Valve saka, ka Steam Deck žiroskopa vadības ierīces būs 'ideāli piemērotas lielai spēļu klasei'

Tvaika klājs

(Attēla kredīts: Valve)





Steam Deck žiroskopa mērķēšana būs viena no vadības iespējām, kas tiek atbalstīta rokas spēļu personālajam datoram, un Valve iesaka izstrādātājiem to izmēģināt visu veidu spēlēm.

Valve nesen kopīgoja lielu sarakstu ar jauniem, uz izstrādātājiem vērstiem Steam Deck FAQ , apspriežot tādas tēmas kā izstrādātāju komplekti, specifiskas aparatūras problēmas un ievade Steam Deck spēlēm. Pēdējā tēma ir liela, jo ierīcē ir iekļautas kursorsviras, sejas pogas, palaišanas pogas, skārienpaliktņi, skārienekrāns un žiroskopa vadības ierīces, un Valve negaida, ka katram būs pieejams viens un visiem piemērots risinājums. spēle. Tomēr tā uzskata, ka žiroskopa vadības ierīces, ja tās ir apvienotas ar kursorsviru vai skārienpaliktni, ir ideāli piemērotas lielai spēļu klasei, un to vēlēsies izmantot daudzi spēlētāji.

Tie piedāvā precīzāku precizitāti cilvēkiem, kuri ir pieraduši pie spēļu paneļa ievades, kā arī pārvērš peles paradigmu no darbvirsmas pārnēsājamā formātā. Mēs iesakām izmēģināt šo ievades stilu ikvienam, kas piegādā spēli, kurā spēlētājs var kontrolēt kameru vai kursoru, un noskaidrot, vai tas ir jēgpilns jūsu spēlei.



Pēdējos gados konsoļu spēlēs ir kļuvusi biežāka mērķēšana ar žiroskopu, ļaujot spēlētājiem veikt lielākas kameras kustības ar kursorsvirām un pēc tam noliekt kontrolieri, lai iegūtu precīzāku mērķi. Tas joprojām nav tik izplatīts kā vaniļas divu stieņu ievades pieeja, taču šis Valve uzdevums pilnībā izmantot Steam Deck ievades iespējas var palīdzēt uzlabot tā profilu. Tagad mums tikai jāgaida līdz februārim, līdz sāks ieviest pirmās Steam Deck sistēmas.

Jaunākās baumas liecina, ka Valve strādā jauns RTS/FPS hibrīds, kas uzstādīts Half-Life visumā kas kalpos kā Steam Deck vadošā spēle, lai gan Valve neplāno Steam Deck ekskluzīvus nosaukumus.