Superkarss apskats

Mūsu spriedums

Mīklu spēle, kas ietērpta kā savīta, Kronenberga iedvesmota šāvēja, Superhot metodiskā, palēninātā pieeja žanram ir tikpat cerebrāla un apzināta, kā arī nesakarīga.





Pros

  • Vienkārša, taču izcila šāvēja uzņemšana
  • Interesants, graujošs stāsts
  • Daudz papildu režīmu ārpus kampaņas

Mīnusi

  • Stāsts ir beidzies tieši tad, kad tas sāk kļūt patiešām labs
  • Xbox One versija nav 100% identiska datora versijai

GamesRadar+ spriedums

Mīklu spēle, kas ietērpta kā savīta, Kronenberga iedvesmota šāvēja, Superhot metodiskā, palēninātā pieeja žanram ir tikpat cerebrāla un apzināta, kā arī nesakarīga.

Pros

  • +

    Vienkārša, taču izcila šāvēja uzņemšana

  • +

    Interesants, graujošs stāsts



  • +

    Daudz papildu režīmu ārpus kampaņas

Mīnusi

  • -

    Stāsts ir beidzies tieši tad, kad tas sāk kļūt patiešām labs

  • -

    Xbox One versija nav 100% identiska datora versijai



ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 24,99 ASV dolāri vietnē Amazon 24,99 ASV dolāri vietnē GameStop

Superkarss šķiet gandrīz arī vienkārši no pirmā acu uzmetiena. Katrs no tā baltajiem, bez tekstūras posmiem rada klīniskas, aukstas sterilitātes sajūtu; katrs no sarkanajiem, bezsejīgajiem kristāla 'puišiem', kurus jūs izšaujat, sadalās tūkstoš nejūtīgos gabalos. Pat tā spēle ir samazināta līdz minimālisma pamatelementiem, sniedzot jums tikai dažus ieročus un dažas iespējamās pogas, ko nospiest. Taču šajā atturīgajā vienkāršībā slēpjas neticami stratēģisks, elegants šāvējs ar draudīgu malu; atjautības spēle, kurā gabali ir lodes, un jūsu risinājumi lielākoties ir improvizēti.

Superhot sauklis arī vislabāk raksturo tā lielāko āķi: “Laiks kustas tikai tad, kad tu kusties”. Tas nav pilnībā precīzs — pat tad, kad stāvat pilnīgi nekustīgi, pasaule ap jums joprojām kustas, kaut arī ļoti, ļoti lēnām. Bet, kad sākat pārvietoties vai veikt darbības (piemēram, izšaut ieroci vai paņemt to rokās), viss pasaulē sāk kustēties reāllaikā.

Tas ir šķietami niecīgs pavērsiens parastajai pirmās personas šāvēja formulai, taču tā pārvērš žanru ar augstu oktānskaitli lēnā, apcerīgā apdegumā. Jūs varat apsekot savu apkārtni galvenokārt savā brīvajā laikā, un, kad esat izdomājis savu nākamo gājienu, jums tas ir jārīkojas, izvairoties no ienaidnieka apšaudēm. Vienkāršotie vizuālie attēli šeit ļoti palīdz, jo jūs precīzi zināt, kāds ir jūsu mērķis (nogalināt visus sarkanos puišus), kā to izdarīt un kā nenomirt (pateicoties sarkanajām ložu pēdām, kas izplūst no katra šāviņa ).



Mainot tempu, Superhot kļūst par The Matrix spēli, kuru mēs vienmēr esam vēlējušies, bet nekad agrāk nesaņēmām, nostādot jūs situācijās, kas citādi būtu pārāk sarežģītas vai intensīvas, un ļaujot radīt visa veida postījumus. Jūs dejosit cauri katrai no tās 26 posmiem, metot cauri lodēm, metot ienaidniekus ar pelnu traukiem un vīna pudelēm, izraujot viņu ieroci no gaisa un izmantojot viņu ieročus pret viņiem, aizverot rāvējslēdzēju aiz vāka kā pasaules lielākais darbības varonis. Superhot iemieso labākos mirkļus no dažādām filmām (daudzi no līmeņiem ir pat veidoti ap ikoniskiem asa sižeta filmām, piemēram, Oldboy kautiņš koridorā vai Die Hard With a Vengeance tuvums ar liftu), un šī kontroles sajūta, ko jūs pārņemat. jūsu apkārtne ir neticami spēcinoša pat tad, kad Superhot sāk mest uz jums šķietami nebeidzamus ienaidnieku viļņus.

Mind ir (Xbox) programmatūra

Xbox One versija ir vairāk vai mazāk tieši tāda pati kā datora versija, taču ir dažas lietas, kas konsolēs nav labi saprotamas. Jūs joprojām varat ierakstīt atkārtojumus, pateicoties Xbox One iebūvētajai video ierakstīšanas funkcijai, taču, cik es varu pateikt, nav iespējas augšupielādēt šos klipus izstrādātāja izveidotajā vietnē “Killstagram”, kā to varat izdarīt personālajā datorā. Xbox One konsoles slēgtā būtība liek arī dažiem iespaidīgākajiem datora versijas ceturtās sienas pārrāvumiem nedaudz izskanēt. Tomēr spēlēšanas ziņā Xbox One versija darbojas tikpat gludi un citādi ir tikpat jautra kā datorā.



Superhot augstu vērtē plānošanu, ienaidnieka kustības paredzēšanu un katras telpas pakāpes ievērošanu sev apkārt. Sākotnēji ir sarežģīti iegūt katra līmeņa vadību, un, apgūstot ienaidnieka modeļus un ieroču izvietojumu, jūs varat ātri iet bojā. Par laimi, restartēšana ir ātra un nesāpīga, un līmeņi parasti ir pietiekami īsi, lai jūs justos tā, ka esat pārvarējis milzīgas izredzes bez pārmērīgas neapmierinātības. Kad esat pabeidzis katru posmu, jums tiek piedāvāts jūsu darbību atkārtojums reāllaikā — vairākas minūtes metodiskas kustības un plānošanas, kas apvienotas vienā 15 sekunžu garā prasmīgi horeogrāfiskā vardarbības klipā, vienlaikus dziļa balss nosauc virsrakstu. atkal un atkal. Super. Karsts. Nākamais līmenis. Atskaņot vēlreiz. Super. Karsts. Atkal. Tas ir apreibinoši.

Bet tā tam ir jābūt, jo visi šie līmeņi ir ietverti spocīgā, dziļi graujošā stāstījumā, kas vairākkārt pārrauj ceturto sienu, lai iegremdētu jūs savā stāstā. Superhot ir ne tikai tās spēles nosaukums, kuru iegādājāties savā Xbox — tas ir arī spēles nosaukums spēlē. Viens no jūsu tiešsaistes draugiem ir piesaistījis jūs ar nelegālu, “uzlauztu” Superhot versiju, kas ir jaunākā traka, kas pārņem ēnainos interneta stūrus, un, spēlējot, tiek atvērti papildu līmeņi, jo internets izdomā veidus, kā tos uzlauzt. . Bet jo vairāk spēlējat, jo vairāk saprotat kaut ko svarīgu: varbūt Superhot tomēr nav tikai nevainīga spēle. Varbūt jums vajadzētu pārtraukt spēlēt. Izslēdziet savu Xbox. Ej palasi grāmatu.

Tas ir stāsts, kas jau iepriekš tika darīts spēlēs, proti, “ak, tu patiesībā esi īsts briesmonis, spēlējot šo briesmīgo videospēli”, piemēram, Bioshock vai Spec Ops: The Line. Taču Superhots izvairās no daudzām šāda veida stāsta kļūmēm, ejot starp šausmīgo nopietnību un smīnējošu satīru. Tā ir spēle par videospēlēm un mūsu pašu piespiešanu, lai tās redzētu līdz secinājumiem, un tajā tiek izmantotas šīs meta stāstīšanas ierīces — viltus operētājsistēmas, slēptās spēles spēlēs, IRC tērzētavās un daudz kas cits, lai jūs ievilktu arvien vairāk tīmeklī. Superhot vēlas, lai jūs spēlētu kopā ar to, un kaut arī tas mēģina jums to likt stop spēlējot, tā nekad nevēlas likt jums justies vainīgam par piedalīšanos tās stāstā, lai cik tumšs tas būtu. Tā ir kā interaktīva Kronenberga filma, un Superhot vienkārši vēlas jūs aizvest līdzi savdabīgajam, pašreferences braucienam.

Bet tieši tad, kad lietas sāk kļūt patiešām interesantas, viss ir beidzies. Superhot stāsts ir neticami īss — jūsu pirmā reize, iespējams, prasīs ne vairāk kā divas vai trīs stundas atkarībā no tā, cik ātri jūs aptīsīsit tā spēli. Droši vien ir labāk, ja Superhot iekāpj un izkāpj, nepārspējot savu uzņemšanu, taču jūs, visticamāk, aiziesit, uzdodot vairāk jautājumu nekā sākumā.

Tomēr tas nenozīmē, ka spēle ir beigusies, kad pabeidzat stāstu. Kad esat pabeidzis kampaņu, atbloķējiet bezgalīgu un izaicinājumu režīmu pārpilnību, dažādos interesantos veidos izliekot Superhot mehāniku. Varat mēģināt atvairīt pēc iespējas vairāk sarkano mooku dažādos posmos vai risināt stāstu misijas, izmantojot tikai Katanu, vai mēģināt tās pabeigt pēc iespējas ātrāk. Man nepatīk teikt, ka 'īstais Superhot sākas šeit', taču šajos režīmos jūs varēsiet veikt visvairāk eksperimentu un izgriezt katru pēdējo pilienu no pieredzes. Šeit jūs neiegūsit daudz vairāk stāstu, taču šo režīmu ir daudz, un tie daudz palīdz pagarināt citādi īsas spēles dzīvi.

Tāpēc šī ir apskata daļa, kurā es aptveru Superhot stāsta meta-slāni un pasludinu to par 'Inovatīvāko šāvēju, ko esmu spēlējis pēdējo gadu laikā'. Kamēr es neietu ka tālu, Superhot noteikti ir viens no interesantākajiem piemēriem pēc pārbaudītas formulas; Smadzenīgāks, minimālistiskāks un daudz savdabīgāks žanra pavērsiens, un tas ir absolūti izcils, kamēr tas ilgst. Lielākā daļa šāvēju tiek uzskatīti par 'neprātīgiem'; Superhots vēlas, lai jūs nesaņemtu prātu. Tā ir godīga tirdzniecība. Super. Karsts. Super. Karsts.

Šī spēle tika pārskatīta Xbox One

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 24,99 ASV dolāri vietnē Amazon 24,99 ASV dolāri vietnē GameStop Spriedums 4.5

4,5 no 5

Superkarss

Mīklu spēle, kas ietērpta kā savīta, Kronenberga iedvesmota šāvēja, Superhot metodiskā, palēninātā pieeja žanram ir tikpat cerebrāla un apzināta, kā arī nesakarīga.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasXbox One
ŽanrsŠāvējs
Mazāk