Uzņēmuma Company of Heroes 2 apskats

No Krievijas ar mīlestību. Un vardarbība.

Pros

  • Vides vadīta mehānika
  • Liela uzmanība detaļām
  • Atsvaidzinošs skatījums uz Otro pasaules karu

Mīnusi

  • Pārblīvēta lietotāja saskarne
  • Smagas rokas stāstījums
  • Neveiksmīga balss atveide

Pros

  • + Vides vadīta mehānika
  • + Liela uzmanība detaļām
  • + Atsvaidzinošs skatījums uz Otro pasaules karu

Mīnusi

  • - Pārblīvēta lietotāja saskarne
  • - Smagas rokas stāstījums
  • - Neveiksmīga balss atveide
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 29,95 ASV dolāri vietnē Walmart 29,95 ASV dolāri vietnē Walmart 29,95 ASV dolāri vietnē Walmart

Otrais pasaules karš, bez šaubām, ir viena no dramatiskākajām cilvēces vēstures nodaļām, un ir viegli saprast, kāpēc konflikts ir bijis barība lētiem, emocionāli manipulatīviem stāstiem par bravūru un upuriem. Diemžēl uzņēmums Company of Heroes 2 neko daudz nedara, lai kliedētu šo plaši izplatīto stereotipu, smagi skarot pārspīlētas un smagas tēmas, ko nodrošina slikti uzrakstīta un klišejiska ekspozīcija un vēl sliktāka balss spēle. Par laimi, Company of Heroes 2 vairāk nekā kompensē savu stāstījumu ar izcilu, videi draudzīgu, taktisku spēli, kas pastāvīgi pastiprina padomju spēku patieso izmisumu, kad tie atvairīja lielāko iebrukumu kara vēsturē.





Izvairoties no biežāk sastopamās pēckara slavas, ko parasti raksturo amerikāņu atmiņas, lielākā daļa CoH 2 stāsta ir kā bijušā leitnanta Ļeva Isakoviča atskats uz mirkļiem, kad viņš saskaras ar pratināšanu Staļina gulagos. Pat viņa uzvaras tiek rūpīgi pārbaudītas, jo viņa pratinātājs cīnās, lai atrastu avotu Leva pieaugošajam cinismam pret komunistisko partiju un tās darba kārtību. Ja var atrast kontrastu starp šo un lielāko daļu citu Otrā pasaules kara attēlu, tas ir atrodams šeit. Tālu no pseidopropagandas, ko iemieso tik daudz spēļu un filmu, CoH 2 tēze, ja tā varētu teikt, ir tāda, ka karš ir daudz šausmīgāks, nekā ikviens, kurš to nav redzējis pats, varētu cerēt saprast. Tas nav cēls un nav brīnišķīgs — šo punktu spēcīgi pastiprina daudzas spēles galvenās mehānikas.

'...izcila, uz vidi orientēta, taktiska spēle, kas konsekventi pastiprina padomju spēku patieso izmisumu...'



Atšķirībā no vairuma reāllaika stratēģijas spēļu, CoH 2 spēle ļauj izvairīties no daudziem standarta bāzes veidošanas veidiem. Tā vietā lielākā daļa jūsu laika tiks pavadīta frontes līnijās, rūpīgi manevrējot savas komandas uz aizsegu un no tās, kā arī pavadot tehnoloģiski izcilās vācu kara mašīnas. Šajos sadursmēs spēle aktīvi mudina jūs izmantot savu karavīru dzīvības neapdomīgi — metot viņus cīņā, nerūpējoties par viņu labklājību. Izņemot salīdzinoši īsu atdzišanas taimeri, vienmēr ir pieejami vairāk karavīru, kuri ir gatavi upurēt Dzimtenes godam. Pieredze ir vairāk nekā nedaudz satraucoša, un to vēl vairāk padara apziņa, ka attēlotie notikumi nav pārāk tālu no realitātes.

Viena tēma joprojām ir visaptveroša — Sarkanās armijas milzīgais izmisums un absolūtā apņēmība apturēt Vērmahta virzību. Katrā tikšanās reizē, katrā misijā tiek skaidri parādīts Vācijas nepārvaramais spēks un spēks. Piemēram, lielāko daļu vācu gabalu var pārspēt tikai ar citiem vācu ieročiem. Kad cīņā nonāk Panzer, bieži vien vislabāk ir novērst tanka uzmanību ar dažiem iesauktajiem, kamēr kaujas laukā meklējat prettanku lielgabalus vai smagas sprāgstvielas, ko atstājuši pretinieku kājnieku apkalpes. Ieroču paņemšana un ienaidnieka pozīciju iebrukšana ar improvizētu aprīkojumu un skaitļu stiprumu bieži ir laba taktika.

Notiekot pārsvarā sasalušajā Krievijas ziemeļu lauku ainavā, CoH 2 lieliski izmanto savu vidi, lai pievienotu papildu dimensiju savai brutālajai taktiskajai spēlei. Piemēram, karavīri var ciest no sala kodumiem. Cita ietekme uz vidi no iepriekšējām sērijas daļām, tostarp iespēja slēpties krāteros vai stratēģiska ēku iznīcināšana, lai nogalinātu vai notvertu konkurējošo karaspēku, joprojām ir spēkā, un kopā tie veido vienu no pievilcīgākajiem klasiskās spēles pavērsieniem. RTS formula. Gudram komandierim nevajadzētu radīt grūtības manipulēt ar savu vidi un radīt jaunas taktiskās iespējas.



'Diemžēl par visām šīm lieliskajām vides iespējām ir jāmaksā, proti, lietotāja interfeiss.'

Diemžēl visas šīs lieliskās vides iespējas maksā, proti, lietotāja saskarne. Ekrāna apakšējā trešdaļa, kā parasti, ir veltīta žanra pamatinformācijai — resursu statistikai, minikartēm, vienību spējām un citām iespējām. Pēc tam augšējā piektā daļa tiek izmantota, lai parādītu visas uz lauka esošās vienības. Tiem, kas seko līdzi, faktiskajai spēlei tas atstāj niecīgus 50 procentus. Izmantojot ekrāna nekustamo īpašumu par izcilu cenu, CoH 2 dizaineri acīmredzot uzskatīja, ka punktētas līnijas, kas parāda vienības kustību, punktēti apļi uzbrukuma diapazoniem, sīki punktiņi, kas parāda iespējamo vienības atrašanās vietu, vairogi, kas parāda vāka statusu, ikonas kartē ieročiem un piederumiem utt. nekad nenokļūstiet 'informācijas pārslodzes' jomā. Šo problēmu saasina spēles ātrais temps, kas prasa gandrīz nepārtrauktu katras spēles figūras mikropārvaldību. Haosa laikā ir viegli zaudēt līdzi saviem resursiem un vienībām.



Kampaņas spēle diezgan labi izpaužas kā vairāku spēlētāju spēle, tāpēc stratēģijas, kas vajadzīgas, lai rūpīgi līdzsvarotu teritoriju un pozicionēšanu, kas apgūtas vienatnē, bieži vien darbosies pret cilvēku pretiniekiem. Izpildes izaicinājumi, piemēram, tie, kas sastopami dažās mūsdienu populārākajās stratēģijas spēlēs un MOBA, šeit nav tik lieli. Tā vietā uzvara parasti būs atkarīga no jūsu spējas pārdomāt savus pretiniekus. Šī koncentrēšanās uz stratēģiju un taktiku ir atsvaidzinoša un saskaņo CoH 2 ar tādām spēlēm kā Civilization, lai gan ar skaidru uzsvaru uz konkrētā vēstures laikmeta brutalitāti un izmisuma toni.

Viss, uzņēmums Company of Heroes 2 ir cienīgs, ja ne izcils, franšīzes mantojuma mantinieks. Lai gan tas nav tik novatorisks kā oriģināls, Company of Heroes 2 nedara neko sliktu, kā arī nosver sevi ar nedaudz lieko un nespēj izspiest videospēļu stāstījuma aploksni, lai gan reizēm šķiet, ka to patiešām ir izmisīgi mēģināt. Tīri no mehāniskās perspektīvas raugoties, ir pietiekami daudz pārstrādātu materiālu, lai 2006. gada ieraksta cienītāji varētu to darīt, vienlaikus pievienojot pietiekami smalkas jaunas funkcijas, lai radītu vismaz dažas jaunas sejas. Pašreizējā situācijā šis, iespējams, būs viens no labākajiem stratēģijas izdevumiem šogad, pat ja tas nesasniegs visu laiku klasikas statusu.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 29,95 ASV dolāri vietnē Walmart 29,95 ASV dolāri vietnē Walmart 29,95 ASV dolāri vietnē Walmart

Vairāk informācijas

Žanrsstratēģija
AprakstsUzņēmums Company of Heroes 2 aizved karu uz austrumu fronti, parādot aukstu, biedējošu Otrā pasaules kara pusi, kas spēlēs bieži tiek ignorēta.
Platforma'PC'
ASV cenzora reitings'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums''
Alternatīvi nosaukumi'coh2'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk