The Elder Scrolls Online apskats

Pros

  • Lielisks PvP
  • Daži radoši meklējumi
  • Daudz, lai attaisnotu abonēšanas izmaksas

Mīnusi

  • Nekonsekvents dizains
  • Pārāk tuvu standarta MMO
  • Pārāk daudz salīdzina ar citiem
  • labākas spēles

Pros

  • + Lielisks PvP
  • + Daži radoši meklējumi
  • + Daudz, lai attaisnotu abonēšanas izmaksas

Mīnusi

  • - Nekonsekvents dizains
  • - Pārāk tuvu standarta MMO
  • - Pārāk daudz salīdzina ar citiem
  • - labākas spēles
ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 7,33 ASV dolāri vietnē Amazon 7,33 ASV dolāri vietnē Walmart 9,99 ASV dolāri vietnē Best Buy

Kopš tās darbības sākuma The Elder Scrolls Online ir centies apmierināt divu ļoti atšķirīgu auditoriju prasības. Neatlaidīgi “Scrolls” fani, kuri pieprasa dziļumu un spēju to paveikt vienatnē, un MMO entuziasti, kuri alkst nepārtraukti svaigu, aizraujošu piedzīvojumu plūsmas, lai dalītos ar draugiem (un, protams, ienaidniekiem). Diemžēl ESO nes šīs spriedzes rētas, jo tās sižeta un MMO elementu mijiedarbība izraisa abus ciešanas. Rezultāts ir nekonsekvents sajaukums, kas pastāv vietā, kur viduvējība satiekas ar kompetenci.





Uz papīra šī spēle sniedz pamatus pareizam Elder Scrolls nosaukumam. Daudzas sērijas preču zīmes, piemēram, ieslodzījuma sākšana, sarežģīts varoņu veidošanas rīks un — dīvainā kārtā — pamata uzdevuma noformējums, pāreju uz MMO padara diezgan labi. Diemžēl tam trūkst nevaldāmas brīvības, ko sniedz tā viena spēlētāja kolēģi. Seriāla ikonisko atvērto pasauli un uzsvara uz izpēti vietā jūs atradīsiet apgabalus, kurus efektīvi bloķē augsta līmeņa monstri. Tā vietā, lai izpētītu šo telpu vienatnē un justos, ka esat kāds, kuru spēki ir izvēlējušies īpašam ceļojumam, jūs staigājat pa tiem pašiem ceļiem, kā visi citi.

Un šie labi iestaigātie MMO ceļi sagriež franšīzes brīnuma sajūtu. Daži no maniem neaizmirstamākajiem mirkļiem ar sērijas viena spēlētāja spēlēm ir bijuši tie laiki, kad esmu nomodā pārāk vēlu naktī, vienkārši... klaiņojot. Morrowind's Seyda Neen atceros, ka zem dažiem dokiem atradu zelta lādi, kas liek man jautāt: kurš to tur atstāja? un kāpēc? Elder Scrolls Online bieži mēģina uztvert šo sajūtu, bet tikai reizēm gūst panākumus. Viens no uzdevumiem sākās ar to, ka es izsekoju piedzērušos karavīru un beidzās ar mēģinājumu apturēt karaļa slepkavības plānu. Tas bija jauks pieskāriens, taču šādu momentu ir pārāk maz, un tie nenotiek pietiekami bieži spēles laikā.



Pat tad, kad šie brīži pienāk, tos kavē spēles MMO slazds. Tajā pašā Quest rindā, lai glābtu Skyrim karali, viens varonis man uzdeva mīklu. Man tas bija jāatrisina, lai atklātu karaļa slepeno patvērumu, taču pēc dažām sekundēm ekrānā parādījās meklējumu marķieris, kas atklāja precīzu risinājuma atrašanās vietu. Neskatoties uz visām spēlē un tās zināšanām, ESO jūtas kā MMO, kas valkā Elder Scrolls kostīmu.

Bruģēšana kopā amatniecība



Viens no labākajiem Elder Scrolls Online darbiem ir gatavošana. Jums joprojām ir jāmeklē materiālie komponenti, taču priekšmetu izgatavošana un to uzlabošana nav garantēta veiksme. Ieročiem un bruņām var būt īpašas iezīmes, kas pastiprinās to bojājumus vai burvības efektu, taču, ja vēlaties izgatavot priekšmetus ar šīm īpašībām, jums tie būs jāizpēta. Līdz šim labākie spēles priekšmeti ir tie, kurus spēlētāji ir rūpīgi izstrādājuši. Tā ir apsveicama pārmaiņa, salīdzinot ar ļoti retiem kritieniem augsta līmeņa reidu laikā.

Tāpēc ir paveicies, ka ESO kā MMO var lepni stāvēt viens pats. Pirmkārt, tas izmet standarta rakstzīmju klases par labu dinamiskākai sistēmai. Jūs izvēlaties vienu no četriem galvenajiem rakstzīmju veidiem, un katram ir ar to saistīta skaidri noteikta prasmju kopa. Bet, lai apgūtu šīs prasmes, jums tās faktiski ir jāizmanto, un tas paver interesantu spēļu dažādību. Ikreiz, kad uzskatīju par nepieciešamu ātri mainīt kādu no savām prasmēm, man vajadzēja tikai izmantot šīs spējas vai priekšmetu biežāk. Progresēšanas mērogos ir arī līmeņi, tāpēc jauna ieroča iegūšana maksimālā līmeņa apgabalā prasīs daļu laika, salīdzinot ar mēģinājumu sākumā apmācīt kaut ko jaunu. Spēles laikā jums būs arī iespēja uzlabot prasmes un iemaņas, kas nav raksturīgas jūsu klasei, un tas paver vēl vairāk iespēju atšķirt un pielāgot raksturus. Un, lai gan ir daudz iespēju iegūt jaunas prasmes, šis process nav bezgalīgs, tāpēc maksimālā līmeņa varoņiem nebūs vienāds prasmju kopums.

