Vēl tikai viens līmenis! 25 visu laiku visvairāk atkarību izraisošās spēles

Var

Nevar apstāties, neapstāsies

Dažas spēles ir paredzētas spēlēšanai ceļā — ātras, mazas spēles, lai mūs aizņemtu, ceļojot uz darbu vai citur. Citi saglabā mūsu intereses stundu, varbūt divas, tieši tad, kad pamostamies vai pirms gulētiešanas. Šajā sarakstā iekļautās 25 spēles neietilpst nevienā no šīm grupām.





Šeit esošās spēles rada nepārspējamu atkarību, liekot mums ilgoties pēc vēl viena līmeņa, vēl viena mača vai vēl viena pagrieziena. Neatkarīgi no tā, cik pulkstenis ir, neatkarīgi no tā, kur mums vajadzētu atrasties vai ko mums vajadzētu darīt, šīs spēles var noturēt mūs krēslos vairākas dienas vienlaikus, aizslēgtus ar mūsu spēļu sistēmām, kas tikai spēlē stundas. prom. Atkarība digitālā formā gaida tos, kuri lasa šo sarakstu...

Iepriekšējā 1. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 27 Nākamais 25.DOTA2

25.DOTA2

Valve pirmais mēģinājums vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnā jeb “MOBA” spēlē, DOTA 2 ir viena no tām spēlēm, kas kliedz “spēlē mani vēlreiz!” Cīņas pieci pret pieciem ir traki jautras, un, izvēloties no 102 varoņiem, pastāv liela iespēja, ka vēlēsities izmēģināt veiksmi ar vairākiem varoņiem. Protams, katru reizi, kad veiksit izmaiņas, jums būs jāizveido jaunais varonis, tāpēc spēlē ir vēl VAIRĀK laika... redziet, kāpēc tas rada tik atkarību?

Ar vairāk nekā 500 000 vienlaicīgu spēlētāju Steam, jums nekad nebūs problēmu atrast DOTA 2 spēli. Tomēr atkarībā no pretinieku stipruma jūs varat tikt dauzīti pāris simts reižu... jo vairāk iemeslu turpināt spēli. praktizējot!



Skatiet Dota 2 tūlīt

Iepriekšējā 2. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 27 Nākamais 24. Super Meat Boy

24. Super Meat Boy

Mario darbojas platformā kopš 80. gadu vidus, taču nekas tāds, ko ir paveicis gudrs santehniķis, nevar salīdzināt ar Super Meat Boy grūtībām. Kamēr abi meklē piedzīvojumus, lai izglābtu kādu nelaimē nonākušu meitu, ceļš uz Persiku nav nekas, salīdzinot ar ceļu uz Bandage Girl. Spēlē Super Meat Boy ir vairāk nekā 300 unikālu līmeņu, un tie visi gaida, lai izaicinātu katru spēļu talantu, kuru jebkad esat apguvis.

Laiks ir svarīgs visās platformas spēlēs, taču Super Meat Boy ir nepieciešama sekundes daļa, radot grūtības, kuras neesam redzējuši kopš Ghosts 'N Goblins laikiem. Katrs pabeigtais līmenis sniedz milzīgu gandarījumu, vedot mūs arvien tuvāk un tuvāk dienas glābšanai. Pat pēc visu 300 līmeņu pabeigšanas Super Meat Boy joprojām jūt, ka tas beidzās pārāk ātri, liekot mums vēlēties vēl vairāk. Tas ir lieliskas spēles mantojums.



Skatiet Super Meat Boy tūlīt

Iepriekšējā 3. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 27 Nākamais 23. Augi pret zombijiem 2

23. Augi pret zombijiem 2

Botānikas entuziasti apvienojies! Sākotnējais Plants vs Zombies pats par sevi izraisīja atkarību, taču PvZ2 izmanto šo formulu augstāk un tālāk, pievienojot virkni jaunu funkciju, ar kurām var izklaidēties, un atņemot daudzas stundas no mūsu brīvā laika. Mēs nevaram neizmēģināt vienu vai divus posmus, lai kur mēs dotos, jo tie smirdīgie zombiji nenogalinās paši sevi.

