211service.com
Talos princips ir nobriedis, nebūdams “nobriedis”
Brīdinājums: stāstu spoileri zemāk
Croteam ir maza, neatkarīga studija, kas vislabāk pazīstama ar spēļu sēriju Serious Sam; pirmās personas šāvēji, kas atgriežas vienkāršākā spēļu laikmetā, kur viss, kas jums bija vajadzīgs, bija lieli ieroči, lielāki sprādzieni un bezgalvīgi stulbi, kas lādē un kliedz uz jums, turot divus rokās. Looney Tunes - izmēra bumbas. Šīs spēles ir saņēmušas ESRK vērtējumu “M for Mature” Ziemeļamerikā to karikatūriski smieklīgā hipervardarbības līmeņa dēļ. Viņi ir jēdziena 'neprātīgs šāvējs' aizbildnis. Tie nav īsti paredzēti bērniem.
Tikmēr Croteam jaunākā spēle The Talos Principle būtībā ir pagrieziens par 180 grādiem. To ir rakstījuši Toms Džuberts un Jonass Kiratss, rakstnieki, kas pazīstami ar savu darbu pie tādām kontemplatīvām spēlēm kā attiecīgi The Swapper un The Infinite Ocean. ESRB to ir novērtējusi kā “Ikviens, kam ir 10+” par “vieglu vardarbību” — būtībā ir daži šķēršļi, ar kuriem jūs saskaraties mīklu risināšanā, kas “nogalinās” jūsu robota ķermeni, nosūtot jūs atpakaļ uz mīklas sākumu. . Varbūt tur kaut kur ir kāds lamuvārds vai divi. Salīdzinājumā tas ir neticami pieradināts. Tā ir arī viena no visnobriedušākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis.

Ja spēles vērtē katra reģiona īpašā cenzoru padome, visredzamākais rādītājs ir tas, vai to saturs ir piemērots bērniem. Vai ienaidnieki uzsprāgst gaļas gabaliņos, vai arī viņi vienkārši nokrīt un pazūd? Vai tā dialoglodziņš jums atgādina sestdienas rīta multfilmu vai vislabvēlīgākajā laikā redzamu procedūru? Atbildes uz šiem jautājumiem nosaka, kurš vērtējums tiek uzlikts uz kastes, tāpēc pircēji apzinās, cik tas ir piemērots noteiktām vecuma grupām.
Skatoties caur šo objektīvu, Talos princips šķiet diezgan labdabīgs. Jūs nevarat īsti nomirt, nav īstu ienaidnieku, nav seksuāla satura vai nepiemērota dialoga. Taču Talos briedums nenāk no asinīm, lodēm vai krūtīm. Tā vietā tas nāk no tā, ko The Talos Principle prasa spēlētājam; tas ir, tā vēlas, lai jūs pārbaudītu būtību būt cilvēkam. Un tas nav temats, ko daudzi pieaugušie vēlas mēģināt saprast, nemaz nerunājot par bērniem.
Tomēr jūs to īsti nezināt, kad pirmo reizi sākat spēli. Jūs atrodaties grieķu drupās, no ētera atskan lieliska balss. Viņš apgalvo, ka viņš ir Elohims, šīs zemes radītājs, un viņš to ir radījis jums. Jūs varat brīvi izpētīt pasauli, risināt tās mīklas savā brīvajā laikā, taču jums nav atļauts kāpt tornī, un, izaicinot viņu, jūs noteikti novedīsit pie jūsu nāves.

