211service.com
Vai par brīvu spēli joprojām ir jāmaksā, lai uzvarētu?
Pirmā lieta, ko es vēlos uzsvērt, ir tas, ka mūsu spēle nav jāmaksā, lai uzvarētu, saka katrs bezmaksas spēles izstrādātājs, ar kuru mēs esam runājuši pēdējā gada laikā. Bezmaksas spēļu tirgus ir milzīgs — tikai Apvienotajā Karalistē vien tā vērtība 2012. gada decembrī bija 216 miljoni sterliņu mārciņu, taču tā reputācija nopietnu spēlētāju vidū ir aptraipīta, jo daudzi uzskata, ka F2P ir “maksa par uzvarēt'. Tas būtībā nozīmē, ka spēlētāji, kuri tērē vairāk naudas, iegādājoties spēles priekšmetus, visticamāk uzvarēs spēles, jo viņiem ir ievērojamas priekšrocības salīdzinājumā ar mazāk maksājošiem spēlētājiem. Protams, pirms vairākiem gadiem, kad bezmaksas spēle bija sākumstadijā, tā lielākoties bija taisnība, taču vai šī kritika ir spēkā arī mūsdienās?
Vispārīgi runājot, bezmaksas spēlēm ir trīs dažādas garšas. Pirmā ir patiesa bezmaksas spēle, kurā jūs jau no paša sākuma esat konkurētspējīgs un maksājat tikai par papildu lietām. Labākie piemēri ir tādi tituli kā Team Fortress 2 , Lord of the Rings Online un Planetside 2 — kur jūs varat laimīgi spēlēt stundām ilgi, nekad neietriecoties sienā, kuru var salauzt tikai ar skaidru naudu. Citiem vārdiem sakot, dolāru izņemšana nesniedz būtiskas priekšrocības salīdzinājumā ar spēlētājiem, kuri spēlē bez maksas. Tad noteikti nav jāmaksā par uzvaru. Labi.

Mēs runājām ar tradicionālāku spēlētāju no GamesRadar kopienas Olly, kurš sajauc savu laiku un naudu starp 40 £ spēlēm un bezmaksas spēlēm. Viņš saka, ka divas reizes iegādājos Promethium atslēgas pakalpojumā DC Universe Online — vienlaikus pa 5 atslēgām, jo domāju, ka tās man kalpos diezgan ilgu laiku. Es maksāju reālu naudu par digitālajiem priekšmetiem, jo jūtu, ka no bezmaksas spēles gūstu milzīgu vērtību, un tāpēc nekautrējos “ziedot” daļu no manas grūti nopelnītās naudas izstrādātājiem. Bija lieliski, ka viņi šo masīvo un dziļo spēli izlaida bez maksas, un tāpēc es nejūtos slikti, maksājot salīdzinoši nelielu naudas summu. Tas ir bezmaksas atskaņojums, kas paredzēts hardcore, salīdzinoši jauna parādība.
Problēma ir tā, ka lielākā daļa spēļu nevar atļauties būt tik dāsnas. Tātad, otrais un jaunākais F2P modelis ir tas, ko mēs sauksim par avansu. Šeit jūsu spēles laiks ir ierobežots vai mākslīgi palēnināts, ja vien jūs nešķiraties no naudas. Settlers Online ir lielisks piemērs. Jūs iegūstat visu spēli bez maksas savā pārlūkprogrammā un varat spēlēt no sākuma līdz beigām, neiztērējot ne mazāko naudu. Tomēr, iedziļinoties spēlē, konstrukciju un armiju veidošanas process aizņem arvien vairāk laika. Tagad varat vienkārši atteikties un gaidīt, līdz projekti tiks pabeigti, vai arī varat tērēt spēles dārgakmeņus (kas maksā reālu naudu), lai tos uzreiz pabeigtu.

Šāda veida spēles uzdod jautājumu: cik jums ir laiks vērts? EA eksperimentē ar maksas par avansu modeli ne tikai bezmaksas spēlēs, piemēram, Real Racing 3 mobilajās ierīcēs, bet arī pilnās komplektācijas spēlēs, piemēram, Dead Space 3 (kur varat maksāt reālu naudu, lai atbloķētu spēles vienumus). un FIFA 13. Mēs runājām ar citu GamesRadar lasītāju Deivu, kurš regulāri spēlē spēlētāju savākšanas fenomenu FIFA Ultimate Team.
Viņš saka, ka pirmajās 6 nedēļās pēc FIFA 13 palaišanas es iztērēju vairāk nekā 100 £ par MS punktiem, lai lejupielādētu jaunus spēlētāju komplektus Ultimate Team. Vienkārši sakot, ja vēlaties gūt panākumus šajā režīmā - jūs ir tērēt. Jūs sākat ar pilnīgi bezjēdzīgu komandu, un spēles (kas Seasons ir lieliskas) gandrīz neeksistē, un tas nozīmē, ka jūs, iespējams, gūsit labu pārsvaru no visiem, ar kuriem saskaraties, kad pirmo reizi lietosit FUT tiešsaistē. Turklāt spēles valūta, ko jūs saņemat, tirgojot spēlētāju kartes un uzvarot spēlēs un turnīros, ir niecīga salīdzinājumā ar to, cik daudz nepieciešams, lai izveidotu uzvarētāju komandu, ja vien jūs kaut kādā veidā nesaskarsities ar labā formā Lionelu Mesi vai Krištianu Ronaldu. karti, kuru varat pārdot par 100 000 monētu.
Tāpat kā daudzi citi spēlētāji, Deivs izmanto naudu, lai ietaupītu laiku. Tehniski jūs varat izveidot FIFA UT superzvaigznes komandu, taču, ja vēlaties būt konkurētspējīgs uzreiz (un kurš gan to nedara?), jums ir nepieciešami pareizie rīki. Tādā ziņā FIFA Ultimate Team patiešām ir lielisks maksā-to-win modeļa piemērs. Jā, tu var pavadiet stundas, lai pretinieki pazemotos, lai savāktu naudu kārtīgam pussargum, vai arī varat atmest reālu naudu, lai ietaupītu laiku un mokas. Es sāku iegādāties pakotnes vietnē FUT dažādu iemeslu dēļ — pirmkārt, esmu spēlētājs un man ir dziļi iesakņojusies vēlme izpētīt katru iegādātās spēles režīmu. Otrkārt, esmu futbola fanātiķis. Treškārt, tas ir tāpēc, ka es ienīstu zaudēt… atzīst Deivs.

Lai gan 99% spēļu vairs nepiedāvā 'burvju naudas lodi', kas faktiski garantē uzvaru, daudzi spēlētājiem nosaka tik smagus ierobežojumus, ka viņi ir spiesti maksāt vai pilnībā atteikties no spēles. Piemēram, filmā Star Wars: The Old Republic jūs nevarat sprintēt, nemaksājot par abonementu. Er…
Mūsu trešais un pēdējais GR kopienas intervētais Nīls izceļ vēl vienu lielisku piemēru: dažas preces ir smieklīgi pārcenotas, it īpaši filmā The Simpsons Tapped Out operētājsistēmā iOS. Jūs izmantojat virtuļus, lai paātrinātu uzdevumus vai iegūtu jaunus priekšmetus vai ēkas utt., un jūs varat nopelnīt virtuļus, paaugstinot līmeni. Bet, paaugstinot līmeni, jūs saņemat tikai vienu vai divus virtuļus. Tātad, būtībā, ja vēlaties ātrāk piekļūt lietām, tad jums / ir jāiegādājas virtuļi; un viņiem ir 2400 virtuļi par £ 69,99. Tas ir pilnīgi smieklīgi, es nevaru noticēt, ka cilvēki pat apsvērs iespēju to iegādāties.
Būtībā ikreiz, kad spēle piedāvā ievērojamas priekšrocības naudas maksāšanai, tā kļūst par maksu par uzvaru. Nē, jūs faktiski nemaksājat, lai uzvarētu, taču jūs ievērojami sadalāt izredzes sev par labu. Tā nav problēma, ja spēlējat viens — nevienam nepatīk zaudēt — taču, kad esat tiešsaistē un mijiedarbojaties ar citiem spēlētājiem no The Old Republic un Tapped Out, tas izjauc spēles pieredzi. kaitējums.
Tātad, vai par brīvu spēli joprojām ir jāmaksā, lai uzvarētu? Lielākā daļa F2P spēļu tagad ir maksas par avansu, un bez maksas atdoto preču daudzums dažādās spēlēs ir ļoti atšķirīgs. Lai gan ir daudzi populāri piemēri tādām spēlēm, kas lielāko daļu savas cenas atdod par gandrīz neko, joprojām ir plaukstoša spēļu stabilitāte, kas nevēlas, lai jūs gūtu panākumus bez samaksas. Pietiekami godīgi — spēļu izgatavošana maksā naudu, un izstrādātājiem ir arī jāpabaro savas ģimenes, taču neizliksimies, ka maksājošiem spēlētājiem nav priekšrocības.
Vai jūs zināt to bērnu ballītēs, kurš pārāk daudz runā? Dzert rokā, pārāk entuziastiski, pārdomāti labi izglītoti tēmās, par kurām nevienam pie pilna prāta nevajadzētu zināt? Skaļš? Nu, tas bērns laiku pa laikam esam mēs. GR Editorials ir daļēji regulāra funkcija, kurā mēs dalāmies ar mūsu informētajiem ieskatiem par jaunumiem. Asa, smieklīga un ātra informācija — tā ir informācija, kas jums jāzina pat tad, ja nezināt, ka jums tā ir nepieciešama.