Kad sākas cīņa un tuvojas pirmais zombiju vilnis, mēs nevaram domāt par neko citu kā tikai par pilnīgu zombiju iznīcināšanu. Tas ir nonācis līdz tādam līmenim, ka mēs redzam zombijus citās spēlēs un brīnāmies, kāpēc mums nav spārnu, ar ko to iznīcināt. Gaidāmā Garden Warfare, iespējams, arī nepalīdzēs mūsu grūtajam stāvoklim, jo ​​tas pārvērš konfliktu par pilnvērtīgu trešās personas šāvēju. Šķiet, ka pārskatāmā nākotnē mēs savu zaļo īkšķi zombiju padarīsim asinssarkanu.



Skatiet Plants vs Zombies 2 tūlīt

Iepriekšējā 4. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 27 Nākamais 22. Izmēģinājumi HD

22. Izmēģinājumi HD

No pirmā acu uzmetiena Trials HD ir motociklu braucējs, kurā jūs mēģināt iegūt vislabāko laiku. Labi, nekas, ko Excitebike nedarīja NES pirms gadiem. Tātad, kas padara Trials HD tik īpašu? Atšķirībā no Excitebike, šīs trases nav tikai taisnas trases ar dažiem lēcieniem; šīs ir dažas no trakākajām šķēršļu trasēm, kādas jūs jebkad būsiet redzējušas. Trials ir pirmais motociklu platformeris, un mēs esam iemīlējušies.

Ja ar to nepietiek, Trials HD ļauj mums izveidot savus trakos līmeņus ierakstu redaktora režīmā un kopīgot tos tiešsaistē, kas nozīmē, ka jauns spēles saturs būs pieejams, līdz visi pārstās spēlēt, ko mēs negaidām. vispār notikt. Mēs zinām, ka ir pieejams vēl vairāk Trials spēļu un vēl vairāk, taču šobrīd mūsu sirds ir Trials HD.



Skatiet izmēģinājuma versiju HD tagad

Iepriekšējā 5. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 27 Nākamais 21. Komandas cietoksnis 2

21. Komandas cietoksnis 2

Kurš saka, ka pirmās personas šāvēja nevar būt vieglprātīga? Team Fortress 2 piešķir krāsu šāvēja pasaulei gan tiešā, gan pārnestā nozīmē, radot spēli, pie kuras mēs arvien atgriežamies. Darbība ir ātra un intensīva, ieroči ir lieliski, un līmeņa dizains ir savā līmenī. Turklāt ir tik daudz atbloķējamu vienumu, ko savākt, tāpēc mums vienmēr ir iemesls spēlēt. Galu galā mums vajag vairāk cepuru.

Daļa no tā, kas padara TF2 tik foršu, ir krāsains varoņu sastāvs. Katra no deviņām klasēm ir personības pilna, un kaujas vidū var pasmieties vai divas reizes. Mums īpaši patīk lielais oafs Smagais un slepenais spiegs, taču ikviens to darīs. Kad esat paveicis varoņa izvēli, pārējā spēle var runāt pati par sevi. Vai meklējat neprātīgu izklaidi? Team Fortress 2 ir spēle jums.

Skatiet Team Fortress 2 tagad

Iepriekšējā 6. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 27 Nākamais 20. Dark Souls 2

20. Dark Souls 2

Kāpēc Dark Souls 2 rada tik atkarību? Mēs spēlējam un mirstam. Mēs mirstam un vēl mirsim. Kad mēs domājam, ka esam ārpus briesmām, mēs mirstam. Tieši tad, kad sākam spēli, mēs mirstam. Dark Souls 2 ir daudz cilvēku, kas mirst, taču mēs joprojām nevaram beigt to spēlēt... un mirt. Jebkurš normāls cilvēks jau sen būtu atmetis šo vilšanos, kāpēc gan mēs nevarētu?

Tas ir tāpēc, ka tad, kad mēs nemirstam, Dark Souls 2 ir lieliska asa sižeta RPG. Veidot savu raksturu ir lieliski, bīstamo pasauli, kurā mēs cīnāmies, ir jautri izpētīt, un, kad mēs faktiski pabeidzam meklējumus, nemirstot, gandarījums ir nepārspējams. Jā, dažreiz jūs raisāt mums vēlmi sist ar galvu pret sienu... bet mēs jūs mīlam Dark Souls 2. Nekad nemainiet.

