Titan Souls apskats

Mūsu spriedums

Vienkārša, stratēģiska cīņa un unikālo bosu klāsts nodrošina intensīvus spēles uzliesmojumus, kas liks jums atgriezties 'vēl tikai vienu reizi'. Un vēl. Un tad vēl vienu.





Pros

  • Nepielūdzamas bosu cīņas
  • Izcils skaņu celiņš
  • Brīvība cīnīties ar titāniem jebkurā secībā
  • Savstarpēja pirkšana PlayStation 4 un PS Vita

Mīnusi

  • Nepielūdzamas bosu cīņas
  • Stāsta trūkums

GamesRadar+ spriedums

Vienkārša, stratēģiska cīņa un unikālo bosu klāsts nodrošina intensīvus spēles uzliesmojumus, kas liks jums atgriezties 'vēl tikai vienu reizi'. Un vēl. Un tad vēl vienu.

Pros

  • + Nepielūdzamas bosu cīņas
  • + Izcils skaņu celiņš
  • + Brīvība cīnīties ar titāniem jebkurā secībā
  • + Savstarpēja pirkšana PlayStation 4 un PS Vita

Mīnusi

  • - Nepielūdzamas bosu cīņas
  • - Stāsta trūkums
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Marmīts. Tas ir neparasts, to vislabāk var baudīt taupīgi, un es to ienīstu ar katru savas būtības šķiedru. Bet ir dažas nabaga, vājprātīgas dvēseles, kurām nevar pietikt. To pašu var teikt par bosu cīņām. Vienīgi sajūtot smaku – vai tā būtu grauzdiņa smarža, ko sabojā smārds, kas destilēts no pašiem elles dzīlēm, vai uzkrītoši lielas durvis, mēģinot ietekmēt neuzmanības gaisotni tukša gaiteņa galā –, manas sajūsmas paceļas. Titan Souls, kas lepojas ar 20 milzīgiem ienaidniekiem, ir Marmite. Es to ienīdu. Vispirms.

Titan Souls, kas atrodas kādā nenoteiktā citā pasaulē, ir Kolosa ēnas pārtēlojums, ar dažiem izņēmumiem. Mēs nezinām, kāds ir pikseļotā varoņa motīvs staigāt pa Aizbildņu svētnīcu, spert iekšā viņu durvis un maigi pamodināt viņus no gadsimtiem ilgā snauda ar bultu augšup pa žagaru. Pēc tam, kad viņš tos nogalina, viņš iesūc viņu dvēseles tīro, balto būtību, bet vai viņš ir varonīgs titānu slepkava vai kolosāls dzelis? Sākot no safabricētās Titāna valodas un beidzot ar nelikumīgi iegūtiem un nedaudz maģiskiem ieročiem, ir godīgi teikt, ka stāsta elementi neatrodas tālu no spēles iedvesmas avota, tāpēc pastāv pienācīga iespēja, ka jūs, iespējams, esat briesmonis. Atvainojiet. Tomēr to ir grūti precīzi pateikt.



Vide ir tikpat reta kā sižets, un dažkārt rodas mīkla vai slēpts celiņš, kas jāmācās citādi tukšā ainavā. Spēles mehānika, tikpat neapgrūtināta, atkārto šo vienkāršību. Jūs saņemat tikai vienu. Viens loks, viena bulta un viens sitiena punkts. Katrs šāviens ir jāuzlādē, lai tas būtu noderīgs, radot dažas biedējošas sekundes nekustīgumam, un, tiklīdz ļaujat tam lidot, jūs esat neaizsargāts. Lai izsauktu bultu atpakaļ uz trīci, nevis ripotos, lai to nogrābtu no grīdas, ir nepieciešama īslaicīga paralīze, taču tai ir milzīgas taktiskas priekšrocības kā otram viltīgam šāvienam vai gudram sitienam uz muguras. Kad jūs esat tikai viena sitiena attālumā no nāves, stratēģija ir jūsu labākais draugs. Tehniski katram priekšniekam ir tikai viens trāpījuma punkts, taču es to saucu par muļķīgiem, kad viņi ir iesaiņoti ļaundabīgā želejas čaulā, kas ir jānošķeļ un kura aktīvi vajā jūs lāse, kad tā ir atdalīta no saimnieka.

Titāni ir ļoti dažādi, un, lai gan tiem visiem ir savas vājās vietas — dažas ir acīmredzamākas par citām —, to trāpīt nav viegli. Cīņas nav balstītas uz fāzēm; tie ir satracināta deja starp saniknotu aizbildni un slaidu, neaizsargātu gaļas maisu (tā esi tu). Viņu dzīvotgriba ir tikpat spēcīga kā jūsu, un šī izmisums izpaužas kā izmisīgs agresijas uzplūdums. Skaistā ironija ir tāda, ka tas nodrošina pilnīgu kontroli pār arēnu. Katras tikšanās būtība slēpjas izpratnē, ka jūsu pretinieks ir visneaizsargātākais, kad atrodaties pie jūsu, un tas parasti ir tad, kad viņš gatavojas sākt postošu uzbrukumu. Ja tu esi neapdomīgs vai neuzmanīgs, tu mirsi. Prasmīgs spēlētājs var novērot uzbrukuma modeli, aizvilināt titānu tur, kur tas ir nepieciešams, un soli! Tas ir miris. Tas spēlētājs neesmu es.



