211service.com
The Invincible ir sazarots stāstījuma zinātniskās fantastikas piedzīvojums no bijušajiem CD Projekt Red un Techland izstrādātājiem.
Jums tiks piedots, ja The Invincible līdz šim ir izbēgusi no jūsu radara. Galu galā šis ir jauns zinātniskās fantastikas pirmās personas piedzīvojumu trilleris no jauna izstrādātāja, tāpēc jums ir atļauta zināma rīcības brīvība. Taču pēc tās reklāmkadru un detaļām, kas tika atklātas vietnē Zelta kursorsviras balvas , jums vajadzētu likt The Invincible savu spēļu saraksta augšgalam, kam sekot līdzi.
The Invincible ir pirmais projekts no Starward Industries, kas ir pavisam jauna studija, kurā ir 12 nozares veterāni, kuri nāk līdzi zināšanas un pieredzi no tādām kā CD Projekt Red, Techland un citām ļoti pazīstamām studijām. Komanda izmanto šo pieredzi un izmanto to, lai izveidotu pirmās personas zinātniskās fantastikas piedzīvojumu ar sazarotu stāstījumu, pamatojoties uz poļu autora Staņislava Lema tāda paša nosaukuma romānu.

(Attēla kredīts: Starward Industries)
Tomēr šis joprojām ir oriģināls stāsts, neskatoties uz tā izejmateriālu, lai gan Regis III pasaule un Lem aprakstītās tehnoloģijas joprojām pastāv. 'Mēs izmantojam Lem pasaules un tehnoloģiju aprakstu, kā arī mēs aužam un iekļaujam viņa koncepcijas un idejas par cilvēci un to, ko mēs, iespējams, varam atrast šajā plašajā Visumā,' skaidro spēles direktors Mareks Markuševskis.
“Mēs arī neļaujam atmosfēru no grāmatas un tās vēstījuma. Spēlētāji var satikt arī tās varoņus, bet notikumi, ko mēs stāstām spēlē, tiek parādīti no jauna perspektīvas. Jauni varoņi, kuriem ir noteiktas lomas mūsu izstrādātajā stāstā, sarežģītas un individuālas personības.
Īpaši tas attiecas uz mūsu varoni Jasnu. Viņa ir pieredzējusi zinātniece, kas ieradās Regis III ar misiju, kā arī ar apkalpi, kuri visi ir pazuduši. Aprakstīta kā sieviete ar 'spēcīgām vērtībām, kas var neatspoguļot viņas priekšnieku vai tās frakcijas vērtības, kurā viņa ir daļa... viņas reakcija uz notikumiem un lēmumiem ir reāla ietekme uz pārmaiņām, kas notiek gan viņā, gan viņā. vide.'

(Attēla kredīts: Starward Industries)
'Viņa varētu būt ideāliste, taču viņa cīnīsies par lietām, kam tic. Viņai ir arī asprātīga humora izjūta un jaunības drosme. Viņa ir mazliet aizrautīga persona. Viņa vēlas atklāt, darīt, darboties. Mēs nevaram gaidīt, lai redzētu, kā spēlētāji vadīs viņas morālo kompasu visā stāsta garumā.
'Kā tieši Yasna mainīsies, ir atkarīgs no spēlētājiem un viņu izvēles ceļā,' piebilst Markuševskis.
Starpgalaktiskie lēmumi

(Attēla kredīts: Starward Industries)
Lai gan Starward Industries nevēlējās 'izjaukt' Lema grāmatas varoņus un notikumus, komanda veido 'notikumu, stāsta versiju, kas arī sniegs kaut ko jaunu pašas grāmatas cienītājiem'. ' Galvenā uzmanība tiek pievērsta pirmās personas stāstījuma izveidei, kurā jums kā Jasnai ir tiesības pieņemt lēmumus par Regis III un reaģēt uz tajā atrodamajām lietām. Tas ir licis komandai izveidot spēli ar sazarotu stāstījumu un vairākiem nobeigumiem, nevis lineārāku pieredzi.
'Mēs vēlējāmies sniegt spēlētājiem iespēju vairāk iesaistīties, justies kā daļai no notikumiem, kas risinās ekrānā. Mūsuprāt, tas arī apgrūtina šīs izvēles izdarīšanu, kas spēlei piešķir vairāk pikantuma, padarot to pievilcīgāku,” saka Markuševskis. 'Izmantojot savus lēmumus, spēlētājs var uzzināt vairāk ne tikai par spēles pasauli, bet arī par sevi.'
'Mūsu spēle ir balstīta uz izvēļu izdarīšanu lidojumā, nepārtraucot sarunu, notikumu un darbību plūsmu, kas notiek ekrānā,' piebilst Markuševskis. 'Mēs vēlamies, lai spēlētājiem būtu kinoteātrī līdzīga pieredze.'
Aukstie kari un vecās tehnoloģijas

(Attēla kredīts: Starward Industries)
Visa darbība notiek uz planētas Regis III futūristiskā laika skalā, kur aukstais karš faktiski nekad nebeidzās. Tādējādi digitālā revolūcija nekad nenotika, un tā vietā lielvaras bija apsēstas ar savu sāncensību par kosmosa sacīkstēm. Tādējādi Yasna un citi cilvēki, kas pēta kosmosu, ir aprīkoti tikai ar analogo tehnoloģiju. Kā jau esat redzējis reklāmkadrā, ir tik skaista pretstatīšana, kad Jasna izmanto šādus instrumentus uz neatzīmētas planētas fona.
Markuszewski saka, ka tehnoloģijas izstrāde ir bijusi 'izaicinājums, bet arī tas, kas, mūsuprāt, ir absolūti magnetizējošs'. Komanda ir paļāvusies uz Lem aprakstiem, lai atdzīvinātu dažādas iekārtas, taču ir arī veikusi savu izpēti, lai pārliecinātos, ka tie pareizi parāda, kā objekti darbojas. Mēs nevēlamies izmantot īsceļus, mēs vēlamies uzticamību, loģiku un konsekvenci visās detaļās. Labi izstrādāti rīki, mašīnas un objekti ir lielisks elements, kas papildina un kopīgi veido spēles pasauli. Tie palīdz spēlētājam ar to mijiedarboties. Tie rada atompanka atmosfēru un ir īpaša iezīme realitātei, ar kuru spēlētāji saskarsies, atrodoties Regis III.

(Attēla kredīts: Starward Industries)
Jasnai būs vajadzīgs viss atbalsts, ko viņa var saņemt arī Regis III. Lai gan tā varēja šķist ļoti mierīga un neapdzīvota planēta, viņas komandas trūkst, tāpēc šeit noteikti ir kaut kas cits. 'Planētas pašreizējā stāvokļa iemesls, tās izzušanas avots, labi, sākotnēji tas ir noslēpums,' ķircina Markuševskis. Taču kļūst acīmredzams, ka 'baismīgais Regis III nāvējošā stāvokļa avots ir attīstījies miljoniem gadu, un tas nav tas, ko cilvēki, pat tik pieredzējuši, kā mūsu zinātnieku komanda, piemēram, Jasna un viņas kolēģi, varēja paredzēt.'
Tas viss iekļausies filmas The Invincible izteikti trillerim raksturīgajās noskaņās. Lai gan Starward Industries vēl nav gatavs demonstrēt vairāk savu jauno IP, tas nākamgad tiks laists klajā konsolēs un personālajā datorā, tāpēc atzīmējiet to kā kaut ko tādu, par ko nākamgad būtu jāsatraucas.