Vecais vīrs Markuss Fēnikss liek spēlei Gears of War 4 justies kā asiņainam galaktikas sargiem, un man tas patīk.





Es jau sen esmu turējis ļoti saprātīgu pārliecību, ka, ja kādreiz tiks uzņemta Gears of War filma, vienīgais, kurš varētu pieņemami spēlēt Markusu Fēniksu, ir Deivs Bautista. Tas ir acīmredzami. Bijušajai WWE zvaigznei, kas kļuva par kinematogrāfisku smagumu, ir pareiza uzbūve, seja un gandrīz tieši tāda pati seja. Dažkārt pat tie paši apšaubāmie sejas apmatojums. Viņš ir patiesais Markuss. Reāls fakts. Es zinu šo patiesību gadiem ilgi.

Tāpēc iedomājieties manu pārsteigumu, kad es šodien Gamescom 2016 ieraudzīju Gears of War 4 kampaņas daļu un atklāju, ka arī Gears of War, šķiet, to ir sapratis.

Ne tas, ka koalīcija ir pārveidojusi Fenix ​​Snr. lai precīzāk atspoguļotu Lielā Deiva izskatu, vai izmeta Džonu Dimadžio no ierakstu studijas. Nē, es domāju to, ka savā jaunajā lomā, kas vairs nav galvenais varonis — atkāpjoties sava vieglprātīgākā dēla JD dēļ — sākotnējās triloģijas galvenais cilvēks tagad neticami līdzinās Bautistas brīnišķīgajai izrādei kā iznīcinātājs Drakss filmā Sargi. galaktika. Viņš ir spītīgs, rīboņains, bez humora vecs necilvēks, un, lai gan šķiet, ka viņš to nezina, tagad viņš ir absolūti jautrs.

Šķiet, ka tās ir izmaiņas, kas patiešām atspoguļo pārdomāto, skarbo atsvaidzināšanu Gears jaunajā studijā, ko veic gaidāmās spēles kampaņā. Tas ir absolūti patiess varonim un seriālam, taču, atjauninot dalībniekus ar jaunām asinīm, ar radikāli atšķirīgu oriģinālās triloģijas Delta Squad skatījumu, šķiet, ka Gears 4 izklaidējas, rekontekstualizējot lielu daļu no seriāla tradicionālās. bagāža.

Jo Gears 4 Sera, kas tika atkārtoti apskatīts pāris gadu desmitus pēc Locust krišanas, ir ļoti atšķirīgs, tāpat kā tā cilvēki. Tur, kur Delta bija bars, kas dzimis karā, kaldināts vairākos karos un pēc tam marinēts daudz vairāk karos, Sera kopš Gears 3 ir bijis miermīlīgs, neraugoties uz savas valdības nedaudz fašistisku valdību.

JD un viņa draugi dzīvo ārpus nocietinātajām pilsētām, kuras ir stingri “ieteicamas”. Viņi nekad nav zinājuši par īstu konfliktu. Viņi ir diezgan vēsi, līdz ierodas jauna parādīšanās diena — šoreiz mēs to redzēsim — līdzi nesot jaunu ienaidnieku spieta formā. Un tāpēc viņu dialogs nevarētu daudz vairāk atšķirties no Markusa, Doma un Bērda drūmajiem, drūmajiem nāves kurniem. Viņi ir optimistiski. Viņi ir pļāpīgi. Viņi ir gudri un smieklīgi. Un tad parādās Markuss, un viņš tiešām nav nekāds no tiem, un tas ir lieliski. Ja sākotnējā triloģija bija par apspiešanu, uzupurēšanos un brālību līdz galam, šodien redzamā Gears 4 daļa vairāk šķiet 'patīkams, nedaudz smeldzīgs bērns māca savam kašķīgajam vecajam tētim lietot Blu-ray atskaņotāju, vienlaikus nogalinot daudz monstri”.

Ir patiešām interesanti un patiešām patīkami redzēt Markusu bez viņa parastajiem komandas biedra čokiem. Bez šiem gadiem ilgas sapratnes, bez šīs kaujās izjustās līdzjūtības un savstarpējas, nolemtības pilnas empātijas viņš tagad ir īgns vecais stulbs, kuram ir maz pacietības vai cieņas pret “tiem asiņainajiem bērniem”. Kamēr viņš uztver JD saprotamo neticību par izdomāto, stratēģiski izstrādāto Fenix ​​savrupmājas izkārtojumu, sūdzoties par ienaidnieka spēkiem siltumnīcā, kas iznīcina viņa tomātus, un viņa niknā uzstājība, ka taktiskā pozīcija tiks saglabāta, tiek burtiski saplēsta gabalos ap viņu ( “Aizver muti”, viņš noburkšķ, pirms kāds pat runā”), ir viegli iedomāties, ka pirms jaunā kara izcelšanās viņš vienkārši sēdēja uz sava priekšējā lieveņa un rēja uz cilvēkiem, lai viņi izkāptu no zāliena. Viņš joprojām ir viens un tas pats cilvēks, taču viņa konteksts ir mainījies, un tāpēc viņš tagad jūtas pavisam savādāk.

Nekas no tā nevar būt nejaušība. Gears 4 izstrādātāji jau ir runājuši par vēlmi atgriezt bailes no pirmās spēles ar jaunu varoņu grupu ar jaunu varoņu grupu ar jaunu neaizsargātības sajūtu. Šādai Markusa Fēniksa izmantošanai, sākot no Draksa līdz JD Pīteram Kvilam, ir jābūt apzinātai. Spilgts, konkrēts līdzeklis, lai uzsvērtu šīs pārmaiņas, veco spēļu rūdītais, spējīgais kara varonis tagad ir nedaudz mīkstināts, jo tas ir nevietā un nelaikā. Viņš ir ne mazāk spēcīgs karavīrs, taču ar savām raksturīgajām rakstura iezīmēm, kas tagad ir no jauna noregulētas uz komisku reljefu, The Coalition nodrošina, ka viņš vairs nedominē stāstā, kā to mēdz darīt agrāko laiku leģendārie videospēļu varoņi, kad viņi atkal parādās.

Un zini ko? Ir tikai atsvaidzinoši redzēt Gears kampaņu, kas nav nerimstoši drūma. Kad oriģinālā triloģija bija vislabākajā veidā, tajā tika sajaukta brutāla, asiņaina cīņa ar skarbu cilvēcību un karātavas asprātību. Tas nekad nav bijis Uncharted un tam nekad nebija paredzēts, taču tāpat kā Predator videospēļu analogi, Gears bija patiešām spēcīgs. Notikumiem turpinoties, mēs zaudējām daudz no tā, izdomātā traģēdija, kas saistīta ar Doma izcelšanos, aizņēma pārāk daudz ekrāna laika, un vienīgā vieglprātība, ko radīja Kola arvien vairāk uzspiestās dēkas. Bet Gears 4 jūtas savādāk. Tas jūtas svaigāks, patīkamāks, gaisīgāks un pilnīgi dabiskāks. Tas ir smieklīgi un cilvēciski, taču tas nenozīmē, ka tā draudu drāmu uztver mazāk nopietni. Tas tikai nozīmē, ka tad, kad sūdi patiešām skar ventilatoru un viss kļūst biedējoši, iespējams, tam visam būs daudz lielāka nozīme.

Vai vēlaties sekot līdzi lielākajiem šova jaunumiem? Noklikšķiniet, lai redzētu visu mūsu Gamescom 2016 pārklājumu un skatīties labāko Gamescom 2016 treileri .