'Bultiņu cīņa

Titan Souls vadības shēma ir vienkārša, divu pogu iestatīšana; viena poga ļauj sprintēt un ripināt, bet otra atbrīvo bultiņu un izsauc to atpakaļ uz jūsu drebēšanu. Statistika un slīpēšana tiek atmesta malā par labu brutālam, visaptverošam karadarbībai, kurā jūs esat spiests izveidot savu atvērumu nerimstošā uzbrukuma priekšā. Tas ir ļoti augsta riska, galīgā atlīdzības iemiesojums.



Vidēji uz vienu titānu man ir bijuši aptuveni 15 nāves gadījumi, taču šī informācija neattaisno to, ko esmu piedzīvojis. Cīņas ir bijušas no drudžainiem kautiņiem, kas pēkšņi beidzās ar uzvaru, līdz atklātam karam, 20 minūtes lādējot vienu un to pašu pretinieku, domājot, vai man nebūtu jautrāk dauzīt galvu pret sienu. Esmu ticis saspiests, notriekts ar elektrību, saindēts, nošauts un sadedzināts dzīvs. Es izdomāju jaunus lamuvārdus. Es arī pieveicu priekšnieku mazāk nekā 5 sekunžu laikā un nošāvu ar Yeti smaku viņa majestātiskās pakauša vidū. Trīcošā bulta, kas atrodas starp lepnajiem, sārtajiem vaigiem, ir attēls, kas man paliks kādu laiku.

Vienīgais atelpas brīdis ir jūsu mīlestības pilnā un gandrīz neizbēgamā nāve. Jūs atmodīsities tuvākajā kontrolpunktā, kas vairumā gadījumu atrodas nelielas pastaigas attālumā no diviem līdz trim priekšniekiem, kas dzīvo šajā apgabalā. Lai gan jūs varētu vēlēties iespēju realizēties ārpus Titāna midzeņa un nekavējoties atgriezties cīņā, pastaiga atpakaļ ir ļoti nepieciešama elpa, kas ļaus jums atgriezties spēlē. Nārstošana kontrolpunktā sniedz arī iespēju atpūsties no priekšnieka, ar kuru jums ir grūtības, un doties citā virzienā, lai risinātu jaunu problēmu, pat ja tas var līdzināties pirksta saduršanai un uzmanības novēršanai no sāpēm. ar acs ābolu uzkāpjot uz zīmējamās tapas.



Bet kaut kur pa ceļam brīdī, ko nevaru atcerēties, lietas mainījās. Neauglīgā, neaicinošā ainava pārvērtās plašā, pārdomas rosinošā tuksnesī, kas rezonē ar dziļām skumjām un apkārtējo vēsturi. Šie nepatīkamie priekšnieki ar saviem pārmērīgajiem uzbrukumiem pārvērtās par svinīgiem behemotiem, viņu patiesos vārdus un dabu aizēnoja mana nezināšana par viņu valodu un pasauli. Konfrontācijas pārtapa no trokšņainām, nekārtīgām lietām, gaisa zilām vēsmām līdz apņēmīgiem klusiem dueļiem, kurus veicināja stratēģija un stoicisms. Katrs spēles aspekts, kas mani bija izslēdzis, kad es pirmo reizi sāku spēlēt, sāka mani piesaistīt, maigi un mānīgi, tā ka es gandrīz nepamanīju, ka tas notiek. Tā ir minimālisma spēle ar īpašu fokusu, taču, puika, vai tā izmanto šo fokusu, lai radītu pārliecinošu pasauli un pieredzi. Deivida Fena meistarīgā kompozīcija skaņu celiņā noteikti veicina to.

Ir godīgi teikt, ka jūsu spēles laiks būs ļoti atkarīgs no jūsu prasmju un pacietības līmeņa. Ja spēles, piemēram, šī ir jūsu maize, sviests un pikants brūns smērējums, jūs ātri izdegsit, atverot jaunus spēles iestatījumus, kas atbilst jūsu gaumei puristiskam mazohismam, piemēram, dzelzs režīms, kas liek jums sākt visu spēli no jauna, ja nomirstat. . Visiem pārējiem viena spēle, visticamāk, būs vairāk nekā piemērota.

No pirmā acu uzmetiena Titan Souls var šķist atkārtots vai neiedvesmots, apmierinot nišas auditoriju, kas plaukst tikai ar izaicinošu spēli. Taču, tāpat kā tiem snaudošajiem milžiem, ir vēl daudz ko atklāt, un jūs, iespējams, būsiet pārsteigts, cik skaļi tas izsvīs šaubas no jums, piemēram, akmens dūre, kas grasās septīto reizi pēc kārtas iegrauzt jūsu kaulus zemē. . Es joprojām ienīstu Marmītu.

Šī spēle tika pārskatīta PS4 .

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 4

4 no 5

Titan Souls

Vienkārša, stratēģiska cīņa un unikālo bosu klāsts nodrošina intensīvus spēles uzliesmojumus, kas liks jums atgriezties 'vēl tikai vienu reizi'. Un vēl. Un tad vēl vienu.

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsTiecoties pēc spēka, jums ir loks un maģiska bulta.
Platforma'PS4', 'PS Vita', 'PC'
ASV cenzora reitings'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'','',''
Mazāk