The Witcher 3: Wild Hunt apskats: 'lēciens pasaules dizainā un uzticamībā, un izrāde, kas ir pelnījusi izbaudīt'

(Attēls: CD Projekt Red)

Mūsu spriedums

Nevērīga cīņa un nepārtraukta optimizācija nevar pilnībā sabojāt šo tumšo fantāzijas piedzīvojumu, kas norisinās satriecošā asiņu un melnās maģijas pasaulē.





Pros

  • Nepārtraukti skaisti skati
  • Lasot par šausminošiem spokiem un briesmoņiem
  • Spēļu kārtis ar kalējiem
  • Burāšana starp Skellige salām

Mīnusi

  • Nomākta un sodoša cīņa
  • Notiek kadru ātruma optimizācija...

GamesRadar+ spriedums

Nevērīga cīņa un nepārtraukta optimizācija nevar pilnībā sabojāt šo tumšo fantāzijas piedzīvojumu, kas norisinās satriecošā asiņu un melnās maģijas pasaulē.

Pros

  • +

    Nepārtraukti skaisti skati

  • +

    Lasot par šausminošiem spokiem un briesmoņiem



  • +

    Spēļu kārtis ar kalējiem

  • +

    Burāšana starp Skellige salām

Mīnusi

  • -

    Nomākta un sodoša cīņa



  • -

    Notiek kadru ātruma optimizācija...

Koki liecas un šūpojas, vētras pūš pāri ainavai, virs galvas riņķo žagari. Ragana 3 pasaule mainās tā, kā spēļu pasaulēs vēl nav notikušas. Tas ir viens no noslogotākajiem, kas jebkad izgatavots, un, lai gan tas nav lielākais neapstrādāto kvadrātveida kadru izteiksmē, tajā valda dzīvība: cilvēku un citādi. Ziemeļu karaļvalstis vienlaikus ir neparasti skaistas un satraucošas. Katrai saplaisājusi pilij, kas mākslinieciski novietota pie horizonta, ir koks, pilns ar pakārtiem vīriešiem. Jūs pastāvīgi saskaraties ar pārsteidzošiem skatiem, bet tuvumā esošajos krūmos vienmēr slēpjas kaut kas slepkavīgs.

Tā ir gandrīz nerimstošu ciešanu vieta. Cilvēki lielākoties ir izkaisīti pa mazu ciematu tīklu, starp kuriem jūs varat pārvietoties pēc vēlēšanās, tiklīdz karte atveras pēc prologa, ar zirgu vai kājām. Izsalkušie zemnieki, kas apdzīvo šos novājinātos ciematus, ir viegls upuris tiem apkārtējiem radījumiem. Kā Džeralts, profesionāls briesmoņu mednieks, jūs pārvietojaties no vietas uz vietu, izmantojot nekārtīgas cīņas, lai nosūtītu viņu pārdabiskos mociniekus par naudu. Witcher 3 ir vislabākais, ja izvēlaties tikai klīst, izmantojot zemnieku blakusuzdevumus un līgumus no pilsētas ziņojumu dēļiem. Atbrīvots no galvenā sižeta līkločiem, tā ir daudzveidīga un aizraujoša Ronina fantāzijas realizācija.



Visaptverošā stāsta centrā ir Džeralta adoptētā meita Ciri. Būdama vecāko asiņu bērns, viņa var teleportēties starp pasaulēm. Citu pasaules braucēju grupa ar nosaukumu The Wild Hunt vēlas izmantot šo spēju, lai varētu masveidā iebrukt citās pasaulēs. Jums ir jāatrod Ciri, pirms viņi to dara, kas ir pietiekami piemērots attaisnojums, lai satiktu katra reģiona spēcīgākās figūras, piemēram, apaļo un rupjo asiņaino baronu Velēnas purvos; spēles milzīgās galvaspilsētas Novigradas noziedzīgās bandas; un topošie karaļi un karalienes The Witcher 3 visneparastākajā vietā – Skellige salās.

Traģiski, ka visas šīs jomas cieš no hroniskām kadru ātruma problēmām nodrošinātajā PS4 pārskatīšanas versijā. CD Projekt RED iekļāva vēstuli, kurā tiek solīts, ka optimizācija turpināsies un 'nulles dienas' ielāps novērsīs lietas, taču iespējams, ka dažas no šīm problēmām paliks uzreiz pēc palaišanas. Saraustīšana nopietni ietekmē cīņas plūstamību, un sporādiska palēnināšanās parādās sižetos un īpaši blīvos apgabalos, piemēram, Velenas purvos grafiski intensīvu laika apstākļu, piemēram, lietus vētru, laikā.



(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Spēlējiet savas kārtis PAREIZI

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Ir tik daudz The Witcher 3 aspektu, par kuriem es labprāt pastāstītu, un tie neietilpst galvenajā pārskatā: leģendārās bruņu meklējumi, zīmējumi, kas ļauj izgatavot lielisku aprīkojumu vai pagatavot labākas dziras. Galvenā no tām ir Gwent, kāršu spēle, kuru spēlē gandrīz visi Ziemeļu karaļvalsts iedzīvotāji. Jūs varat izaicināt uz spēlēm tirgotājus, kalējus un karavadoņus, lai jūs varētu laimēt vairāk kāršu, izveidot labākus klājus un izaicināt pasaules meistarus. Tas ir dziļš un muļķīgi izraisošs.

Slidenais kadru nomaiņas ātrums saasina problēmas ar kaujas sistēmu, kas lielākoties paliek nemainīga nekā Witcher 2, un ir mantojusi visas tās problēmas. Jūs uzbrūkat, savienojot ar zobenu vieglus un spēcīgus sitienus, un varat izmantot dažādas maģiskas zīmes, lai aizsargātu sevi vai saberztu citus. Būtiskā Quen burvestība met vairogu, kas noliedz triecienu. Igni apcep ienaidniekus ar liesmas sprādzienu. Yrden izliek slazdu, kas palēnina viņu rāpošanu piedzēries. Ārds viņus atgrūž ar satriecošu spēku, un Axii apmulsina ienaidniekus.

Teorētiski liela attāluma izvairīšanās iespēju var tikt izmantota, lai izvairītos no briesmoņu vilkšanas, un jaunā mazā darbības rādiusa izvairīšanās ir izstrādāta, lai ļautu jums veikt piruetēšanu ap sitieniem, lai jūs varētu pretoties, taču praksē abi ir ļoti nekonsekventi. Gaidiet daudz negodīgu sitienu pat gadījumos, kad ienaidnieka trieciens nepārprotami lidoja jums garām. Šī problēma tiek nekavējoties novērsta, kad iekāpjat Ciri kurpēs un skatāties kādu no viņas īsajām atskaņojamajām atmiņu sekvencēm. Viņas izvairīšanās ir neliela attāluma teleportēšanās, un tā uzreiz rada lielāku gandarījumu.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Var teikt, ka, cīnoties pret cilvēkiem un jo īpaši ar harpijām, jūs jūtaties daudz vairāk kā mutants blademaster. Cilvēkus var atvairīt, kas pievieno būtisku papildu mijiedarbības slāni, un harpijas var notriekt ar jūsu miniatūro arbaletu un pēc tam pabeigt ar izšķirošu dūrienu. Pretējā gadījumā jūsu kustība ir slaida. Atšķirība starp viegliem un spēcīgiem uzbrukumiem ir bezjēdzīga, un šķiet, ka Džeralts nekad pietiekami ātri neatgriežas pie pretinieka pēc izvairīšanās (Ciri vēlāk iegūst spēju pārvietoties, vēl vairāk uzlabojot savas sadaļas). Džeralts vienmēr jūtas apgrūtinošāks, nekā liek domāt viņa izstrādātās griežamās animācijas, un mazāk nāvējošs, pat neskatoties uz asiņaino sadalīšanu, kas notiek, kad viņš pabeidz ienaidnieku.

