Surgeon Simulator 2 paplašina jūsu kļūdu komēdiju, izmantojot tiešsaistes vairāku spēlētāju spēli

(Attēla kredīts: Bossa Studios)





Mana roka izstiepjas taisni, kad es izspiedu nomierināta vīrieša gangrēnu kāju. Viņu sauc Bobs. Viņš ir mans pacients. Mani ķirurģijas palīgi stāv man apkārt un ir gatavi Bobam ievadīt zāles un pārliet asinis. Viņi ir daži no vadošajiem Surgeon Simulator 2 izstrādātājiem. Viss ir iestatīts. Es stingri satveru Boba kāju ap ikru un atkāpos no operāciju galda. Kāja atlec tieši zem gurna, un es griežos uz sava papēža, nonesot Boba disketi kā sportists, kurš lepni nes olimpisko lāpu.

Mani palīgi nolaižas pie Boba un ir gatavi glābt viņa dzīvību, kamēr es atveru durvju slēdzeni, kas ir kodēta. Kaut kur veikalu telpās un diagnostikas laboratorijās es atradīšu rezerves kāju. Pirms procedūras sākšanas es nevarēju pārliecināties, kur tas atrodas, jo man vajadzēja kāju, lai atvērtu durvis. Šī ir dīvaina slimnīca.

Operācija tika atkārtoti simulēta



(Attēla kredīts: Bossa Studios)

Sākotnējais Surgeon Simulator ir bijis tūkstošiem kutinošu YouTuber Let's Plays un reakcijas video temats. Videoklipi, kuros spēlētāji burtiski cenšas tikt galā ar neveiklo roku, kā arī virkne profesionālu un improvizētu ķirurģisko rīku, palīdzēja uzsākt fizikas vadītu komēdiju spēļu vilni. Tas viss bija ar vienu roku, kas bija novietota virs operāciju galda. Pēc tam PS4 un Switch versijas pievienoja vēl vienu roku citam atskaņotājam.

'Daļa no pozitīvās reakcijas uz to bija tas, kas mūs iedvesmoja turpināt spēlēt vairāku spēlētāju spēli un pievērsties tam un haosam, kas rodas no četriem spēlētājiem, kuri ieņem vienu un to pašu vietu un dara lietas, kas līdzīgas Surgeon 1,' Surgeon Simulator 2 vecākais producents Marc. Pikks man saka pēc tam, kad mūsu slimnīcas kārtas ir beigušās. 'Tā ir tikai recepte katastrofai pozitīvā nozīmē.'



Varat spēlēt visu Surgeon Simulator 2 kampaņu (neskaitot apmācību) vairāku spēlētāju režīmā līdz pat četriem spēlētājiem. Tas būtu pārpildīts ar četriem cilvēkiem, kas visi būtu ieslēgti ap pacientu, bet tagad visa operāciju zāle un tās apkārtne ir atvērta izpētei. Surgeon Simulator 2 ir pirmās personas staigātājs, kā arī pirmās personas satvērējs. Vecākais spēļu dizaineris Neits Gallardo saka, ka ideja sākotnēji radās no Bossa Studios spēļu ievārījuma. Izmantojot šo iedvesmas sēklu, komanda strādāja, lai izveidotu spēli, kurā jūs varētu pārvietoties un manipulēt ar lietām apmierinošā veidā, vienlaikus saglabājot šo 'neveiklības būtību'.

(Attēla kredīts: Bossa Studios)



'Patiesībā ir iespējams veikt precīzas, precīzas kustības, bet acīmredzot viss, kas parasti ir vienkāršs, ir patiešām sarežģīts,' saka Gallardo. 'Tā kā kontrolieris kļuva arvien noslīpētāks un sāka justies ļoti jauki un izteiksmīgi, mēs sapratām, ka, pārvietojoties šajā telpā, jūs vēlaties ar roku paveikt kaut ko nozīmīgu, ne tikai Bobu. Tāpēc mēs mēģinājām pirmajā spēlē pārņemt Boba būtību, proti, iekļūt un darīt dažas patiešām konkrētas lietas, sagriezt patiešām konkrētus punktus un izņemt orgānus ļoti konkrētā secībā, vienkārši izkliedējot to. pasaulē.'

Tādējādi tika izveidotas durvis, kas atvērsies tikai kāju piedāvājumam. Citos līmeņos jums ir jāmeklē laboratorijās un birojos, lai atrastu konkrētu priekšmetu, piemēram, kaseti, pirms varat turpināt; piemēram, Gone Home, tikai tad, ja jūs spēlējat kā saujiņa sīku marsiešu, kas pirmo reizi izmanto savu maskēšanos.

Rokas aizdošana

Surgeon Simulator 2 paplašina formulu no vienas personas ķirurģijas/komēdijas šova līdz četru spēlētāju improvizētai medicīnas komandai (lai gan, ja vēlaties, jūs joprojām varat darīt visu ar vienu spēlētāju). Jums būs jāsaskaņo savi centieni ar jaunajiem kolēģiem, lai tie būtu efektīvi. Protams, balss tērzēšana darbojas, taču jums ir arī šī roka. Iepriekš ieprogrammētu žestu sērija ļauj to izmantot vairāk nekā tikai ekstremitāšu izraušanai un lielo pogu nospiešanai. Vajag divas plaušas? Jūs varat uzsist, lai pievērstu komandas biedru uzmanību, pēc tam norādīt uz plaušām un turēt divus pirkstus.



'Tā ir diezgan unikāla lieta, ko es vēl nebiju redzējis spēlē, kurā jūs izmantojat šo ļoti izteiksmīgo kontrolieri, lai sniegtu norādījumus neverbāli,' saka Pikks. 'Tas bija patiešām patīkami redzēt, šīs neparedzētās dizaina sekas, ko rada tas, ka roka ir tik fiziska, cik tā ir.'

Žesti aizstāj vienu no manām iecienītākajām funkcijām no pirmās spēles: individuālo pirkstu vadību. Jā, tas bija neliels triks, jo reti bija iemesls neatvērt un aizvērt visus uzreiz. Visvairāk to lietoja, iespējams, aizverot visus pirkstus, izņemot vienu, lai jūs varētu būt īpaši rupjš pret savu pacientu, pirms ar spīļu āmuru atverat viņa ribu būri.

(Attēla kredīts: Bossa Studios)

Bet man tas patika, pietiek izveidojiet savu neparasto mīklu spēli iedvesmots no unikālās vadības shēmas. Tomēr šeit ir pietiekami daudz potenciāla jaunai muļķībai, tāpēc es esmu gatavs ļaut manām iemīļotajām individuālajām vadības ierīcēm.

'Tas ir jūsu rīku komplekts, fizikas lietas, lietas, kas notiek nepareizi, haoss, un tad jūs kā izpildītājs, kā spēlētājs tajā ienesat savu elementu,' skaidro Pikks. 'Tātad šoreiz mums ir tāds pats konteksts, taču tas ir tikai tūkstoš reižu sarežģīts varoņa mēroga un izteiksmīguma ziņā. Viens no iemesliem, kādēļ mēs patiešām dubultojāmies attiecībā uz tādām lietām kā žestikulēšana un roku pieejamība, ja esam pareizi darījuši savu darbu, ir tas, ka spēlētāji patiešām var izmantot šo platformu, lai veiktu šādas darbības. paši uz fiziku balstītas komēdijas.

Lielākā daļa smieklu programmā Surgeon Simulator 2 nāks par to, ko darāt jūs un jūsu draugi, vai, kas ir tikpat svarīgi, tas, ko jūs neizdarīsiet. Tomēr, cerams, jūs izbaudīsiet arī dažas neticīgas dusmas, uzzinot vairāk par dīvaino ķirurģijas pasauli, kurā dzīvojat.

Surgeon Simulator 2013 bija pārpildīts ar noslēpumiem, kas var novest līdz pat tam, ka kosmosā veicat orgānu transplantāciju ārpuszemes dzīvības formai (tas joprojām ir viens no maniem lepnākajiem Steam sasniegumiem). Īsās priekšskatījuma sesijas laikā mana komanda tika nosūtīta caur vairākām cilvēka izmēra pneimatiskām caurulēm un bija lieciniece tam, ko varētu raksturot tikai kā kajīti Vudsas stila operāciju bloku tīklā. Šeit notiek kaut kas dīvains, lai gan Gallardo, protams, vilcinās atklāt kādu specifiku.

'Mēs vēlamies pārliecināties, ka lietas, kas iedvesmoja spēlētājus rakstīt wiki par pirmo spēli, mēs vēlamies pārliecināties, ka mēs to nodrošinām arī šiem spēlētājiem šoreiz,' saka Gallardo. Stāsta režīmā ir atsauces uz pirmo spēli, kā arī ir tikai virkne jaunu lietu, ko mēs darām. Mēs veidojam veselu virkni jaunu zinātņu ap Bobu un to, kas ir šī vieta, kurā atrodaties. Manuprāt, spēlētājiem šajā apgabalā ir daudz patiesi jautru lietu.

Izveidojiet labāku operāciju zāli

(Attēla kredīts: Bossa Studios)

Bossa Studios plāno nodot sabiedrībai visus rīkus, ko tā izmantoja Surgeon Simulator 2 līmeņu izveidošanai. Jaunā rediģēšanas pieredze Bossa Labs ir paredzēta, lai justos pēc iespējas tuvāk standarta spēlei Surgeon Simulator 2: lai to izdarītu, jums nav jāinstalē nekas papildu, tas viss ir pirmajā personā, un jūs un trīs draugi varat visi sadarbojas vienādā līmenī reāllaikā – veido vidi, pievieno loģikas elementus utt. Protams, ir dažas ērtības: jums nav jāizmanto neveiklā roka, lai manipulētu ar objektiem, un jūs varat izklaidēties cauri videi, lai paātrinātu darbu.

Jums arī nav nepieciešams kaut ko darīt par operāciju. Pikks un Galjardo man pastāstīja par dīvainu posmu, ko komanda piedzīvoja, turpinot veidot Rube Goldberg ierīces no spēles objektiem. Surgeon Simulator 2 spēļu testu kopiena to ir vēl vairāk virzījusi, radot sporta veidus, kuros Boba galva tiek izmantota bumbiņai, vai atveidojot mirkļus no citām spēlēm ķirurģiskā formā.

'Pastāv patiesa haotiska enerģija, kas visas šīs lietas saista kopā, taču mēs patiešām cenšamies pēc šīs nebeidzamās lietotāju radītā satura plūsmas, kas pastāvīgi pārsteigs spēlētājus un iemetīs viņus jaunos scenārijos un jaunās situācijās,' saka Pikks. 'Un, cerams, ļaujiet viņiem smieties kādu laiku.'

Teikšu godīgi - es vienmēr iedziļinos līmeņu veidošanas rīkos ar vislabākajiem nodomiem un galu galā nonāku pie puspabeigta neizpildītu ideju putra. Bet, ja tas nozīmē, ka, tiklīdz Surgeon Simulator 2 šī gada augustā nonāks datorā, ir jāveic vēl vairāk operāciju un svešas cenas, es esmu par to.

Skatiet, kas vēl šogad gaidāms, izmantojot mūsu ceļvedi gaidāmās spēles 2020. gada.