Šajā brīdī jūs zināt maz citu. Patiesībā jūs pat neatklājat, ka esat robots, līdz piekļūstat pirmajam datora terminālim un redzat, ka jūsu metāla rokas klabinās pie tastatūras. Bet, spēlējot un mijiedarbojoties ar citiem atrastajiem termināļiem, jūs atklājat vairāk norādes, kas sāk apkopot noslēpumu par to, kur atrodaties, kāds ir jūsu mērķis. Šie termināļi, kā jūs uzzināsit, glabā milzīgu cilvēku zināšanu un pieredzes bagātību, sākot no ziņu ziņojumiem un beidzot ar tādu filozofu rakstiem kā Imanuels Kants un beidzot ar emuāriem, foruma ierakstiem un Džefa Goldbluma jokiem.
Jūs uzzināsit, ka cilvēce jau sen izmira, pateicoties šausmīgai sērgai - vai tas bija pirms simtiem gadu? Tūkstošiem? - un zinātnieku institūts strādāja, lai saglabātu cilvēci, pētot veidu, kā pārnest apziņu un zināšanas robotizētā ķermenī. Mīklas, kuras jūs risinat, patiesībā ir institūta izveidotie testi, lai radītu mākslīgo intelektu kognitīvās spriešanas un loģiskās dedukcijas izjūtas. Un visu laiku 'čūska' šajos datoru terminālos turpina uzdot jums jautājumus - Kas jūs esat? Kā tu zini, ka esi cilvēks? Ko tas vispār nozīmē? - lai jūs šaubāties par saviem, dziļi iesakņotajiem uzskatiem.

Videospēlei tas ir neticami smags uzdevums, ar ko spēlētājam jātiek galā, taču The Talos Principle ir izstrādāts tādā veidā, ka tas mudina jūs veltīt laiku, lai patiešām padomātu par šīm eksistenciālajām grūtībām. Puzles ir neticami labi izstrādātas, liekot jums konsekventi domāt ārpus kastes, vadot lāzera starus uz vārtu atvēršanas kontaktpunktiem vai pārvietojot kastes, lai iekļūtu iepriekš nepieejamās vietās. Taču šo mīklu risināšanā ir arī mierīgums, klusums, kas ļauj pārdomāt jaunākos notikumus The Talos Principle prātu griežošajā stāstā.
Ir daudz ko ņemt vērā, it īpaši, ja daudzi tajā piedāvātie jēdzieni jums ir sveši. Tā pēta reliģijas būtību un nozīmi, iekļaujot tās stāstījumu jūdu un kristiešu stāstā par Ādamu un Ievu, lai gan šoreiz aizliegtais auglis nav ābols, bet gan potenciālās zināšanas, kas rodas, uzkāpjot tornī. Tur ir stāsts par pašu Talosu - bronzas statuju, kurai grieķu mitoloģijā ir dota dzīvība. Ir arī milzīgs atbalsts transhumānismam, ko iedvesmojuši Īzaka Asimova stāsti. Jums arī droši vien vajadzētu zināt, kas ir Džefs Goldblūms.

Daži no šiem jēdzieniem ir acīmredzamāki nekā citi, un The Talos Principle paveic lielisku darbu, sniedzot jums visu nepieciešamo, lai izprastu tā lielākās tēmas, nodrošinot vēsturiskus tekstus, izmantojot datoru termināļus. Tomēr jums ir jāizlemj, kāpēc tieši šī Kanta rakstītā rindkopa attiecas uz jūsu pašreizējo grūtību. Visam, kas ietverts The Talos Principā, ir savs mērķis, un, lai gan ir iespējams, ka mīklu var būt pārāk daudz, stāstījuma ziņā nekas netiek izniekots.
Talos princips nevēlas sniegt jums atbildes ar karoti. Tas ir iemesls, kāpēc ir vairākas galotnes, kāpēc tās centrālais pasaule slēpj desmitiem noslēpumu, kāpēc jūsu dialogs ar spoku mašīnā var iegūt ļoti dažādas formas, pamatojoties uz jūsu atbildēm. Talos princips sagaida no jums tādu emocionāla un intelektuāla brieduma līmeni, kāds nav daudzās M kategorijas spēlēs, un tas vēlas, lai jūs pats izdarītu savus atklājumus, izdarītu savus secinājumus, atrastu savu 'eureka' mirkli.

Briedums nenozīmē tikai to, ka beidzot ir jāiegūst autovadītāja apliecība vai iespēja iegādāties alkoholu. Runa ir par spēju pārdomāt un uzdot sev sarežģītus jautājumus, pat ja zini, ka atbildes uz šiem jautājumiem ir grūti atrast, ja tādas vispār pastāv. Šī iemesla dēļ pēc vairāk nekā desmit gadus ilgas karjeras, veidojot asiņainus, uz darbību bagātus šāvējus, Croteam mierīgā, introspektīvā atjautības spēle par to, ko nozīmē būt cilvēkam, var būt viena no visnobriedušākajām spēlēm, kas jebkad radītas.