Titanfall 2 pārskats: 'Kampaņas meistarība un radošums jūs aizmigs'

Mūsu spriedums

Inteliģentais, radošs un nekad mazāk aizraujošs, Titanfall 2 beidzot realizē seriāla patieso potenciālu ar entuziasmu un slīpumu.





Pros

  • Patiesi aizraujoša, uzmundrinoša un pilnīgi svaiga kampaņas cīņa
  • Kampaņas dizains ir bezgala gudrs un izgudrojošs
  • Vairāku spēlētāju spēle nav zaudējusi neko no sākotnējās garšas un ieguvusi daudz vairāk

Mīnusi

  • Kampaņa ir īsāka, nekā jūs vēlētos

GamesRadar+ spriedums

Inteliģentais, radošs un nekad mazāk aizraujošs, Titanfall 2 beidzot realizē seriāla patieso potenciālu ar entuziasmu un slīpumu.

Pros

  • + Patiesi aizraujoša, uzmundrinoša un pilnīgi svaiga kampaņas cīņa
  • + Kampaņas dizains ir bezgala gudrs un izgudrojošs
  • + Vairāku spēlētāju spēle nav zaudējusi neko no sākotnējās garšas un ieguvusi daudz vairāk

Mīnusi

  • - Kampaņa ir īsāka, nekā jūs vēlētos
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 2,99 ASV dolāri vietnē Amazon 9,69 ASV dolāri vietnē CDKeys 9,99 ASV dolāri vietnē Walmart

Titanfall 2 kampaņai ir aizsegs, taču jūs to neizmantosit, izņemot īsus, krāšņi plūstošus slaidus aiz kastēm un žogiem, lai ātri pārlādētos un atgūtos, pirms nikni meties atpakaļ cīņā, neapstājoties. Spēlē Titanfall 2 ir granātas, taču jūs tās nekaunīgi nelobīsit no tālienes, jo tas ir lēts veids, kā samazināt pūli pirms pārvietošanās. Jūs tās izmetīsit un nekavējoties dzenāt, lai palielinātu spiedienu, vai arī nometīsiet tās tieši uz pēdas no ienaidnieka (kas jau ir nošāvis trīs lodes no bara centra), pēc tam uzlēca desmit pēdas gaisā, atsitās pret sienu un griežas atpakaļ, lai notriektu lodes pret visiem izdzīvojušajiem.

Titanfall 2 ir koridori un arēnas, taču to sienas neatspoguļo robežas. Tie atspoguļo iespējas, tikpat daudz kā jūsu pārvietošanās brīvības degviela, kā arī tukšā telpa ap jums. Tas, kas, šķiet, ir cieši saspiests, nav ārprāts, bet gan iespēja nekaunīgi skraidīties garām opozīcijai, no augšas pārņemot tos ar nāvi. Tas, kas izskatās kā šaurs stūris, kurā var iegrimt un aizstāvēties, patiesībā ir vienkārši daudzvirzienu palaišanas platforma, no kuras gandrīz acumirklī varat pārvietoties uz jebkuru vidēja darbības rādiusa apkaimi (vai tālsatiksmes attālumu, ja esat pietiekami labs). , lai uzbruktu, pārgrupētos, manipulētu un pārveidotu cīņu, veicot nākamo gājienu (vai divus, vai trīs), pat nepieskaroties zemei.



Titanfall 2 līmeņa dizains bieži vien atbilst tradicionālākas FPS gramatikai, taču valoda, ko izmanto, lai pārvietotos starp katru pieturzīmju daļu, ir pilnīgi jauna. Tās kampaņa ir veidota no pazīstamām, konkrētām formām, taču pilnīga, radošā brīvība, ko nodrošina tās brīvi ejošas, divreiz lecošas šķērsošanas sistēmas, pārveido visu, ko jūs zināt par šaušanas leņķiem, reljefu, segumu, uzbrukumu un aizsardzību. Tas nav vienkārši FPS, kas izcelts ar atsevišķām Mirror’s Edge stila platformas sadaļām, kā tas varēja būt. Šī ir spēle, kurā viss, ko jūs darāt, kaujā, navigācijā, vides mulsinošajās jomās un daudzās viengabalainās, hibrīdajās sadaļās, kas apvieno divas vai visas iepriekš minētās, ir pilnībā aprīkota ar vēl nebijušu, patiesi trīsdimensiju kustību Titanfall 2 sniedz jums. Un tu to darīsi vienmēr būt kustīgam.

Un tas nav nejauši, ka es pieminu šādu konceptuālu dažādību tikai tur, bet ļoti apzināti, jo Titanfall 2 ir spēle, kas patoloģiski ir paredzēta, lai demonstrētu tās galvenos dizainus pēc iespējas dažādās formās un kontekstos. Es būšu ļoti uzmanīgs, lai šeit neko nesabojātu, jo ir tik daudz, ko sabojāt, taču, lai arī tā ir salīdzinoši īsa – apmēram sešas vai septiņas stundas ar parasto grūtību pakāpi – Titanfall 2 kampaņa netērē ne minūti.

Jūs būsiet viens, taču Titanfall 2 milzīgās, neierobežotās iespējas padarīs jūs par milzīgu spēku, kas spēj vienlaikus veikt desmit karavīru darbus, tiklīdz kampaņas asā eskalācijas sajūta būs (ātri) padarījusi jūs apmierinātu ar jūsu patiesajām spējām. Jo istaba ir piecas reizes lielāka, ja katra siena ir grīda.



Atvainojiet, pēdējā rindkopā es teicu, ka jūs būsiet viens. Protams, jūs to nedarīsiet. Jo jums būs titāns. Tas liecina par Titanfall 2 spēles ar kājām kvalitāti un izgudrojuma prezentāciju, ka kampaņa joprojām būtu ievērojama pieredze bez BT-7274, taču ar viņu šī ir viena no gada pilnīgākajām un smalki izstrādātajām viena spēlētāja darbības pieredzēm. .

Jūsu Titāns būs pastāvīga klātbūtne, spārna vīrs un draugs, kā arī jūsu galvenais līdzeklis, lai apceļotu kampaņas pasauli. Taču kaujā viņš ir spēlējams tikai periodiski, jūsu laiks tiek saīsināts starp cīņām kājām un mehāniķu spēli, jo jūs abi strādājat kopā, lai izpētītu un atrisinātu problēmas jums apkārt, diviem dažāda izmēra un aprīkotiem partneriem, kuriem ir kopīgs mērķis. Titanfall 2 paveic lielisku darbu, mainot tempu un vidi, lai attaisnotu jūsu došanos vienatnē un pievienošanos atpakaļ, taču tā darbība ar BT pārsteidz ne tikai strukturālo.



Izsakoties, kampaņas rūpīgais komandas sadalīšanas un pārgrupēšanas ritms veido pārsteidzošu emocionālu tuvību starp jums abiem, ko bez gala paātrina pastāvīgās atbildes izvēles, kas veido un personalizē dialogu, kas daudzos citos šāvēju gadījumos būtu patvaļīgs un izmests. Spēlētāja varonis Džeks, asprātīgais ķipars, un BT, kas ir tīrais cilvēks, pakāpeniski iespaido sajūtu, ka jūs abi esat viena veseluma puses, un pieaug tuvības sajūta, kas atspoguļojas, no jauna tiek apstiprināta un pastiprināta ikreiz, kad atnākat. atkal kopā, lai izceltu lielos ieročus.

Un, kad jūs to darāt, dārgais Kungs, Titanfall 2 kļūst uzmundrinošs pavisam jaunā veidā. Lieliski kontrastē un papildina zibens ātru, sarežģītu, cilvēku un cilvēku cīņu ar apzinātu, smagu, bet ne mazāk stratēģisku sprādzienu, tās mehāniskās cīņas ir prieks. Pateicoties progresīvajam Titāna ielādes komplektu komplektam, no kuriem izvēlēties, katrs ar konkrētu taktisku pielietojumu un apsvērumiem, Titāna cīņas ir tikpat metodiskas, kā arī iespaidīgas. Sajaucot prioritātes, katartiski saspiežot un uzspridzinot sauszemes karaspēku, kas kādreiz bija tāds drauds – Džeks ir ātrs un izcili spējīgs, bet viņa tiešie pretinieki sakrīt ar tīru manevrēšanas spēju un agresivitāti – vienlaikus arī divkaujās ar vairākiem ienaidnieka titāniem. tālu no grubuļainā, lielā mēmā robota sagraušanas, kāds tas varēja būt.



Šī nav tikai negaidīti lieliska FPS kampaņa. Tas ir patiesi īpašs. Tāds, kas nenāk ļoti bieži, bet satricina priekšstatus par žanru, tiklīdz tas parādās. Atklāti sakot, ir smieklīgi, ka mēs to saņemam tajā pašā gadā, kad Doom. Bet saproti, mēs darām. Un mainīt lietas, ko tas patiešām dara.

Ak, pagaidi, es kaut ko aizmirsu. Vairāku spēlētāju spēle. Jūs zināt, tas vairāku spēlētāju spēle, kas burtiski bija pietiekami labs, lai izturētu visu pirmo spēli. Tagad tā varētu būt tikai puse no iepakojuma, taču šoreiz tā ir vēl lielāka un labāka.

Kopējais ietvars nav daudz mainījies — ne tas, ka tas būtu bijis vajadzīgs. Tas joprojām ir tāds pats ātrs, ārprātīgs, mānīgi pārdomāts patvērums vienmērīgai, zibenīgai, pa sienu skrienošai kartes šķērsošanai un iespaidīgai, vertikāli fokusētai cīņai. Taču, līdzīgi kā kampaņā, Titanfall 2 piedāvā daudz papildinājumu, kas daudzos eklektiskos, ļoti pielāgojamos veidos uzlabo un padziļina darbības pamatdarbību.

Galvenās no tām ir jaunās, atbloķējamās pilota spējas, kas ir paplašināta jūsu varoņa slodzes daļa, kas paver iespēju pārregulēt Titanfall 2 cīņu daudzos dažādos virzienos. Ja vēlaties pastiprināt kinētisko, gaisa spēli, aprīkojiet cīņas āķi un izmantojiet savu stiebru akrobātisko impulsu, lai kļūtu par šaujamieroci vicošu Zirnekļcilvēku, kurš palaiž no sienas, veic dubultlēkšanu, šūpošanos vai vēl vienu. planējošs lēciens. Vai satveriet savus pretiniekus un pieslēdzieties ātrai tuvcīņas izpildei.

Vai vēlaties tiešāku pieeju efektīvai ienaidnieka bāzu iefiltrēšanai? Atgriežamais neredzamības apmetnis (burtiskā nozīmē) ir aizsedzis. Vai varbūt jūs dotu priekšroku taktiskajai pulsa lāpstiņas agresijai — hidrolokatoru izstarojošam mešanas nazim, kuru varat palaist jebkurā vietā, kurā grasāties trāpīt, lai ātri nolasītu pretinieku, pirms tur nokļūstat? Vai arī varat koncentrēties uz objektu aizsardzību, kad esat tos tvēris, uzstādot A-siena vairogu, lai aktivizētu visus šāvienus, ko izšaujat caur to. Vai arī, lai bezkaunīgi ietu iekšā un izkļūtu no augsta riska zonām, piemēram, starp vairākiem karojošiem titāniem, kas bloķē objektīvu, varat izvēlēties ātruma palielināšanas Stim šāvienus. Vai varbūt jūs vēlētos ātri izkļūt no nepatikšanām, teleportējoties atpakaļ uz iepriekšējo pozīciju? Vai…

Skatieties, šo lietu ir daudz. Un katra opcija maina veidu, kā jūs spēlējat Titanfall fundamentāli, taču pilnībā līdzsvaroti. Tā ir sistēma, kas attīsta spēli abos plašumos un dziļums, bet pilnīgi organiski un ar pilnīgi instinktīvu lietošanas ērtumu.

Tāpat ir attīstījusies Titans izmantošana, un tagad ir pieejami personīgie meh-draugi visās kampaņas stratēģiski dažādajās garšās. Praksē tas noved pie daudz niansētākas spēles ar robotu pret robotu, kurā individuālās stiprās un vājās puses būtiski ietekmē sacensības, pieprasot gandrīz cīņas spēles stila risku un priekšrocību novērtējumu, iesaistoties ienaidnieka spēlētājs.

Titanfall 2 varētu būt šī gada labākais pārsteigums. Oriģinālās spēles lieliski taustāmajām, plūstošajām šķērsošanas sistēmām vienmēr ir bijis liels potenciāls kā viena spēlētāja kampaņas degviela, taču rūpes un prasme, ko Respawn ir ieaudzinājusi šī piedzīvojuma radīšanā, jūs apslēps. Tas uzreiz iepriecina katru mirkli, bet kā pilnīgs darbs un pieredze, tas ir viens no radošākajiem un atalgojošākajiem FPS pēdējā laika atmiņā.

Titanfall 2 dators Datoru piedāvājumi 306 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 2 piedāvājumi CDKeys Lejupielādēt 41,08 ASV dolāri 9,69 ASV dolāri Skatīt Amazon Prime 27,99 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 4.5

4,5 no 5

Titanfall 2

Inteliģentais, radošs un nekad mazāk aizraujošs, Titanfall 2 beidzot realizē seriāla patieso potenciālu ar entuziasmu un slīpumu.

Vairāk informācijas

Žanrs'šāvējs'
AprakstsRespawn mehāniskais šāvējs atgriežas.
Pieejamās platformasPS4, Xbox One, dators
Mazāk