211service.com
The Legend of Heroes: Trails in the Sky apskats
Noplūkt tās JRPG sirds stīgas
Pros
- Lielisks stāsts
- Racionalizēta
- spēlētājiem draudzīga mehānika
- Klasisks mākslas stils
Mīnusi
- Pārmērīgi runīgi tēli
- Kaut kāda neskaidra māksla
- Iemesls nesākt krāt NGP
Pros
- + Lielisks stāsts
- + Racionalizēta
- + spēlētājiem draudzīga mehānika
- + Klasisks mākslas stils
Mīnusi
- - Pārmērīgi runīgi tēli
- - Kaut kāda neskaidra māksla
- - Iemesls nesākt krāt NGP
Ja esat viens no tiem daudzajiem, kuri ir neapmierināti ar japāņu lomu spēļu spītīgo nevēlēšanos atbrīvoties no nevajadzīgi sarežģītām kaujas sistēmām. Ja jūs samulsina viņu sierīgie, melodramatiskie stāsti un nomāc viņu klišejiskais un bieži vien rāpojošais tēlu dizains, The Legend of Heroes: Trails in the Sky atgriezīs jūs vienkāršākos RPG laikos un atgādinās par žanru, kas jums kādreiz patika. nav tevi atstājis.
Lai gan franšīze Legend of Heroes pastāv jau vairākus gadu desmitus, Trails in the Sky ir sākums triloģijai, kas nav saistīta ar citiem nosaukumiem. Notikumi notiek mežainā valstī, kas bauda tehnoloģiskas revolūcijas augļus. Stāsts stāsta par brāli un māsu, kuri no vietējā pilsētā kārto lietas līdz netīšām atklāj nodevīgu shēmu, kas apdraud visu viņu valstību. Dažiem JRPG spēlētājiem šis iestatījums var izklausīties kā veca teritorija, taču šī stāsta graciozā plūsma caur šo dzīvīgo pasauli liek jums justies patīkami pazīstamam, nevis vienkārši vecam vai garlaicīgam.
Mūsu divi galvenie varoņi Estelle un Džošua sāk savu stāstu, kļūstot par ārštata karotāju ģildes locekļiem, kas tiek organizēti, lai aizsargātu un apkalpotu karaļvalsts pilsētas un ciematus. Kā šīs ģildes jaunākie biedri visi jūsu piedzīvojumi — neatkarīgi no tā, vai tie ir galvenais stāsts vai dažādi sānu uzdevumi — tiek ērti ierakstīti piezīmju grāmatiņā, kurā var nekavējoties atsaukties, ja jūs kādreiz ir novērsis krāsains pilsētas laukums un nevarat pilnībā atcerēties, kāpēc. vispirms devās uz turieni.

Stājoties pretī ienaidniekiem, jūs saskarsities arī ar vēl vienu Trails izcilu aspektu: tā kaujas sistēmu. Cīņas elastība, lai pielāgotos gan ilgstošām, stratēģiskām manevriem, gan ātrai, steidzīgai cīņai, neļauj tai kādreiz justies bezgaumīgam un padara slīpēšanu (reti nepieciešama, ja vien jūs patiešām nevēlaties izsist pretiniekus) daudz pieļaujamāku. Ātruma pārvarēšana briesmoņu sadursmē var būt tikpat vienkārša, kā turēt nospiestu X, lai veiktu pamata uzbrukumus, pārtvertu kaujas rezultātus un ātri dotos uz galamērķi. Kad ir pienācis laiks pārtraukt lielos gājienus, var pielāgot un ieviest visaptverošu prasmju un maģisko sistēmu, lai novērstu milzīgus postījumus un sagrābtu savus ienaidniekus.
Monstri parādās uz ceļiem un takām, kad jūs ceļojat pa zemēm un cietumiem. Ieskrieniet briesmonim no aizmugures, un jūs varat iegūt priekšrocības cīņas sākumā. Uzvarot ienaidniekus, tiek iegūti mazi kristāli, kurus pēc tam varat sintezēt pilsētās un aprīkot savus varoņus maģijai un statusa jauninājumiem. Savācot simtiem dažādu kristālu, paplašinās iespēja sintezēt jaunas burvju spējas, ko aprīkot, un varoņa spējas atbloķēt. Varat arī savākt sastāvdaļas no monstriem, kas palīdz atklāt un izmantot milzīgu gatavošanas recepšu bibliotēku.

Šī JRPG spēlētājiem draudzīgā būtība turpinās ar iespēju jebkurā laikā ietaupīt un atsākt jebkuru zaudēto cīņu bez soda. Jāatzīst, ka tas padara bēgšanu no kaujām, kad notiek nepareizs pagrieziens, nedaudz bezjēdzīgu, taču ir grūti strīdēties par atkārtota mēģinājuma pogas iegūšanu, nevis palaišanu sākuma izvēlnē un visu nesaglabāto progresu. Nepārprotiet mūs nepareizi — šī spēle nav satriecoša, jo tā ir grūstīšanās — tās cīņas var būt diezgan sarežģītas.
Taku varoņi, bagātīgi apdzīvotas pilsētas un interesants vēstures stāsts ir prasmīgi izteikti personāžos un viņu ceļojumā. Varoņi dažkārt var šķist vairāk nekā runīgi vai pārlieku runīgi, pavadot vairāk nekā dažus mirkļus mazām sarunām, kad jūs vienkārši vēlaties, lai viņi nonāktu pie sarunas gaļas un kartupeļiem, taču tas izdodas attēlot viņus kā patīkamus, ticamus. varoņi ar savu atšķirīgo uzvedību. Turklāt, ja jūs nolemjat, ka jūs vienkārši neuztraucaties par stāstu, turot nospiestu Apļa pogu, astoņu minūšu ilga ekspozīcija var pārvērsties 15 sekunžu ainā ar parocīgu objektīvu atjauninājumu, kas pievienots jūsu uzdevumu piezīmju grāmatiņai.
Ja mums būtu jāturpina strīds par Takām, mēs varētu pieminēt dažu mākslas darbu nelielo neskaidrību, to, kā dažas nenozīmīgas sarunas starp varoņiem var šķist pārāk ilgas, vai to, kā briesmoņi mēdz parādīties jūsu ceļā pārāk pēkšņi. Bet tie ir viegli neievērojami jautājumi.
Ja piedodiet par atsaucēm, Trails ir vecs anime stils un Grandia vai Lunar pamata kaujas mehānika, un tajā ir apvienota mūsdienīga, elastīga, bezrūpīga, taču dziļa tādas kaujas sistēmas kā Persona 4 izpilde. Tieši tad, kad mēs domāja, ka PSP (un, iespējams, tas, ko mēs kādreiz zinājām kā JRPG) lēnām iziet pa durvīm, Trails ir patīkams bastions visam, kas jau sen piesaistīja tik daudzus šim žanram. Uzjautrinoši varoņi, bagātīgs iestatījums un lieliska mehānika vienmērīgi saplūst, lai radītu pārsteidzošu un ļoti patīkamu stāstu, liekot mums domāt, ka mūsu mazie PSP ir tālu no pensijas. Esam gatavi 2. daļai.
2011. gada 19. aprīlis
Vairāk informācijas
| Žanrs | Lomu spēles |
| Apraksts | Jautri varoņi, bagātīgs iestatījums un lieliska mehānika vienmērīgi saplūst, lai radītu pārsteidzošu un ļoti patīkamu stāstu. The Legend of Heroes: Trails in the Sky aizvedīs jūs atpakaļ uz vienkāršāku RPG laiku un atgādinās, ka žanrs, kuru reiz mīlējāt, nav atstājis jūs aiz muguras. |
| Platforma | 'PSP' |
| ASV cenzora reitings | 'pusaudzis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |