Sviniet Helovīnu 2020, spēlējot The Sims 4 vampīru savrupmāju

The Sims 4 spoku savrupmāja

(Attēla kredīts: EA)





2020. gadā Helovīns izskatās nedaudz savādāks, taču, būdams pārliecināts visu, kas ir spokains, piekritējs, esmu apņēmības pilns svinēt visu iespējamo. Protams, es nevaru valkāt savu Tildas Svintones Snowpiercer kostīmu vietējā niršanas bārā un dzert, kamēr nesāku kliegt. Es piederu frontei, tu piederi astei ,' pie nejaušiem mecenātiem, taču mani neatturēs no mīļāko svētku svinēšanas.

Ar svinībām es domāju ieslēgšanos 10 stundu ilgā (un arvien vairāk) spokainā savrupmājas ēka spēlē The Sims 4, kas man draudēja asiņot acīs. Es nedomāju vienkārši uzcelt kādu vecu gotiskā stila spoku savrupmāju ar smago smaili. Es gribēju uzcelt Ņūorleānas spoku savrupmāju, jo esmu mazohists. Tagad tāds ir Helovīna gars. Tātad, gadā, kad mājas ballītes ir aizliegtas, viltība vai izturēšanās ir sociāli attālināta un bāra rāpošana ir vairāk murgs nekā sapnis, lūk, kā es nosvinēju Helovīnu spēlē The Sims 4.

Briesmīga mūza

The Sims 4 Helovīns



(Attēla kredīts: EA)

Forgotten Hollow (pasaule tika ieviesta spēlē The Sims 4: Vampires) jau ir četras gotiskā stila savrupmājas, un es negribēju ar to neko darīt. Tāpēc es nolēmu apkopot atsauces, dodoties uz Google Maps un sākt staigāt pa virtuālajām Ņūorleānas ielām, jo ​​nebiju tur bijis kopš savas kāzu dienas (tas ir biedējošs stāsts citai reizei). Stāsti vēsta, ka Ņūorleāna ir tik vajāta, jo tur nav cietas zemes, zem kuras mirušie varētu atpūsties, tāpēc dvēseles sūcas cauri mīkstajai augsnei un klīst pa ielām vai veco rindu māju gaiteņiem. Neatkarīgi no tā, vai tas ir American Horror Story: Coven vai Luiziānas vampīru karalienes mājas True Blood, priekšstatā par spokaino Ņūorleānas savrupmāju ir kaut kas īpaši spokains.

Lielākajai daļai Ņūorleānas ēku ir ļoti specifisks arhitektūras stils, ko sauc par kreolu, kas apvieno Spānijas, Karību jūras reģiona un franču arhitektūru ar elementiem, kurus ietekmē karstais, mitrais NOLA klimats. Big Easy ir izstādīti daudz dažādu vietējo arhitektūras stilu, sākot no mājām ar dubulto bise līdz grieķu atmodas savrupmājām, taču es apmetos uz amerikāņu rindu māju, kas ir tikai kreoliešu rindu māja bez komerciāla īpašuma apakšējā stāvā (kreoliešu rindu mājas ietver liela daļa bēdīgi slavenā franču kvartāla).



Amerikāņu savrupmājai ir čuguna balkoni, taisnstūra logi, itāļu dizaina iezīmes un ideāli simetriska fasāde. Plānojot šo savrupmāju, man bija vēsturiska Garden District mājas kombinācija, piemēram, American Horror Story: Coven house, un atsevišķa versija LaLauri savrupmāja prātā. LaLaurie savrupmāja ir viens no slavenākajiem Ņūorleānas arhitektūras objektiem un, iespējams, visvairāk spokainākā vieta pilsētā. Ja esat redzējis American Horror Story: Coven, jūs atceraties Madame LaLaurie, kas bija bēdīgi slavena ar savu nežēlīgās vergu kundzes reputāciju 1800. gadu vidū.

Es negribēju (un nevarēju) uzbūvēt precīzu LaLaurie savrupmājas vai Kovenas mājas kopiju, kā arī negribēju veidot tēlu ap šo šausmīgo sievieti (Medisone Montgomery, lol). Tā vietā es smēlos iedvesmu no True Blood Sofijas-Annas Leklerkas, Luiziānas vampīru karalienes. Bet Sofijas-Annas savrupmāja manam redzējumam neatbilst – godīgi sakot, tā ir acis, salīdzinot ar citiem pilsētas arhitektūras elementiem. Tāpēc es nolēmu, ka Sofija-Anna Leklerka iegūs savu NOLA stila spoku rindu māju, kuru pēc pasūtījuma būvējat jūs, un tas bija gan mīlestības, gan darbietilpīgs darbs. Uzticies man.

Svētie pamati

The Sims 4 spoku māja



(Attēla kredīts: EA)

Es neesmu profesionāls būvētājs (jūs mani neredzēsit nevienā The Sims Spark'd sezonā), taču šī bija visdetalizētākā un sarežģītākā konstrukcija, ko jebkad esmu paveicis spēlē The Sims 4, un es reiz izveidoju Vidusjūras villa ar pagalmu īpašuma vidū un baseinu ar iegrimušu atpūtas zonu tajā. Pēc tam, kad biju pieņēmis lēmumu par šīs Helovīna tematikas ēkas nospiedumu un sāku izlikt logus un kolonnas, mani uzreiz pārņēma mājas turpmākās projektēšanas koncepcija. Tā vietā es pavadīju pirmās stundas, strādājot uz zemes.

