādina par Indiānas Džounsas ikonisko tempļa skriešanas ainu no filmas Pazudušā šķirsta laupītāji, taču tā vietā, lai bēgtu no gigantiska laukakmeņa, jums ir jānoņem tas no lielizmēra Bila Blastera. Pašiznīcināšana Aktivizētā liek spēlētājiem iziet cauri brūkošām pilsdrupām, izvairoties no dažādiem ienaidniekiem un slazdiem, kuru mērķis ir kavēt Mario bēgšanu. Tomēr, ja vēlaties izkļūt no dzīvības, jums būs nepieciešami ātri refleksi, jo pat viena kļūda var izraisīt priekšlaicīgu nāvi. Mēģiniet sekot monētu ceļiem un paņemiet Super Stars, lai palielinātu izredzes izbēgt.
18. Galda teniss SMM2!

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: 55S-BS4-Y1G
Ja Smash Ultimate var būt Smashket-Ball , tad ir godīgi, ka Super Mario Maker 2 ir galda teniss. Lai uzvarētu, spēlētājiem ir jāizmanto ar atsperu uzstādīts Bill Launcher, lai nosūtītu čaulu, kas lido ienaidnieka POW blokos. Tomēr to ir vieglāk pateikt, nekā izdarīt, un jums būs nepieciešams pienācīgs laiks, ja vēlaties izvairīties no punktu zaudēšanas. Kad būsit iznīcinājis sava ienaidnieka karagūstekņu blokus, apvalks nospiedīs slēdzi, ļaujot jums iziet pa tuvējām durvīm un nodrošināt pelnītu uzvaru. Noteikti satveriet draugu un apskatiet vairāku spēlētāju versiju, lai redzētu, kurš tiks kronēts par galda tenisa čempionu.
19. Slēdzis x Slēdzis

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: DRC-S88-TDF
Switch x Switch ir līdzīgs ar Spring Has Switched kursu, jo abos tiek plaši izmantoti Mario Maker ieslēgšanas/izslēgšanas slēdži. Ja jums patīk doma pārvietoties pa slēdžiem balstītām mīklām, vienlaikus izvairoties no tālāk redzamā ugunīgā dēla, Switch x Switch to jums palīdzēs. Iespējams, visapmierinošākā šī līmeņa daļa ir vērot, kā Thwomps ieslēdz un izslēdz slēdžu mehānismus, ļaujot spēlētājiem pāriet starp pastāvīgi mainīgām platformām. Šeit ir daudz interesantu lietu, un mēs iesakām spēlēt šo kursu, ja vēlaties gūt iedvesmu saviem kursa darbiem.
20. Debesu sprints Speedrun (20 s)

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kursa ID: 7N1-MVB-WKF
Debesu sprintā spēles mērķis ir iet ātri, un, ja vēlaties to izkļūt dzīvs, jums būs jāvirza savs iekšējais Sonic the Hedgehog. Debesu sprintam spēlētājam ir jāveic neprātīgs 20 sekunžu sitiens līdz finiša līnijai — patiesībā, ja jūs pārtrauksit skriet pat uz sekundi, jūs pilnībā izgāzīsit šo trasi. Ir virkne slazdu, kas ir paredzēti, lai notvertu jūs nepiesardzīgi, taču, ja turpināsiet skriet un ignorēsit tos, jūs varēsiet sasniegt līmeņa beigas ar tikai sekundi.