The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn apskats

Elder Scrolls spēles un Skyrim jo īpaši ir gandrīz neiespējami redzēt to garumu un platumu. Dragonborn, trešais DLC pagājušās ziemas lielajam šedevram, nav izņēmums. Ir tik daudz ko redzēt un darīt, ir tik daudz neiespējamāk, lai netiktu satriekts un nepazustu. Bet, tāpat kā galvenajā spēlē, jūs to nevēlaties citādi. Neatkarīgi no tā, vai bijāt sajūsmā vai aizrāvušies ar pēdējiem diviem Skyrim paplašinājumiem, tiklīdz Morrowindā sperat savu pirmo soli no laivas, jūs piekritīsit, ka šis bija paplašinājums, ko gaidījāt.





Ja Elder Scrolls sēriju apkopo ar vienu vārdu, tas noteikti ir tvērums. Ja esat spēlējis Skyrim tikai desmit minūtes, jūs nevarat izvairīties no sajūtas, ka esat tikai mazs plankums uz plašā audekla. Tas ir tas, ko Dragonborn ļoti labi atveido. Solsteimas salas karte ir plaši izplatīta, un, ejot kājām, nokļūšana no viena gala līdz otram aizņems gandrīz stundu no jūsu dzīves. Liela salas dienvidu krasta daļa arī estētiski atšķiras no pārējās spēles daļas, kas ir ainavas maiņa, kas spēlei bija ļoti nepieciešama.

Neatkarīgi no paplašinājuma lieluma, negaidiet, ka spēle radikāli atšķirsies no jau redzētā. Galvenie uzdevumi ietvēra niršanu cietumā gandrīz uzreiz pēc iekļūšanas Morovindā, nevis robežas izpēti. Protams, šīs spēles skaistums ir tāds, ka neviens netiek pakļauts noteiktam spēles ceļam, taču bija pārsteidzoši, ka viņam lika iekļūt bedrē, nevis redzēt pasauli. Par laimi, ir ļoti daudz uzdevumu, kas jūs aizvedīs pa visu salu, un tiem ir tik viegli paklupt, ka līdzīgi kā parastajā spēļu pasaulē jūs atdzīvināsit prieku par to, ka esat pilnībā apmaldījies un vienatnē, pirms būsiet sasniedzis desmit pēdas. ārpus pirmās pilsētas.



Žēl, ka Dragonborn nepiedāvā daudz jaunu prasmju vai privilēģiju jūsu varoņu veidošanai. Tas piedāvā divus jaunus izsaucienus: īpaši jaudīgu bruņu tērpu, kas sniedz satriecoši noslīpētu statistiku, un pēc tam iespēju jāt ar pūķiem. Cīņa ir viņu galvenā izmantošana, lai gan dažos veidos tas šķiet kā palaists iespēja. Lai gan Dragon Aspect (bruņas) sauciens ir noderīgs visās kaujas situācijās (un pārvērš dažus bosus par stūmējiem), braukšana ar kādu no pūķiem šķiet mānīga. Tā vienīgā reālā izmantošana ir riņķot ap ienaidnieku grupu, lai tos pagatavotu ar pūķa elpu, nevis izpētīt laukus uz muguras. Pūķi turpinās klīst un riņķot pa konkrēto apgabalu, kurā jūs tos pieradinājāt, un var ātri nokļūt jebkurā iepriekš apmeklētā vietā, taču to lidojuma trajektorijas kontrole nav jūsu rokās, un tas ir absolūts kauns. Tomēr kaujas nolūkos nolikt kontrolieri, lai skatītos, kā ienaidnieki bezpalīdzīgi cep 50 pēdas zemāk, ir priecīga dāvana, kas tiek saņemta īstajā gada laikā.

Galvenais uzdevums vien ir garš un ilgst aptuveni piecas stundas atkarībā no jūsu tempa. Ja tas būtu vienīgais iemesls, lai iegūtu vairāk nekā 1600 Microsoft punktu (20 ASV dolāru), jūs varētu justies mazliet izjaukts. Taču ainavas lielums, jaunu ieroču un izsaucienu daudzums, kā arī fakts, ka ir gandrīz neiespējami nenotikt pēc izvēles papildu uzdevumu saraksta, padara Dragonborn par bagātīgu un vērtīgu galvenās spēles paplašinājumu. Tas nekādā gadījumā nav būtisks, lai izbaudītu Elder Scrolls V, un jaunais laupījums un spējas pilnībā pārspēs jūsu varoņus, lai atgrieztos atpakaļ uz cietzemi. Tomēr, ja jums šķiet, ka esat redzējis visu, ko Skyrim piedāvāja, ir pienācis laiks lejupielādēt šo DLC un vēl vienu nedēļas nogali atvadīties no visiem pazīstamajiem.



Mūsu spriedums

To iegādāties

Šis pārskats tika veikts Xbox 360.