Skatiet Dark Souls 2 tūlīt

Iepriekšējā 7. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 27 Nākamais 19. Counter-Strike

19. Counter-Strike

Raunds sākas: mēs izvēlamies savu slodzi un skrienam uz vienu no diviem mērķiem, vai nu aizsardzībā. Mēs šaujam uz katru redzamo ienaidnieku, līdz mirstam, pēc tam gaidām, kamēr viens aizsargs paliek stāvot, vai arī pārkāpums veiksmīgi apzīmē bumbu. Atkārtojiet 29 reizes. Tāda ir Counter-Strike Bomb Defusal režīma būtība, un mēs nevaram beigt to spēlēt!

Ir iemesls, kāpēc Counter-Strike ir saglabājis stabilu fanu bāzi jau 13 gadus: tas ir neprātīgi jautrs tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle, kas darbojas Call of Duty jau pirms Call of Duty. Pagājušā gada Counter-Strike: Global Offensive franšīze atgriezās uzmanības centrā, taču, par laimi, zvaigžņu spēle saglabājās. Kāpēc labot to, kas nav salūzis?

Skatiet Counter-Strike tūlīt

Iepriekšējā 8. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 27 Nākamais 18. Grand Theft Auto V

18. Grand Theft Auto V

Ko mēs darītu, ja mūs nomestu plašās pilsētas ainavas vidū un atstātu tikai mūsu pašu ziņā? Mēs nezinām, ko darītu dzīvē, taču Grand Theft Auto V sniedz mums iespēju to darīt videospēļu pasaulē. Kad mēs ieslēdzam spēli, mēs uzreiz apmaldāmies Los Santosā, zogam automašīnas, cīnāmies ar visiem, ko vēlamies, un pat veltām laiku savām digitālajām draudzenēm. Ko nevajag mīlēt?

Iekļautā Grand Theft Auto Online virtuālā smilšu kaste padara lietas vēl labākas, jo mēs varam izveidot Los Santos pilsoni pēc sava tēla un pieskaņot pilsētu savai gribai. Automašīnas, mājas, sievietes, nauda... mēs varam to visu padarīt par savu GTA Online, un mēs nevaram beigt spēlēt, lai to iegūtu. Iespējams, ka ir simts noslēpumu, kurus mēs vēl neesam atraduši, un tas ir spēles skaistums. RockStar ar GTA V un tā tiešsaistes komponentu izveidoja diezgan lielu briesmoni; mēs neesam pārliecināti, kad būsim galā.

Skatiet Grand Theft Auto V tagad

Iepriekšējā 9. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 27 Nākamais 17. StarCraft 2

17. StarCraft 2

Mēs apsēžamies, lai spēlētu StarCraft II, vēloties tikt mazliet tālāk caur robusto kampaņas režīmu, kad pēkšņi nolemjam, ka varbūt kāds tiešsaistes mačs noderēs, lai mūs iesildītu. Nākamā lieta, ko mēs zinām, ir septiņas stundas vēlāk, un mēs esam redzējuši, kā saule noriet un atkal uzlec, kamēr mēs cīnāmies neskaitāmās tiešsaistes cīņās pret svešiniekiem? Kur, pie velna, pazuda laiks?

Tas kļuva par lielisku reāllaika stratēģijas spēli ar trim klasēm, kurām nepieciešami trīs dažādi spēles veidi. Mēs nevaram atcerēties, vai vairāk izvēlējāmies Terran, Protoss vai Zerg, taču mēs zinām, ka spēlējām ar visiem trim. Varbūt mēs atgriezīsimies kampaņas režīmā, bet viss, ko mēs vēlamies darīt, ir cīnīties ar labākajiem tiešsaistē. Mēs to varētu pavadīt visu dienu.

Skatiet StarCraft 2 tagad

Iepriekšējā 10. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 27 Nākamais 16. Persona 4 Zelta

16. Persona 4 Zelta

Kad mēs absolvējām vidusskolu, mēs domājām, ka esam atstājuši visu ar to saistīto drāmu aiz muguras, mainot to pret savu vietu 'reālajā pasaulē'. Kā izrādās, šī vidusskolas atmosfēra atnāca un atrada mūs Persona 4 Golden, un, lai gan bijām tik atviegloti, ka esam prom no tā, mēs esam bezcerīgi atkarīgi no P4G. Kāpēc ir tā, ka?

