211service.com
“Sveicināti, BURPFACE” jeb kā mēs nosaucam varoņus spēlēs
Starp Pokemon un No Man's Sky mēs pēdējā laikā pavadām daudz laika, lai nosauktu lietas spēlē. Arcanine kļūst par Bārkiju Makpūkainu un planētas kļūst par Hoth, bet Angrier, jo mēs katrs sekojam savai metodei, lai personalizētu savus digitālos rotaļu laukumus. Dažreiz mēs to spēlējam taisni un saglabājam lietas, kas ir atbilstošas zinātniskajai dzīvei, citreiz mēs visu nosaucam savu draugu vārdā (kas ir diezgan liels noteikums XCOM, vai ne?), un dažreiz mēs vienkārši padodamies un nospiežam 'izlases veidā'. Nosaukumu piešķiršanas noteikumi mainās atkarībā no spēles un personas uz cilvēku, tāpēc šeit ir GamesRadar+ komandas darba paraugs. (Spoileri: mēs esam dīvaini.)
Entonijs Agnello
Kopš pirmās reizes, kad spēlēju The Legend of Zelda: A Link to the Past, savus klusos varoņus esmu nosaucis savā vārdā, īpaši izmantojot saīsināto versiju, ko šobrīd gandrīz izmanto tikai mana kodolģimene. Manā prātā tā ir apņemšanās deklarācija; Es esmu gatavs iesaistīties šajā spēlē, kamēr mēs dalāmies savā dialogā. Citur man ir diezgan konkrēti noteikumi noteiktām sērijām. Piemēram, katram pokemonam mans iesācējs ir jānosauc kāda iecienīta mūziķa vārdā. Tādā veidā jūs nonākat pie ārkārtīgi pārspīlēta Čimčara vārdā PītsGabrls. Atrašanās vietu nosaukšana ir vēl viens standartu kopums. Neatkarīgi no tā, vai tā ir pils Suikodenā vai kāds dieva pamests, skābā lietus piesūcināts klints No Man’s Sky, man ir tendence izvēlēties pirmo, kas man liek likumīgi smieties skaļi. Ja jūs savā Saules sistēmā atrodat planētu ar nosaukumu Major Duckulus, jūs zināt, kas to tur ievietoja.
Mets Eliots
Es sāku ar vislabākajiem nodomiem. Vārdu došana ir nopietns bizness — es nevēlos iestrēgt 60 stundu RPG spēlē ar krāpnieku, ko sauc par Humperdinku, tāpēc cenšos izvēlēties vārdus, kas atbilst pasaulei. Es izmantoju savu Zvaigžņu karu vārdu filmā Knights of the Old Republic. Elder Scrolls spēlēs es izvēlos vārdus, kas atbilst rasei – Oļegs Ziemeļnieks, Percijs Imperators, Gromaš-gro-mugrubs orks. Es pat sadusmojos, kad draugs savu augsto elfu nosauca par 'Džeraldu Leaping Burvēju'.
Tādās spēlēs kā FTL vai XCOM es nosaucu karaspēku savu draugu vārdā, jo tas ir lielisks stimuls viņus uzturēt. Arī: ir smieklīgi, kad citplanētieši aprij GR+ komandas locekļus (Leons vienmēr ir upuris). Tas kļūst grūtāk, ja tādi ir slodzes nosauktajām lietām. No Man’s Sky ir lielisks piemērs. Man nav 18 kvintiljonu draugu — velns, man pat nav 18 — tāpēc es vienkārši sāku nosaukt planētas pēc tam, kad britu lietas sagādāja vilšanos. Un, ja jūs kādreiz esat bijis Lielbritānijā, jūs zināt, ka tur ir bezgalīgs daudz sūdu lietu, no kurām izvēlēties. Perfekti.
Konors Šeridans
Es savam varonim piešķiru noklusējuma vārdu vai, ja tas nav iespējams, vispārīgu, tomēr piemērotu nosaukumu; vai arī es saceļos pret absurdu, kad man tiek lūgts nosaukt kādu personu, pirms es to esmu saticis, piešķirot viņam absurdu vārdu. Piemērs: manu pašreizējo Earthbound varoni sauc Ness un manu pašreizējo Persona 4 Golden varoni sauc Ran Flando.
Kas attiecas uz lietām, kas nav saistītas ar raksturu, tad, kad es biju bērns, es mēģināju izdomāt foršas nosaukumu shēmas. Viss mans Legend of Mana rīku komplekts bez pamatota iemesla tika nosaukts pēc tādiem diennakts laikiem kā 'Rītausma' un 'Pusnakts' (Legend of Mana pat nav spēlē pulksteņa). Tagad es meklēju lietas, kas izklausās precīzi, bet arī muļķīgi, piemēram, Trunksnuggler, Murgatroid un Thrillaminute Rex no planētas No Place Like It, ko atklāju No Man's Sky. Man šķiet, ka tā ir daudz ilgtspējīgāka pieeja.

Sūzana Ārente
Neatkarīgi no spēles veida vai galvenā varoņa dzimuma viņi vienmēr ir Bafija vai, ja telpa atļauj, Bafija T. Katta. Es sāku to darīt pirms gadiem. Es kaut ko pārskatīju — pat neatceros par ko —, un mans kaķis klejoja garām, tāpēc tā bija Bafija. Man arī dīvaini patīk nosaukt lietas pēc virtuves darbarīkiem, piemēram, olu putotāja un ledus kubiņu paplātes. Mēģināt spēlēt ļoti nopietnu spēli, Visums beidzas JRPG, kurā visi meklē lāpstiņu, lai glābtu dienu un redzētu, vai tas ievērojami neuzlabo jūsu pieredzi.
Man arī ļoti patīk likt izsaukuma zīmes varoņu vārdu beigās, lai, kad kāds ar jums runā, viņi izklausītos patiesi satraukti. Sveika, Bafij! Vai tev tā nešķiet, Bafij!? Tomēr, runājot par pielāgotajām frāzēm pakalpojumā Animal Crossing, es patiešām sasniedzu jaunus kritumus. Mani pūkainie kaimiņi pēc manas mānīšanās sveicinās mani ar skaļu *BURP!*, paudīs sajūsmu ar *daiļrunīgu farsu* vai komentēs dzīves noslēpumus, *atvelkot bikses*. Es esmu sliktākais.
Sems Prels
Runājot par varoņu nosaukšanu, es vienmēr pēc noklusējuma izmantoju savu pirmo Dungeons & Dragons varoni: fey'ri (tas nozīmē pa pusei dēmonu, pa pusei elfu visiem, kas nav Forgotten Realms spēlētāji), vārdā Kaiph. Tāpēc, ja kāda spēle man ļauj, es vienmēr izveidoju bronzas ādas, nekārtīgi mati rudmate ar caururbjošām, sārtinātām acīm — vai vismaz tik tuvu, cik autors man ļaus dabūt — un viņa vienmēr tiks saukta arī par Kaifu. ' ko tu saki? Vai pārdēvēt citus varoņus? Nē, esmu diezgan pārliecināts, ka tas ir pretrunā ar noteikumiem.
Es esmu mācības velns, tāpēc es nekad nenosaucu vietu kā muļķīgu; tas pārāk daudz pārtrauc iegremdēšanu. Es tomēr izteikšu viltīgas atsauces, ja uzskatu, ka tās ir piemērotas. Tā, piemēram, No Man's Sky es varētu nosaukt planētu 'H'lven'. Kāds zina, kas tas ir? Tieši tā, viens cilvēks tur aizmugurē! Tā ir planēta, kuru Čapa, vāvere Zaļā laterna, sauc par mājām. Citi manis radīti viltīgi joki: Tokyo-4, The Irken Empire, Golarion un Bothawui. Es ļaušu jums noskaidrot, uz ko tie attiecas.
Deivs Houttons
Tāpat kā Entonijs, es kādu laiku nosaucu savus varoņus ar standarta bērnības segvārdu, visus savus 16 bitu RPG varoņus saistot ar kopīgu, bet abstraktu personību. Tomēr tas strādāja tikai kādu laiku. Līdz brīdim, kad es tiku līdz Final Fantasy VI ar daudz dziļākiem, niansētākiem, vairāk nostiprinātiem varoņiem, doma par pārdēvēšanu jebkurš šķita visnecienīgākā svētu zaimošana. Tomēr es neizteicu tādu pašu cieņu pret pokemoniem, un galu galā pasaulē ienāca pavisam jauna nosaukumu piešķiršanas kārtība.
Redziet, tajā brīdī es atteicos no idejas mēģināt izveidot ernestus, kanoniski ticamus vārdus. Neatkarīgi no tā, ko es ar prieku izdomāju, es zināju, ka kādu brīdi pēc dažiem gadiem es neizbēgami atgriezīšos pie tā ar riebumu un satriecošu apmulsumu. Un bija tikai tik daudz pokemonu . Tāpēc es stūrēju uz sāniem. Absurdiska nosaukšana bija ceļš uz priekšu. Es izvēlētos jebkuru raksturīgo īpašību, kas mani uzrunāja – lai cik neskaidra vai daļēji iedomāta – un ekstrapolētu to visgrandiozākajā un smieklīgākajā vārdā, kas likās pareizi. Un tā mans Zubats kļuva par Satanicus. Un ar to tas neapstājās. Apzinoties, ka ticamības problēma digitālās fantāzijas pasaulē pasliktināsies vēl vairāk, es pieņēmu pūles ar The Elder Scrolls. Daudzi ir nogaršojuši mana Khajiit mežsarga Catlord Ultrabeard asās bultas. Un, ja godīgi, viņa bārda pat nav tik laba.

Anna Vašenko
Mana nosaukšanas pieeja nav īpaši zinātniska. Biežāk galvenajam varonim izmantošu savu vārdu, pieņemot, ka šādam pasaulīgajam vārdam ir jēga (tātad spēlēs, piemēram, Fallout, Mass Effect vai jebkurā mūsdienu šāvēja spēlē, tas ir jā). Ja es tēloju cilvēku fantāzijas jomā, tas parasti kļūst par Saju, kas bija mans segvārds (pielāgo brilles) slepenajā valodā, kuru mēs ar labāko draudzeni sazinājāmies vidusskolā. Ja es tēloju būtni, kas nav cilvēks, vai mans pāris nejūtas pareizi, tad es izmantoju jebkuru burtu kopumu, kas šķiet atbilstošs šim Visumam. Bet pat tas nav stingrs noteikums. Manai WoW galvenajai spēlei ir savs vārds, kuru es nedomāju atkārtot nekur citur, jo pēc visām stundām, kas pavadītas šajā spēlē, viņa ir īstā Tuxeda. Nekad nevarētu būt cita.
Lai nosauktu vienumus, planētas vai citus varoņus, es dodos visur, kur mani ved garastāvoklis spēles toņa parametru robežās. Ļoti nopietniem centieniem es parasti nevēlos pārtraukt iedziļināšanos ar muļķīgu vārdu vai saistīt kādu varoni ar personu no manas reālās dzīves. Bet, ja spēle mudina uz kookiness, tad es došos uz visu. Man ir tendence pieķerties kādai īpašībai un redzēt, kā tas pārvēršas. Mana pirmā zvaigžņu sistēma No Man’s Sky saucas The Great Emerald Goo. Tīravejā es nosaucu savu grauzēju draugu seru Gofenšteinu. Un Oregon Trail vienmēr izvēlieties slavenības. Džastins Timberleiks ir miris no dizentērijas.
Lūkass Salivans
Spiediens, ka spēlēs jānosauc kaut kas — varoņi, pokemoni, planētas, jebkas, mani paralizē. Man tas riebjas, jo īpaši, ja nav pogas 'Vārda ieteikums', kas vismaz nedaudz atvieglotu sāpes. Tas ne vienmēr bija tā: mana saite bija Lūkass filmā Saite uz pagātni, un es mēdzu nopietni pārdomāt savu MMO varoņu vārdus, kas lieliski atbilstu viņu klases un sacensību kombinācijai.
Bet tagad būt spiestam nākt klajā ar saviem monikeriem ir apgrūtinājums — jo neatkarīgi no tā, ko es izvēlēšos, es ar to palikšu iestrēdzis. Vai, vēl ļaunāk, man ir iespēja pārdēvēt pēc savas patikas, kas nozīmē, ka partijas biedrs varētu būt pastāvīgā amorfā identitātes stāvoklī, nekad nepalielinot mani kā personību. Vienkārši pieņemiet lēmumu manā vietā, spēļu veidotāji. Es lūdzu tevi. Ļaujiet visiem pārējiem dot savus Pokemon smieklīgos vārdus, lai ar tiem masveidā dalītos sociālajos medijos; Es nevēlos spēlēt MadLibs ar jūsu tik gādīgi izveidotajiem varoņiem.