Jūs varat nedaudz labot lietas, izmantojot jaunināšanas sistēmu, kas ļauj ieguldīt tuvcīņas prasmēs, lai palielinātu bojājumus, un zīmes, lai atvērtu jaunas pamata komplekta variācijas. Kustība, kas samazina izvairīšanās laikā nodarīto kaitējumu, ir noderīga. Citas izcilas iezīmes ietver Quen variantu, kas ļauj turēt pogu, lai uzliktu nepārtrauktu aizsargvairogu, kas jūs dziedina, kad sit. Igni variants, kas no jūsu plaukstas izšauj nepārtrauktu ogļu strūklu, arī ir nāvējošs un izskatās neticami. Cīņas neapmierinātība tiek mazināta arī zemākos grūtības līmeņos, kur ienaidnieki ir mazāk izturīgi.

Detektīvu darbs

Par laimi, cīņa ir viena no Witcher 3 pakotnes daļām, un atlīdzība ir pārāk liela, lai ļautu vidējai spēlei ar zobeniem sabojāt plašāku piedzīvojumu. Turklāt, lai izsekotu savu meitu, Džeraltam jākļūst par detektīvu un karotāju. Viņa jaunā viduslaiku CSI redzes spēja ļauj viņam izcelt norādes no vides miglas sarkanās kontūrās. Iedegas pēdas, asinis, smaržas un maģiski artefakti, lai jūs varētu sekot upuriem un atpazīt monstrus. Jūs to darāt šausmīgi daudz, taču tas darbojas, izvedot jūs cauri vietām interesantākā veidā, nekā to darītu objektīvs marķieris, un jūsu izmeklētie noslēpumi vienmēr ir interesanti.

Kad jūs ceļojat uz kādu no Skellige salām, lai atrastu pazudušu ekspedīciju, sala kļūst par vienu milzīgu, aizraujošu kriminālistikas nozieguma vietu. Citi sižeti ir tikpat iesaistīti, saskaroties ar sagrozītiem senās Eiropas folkloras radījumiem un lāstiem. Šiem stāstiem ir senas saknes, un to autentiskums pasaulei nodod drūmu, piezemētu tekstūru — tā ir unikāla sērijai The Witcher. Trūkst galvenā sižeta — jūs pavadāt lielu daļu no tā, dzenoties pēc kāda, kuram ir svarīgāks un aizraujošāks piedzīvojums par jums, taču blakus meklējumi to kompensē ar tumšu fantāzijas īsu stāstu apkopojumu.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Laba balss aktierspēle (lielākoties) un lieliska sejas animācija padara sastaptos varoņus un radījumus jautri izjokot, taču esiet brīdināts: jūs sastopat arī daudzus tēlus, kas atgriežas no iepriekšējām Witcher spēlēm. Ja jūs neko nezināt par Džeralta/Trisa/Jennefera mīlas trīsstūri vai Burvju ložu, vai sarežģīto karu un nodevību sēriju, kas notiek pirms spēles, ievērojama daļa galvenā pavediena šķitīs pilnīgi mulsinoši. Pirms sākat, ir vērts nospēlēt The Witcher 2 vai izlasīt seriālu.

Es ļoti ceru, ka nulles dienas ielāps novērsīs The Witcher 3 tehniskās problēmas. Tie ir galvenais trūkums citādi bagātajā un garajā RPG. Neskatoties uz to, The Witcher 3 ir paaudžu lēciens pasaules dizainā un uzticamībā, un tas ir skats, kas ir pelnījis izbaudīt to vislabākajā veidā.

Šī spēle tika pārskatīta PS4, izmantojot Bandai-Namco nodrošināto pārskata kodu.

The Witcher 3: Wild Hunt PC Datoru piedāvājumi 781 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 3 piedāvājumi CDKeys Lejupielādēt 61,18 ASV dolāri 18,09 ASV dolāri Skatīt Redaktora izvēle Amazon Prime 49,99 ASV dolāri 35 $ Skatīt Walmart 50,25 ASV dolāri Skatīt Maz noliktavu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina Spriedums 4

4 no 5

The Witcher 3: Wild Hunt

Nevērīga cīņa un nepārtraukta optimizācija nevar pilnībā sabojāt šo tumšo fantāzijas piedzīvojumu, kas norisinās satriecošā asiņu un melnās maģijas pasaulē.

Vairāk informācijas

Žanrs'Action RPG'
AprakstsThe Witcher 3: Wild Hunt ir tumšas fantāzijas RPG, ko izstrādā CD Projekt.
Platforma'Xbox One', 'PS4', 'PC'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk