Undead un mīlu to: Edge 364 atklāj, ka viss (un visi) mainās spēlē Dying Light 2: Stay Human

Mala

(Attēla kredīts: nākotne)





Kāds ir labāks veids, kā svinēt Helovīna mēnesi, nekā dziļi ienirt vienā no visvairāk gaidītajām šausmu spēlēm? Edge 364, ko jūs varat iegādāties šeit , mēs runājam ar vadošo dizaineri Tymon Smektala par Techland's Dying Light 2: Stay Human, un uzzinām, kāpēc tas ir daudz vairāk nekā tiešs turpinājums.

Šis plašais turpinājums notiek 15 gadus pēc oriģināla, un tas pārceļ darbību uz jaunu pilsētu Villedoru jaunā laikmetā, ko izstrādātājs sauc par mūsdienu tumšajiem laikmetiem. Tā ir brutāla, nelikumīga vieta, pat pirms neņemat vērā zombijus. Bet šeit jums ir iespēja atstāt savu zīmi – un ar daudz interesantākām jaunām spējām prasmju koka sākumā jums nebūs jāgaida tik ilgi, lai sāktu savu spēku.

Tā ir dinamiskāka spēle katrā ziņā. Brīvā skriešana un cīņa tagad plūst kopā, nevis jūtas kā atsevišķas vienības, kā tas bija pirmajā spēlē. Jūs varat, piemēram, nolēkt no puiša augstu gaisā un nolaisties ar spēcīgu sitienu. Vai varbūt paļaujieties uz puisi un izmantojiet šo papildu atbalstu, lai ar parkūra sitienu spertu citu puisi, saka Smektala.



Tikmēr jūsu vidi var pārveidot jūsu izdarītās izvēles. Sākumā runa ir par kontroles iegūšanu pār rajoniem un funkciju pievienošanu, lai padarītu zombiju draudus nedaudz pārvaldāmāku. Kā skaidro Smektala, daži var instalēt rāvējslēdzējus, kas ievērojami atvieglo pārvietošanos; citi uzstāda milzīgus svārstus, kurus jūs vadāt ar tālvadības pulti, lai jūs varētu ievilināt biterus šajās ielās un to aktivizēt.

Citos gadījumos jūs saskaraties ar tādiem lēmumiem, kuru dēļ jūs noliekat spilventiņu, lai tos grauztu, apsverot to iespējamo ietekmi. Piemēram, applūdušā rajona iztukšošana paver jaunas izpētes vietas, taču arī rada jaunus ienaidnieka draudus. Tomēr tas arī rada papildu stimulu spēlēt spēli kooperācijā: apmeklējot drauga Villedor versiju, jūs varat redzēt, kā viss būtu noticis, ja būtu izvēlējies citu ceļu.

E364 plašajā 14 lappušu funkcijā ir iekļautas daudzas aizraujošākas detaļas, piemēram, kā spēle veicina nakts reidus, savukārt Smektala piedāvā ieskatu par spēles aizkavēšanos līdz nākamā gada sākumam.



Mala

(Attēla kredīts: nākotne)

Ja Villedor izklausās pārāk tumšs un satraucošs, E364 ir klāts ar spilgtajām, jautrajām DokeV un Tchia atvērtajām pasaulēm, jo ​​mēs runājam ar izstrādātājiem, kas veido divus lielākos hitus no GamesCom un Sony PlayStation. Programmā Time Extend mēs atskatāmies uz Treasure pēdējās konsoles spēles Sin & Punishment: Successor Of The Skies aizraujošo haosu. Un mūsu šī mēneša funkcija Making Of stāsta par vienas no gada labākajām spēlēm Chicory: A Colorful Tale izveidi.



Runājot par GOTY sāncenšiem, Arkane's Deathloop vada pārpildīto apskatu sadaļu, kurā ir iekļauti arī spriedumi par Jett: The Far Shore, Sable, The Artful Escape, Tales Of Arise, Kena: Bridge Of Spirits, izcilajām Bonfire Peaks un citām. Citiem vārdiem sakot, jums ir pietiekami daudz iespēju, tāpēc noteikti paņemiet Edge 364 jau šodien.

Edge 363 tagad ir Apvienotās Karalistes veikalos, un to var arī pasūtīt piegādei caur Žurnāli tieši . Lai iegādātos izdevumu digitāli, dodieties uz Apple App Store vai PocketMags .