Es rūpīgi ar rokām apgleznoju akmens apdari, izmantojot reljefa rīku, nevis tikai aizpildīju laukumu ar izvēlētu grīdas apdari. Tas ļāva man radīt iespaidu, ka teritorija kādreiz bija pilnībā bruģēta ar skaistiem bruģakmeņiem, bet kopš tā laika Ņūorleānas ložņu, purvainā veģetācija ir pārņēmusi. Es veikli krāsotu dažus ar zāli klātus bruģakmeņus, pēc tam nomainītu pret zāli mirušā, blāvi brūnā krāsā un iemaisītu to starp akmeņiem, pēc tam mainītu uz cita stila bruģakmeni, ko maigi krāsoju laukuma malās. Tas nekad nelikās īsti pareizi, bet es pārņēmu Boba Rosa mentalitāti un ļāvu nepilnībām palikt pēc aptuveni divu stundu darba.



Es biju apņēmības pilns uzcelt Sofijai-Annai baseinu, taču sulīgā iekštelpu baseina vietā, kas viņai ir pakalpojumā True Blood, es nolēmu viņai izveidot purvaini zaļu baseinu ārā ar spokainām statujām, kas to ieskauj. Atkal es vēlējos, lai šeit justos kā Ņūorleānā, un pilsētā, kas bieži vien ir dusmīgāka par saunu, baseini atrodas ārpusē. Piemājas pretējā galā es, protams, uzcēlu kapsētu. Dārzu rajonā NOLA atrodas trīs lielas kapsētas, tāpēc es būtu neprātīgs, ja Sofijas-Annas pagalmā viena nebūtu. Vēlāk vairāki nokaltuši rožu krūmi un desmitiem ložņu ērkšķu, un es vairs nevarēju izvairīties no darba pie pašas mājas pamatiem.

Ložņu nāve (un bremzes)

The Sims 4 spoku māja

(Attēla kredīts: EA)

Es biju tikai dažas minūtes līdz dekorēšanai, kad sapratu, ka nav iespējams izveidot spokainu kreoliešu rindu māju, kas atbilstu maniem standartiem, neko nedarot. krāpšanos . Es gribēju, lai visa ārpuse būtu klāta ar ložņājošiem spārniem un asinssarkanām efējām, un iekšpuse būtu stalta un eleganta, taču nolaista. Taču The Sims 4 neļauj jums kārtot lielāko daļu priekšmetu vienu virs otra, kas nozīmē, ka es nevarēju nosegt dubultos kreoliešu logus ar blīvām skavām vai novietot skrāpējumus uz durvīm, kas ved uz pagrabu. Šeit ienāca krāpšanās “objektu pārvietošana”, un es to ieslēdzu, labi zinot, ka tas var izjaukt manu spēli, padarot dažus maršrutus neiespējamus.

Pat ar vienu no Sims 4 Mīklas aktivizēts, tas joprojām bija darbietilpīgs pasākums. Es noteikti pavadīju vairāk nekā četras stundas uz ārējās efejas vienatnē, strādājot ar ložņājošiem zīlītēm un nemierīgiem zirnekļtīkliem, nemitīgi slāņojot simtiem efejas un zīļu gabalus vienu virs otra, līdz ieguvu rakstu. tieši pareizi . Es divas vai trīs reizes mainīju savas domas par efejas krāsu un sastāvu, tāpēc man bija jāizdzēš katrs nolādētais gabals, ko biju ievietojis (vienā brīdī es pilnībā padevos un vienkārši uzliku vairāk efejas virs esošās lietas, bet kas beidzās ar tonnu nejaušu iekštelpu efeju, kas peldēja istabas vidū).

Kad beidzot biju apmierināts ar to, rezultāts radīja ilūziju par asinssarkanām šausmām, kas slēpjas mājas aizmugurē, kas lēnām (bet nerimstoši) pārņem visu ēku. Šausmu avots ir pazemes midzenis ar diviem zārkiem iekšā – Sofijas-Annas guļamistaba. Godīgi sakot, interjers prasīja daudz mazāk laika nekā ārpuse – un, iespējams, tas neizskatās tik labi vajadzētu kā es sāku iet krustām acīm. Izrādās, ka velti pārāk daudz laika, skatoties ekrānā bez pārtraukuma ir kaitīgi acīm...

Sienas klāj atklāts apmetums, milzīgi ūdens traipi un noslēpumaini skrāpējumi. Pa visu zemi un neiespējami augsto griestu stūros ir zirnekļu tīkli. Stikla vitrīnās ir dīvaini galvaskausi, milzu orgāni, tualete, kas noteikti ir spokos, un visa vieta ir noziedzīgi nepietiekami apgaismota. Ja esat tuvredzīgs kā es, lai veicas šajā mājā. Galu galā gatavais produkts ir – nu, tas nav pabeigts, jo katru reizi, kad mēģinu pāriet uz tiešraides režīmu un faktiski spēlēt Sofijas-Annas lomā, es atgriežos veidošanas režīmā, veicot pielāgojumus.

Esmu iesprostots spoku mājā spēlē The Sims 4, bet es vismaz esmu atbildīgs par interjera dekorēšanu.