Tiny Tina's Wonderlands ir gudra Borderlands galvenās pieredzes destilācija

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)





Tiny Tina's Wonderlands izskatās kā gudra Borderlands galvenās pieredzes destilācija. Izstrādātāja Gearbox Software ir iekārtojusies diezgan paredzamā ritmā galvenajās sērijās, un studija tagad spēj nodrošināt dinamiskas post-apokaliptiskas atvērtas pasaules, skriptus, kas pārpildīti ar necienīgu humoru, un pietiekami daudz šaušanas un laupīšanas, lai četru spēlētāju ballīte būtu aizņemta. gadus vienā reizē. Tas viss atgriežas Tiny Tina's Wonderlands , lai gan izsmalcinātā un eksperimentālākā iepakojumā.

Runājot ar mūsu draugiem Play Magazine, spēles radošais direktors Mets Kokss saka: “Mums studijā ļoti patīk fantāzija, un mums arī ļoti patīk mūsu ierocis un laupījuma cilpa. Izmantojot Assault On Dragon's Keep DLC, mēs iemērkām savu pirkstu fantāzijas un laupītāja ūdenī, un es domāju, ka visiem šeit bija ļoti skaidrs, ka griesti ir daudz augstāki nekā tikai DLC, tāpēc tas noteikti ir pelnījis izpētīt atsevišķa mode.

Piedzīvojums, kuru vērts uzņemt

Galvenā informācija

Tīna Tīna



(Attēla kredīts: 2K)

Spēle Tiny Tina's Wonderlands
Izstrādātājs
Ātrumkārbas programmatūra
Izdevējs 2K spēles
Platformas PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Atbrīvot 2022. gada 25. marts

Tiny Tina's Wonderlands ir gan būtībā saistīta ar Borderlands mantojumu, gan jāuzskata par pilnīgi atsevišķu no tā. Tas ir tiešs iepriekš minētā 2013. gada DLC priekš Borderlands 2 koncepcijas paplašināšana, kurā mēs spēlējām RPG kampaņu ar nosaukumu Bunkers & Badasses — Pandora's riff vietnē Dungeons & Dragons. Un tāpēc, lai gan Tiny Tina's Wonderlands patiešām var ietvert dažas pazīstamas sejas un daudzas atgriežas funkcijas, nav nepieciešams iepriekšējs ieguldījums sērijā, lai iesaistītos.



'Manuprāt, ir ļoti svarīgi, lai tad, kad mums ir atsevišķs tituls, mums būtu sava identitāte,' turpina Kokss, norādot, ka Gearbox to vēlējās uzsvērt jau no jauna Bunkers & Badasses piedzīvojuma sākuma. 'Mēs vēlējāmies izmantot varoņu lapas garu, kurā jūs varat noformēt vizuālos materiālus, izvēlēties, kurā klasē jūs esat, kā izskatāties un kā izklausāties… varoņu veidotājs mums ir kaut kas jauns, un tas ir ļoti unikāls arī tam.

Tradicionāli Borderlands bloķē spēles stilus aiz autoru varoņiem un noteiktām klasēm. Taču Tiny Tina's Wonderlands jums būs iespēja pareizi izpausties — gluži tāpat kā reālajā dzīvē galda spēļu kampaņā. 'Tu vari izskatīties lieliski, absolūti zvērīgi; lai arī kā jūs vēlētos izteikt savu raksturu, mēs ceram, ka mums ir iespējas, kas aptver gandrīz visus pamatus,” stāsta vecākā producente Keila Belmora par personāžas dziļo pielāgošanu.

Kas attiecas uz savu klases sistēmu, Gearbox vēlas dot spēlētājiem brīvību eksperimentēt. Ne tikai ar varoņu punktiem, kas ļauj stiprināt jūsu rakstura veidošanas aspektus, piemēram, spēku un veiklību, kā arī uzlabot galvenās prasmes pār jaunajām maģijas un tuvcīņas sistēmām, bet arī ar pašām nodarbībām. “Mums ir sešas klases, un katrā klasē ir divas prasmes, no kurām jūs varēsiet izvēlēties. Turpinot spēli, jums būs iespēja atbloķēt vairāku klasifikāciju, lai jūs varētu iegūt sekundāro klasi virs pirmā prasmju koka,' saka Belmors, piebilstot: 'un visas rīkam ir statistika, spējas un atribūti, kas mijiedarbojas savā starpā, tāpēc, ja vēlaties, varat izveidot patiešām pielāgotu būvējumu.



1. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

2. attēls no 8

Mazā Tīna



(Attēla kredīts: 2K spēles)

3. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

4. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

5. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

6. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

7. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

8. attēls no 8

Mazā Tīna

(Attēla kredīts: 2K spēles)

'Tā pati procesuālā tehnoloģija, kas darbojas ieročiem, mēs to esam piemērojuši gan burvestībām, gan tuvcīņai'

Mets Kokss, radošais direktors

Ņemot vērā to, cik atvērtas eksperimentiem Borderlands spēles vienmēr ir bijušas, it īpaši sadarbības un gala spēļu pasaules valstīs, lēmums atvērt raksturu un klases pielāgošanu šķiet dabisks. Tāpat kā atgriežas Borderlands bēdīgi slavenā laupītāju šāvēja cilpa. 'Tā pati procesuālā tehnoloģija, kas darbojas ieročiem, mēs to esam izmantojuši gan burvestībās, gan tuvcīņā,' saka Kokss.

Lai gan Gearbox reiz lielījās, ka Borderlands 3 satur vienu miljardu ieroču, tai vēl ir jāapņemas veikt Tiny Tina's Wonderland skaitu. Tā vietā Kokss vēlas pievērst uzmanību tās izsmalcinātākai pieejai procesuālajiem ieročiem. 'Mēs esam mazāk noraizējušies par ieroču daudzumu, un mēs esam vairāk ieinteresēti izpētīt dažādus veidus, kā kaujas var papildināt viens otru. Tāpēc ieroči ir šova zvaigzne ar saviem fantāzijas pavērsieniem, taču mēs vēlamies, lai cilvēki izpētītu dažāda veida burvestības, kuras viņi atradīs lādēs un nometīs no ienaidniekiem.

Runājot kā ilggadējs seriāla fans, kurš domāja, ka pēc Borderlands 3 2019. gadā bija paēdis, man jāsaka: Mana uzmanība ir pievērsta Tiny Tina's Wonderland. Man patīk ieroču izmaiņu izraisīts haoss tikpat ļoti kā nākamais Vault Hunter, taču kaujas konvenciju pavērsiens jau sen ir vajadzīgs. Padziļināta rakstzīmju pielāgošana un jauns pareizrakstības laupījumu kopums noteikti ir jautri papildinājumi, taču mani interesē lielākās izmaiņas. Paplašinātais kaujas ietvars (jo ieroči iegūst dažādus šaušanas režīmus, arbaletu un burvju stobrus un daudz ko citu) un lēmums pamest plašo atklāto pasauli, lai radītu JRPG iedvesmotu pasauli — darbībai nemanāmi pārejot no pirmās personas asinspirts uz trešās personu izpēte ar jūsu pielāgotā rakstura čibi interpretāciju — tā man patiešām ir pārdevusi.

Kā apliecina Belmors, pārnesumkārba vēlas izkļūt no jūsu ceļa un ļaut jums atrast savu jautrību Tīnas Tīnas Brīnumzemēs. “Spēlētāja izteiksme visos veidos ir kaut kas ļoti svarīgs visam nosaukumam. Tātad viss, sākot no izskata un beidzot ar to, kā tu spēlē, mēs vēlamies sniegt iespējas, mēs vēlamies sniegt dažādību, mēs vēlamies, lai cilvēki izdomātu neprātīgus būvējumus, kas dara visu veidu jautras lietas. Tāpēc mēs noteikti vēlamies sniegt šo dažādību un iespējas un ļaut spēlētājiem patiesi izpausties, kā viņi vēlas spēlēt.


Liels 2022. gadā

(Attēla kredīts: nākotne)

Visu janvāri GamesRadar+ pēta jaunā gada lielākās spēles ar ekskluzīvām intervijām, praktiskiem iespaidiem un padziļinātiem ievadrakstiem. Lai uzzinātu vairāk, noteikti sekojiet līdzi Liels 2022. gadā .