Vai zinājāt, ka šīs 8 spēles sākotnēji bija Flash projekti?

Ieskata uzplaiksnījums.

Ieskata uzplaiksnījums.

Flash spēles ir viena no pēdējām savvaļas spēļu izstrādes robežām. Apmeklējiet kādu no lielākajiem Flash spēļu centriem, un jūs atradīsit īstu žanru, stilu un zagtu SNES spraitu klāstu. Tas ir tas, cik daudz cilvēku pirmo reizi iesaistās spēļu izstrādē, kas nozīmē daudz lielu ideju un nekonsekventu izpildi.





Ik tik bieži no neapstrādāta materiāla iznāk dimants. Šie daži izredzētie sāk dzīvot paši un galu galā atstāj aiz sevis cirku, kas ir Ņūgrundsa un citas līdzīgas vietas zaļākām ganībām mājas konsolēs vai ārpus tās. Šeit ir tikai daži trāpījumi, kuru izcelsme var izsekot tai pašai programmatūrai, kas atrodas aiz jūsu iecienītākajiem nepatīkamajiem tīmekļa dizainiem. Un kā bonuss daudzas no šīm Flash versijām joprojām ir pieejamas atskaņošanai šodien.

Iepriekšējā 1. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 10 Nākamais Super gaļas zēns

Super gaļas zēns

Super Meat Boy ir slavens ar to, ka ir meistarīgi izstrādāts platformas spēlētājs un viens no pirmajiem, neatkarīgi izstrādāta hita piemēriem. Taču, pirms tā guva milzīgus panākumus, Super Meat Boy sākās kā pazemīga, izturīga Flash spēle. Jau 2008. gada oktobrī spēļu izstrādātāji Džonatans Makentijs un Edmunds Makmilens ievietoja asiņaino, taču mīļo Meat Boy spēļu portālā Newgrounds, kur tas joprojām dzīvo šodien .

Spēles popularitāte pievērsa Nintendo un vēlāk Microsoft uzmanību, kuri vēlējās aizpildīt savus tiešsaistes tirgus. 2010. gada oktobrī, tikai divus īsus gadus pēc Meat Boy debijas, Super Meat Boy nokļuva Xbox Live Arcade. Tam bija tāda pati eleganta platforma kā tā priekšgājējam, taču tajā bija daudz jaunu līmeņu, atbloķējamu varoņu un daudz ko citu. Tik daudz satura ģenerēšana tik īsā laikā bija viesulis divu cilvēku komandai, un daži no tiem tika iemūžināti 2012. gada dokumentālajā filmā. Neatkarīgā spēle: filma .



Iepriekšējā 2. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 10 Nākamais Alien Hominid HD

Alien Hominid HD

Sešus gadus pirms Meat Boy ierašanās uz skatuves, cita divu cilvēku komanda satrauca Ņūgrudsas apmeklētājus ar savu nepielūdzamo 2D darbības spēli. Citplanētietis Hominīds uzsit uz vietni 2002. gada augustā, pateicoties Tomam Fulpam un Denam Paladinam. Lai gan visa spēle bija tikai viens līmenis un divas bosu cīņas, spēlētāji uzreiz aizrāvās ar tās savdabīgo humoru un tastatūras satriecošajām grūtībām.

Kā burvīgs, dzeltens citplanētietis, jūsu vienīgais pienākums ir nomākt nepatīkamos FIB aģentus, kuri vēlas jūs notvert vecmodīgai citplanētiešu autopsijai (domājams). Līdzīgi kā Metal Slug un citās līdzīgās spēlēs, Alien Hominid piedāvā viena sitiena nogalināšanu un daudzus ienaidniekus, kā arī vairākus uzlabojumus, lai palīdzētu pat izredzes. Līdz 2005. gadam spēle bija kļuvusi par vienu no pirmajām, kas pāriet no Flash projekta uz mazumtirdzniecības izlaidumu vairākās konsolēs, un kulminācija bija 2007. gada Alien Hominid HD platformā Xbox Live Arcade. Citplanētietis bija arī atslēdzams varonis filmā Super Meat Boy, kas tika izlaista nākamajā gadā.

Iepriekšējā 3. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 10 Nākamais Gaisa maršrutētāji

Gaisa maršrutētāji

Luftrausers saprot to, ko tik daudz citu spēļu piemeklē: pamatus. Ieroču skaits? Līmeņu skaits? Pārmaksāto DLC pakotņu skaits? Nekam no šīm lietām nav nozīmes, ja pamati kustība un šaušana — jautrās lietas — nav zīdaini gludas. Un šai spēlei ir, piemēram, gaziljons mammas zīdaini gluda (visiem audumu cienītājiem).



Ja nopietni, Luftrausers gaisa suņu cīņas ir diezgan lieliskas. Kad jūs pagriežat savu lidmašīnu par 180 grādiem, ieslēdzat dzinējus un izpūšat pusduciem ienaidnieka iznīcinātāju sprādzienu un atlūzu liesmās – tas ir vienkārši lieliski. Daļēji šī spēle šķiet tikpat laba, kā tā ir tāpēc, ka tā patiesībā sākās kā Flash spēle - gaisa attīrītājs - izstrādājuši daži no tiem pašiem cilvēkiem, kuri izveidoja šo atjaunināto versiju. Tas ir gluži kā vecajā teicienā: ja tas nav salūzis, iemetiet jaunu ieroču kaudzi un traku līnijkuģa bosu cīņu.

Iepriekšējā 4. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 10 Nākamais Tower Fall Ascension

Tower Fall Ascension

Loku un bultu ķildnieks TowerFall Ascension ir lieliski piemērots ballītēm, taču tas sākās kā kaut kas gandrīz pilnīgi atšķirīgs. Kā daudzstūris ziņojumi , Towerfall sākās kā viena spēlētāja zibatmiņas spēle, kurā spēlētājiem bija jājūtas kā 'prasmīgam strēlniekam no senas leģendas'. Bet, jo vairāk izstrādātāji spēlēja un strādāja pie spēles, jo vairāk viņus piesaistīja viens konkrēts režīms: vairāku spēlētāju spēle.

Spēlēt pret citiem Towerfall ir īpaši saspringta, redzot, kā līdz četriem spēlētājiem var skriet apkārt, šaujot viens otru ar ātrās šaušanas bultām, kas nogalina vienā sitienā. Un, lai gan jūsu rīcībā esošo bultu skaits ir ierobežots, ja veicat pareizo kustību laiku, jūs varat notvert uz jums raidītās bultas no gaisa, kas ir īpaši ažiotāža. Alternatīvi, jūs varat vienkārši uzlēkt citam spēlētājam uz galvas un gūt vārtus tādā veidā, ja jums nepatīk izklaidēties.



Iepriekšējā 5. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 10 Nākamais Naidīgs draugs

Naidīgs draugs

Ak, jā, Hatoful Boyfriend, baložu iepazīšanās simulators. Ja esat bijis internets Šo dažu pēdējo gadu laikā jūs, bez šaubām, esat dzirdējuši, kā visas spēlēšanas lielās personības paceļ uzacis par šo neparasto iepazīšanās simu. 'Tā ir viena no japāņu iepazīšanās spēlēm, bet ar putniem, cilvēks.' Un, lai gan tā patiešām ir taisnība, Hatoful Boyfriend: A School of Hope and White Wings notiek pat vairāk nekā tikai sirsnīgi putni.

Iesācēji, vai zinājāt, ka spēle patiesībā norisinās pēcapokaliptiskā nākotnē, kas saistīta ar H5N1 pandēmiju UN globālu karu starp cilvēku un putnu? Vai kā ir ar psiholoģisko slepkavību un noslēpumaino sižetu, ko varat atbloķēt? Tas viss un vēl vairāk nāk no Hato Moa prāta, kurš (domājams) izveidoja spēli Flash kā 1. aprīļa joku, kas ir kļuvusi par pilnu spēli, kas pieejama Steam. Viņa kā mājdzīvnieku tur arī vēdveidīgo balodi Okosanu, kam nevajadzētu būt pārsteigumam.

Iepriekšējā 6. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 10 Nākamais VVVVVV

VVVVVV

Atcerieties, kad spēlējāt kādu no klasiskajām Mega Man spēlēm un ielēcāt bedrē, lai sasniegtu ekrāna pāreju, kas atklāja, ka ir radušās tapas. VISUR ? Nu, tagad jūs varat atkal izbaudīt šos paniku izraisošos mirkļus VVVVVV — spēlē par spēlētāju nolaišanu uz smailēm.



Taisnības labad jāsaka, ka lielākā daļa smailes kritumu notiek tāpēc, ka spēlētāji to dara paši sev. Redziet, VVVVVV jūs kontrolējat spēles smagumu. Tā vietā, lai varētu lēkt šajā 2D platformas spēlē, jūs tā vietā uzsitiet gravitāciju uz tā galvas, lai griesti kļūtu par grīdu un jūs nokristu uz augšu. Šis spēlētāju kustības pavērsiens apvienojumā ar draudīgu sarežģītības līkni padarīja to par populāru datoru auditorijā un nopelnīja spēli Nintendo 3DS. Vienkārši negaidiet nekādu palīdzību no robotsuņa.

Iepriekšējā 7. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 10 Nākamais Trakā Dieva valstība

Trakā Dieva valstība

Jūs zināt, spēļu industrija patiešām neredz pietiekami daudz masveida vairāku spēlētāju sadarbības ložu elles šāvēju. Kooperatīvā šāvēja daļa mums ir diezgan laba, taču reti kad viņi tiecas pēc šāda mēroga un haosa. RofMG spēlē kā World of Warcraft un Geometry Wars sajaukums. Jūs izvēlaties savu klasi, savācat priekšmetus un aprīkojumu, paceļat līmeni un tā tālāk, bet cīņa ir izvairīšanās no lodēm (vai burvestībām, vai bultām) un atgriežot uguni.

Ikreiz, kad ienaidnieks tiek uzvarēts, visi spēlētāji šajā apgabalā saņem pieredzes punktus, kas padara komandas apvienošanu un sadarbību ar citiem ļoti vienkāršu. Tas var padarīt lielākas cīņas satraucoši haotiskas, jo spēlētāji, protams, apvienosies viesabonējošos pūļos. Kad lodes sāk lidot, dažkārt var šķist, ka reivā notiek salūts, kas ir pozitīvi neatkarīgi no tā, kā uz to skatās.

Iepriekšējā 8. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 10 Nākamais Kanabalts

Kanabalts

Kanabalts visticamāk, ir vispopulārākā spēle šajā sarakstā blakus Super Meat Boy. Tajā vārdā nenosaukts vīrietis melnos uzvalkos no savas biroja ēkas loga izlec uz blakus esošās ēkas jumtu. Tad viņš skrien. Viņš skrien un skrien, un dažreiz viņš lec, un viņš neapstājas, kamēr jūs viņu nogalinat, un tas kļūst arvien vieglāk un vieglāk izpildāms, jo spēle kļūst arvien ātrāka un ātrāka.

2009. gadā izdotā šī vienkāršā 2D, procesuāli ģenerēta platformas platforma, kas turpinās līdz nāvei, kopš tā laika ir radījusi veselu spēļu apakšžanru: bezgalīgus skrējējus. Šīs spēles ir saistītas ar izturību un to, kurš var izdzīvot visilgāk pasaulē, kas apgrūtina arvien lielākus nodokļus. Kopš tā laika Canabalt ir atradis mājas tiešsaistē, kā arī PlayStation Portable un pat Commodore 64. Tomēr, ja jūs joprojām gaidāt jaunas C64 spēles, iespējams, ir pienācis laiks jaunai konsolei.

Iepriekšējā 9. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 10 Nākamais Pazibēja ārā.

Pazibēja ārā.

Un šeit jums tas ir — neatkarīgu labestību bars, kura saknes var izsekot vecajā labajā Macromedia. Vai bija kādas, kuras palaidām garām? Ja tā, tālāk komentāros kopīgojiet to, ko zināt, un, iespējams, ieslēdziet savus lasītājus uz jaunu iecienītāko spēli.

Ja meklējat vairāk jautrības pakalpojumā GR+, noteikti atrodiet 7 parastās, ikdienas lietas, kuras nav iespējams izskaidrot tiem, kas nav spēlētāji, un 10 spēļu resursus, kas maina jūsu spēli uz labo pusi.

Iepriekšējā 10. lapa no 10 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 10 Nākamais