Lielākā daļa šī žanra veterānu jums pateiks, ka MMO ir par slīpēšanu un beigu spēles saturu. Ar tikai nedaudzām novirzēm, tas lielākoties ir noticis kopš World of Warcraft debijas 2004. gadā. Elder Scrolls Online dara vairāk, lai novērstu šo tendenci, mēģinot attaisnot savas ikmēneša izmaksas galvenokārt ar uzdevumiem un saturu, kas ir viegli pieejams ikvienam.



No vienas puses, ESO satur ievērojamu dziļumu pieredzējušākiem MMO spēlētājiem. Combat, piemēram, samazina spēju stieņu tirāniju pēc WoW. Tā vietā, lai pieņemtu šo sarežģīto sistēmu, ESO savu spēli pamato ar uzmanīgu spēlētāju kustību. Izvairīšanās, bloķēšana un ātrums ir daudz svarīgāki nekā precīzi iegaumēt, kad jums ir jāizmanto kāda spēja. Tas ir racionalizēts stils, kura efektīvai izmantošanai nepieciešama nedaudz vairāk prakses un prasmes. Tas nepārprotami ir paredzēts galvenajiem MMO spēlētājiem.

No otras puses, spēle arī nodrošina lielisku līdzsvaru starp dziļumu un pieejamību. Ņemiet, piemēram, cīņu pret spēlētāju. Sākot no 10. līmeņa, ikviens var sacensties par teritoriju un slavu Cyrodiil — zonā, kas darbojas kā PvP centrmezgls. Zema līmeņa varoņi saņem statistikas bonusus, kas viņus nostāda aptuveni vienādās situācijās ar tiem, kuriem ir maksimālais līmenis. Tas, cik labi jums veicas no turienes, vairāk ir atkarīgs no taktikas, prasmēm un koordinācijas ar citiem spēlētājiem, nevis uz to, kurš spēlētājs ir pavadījis visvairāk laika, meklējot labākos rīkus. Cīņas viens pret vienu notiek ārkārtīgi reti, un tas tiešām ir lieliski jaunajiem spēlētājiem.



Protams, šī pieejamība palielinās, tiklīdz spēlētājam ir slapjas kājas. Piemēram, liela mēroga stratēģijas loģistika PvP vienlīdz labi atbilst dziļai, bet pieejamai filozofijai. Katrs spēlētājs būs vienā no trim frakcijām, un katrs cīnīsies par vienu un to pašu deltas formas zemes gabalu. Ģeometrija ir svarīga, jo, ja kāda frakcija sāk iegūt lielāku teritoriju, frontes izmērs, kas tai tagad jāaizstāv, palielinās. Pakalpojumā Elder Scrolls Online ir reti gadījumi, kad kāda grupa pārāk ilgi kļūst pārliecinoši dominējoša. Mana aptuveni mēneša spēles laikā mana frakcija — Ebonheart pakts — pirmajās dienās dominēja ikvienā. Tomēr nepagāja ilgs laiks, līdz abas pārējās grupas apvienojās, lai izurbtu caurumus mūsu aizsardzībā un nepārtraukti samazinātu mūsu priekšrocības. Šis līdzsvars vairāk nekā jebkas cits neļauj gūt vienpusējas uzvaras, kas neļauj jauniem spēlētājiem justies noderīgiem.

ESO ir kompetents MMO, un ar to pietiek, lai gūtu pieredzi, bet tas ir tikai vienkārši pietiekami. Vienīgais atšķirīgais faktors — Elder Scrolls fons — nespēj uztvert franšīzes sajūtu, neskatoties uz daudzajām piekāpšanās iespējām. MMO spēlētāji, kuri meklē spēcīgu PvP režīmu, varētu būt ieinteresēti, bet visiem pārējiem ESO labākajā gadījumā ir vidējs. Spriedze starp Elder Scrolls faniem un MMO faniem izpaužas visos līmeņos. Tā vietā, lai mēģinātu radīt pilnīgi unikālu pieredzi, ko iedvesmojušas abas dizaina skolas, viņi mīda viens otru un aptraipa to, kas citādi varētu būt seriāla galvenais veltījums.

Elder Scrolls Online cenšas līdzsvarot viena spēlētāja mantojumu un nepārprotami MMO. Dažas tās idejas darbojas patiešām labi, bet pārējās ir vai nu atvasinātas, vai pusgatavas.

Šī spēle tika pārskatīta datorā.

The Elder Scrolls tiešsaistē... PS4 piedāvājumi 871 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 2 piedāvājumi Amazon Prime 14 $ Skatīt Walmart 27,86 ASV dolāri Skatīt Maz noliktavu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsMMO RPG
AprakstsThe Elder Scrolls Online būs pirmā Elder Scrolls spēle, kas ļaus spēlētājiem kopā ar citiem izpētīt Elder Scrolls pasauli.
Franšīzes nosaukumsThe Elder Scrolls
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsThe Elder Scrolls
Platforma'PS4', 'Xbox One', 'PC', 'Mac'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'','','',''
Alternatīvi nosaukumi'Elder Scrolls MMO'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk