The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition apskats

Nobriedušākā, visaptverošākā un saistošākā RPG spēle, ko šogad spēlēsiet

Pros

  • Daudzveidīgs
  • nobriedis
  • un ieskaujošā pasaule
  • Spēlē vairākas reizes
  • Tikko pievienotā apmācība un papildu saturs

Mīnusi

  • Lēna cīņas degšana, kamēr jūs atrodat savu orientāciju
  • Tas nav tik skaists kā datora līdzinieks
  • Par vienu mazāk attaisnojumu spēļu datora iegādei

Pros

  • + Daudzveidīgs
  • + nobriedis
  • + un ieskaujošā pasaule
  • + Spēlē vairākas reizes
  • + Tikko pievienotā apmācība un papildu saturs

Mīnusi

  • - Lēna cīņas degšana, kamēr jūs atrodat savu orientāciju
  • - Tas nav tik skaists kā datora līdzinieks
  • - Par vienu mazāk attaisnojumu spēļu datora iegādei
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Viena no 2011. gada visvairāk uzslavētajām PC RPG spēlēm beidzot nonāk pie Xbox 360. Mēs esam slavējuši Witcher 2 personālajā datorā par tās patiesi nobriedušo pasauli un stāstu, atjaunoto ritmu un uzlaboto cīņu no oriģināla, un, protams, pārsteidzošajiem vizuālajiem attēliem. kas joprojām ir daži no iespaidīgākajiem, ko esam redzējuši līdz šim. Witcher 2 uz 360 nodrošina tādu pašu pieredzi kā datora versija, tikai ar dažām nelielām izmaiņām, lai pielāgotos konsolei, un dažiem apsveicamiem papildinājumiem.





Džeralts no Rivijas ir ragans - mutants briesmoņu mednieks ar maģiskām spējām, sudrabotiem matiem un tik daudz rētu, ka cāļi tos droši vien vairs nerok. Šis turpinājums sākas uzreiz pēc pirmās spēles notikumiem, kad Džeralts izglāba Temerijas karali Foltestu no noslēpumaina slepkavas, tika nolīgts kā slavēts miesassargs un pēc tam sagatavots minētā karaļa regicīdam. Džeraltam ir jānoskaidro savs vārds, jānoķer īstais slepkava un jāatrisina jebkura labi maksājoša pilsoņa problēma, saskaroties ar nabadzības pārņemto, rasu saspringto un briesmoņu pārņemto pasauli.

Džeralta pasaule ir nepielūdzama, un tā ir piepildīta ar strīdīgiem augstmaņiem, nomāktiem zemniekiem un rasistiski vardarbīgiem 'ne-cilvēkiem' (elfiem un rūķiem). CD Projekt netaupīja uzmanību detaļām, radot ticamu vidi, ko izpētīt. Jūs redzēsiet, kā pilsētnieki strādās savu ikdienas dzīvi, skaldot malku, kaujot gaļu un pārdodot preces veikalos. Dzērāji klīst ārpus krodziņiem, prostitūtu mājas ir plaukstoši uzņēmumi, pakāršanās ir ierasta vieta, un mijiedarbība ar pilsētniekiem un galvenajiem varoņiem ir tikpat krāsaina. Vārds F tiek mētāts kā neviena lieta, dialogs ir tikpat jautrs, kā vulgārs, un romantiskās ainas padara kaunu par Mass Effect maigo mīlestību. Ir viegli apmaldīties viņu radītajā pasaulē, it īpaši tik graudainajā un nevainojami zemiskajā pasaulē.



Kā jau var sagaidīt, The Witcher 2 neatbilst personālā datora versijas un diemžēl arī Gears of War vai citu konsoļu ekskluzīvo elementu vizuālajam attēlam. Grafiskās detaļas un izšķirtspēja guva panākumus, un mēs redzējām ik pa laikam dubļainu tekstūru un traipu apgaismojumu, taču šie mazie trūkumi nekad neizraisīja pieredzi un neliedza mums izbaudīt piedzīvojumu. Witcher 2 nebūt nav neglīts, taču, ja vēlaties iegūt labāko vizuālo attēlu, ko var piedāvāt spēlēm, turpiniet ietaupīt šim datoram. Ja jūs vienkārši vēlaties izbaudīt lielisku RPG no savas viesistabas, 360 grādu versija būs lieliski piemērota.

Jebkurā gadījumā vislielākā pievilcība filmā The Witcher 2 ir veidi, kā Džeralts caur stāstu var ietekmēt pasauli. Tiem, kurus piesaista piedzīvojumu stila stāstu stāstīšana no tādām spēlēm kā Bioware's Mass Effect vai Dragon Age, jūs gaida kārums. Džeraltam pastāvīgi tiek izvirzīti lēmumi, kas burtiski maina viņa ceļu spēlē un vēstures gaitu pasaulē. Šīs izvēles nav tik vienkāršas kā izvēlēties eņģeli uz labā pleca vai velnu uz kreisā pleca. Daudzi no tiem rada neparedzētas sekas un var novest pie polarizējošiem sazarotiem sižetiem un vairākiem nobeigumiem.



Nav skaidras, melnas vai baltas situācijas vai rakstura, vairāk vienkārši nostājas konfliktā; biedriem ir slēpti nodomi, bandīti cenšas atbrīvot nomāktos, un taisnīgie vadītāji var izrādīties politiskās marionetes. Viss ir pelēks, tāpēc katru lēmumu ir daudz grūtāk izvēlēties. Taču šajā nolūkā Witcher 2 lieliski izdodas, liekot mums justies ieguldītiem katrā mūsu izdarītajā izvēlē.

Līdzās ieskaujošajai pasaulei un aizraujošai stāstu veidošanai ir spēcīga, izaicinoša, uz darbību bagāta cīņa, ko atbalsta viss, kas RPG cienītājiem patīk: dziļa izstrāde, izlīdzināšana un krājumu pārvaldības sistēmas. Džeraltam ir slazdu, bumbu, dziru, zobenu un bruņu arsenāls, ko var izveidot, uzlabot un pārveidot, lai tas atbilstu konkrētām kaujas situācijām. Iekļaujoties kaujā ar galvu pa priekšu, bieži vien jūs nogalināsit, tāpēc ir nepieciešams iepriekš savākt sastāvdaļas, izlikt slazdus, ​​izgatavot īpašas bumbas un dzert statistiku uzlabojošus dzērienus. Džeralts var izmantot ienaidnieka vājās puses, pārklājot savus zobenus ar dažādām eļļām, lai palielinātu bojājumus vai iegūtu statusa efektus, vai aizsargāties, dzerot dziras, lai novērstu kaitīgas sekas, piemēram, indes vai asiņošanu.



Cīņas laikā nav pieejamas veselības dziras vai palīglīdzekļi bez izkļūšanas no cietuma, un nekāda sagatavošanās negarantē uzvaru. Kad Džeralts ir savvaļā un skatās uz Nekkeru baru vai masīvo Krakenam līdzīgo bosu Kayran, visa rūpīgā sagatavošanās, gatavošana un zobenu slīpēšana notiek intensīvā, aktīvā cīņā. Kad bijām pieraduši pie lipīgajām vadīklām un ieguvām būtiskos uzlabojumus no mūsu prasmju koka, mēs cirtām ienaidniekus, izvairāmies, bloķējām un raidījām Aarda spēka grūdienus, it kā būtu kādi viduslaiku džedaji. Mūsu izlikto slazdu, atspējošanas bumbu un labās vecās zobenu spēles kā perfekti izplānotas stratēģijas darbība ir pārsteidzoši apmierinoša un uzmundrinoša, jo īpaši zinot, ka viena sekunde neuzmanības var ātri pārvērst cīņu.

Atšķirībā no personālā datora versijas palaišanas, uzlabotajā izdevumā tagad ir daudz vieglāk iekļūt, izmantojot papildu pilno apmācības misiju, kas sniedz jums informāciju par cīņu, gatavošanu, krājumu pārvaldību un vides mijiedarbību. Apsveicamākais papildinājums novērš visus minējumus, kas saistīti ar iekļūšanu dziļā galā, un rūpīgi izskaidro visas būtiskās sistēmas un pat izjauc, kā izmantot Geralta burvju zīmes. Ir pievienotas arī visas jaunās misijas, kas papildina dažas papildu spēles stundas, ļauj satikt jaunus varoņus un sasaistīt dažus vaļīgus galus.



The Witcher 2: Assassins of Kings, iespējams, ir viena no labākajām RPG spēlēm, ko šogad spēlēsiet (ja vēl neesat to izdarījis). Ieskaujošā pasaule, neaizmirstami varoņi, aizraujošas cīņas un sazarotie sižeti liks jums atgriezties, lai to spēlētu atkal un atkal. Šķiet, ka CD Projeck Red savā iemīļotajā Witcher sērijā ir ielicis daudz TLC un ir nodrošinājis vēl pilnīgāku paketi (pievienojot jauno apmācību, uzdevumus un izgrieztās ainas), nekā bija pieejams The Witcher 2 sākotnējā izlaidumā. Ja neesat spēlējis šo izcilo RPG, nākamo trīsdesmit stundu spēļu iegribu veltiet Witcher 2. Jūs to nenožēlosiet.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsPatiesi mīlestības darbs, šis apbrīnojamais turpinājums nostiprina nepilnīgās klasikas liktos pamatus un rada izcilu šedevru. Viscerāla cīņa, reibinoša spēlētāju pielāgošana un patiesi ieskaujošs stāsts apvienojas, lai radītu vienu no gada labākajām lomu spēlēšanas pieredzēm.
Platforma'Mac', 'PC', 'Xbox 360'
ASV cenzora reitings'', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','',''
Alternatīvi nosaukumi'The Witcher 2'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk