211service.com
Ugunsgrēka emblēma: Trīs māju apskats: emocionāli aizraujošas taktikas meistarklase
(Attēls: Nintendo)Mūsu spriedums
Fire Emblem: Three Houses pilnībā īsteno jaunu, jēgpilnu franšīzes virzienu, kas padara to par labāko, kāda tā jebkad bijusi.
Pros
- Episks stāsts
- Personai līdzīga komandas veidošanas mehānika
- Dziļāka stratēģiskā mehānika
- Milzīgs varoņu loks ar grūtām, jēgpilnām izvēlēm
Mīnusi
- Nedaudz par vieglu
- Cīņas vizuālie materiāli izskatās slikti
GamesRadar+ spriedums
Fire Emblem: Three Houses pilnībā īsteno jaunu, jēgpilnu franšīzes virzienu, kas padara to par labāko, kāda tā jebkad bijusi.
Pros
- +
Episks stāsts
- +
Personai līdzīga komandas veidošanas mehānika
- +
Dziļāka stratēģiskā mehānika
- +
Milzīgs varoņu loks ar grūtām, jēgpilnām izvēlēm
Mīnusi
- -
Nedaudz par vieglu
- -
Cīņas vizuālie materiāli izskatās slikti
Metjū palēca pa kreisi, viegli izvairoties no rokas, ko bandīts bija izmetis no tilta. Mirkli vēlāk viņš izmantoja savu dzelzs zobenu divos ātros sitienos, lai izbeigtu brutālu dzīvi, pārliecinoties, ka tuvējā ciemā vēl viena nakts būs drošībā. Taču cīņa vēl nebija beigusies, ielejas otrā pusē stāvēja vismaz pusducis citu vīru.
Tuvojoties vienam no viņiem, prasmīgam zobenbristam pēc tērpa un ieroču izskata, Metjū ienāca prātā pazīstama doma. Doma par izmisumu un badu. Paukotāju sauca Gajs, un Metjū bija viņu izglābis no nāves pirms gadiem. Viņš droši vien pievienojās likuma izstumto pulkam aiz bezcerības. Metjū aplika zobenu un ievainojami tuvojas Gajam, izmantojot viņa vārdus, nevis metālu. Tajā brīdī Gajs atpazina Metjū, nometa zobenu un pievienojās viņam, apsolot savu dzīvību palīdzēt vīrietim, kurš tik sen izglāba viņa dzīvību.
Ātri fakti — Ugunsgrēka emblēma: trīs mājas

(Attēla kredīts: Nintendo)
Izdošanas datums : 2019. gada 26. jūlijs
Platforma(-as) : Nintendo Switch
Izdevējs : Nintendo
Izstrādātājs: Inteliģentās sistēmas
Šis stāsts no Fire Emblem: The Blazing Blade, pirmās spēles sērijā, ko izstrādājusi Intelligent Systems un publicējusi Nintendo, ir franšīzes pamatā. Cilvēku stāsti par zaudējumiem un izpirkšanu ir paslēpti skaisti izstrādātās, uz režģa balstītās cīņas graudos. Uguns ģerbonis: trīs mājas atšķiras no citām spēlēm ar līdzīgu mehāniku. Katrs tēls, pat visvājākie lauku puikas, kuri varētu kļūt par spēcīgiem bruņiniekiem, jūtas svarīgs ar savu aizmugures stāstu, attiecībām un īpatnībām. Karavīra zaudēšana nekad nebija risinājums.
Ugunsgrēka emblēma: Trīs mājas izmanto šo ideju un izvirza to centrā, apzinoties seriāla virzienu, kas vēl nekad nav darīts. Tā dod priekšroku tādiem stāstiem nekā cīņai — nabadzīga meitene, kas dzīvo nabadzībā, kļuvusi par dziedātāju vai slēgta strēlniece ar vardarbības bērnību — ar personībai līdzīgu attiecību simulatoru, kas liek jums uzzināt, kas patīk, kas nepatīk, vēsture un ambīcijas. lai izveidotu armiju, kas jums rūp. Saspringtā, izaicinošā cīņa, kas balstīta uz pagriezieniem, joprojām pastāv, tikai Fire Emblem vairs nav viss.
Episka evolūcija

(Attēla kredīts: Nintendo)
Tā kā sērija gadu gaitā ir attīstījusies, uzmanība arvien vairāk tiek pievērsta katras spēles elementiem, kas vērsti uz raksturu. Ja esat seriāla cienītājs, jūs pazīstat bēdīgi slaveno seju rīvēšanu un uzsvaru uz waifus, taču Three Houses ir atteikušies no tā, tā vietā koncentrējoties uz stāstiem aiz katra varoņa. Kamēr jūs joprojām dzersiet tēju (un 'novērosiet' varoņus, lai palielinātu attiecību punktus), stāsts šķiet nopietns. Es visu laiku biju pieķēries sižetam, lai gan es vēlos, lai spēlētāja varonim būtu patiesa personība un viņš nedarbotos kā surogāts tam, kurš tur kontrolieri.
Atzīšos, ka šaubījos par Cūkkārpas raksturīgo spēles uzstādījumu, nesapratu, kā studentu grupa iederas kaujas laukā vai kā būs profesors Fire Emblem taktiskajā pasaulē. Taču katra spēles nedēļa bija daudz notikumiem bagātāka nekā iepriekšējā. Skolas iestatījums, kas tiek izmantots, lai uzzinātu par katru varoni, noskaidrotu, ko vēlaties pieņemt darbā, un mācītu savu vienību prasmes (tās paaugstina prasmes, piemēram, vicināšanu, jāšanu un vadību, izmantojot personības pusi), lai palīdzētu. tie kļūst stiprāki. Es kļuvu dziļi ieguldīts ciešu slepkavu komandas veidošanā.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Pēc īsa prologa es izvēlējos Melno ērgļu māju (lai gan atkal spēlēju kā Zelta briedis), ieguvu vairākus studentus un iekļuvu Trīs māju pamatpieredzē. Visa spēle ir sadalīta iknedēļas segmentos, kur es apmācīju studentus, dodot viņiem divas specialitātes (piemēram, lāpstiņu un loku), un pēc tam izmantoju savu nedēļas nogales brīvo laiku, lai sarunātos ar studentiem un citiem varoņiem, veidotu attiecības, izpildītu dažādus uzdevumus (makšķerēšana, augu novākšana). , atnesiet uzdevumus utt.), lai iegūtu uzticību, slavu, pieredzi un naudu.
Tomēr jūs šeit neesat baložu caurums, jo jums nav jāpiedalās šajās Personas sadaļās, ja nevēlaties. Tā vietā ir sānu meklējumu cīņas, palīgkaujas, semināri, kuros citi profesori maniem studentiem mācīja īpašu informāciju vai vienkārši izlaida lietas, lai nokļūtu nākamajā misijā. Pat spēles pusceļā, kad stāsts pacēlās piecu gadu garumā, visi šie elementi palika patīkami līdzās jauniem modeļiem un katra varoņa mākslai, izmaiņām Garrega Mača klostera izskatā un veciem studentiem, kas kļuva par ienaidniekiem.
Viss, kas atrodas Trīs mājās, ir elements Inteliģento sistēmu lielajā kara plānā. Tas viss lieliski sader kopā, lai novērstu lielāko daļu spēles kļūdu, lai izveidotu emocionāli aizraujošas taktikas meistarklasi.
Milzīgs taktiskais karš

(Attēla kredīts: Nintendo)
Uz režģa balstīta cīņa ir atgriezusies pilnā spēkā ar diezgan daudz dziļāku nekā iepriekšējie ieraksti. Jauni mehānismi, piemēram, kaujas māksla (īpašas spējas, piemēram, lokšāvēja iespēja šaut piecus laukumus tālāk), bataljoni un to gambīti (karaspēks ar unikālām spējām, ko varat piešķirt katram varonim), padara cīņas sarežģītākas un vizuāli apmierinošākas, vienlaikus paliekot pieejamas.
Viss, kas mums patīk uz gājieniem balstītās cīņās, joprojām ir pieejams arī Fire Emblem: Three Houses. Joprojām ir pieejams plašs nodarbību klāsts ar gaidāmajiem dziedniekiem, paladiniem, strēlniekiem, kā arī dažādi karšu izkārtojumi. Galvenās izmaiņas ir dēmonisku zvēru pievienošana. Tie ir jauni ienaidnieka radījumi, kas aizņem vairākus laukumus kartē, kuriem ir vairāki veselības stieņi un aizsargvairogi, kas ir jāsalauž. Viņiem parasti nepieciešama koordinēta pieeja un cīņas laikā var sajaukt lietas.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Mana lielākā problēma, spēlējot cīņu trīs mājās, ir grūtības, es to izspēlēju abās sākumā pieejamajās grūtībās ar nelielu CPU kontrolēto ienaidnieku pretestību. Vairākas reizes mans spēlētāja varonis Davosa, mans paladins Ferdinands un mans karotājs Kaspars varēja iziet cauri kaujai pēc kaujas, nesabojājot ienaidnieka triecienu. Daļēji tas ir saistīts ar to, cik ātri jūs varat izlīdzināt savus varoņus, mācot un izmantojot blakus misijas, kuras pašas par sevi nav izaicinošas. Mani tas tik ļoti neuztrauc, jo Three Houses saņems a vājprātīgas grūtības iestatiet bezmaksas atjauninājumu pēc palaišanas.
Neskatoties uz to, tas pārāk daudz neietekmēja manu Fire Emblem: Three Houses baudījumu. Es pieņemu, ka, ja esat seriāla veterāns, jūs, iespējams, iztiksiet ar to ar nelielām grūtībām, izņemot ik pa laikam veikto misiju, kurā es kļuvu pārāk drosmīgs un kādu nogalināju. Par laimi, Fire Emblem: Three Houses attīšanas funkcija ļauj man atgriezties pirms brīža, kad viņi nomira, ļaujot izlabot kļūdu, nevis fiziski restartēt spēli kā vecajos labajos laikos. Tā ir apsveicama dzīves kvalitātes iezīme, ko hardcore spēlētāji var ignorēt, pieņemot grūtāku izaicinājumu.
Pēc 45 stundu ilgas Fire Emblem: Three Houses atskaņošanas es jau esmu gatavs sākt citu failu, lai redzētu, kā stāsts atšķiras no citām mājām. Pat ja galvenais sižets netiek īpaši mainīts, katra varoņa atsevišķie stāsti ir aizraujoši. Spēlējot Fire Emblem, es vienmēr esmu rūpējies par savu komandu, taču Three Houses šo rūpju sajūtu padarīja par aizraušanos.
Ugunsgrēka emblēma: trīs māju padomi | Ugunsgrēka emblēma: Trīs mājas, kas patīk un nepatīk | Ugunsgrēka emblēma: Trīs māju pazaudēti priekšmeti | Ugunsgrēka emblēma: Trīs māju tējas ballīšu ceļvedis | Ugunsgrēka emblēma: trīs mājas jauna spēle Plus | Ugunsgrēka emblēma: Trīs māju romantiskais ceļvedis | Uguns ģerbonis: Trīs varoņu klases ceļvedis
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 57,99 ASV dolāri vietnē Walmart 59,99 USD vietnē Best Buy
Spriedums 5 5 no 5
Uguns ģerbonis: trīs mājasFire Emblem: Three Houses pilnībā īsteno jaunu, jēgpilnu franšīzes virzienu, kas padara to par labāko, kāda tā jebkad bijusi.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | Nintendo Switch |