Tas ir tāpēc, ka zem vidusskolas lietām ir dziļa, neticami jautra RPG spēle ar asiem rakstiem un fantastisku varoņu sastāvu. Spēlei ir nepieciešamas gandrīz 100 stundas, lai pabeigtu savu lielisko sižetu, taču mēs tai dotu 1000 stundas, ja tā vēlētos. Vita var nebūt kvalitatīvu nosaukumu, taču Persona 4 Golden pati par sevi ir sistēmas cenas vērta.

Skatiet Persona 4 Golden tūlīt

Iepriekšējā 11. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 11. lapa no 27 Nākamais 15. Monster Hunter 3 Ultimate

15. Monster Hunter 3 Ultimate

Lai gan lielākā daļa Monster Hunter popularitātes ir Japānā, nevar noliegt, cik šī spēle var būt neticami jautra. Formula ir vienkārša: aprīkojiet aprīkojumu, saņemiet velti, nogaliniet briesmoni, savāciet naudu. Tomēr katrs briesmonis nes sev līdzi unikālu izaicinājumu, pārbaudot savas prasmes visos iespējamos veidos. Palīdz arī iespēja sadarboties ar draugiem; vīzijai par jums un jūsu komandai, kas ieskauj briesmoni ar zobeniem un lokiem, ir primitīva 'alu cilvēku, kas medī pārtiku' draudzības sajūta, ko ir grūti pārvarēt.

Vai vēlaties pārliecināts, cik populārs šis seriāls ir Japānā? Nesen tika izlaists Monster Hunter 4, kas paredzēts 3DS, un, ja apvienojat tā pirmās dienas pārdošanas apjomus ar MH3U Wii U un 3DS kopējo pārdošanas apjomu, tas sasniedz nedaudz vairāk par 3,6 miljoniem vienību. Apvienotais pārdošanas apjoms katra Japānā izlaista spēle PS Vita ir nedaudz virs 3,7 miljoniem vienību. Trīs spēles vienā sērijā ir gandrīz pārdotas vairāk nekā visa konsoles bibliotēka. 3,6 miljoni cilvēku taču nevar kļūdīties, vai ne?

Skatiet Monster Hunter 3 Ultimate tūlīt

Iepriekšējā 12. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 12. lapa no 27 Nākamais 14. The Elder Scrolls V: Skyrim

14. The Elder Scrolls V: Skyrim

Mēs esam apceļojuši katru Skyrim collu, no Solitude līdz Whiterun un atpakaļ, tomēr mēs joprojām nevaram atrauties no šīs majestātiskās ainavas, ko ir radījusi Bethesda. Vienmēr ir kaut kas jādara, kur doties un kāds, ar ko parunāties. Pat pēc simtiem stundu, kas pavadītas šajā pasaulē, mēs turpinām atgriezties, lai uzzinātu vairāk. Mēs neesam pārliecināti, ka mums tas kādreiz apniks.

Būt Dovahkiin piepilda mūs ar spēku, kam citi varoņi vienkārši nevar līdzināties. Galu galā viņš vai viņa ir Pūķa dzimušais, un tāpēc viņam ir visas pūķa spējas, kā arī jebkurai šķirai, kurā mēs esam iecelti par savu varoni. Cik daudz tuvcīņas karotāju jūs zināt, kuri var ieelpot uguni, kliedzot dažas zilbes? Vai flotes pēdu zaglis ar spēku nosūtīt jebkuru ienaidnieku lidot ar trieciena vilni? Skyrim to var izdarīt, un tas ir tikai viens no daudzajiem iemesliem, kāpēc mēs turpināsim to spēlēt.

Skatiet The Elder Scrolls V: Skyrim tūlīt

Iepriekšējā 13. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 13. lapa no 27 Nākamais 13. Diablo III

13. Diablo III

Mēs esam mācīti pretoties velna kārdinājumiem, bet kā mums tas jādara, ja Diablo ir tas, kurš mūs sauc? Mēs esam cīnījušies pret šo draudu 17 gadus trīs dažādās spēlēs, taču joprojām nevaram saņemties ar dēmonu slepkavošanas un laupījumu savākšanas neprātu. Tagad, kad jaunākā spēle Diablo III ir nonākusi pie konsolēm, pilnīgi jauns spēlētāju leģions var redzēt, kā tas ir, lai dotos uz elli.

Blizzard rīkojas tā, it kā viņi vēlētos, lai Diablo III būtu tāda paša veida juggernaut kā tā priekšgājējs, ieviešot to konsolēs un atbrīvojoties no nepopulārām funkcijām, piemēram, īstas naudas izsoļu nama. Ak, un tur ir paplašināšanās ceļā, Reaper of Souls. Pateicoties abiem šiem punktiem, mums ir sajūta, ka vēl ilgi spēlēsim ar Diablo III.

Skatiet Diablo III tagad

Iepriekšējā 14. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 14. lapa no 27 Nākamais 12. Minecraft

12. Minecraft

Paskatieties, mēs šeit nepateiksim neko tādu, ko jūs iepriekš neesat dzirdējis par Minecraft. Tā ir digitāla smilšu kaste, kurā pēc spēlētāja vēlēšanās var manipulēt ar visu pasauli. Daži spēlētāji dod priekšroku izdzīvošanas režīma izaicinājumam, citiem patīk vienkārši iet un veidot lietas programmā Creative, taču neatkarīgi no jūsu izvēles jūs, iespējams, esat spēlējis daudz stundu, lai jūs zinātu visu.

Lielākās problēmas, kas mums ir bijušas ar Minecraft, ir mēģinājums izdomāt, ko mēs vēlamies izveidot radošajā režīmā. Vai mēs vēlamies uzcelt torni uz zvaigznēm? Vai mums vajadzētu rakt pazemē un izveidot labirinta labirintu, lai mūsu draugi varētu mēģināt iekarot? Varbūt mēs izveidosim pilnībā funkcionējošas Game Boy spēles, piemēram, daži YouTube lietotāji. Minecraft ļauj mums izlemt, ko mēs vēlamies, un tāpēc to ir tik neprātīgi grūti nolikt.

Skatiet Minecraft tagad

Iepriekšējā 15. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 15. lapa no 27 Nākamais 11. Angry Birds

11. Angry Birds

Putnu metšana pie cūkām. Ja mēs būtu dzirdējuši šo koncepciju, pirms Angry Birds ar absolūtu spēku pārņēma pasauli, mēs domātu, ka esat traks. Kurš gan vēlas cirst putnus uz cūkām, izraujot sliktās platformas, kurās tie apdzīvo? Acīmredzot to dara visi, un nav grūti saprast, kāpēc: spēle ir diezgan jautra, un to ir ļoti grūti nolikt.

Grūti noticēt, ka tik daudz jautrības var izbaudīt, pavelkot pirkstus, taču Angry Birds ir tieši tāds. Emociju tornado pavada katru putnu, ko mēs palaižam: gaidas, bažas, dažreiz bailes, prieks, kad tiek nodibināts kontakts, un vai nu pacilātība, kad esam iekarojuši skatuvi, vai bailes, kad mums tas būs jāatspēlē piecdesmito reizi. Nav brīnums, ka spēle tika pārdota vairāk nekā bajiljonu eksemplāru.

Skatiet Angry Birds tūlīt

Iepriekšējā 16. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 16. lapa no 27 Nākamais 10. Candy Crush Saga

10. Candy Crush Saga

Mēs pat nezinām, kāpēc esam tik ļoti aizrāvušies ar Candy Crush Saga. Tas ir tikai konfekšu saskaņošana uz tāfeles, lai iegūtu punktus! Tas neatšķiras no tā, ko Hexic HD un Bejeweled lika mums darīt gadiem un gadiem! Kas ir tik īpašs Candy Crush Saga? Kāpēc mēs nevaram beigt spēlēt, līdz pabeidzam 33. līmeni, vai uzmākties saviem draugiem, kaimiņiem un tai meitenei, kuru mēs reiz satikām bārā, vēl vairāk kārtu?!

Mūsu tālruņu baterijas ir karstas, mēs esam pieteikušies Facebook mājās, darbā, bibliotēkā un vietnē Best Buy izstādītajā iPad, un mēs esam pārkārtojuši konfektes lielveikala reģistrā, meklējot sasodīti svītrainos gabalus, bet mēs nevaram iegūt pietiekami daudz. Un, tiklīdz mēs sākam justies labi par savu vietu uz sociālo spēļu galda, mēs redzam, ka mūsu lielā tante ir 40 līmeņus virs mums. Tā nevar būt. Mēs esam spēlētāji, nevis viņa. Uz priekšu!

Skatiet Candy Crush Saga tūlīt

Iepriekšējā 17. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 17. lapa no 27 Nākamais 9. Call of Duty

9. Call of Duty

Katru gadu tiek izdots jauns Call of Duty, veicot nelielas izmaiņas tajā pašā formulā, un tomēr katru gadu Call of Duty tiek pārdots kā bandu slepkavas. Kāpēc? Nu, tas ir vienkārši: tiešsaistes vairāku spēlētāju piedāvājumi ir vieni no labākajiem, ko tiešsaistes spēles var piedāvāt. Simtiem tūkstošu spēlētāju, kas jebkurā brīdī ir pieteikušies Call of Duty serveros, nevar būt nepareizi, vai ne? Nu, mēs domājam, ka viņi tehniski varētu būt, bet mēs nedomājam, ka tā ir. Ne šajā gadījumā.

Tas ir lieliski izstrādāts, lai mēs varētu atgriezties, lai uzzinātu vairāk. Call of Duty piedāvā gandrīz visu, ko var vēlēties tiešsaistes šāvēju cienītājs: pilnīga ieroču un spēju pielāgošana, milzīgs dažādu spēļu režīmu klāsts un pat dažas sadarbības iespējas tiem, kas vēlas cīnīties ar draugiem, nevis pret viņiem. Neskatoties uz to, ka jebkurā laikā ir divas atsevišķas izstrādes komandas, kas strādā pie diviem dažādiem sižetiem, sērija katru gadu turpina plaukt. Ir pārāk grūti neatbildēt uz... pienākuma aicinājumu.

Skatiet Call of Duty tūlīt

Iepriekšējā 18. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 18. lapa no 27 Nākamais 8. FTL: Faster Than Light

8. FTL: Faster Than Light

Urrā indie spēles! Mums ir mīlestības/naida attiecības ar FTL. Tā ir jauna ideja, kas liek mums stundām ilgi spēlēt... bet tas ir tik grūti, ka gribam izraut matus. Citiem vārdiem sakot, tas ir tipisks negodprātīgs, taču izveidots tā, ka mēs vienkārši nevaram atturēties no spridzināšanas telpā atkal un atkal.

FTL izcilā veidā sajauc reāllaika stratēģiju ar kosmosa cīņu. Mēģinājums noturēt savu kuģi virs ūdens un apkalpi (iespējams, nosaukta jūsu draugu un ģimenes vārdā) ir viens no biedējošākajiem uzdevumiem, ko spēle var mums uzdot, tomēr mēs turpinām, cik vien iespējams. Mēs esam rūpīgi pārdomājuši savu kaujas plānu un sagatavojušies jebkuriem iespējamiem scenārijiem, taču joprojām regulāri saņemam spārnus. Kāpēc mēs turpinām atgriezties? JO MUMS IR, tāpēc.

Skatiet FTL: Faster Than Light tūlīt

Iepriekšējā 19. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 19. lapa no 27 Nākamais 7. Peggle

7. Peggle

Ja Candy Crush pievilcība šķiet muļķīga, tad mums nav ne jausmas, kā izskaidrot Peggle. Peggle liek mums šaut bumbiņas pa knaģiem, lai krātu punktus, kas ir pinball un pachinko variācija, kas nav līdzīga nevienam, ko mēs jebkad esam redzējuši. Tomēr vieglums, ar kādu varam iegūt bezmaksas kadrus, trakie reizinātāji un nepārtraukta Ode to Joy izmantošana, rada tādu steigu, ka jāturpina.

Peggle patiešām pārbauda katru “atkarību izraisošās spēles” kritērija rūtiņu: augstākie rezultāti veicina vēlmi pārspēt pašreizējo rezultātu, labi spēlēt nozīmē spēlēt ilgāk, un fona mūzika var un dos mums iespēju turpināt Peggleing pat pēc kārtas. Mēs nevaram pamest Peggle, un ar turpinājumu, šķiet, kādu laiku mums tas nebūs jādara.

Skatiet Peggle tūlīt

Iepriekšējā 20. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 20. lapa no 27 Nākamais 6. Leģendu līga

6. Leģendu līga

Iespējams, ka šobrīd World of Warcraft lielākā konkurence, League of Legends ir pionieris gan MOBA žanrā, gan bezmaksas spēļu modelī. Protams, citas spēles, pirms tā izmantoja šo pieeju, taču LoL to pārvērta par peļņas mašīnu ar jautru spēli un virkni interesantu čempionu, ko kontrolēt. Vienkārši sakot, tas ir pilnīgs laiks.

Neskaitāmi spēlētāji stāstīs, kā viņi apsēdās, lai nospēlētu vienu LoL spēli, lai šajā procesā zaudētu stundas (vai, erm, dienas). LoL ir Pringles videospēļu ekvivalents: tiklīdz mēs popam, mēs nevaram apstāties. Mēs esam pilnībā šīs spēles paverdzināti; mēs jūtamies kā Maikls Korleons katru reizi, kad tiekam ievilkti. Tas pat smejas par mūsu mēģinājumiem pretoties ikreiz, kad ierakstām tā akronīmu: LoL. Kas mums jādara?

Skatiet League of Legends tūlīt

Iepriekšējā 21. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 21. lapa no 27 Nākamais 5. Dzīvnieku šķērsošana

5. Dzīvnieku šķērsošana

ķert kukaiņus un zivis, cirst kokus, stādīt ziedus, kuģot uz salu, finansēt jaunu sabiedrisko darbu projektu, sākt jaunu rīkojumu, runāt ar pilsētniekiem, iepirkties... Animal Crossing pasaulē ir daudz darāmā. Galu galā mēs esam savu pilsētu mēri, un mums ir jābūt pārliecinātiem, ka mūsu mazā pasaules daļa ir izcilā formā, tāpēc mēs pārbaudām katru dienu... katru stundu... ik pēc dažām minūtēm. .

Paskaties, mēs nevaram izturēt, kad kaut kur pilsētā uzdīgst nezāles. Mēs ienīstam, kad ziedi nomirst, kad ciema iedzīvotāji izvācas, kad mūsu pilsētā vispār ir kādi plankumi. Turklāt šeit ir muzejs, kas jāaizpilda, parādi, kas jāmaksā nelietīgajam noziedzības kungam jenotam, un katru sestdienas vakaru mēs varam doties klausīties mūsu iecienītākās akustiski apdāvinātās suņu kroka melodijas. Mēra darbs nekad nav padarīts. NEKAD.

Skatiet Animal Crossing tūlīt

Iepriekšējā 22. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 22. lapa no 27 Nākamais 4. Civilizācija V

4. Civilizācija V

Civilizācijas sērija ir vēl viens stāsts franšīzes piemērs, kas aizrauj miljardiem stundu brīva laika prom no spēļu publikas. Tomēr civilizācija nav MMO, tā vietā mums, pagāniem, kuri nav cienīgi tās krāšņumā, tiek pasniegta lieliska uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle. Pirmo reizi spēlējot Civilization, jūs sapratīsit, kāpēc tik daudzi spēlētāji ir zaudējuši tik daudz stundas, noklikšķinot uz 'nākamais pagrieziens', līdz uzlēca saule.

Civilization V ir līdz šim labākais Civ, kas noņem kvadrātveida flīzes, kas parasti sastopamas gājienu stratēģijas spēlēs, un aizstāj tās ar sešstūriem. Šķiet, ka tās ir nelielas izmaiņas, taču atšķirība ir neticama. Savienojiet to ar vienu no dziļākajām pieejamām stratēģijas spēlēm, un rezultāts ir šedevrs, kas ir visa jūsu laika cienīgs. Kas, dīvainā kārtā, tiks aizņemts, tiklīdz sāksit spēlēt. Nav “spēļu”, ir tikai civilizācija.

Skatiet Civilization V tūlīt

Iepriekšējā 23. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 23. lapa no 27 Nākamais 3. Sims

3. Sims

Ak, The Sims, videospēļu ekvivalents Dieva spēlēšanai (protams, ārpus Black and White). Mēs veidojam pilsētu, mēs radām ģimenes locekļus, uz kuriem koncentrējamies, mēs būvējam māju, mēs iekārtojam māju. Mūsu rokās ir visas Sims pasaules daļas, un tas ir daļa no iemesla, kāpēc Sims spēle vienmēr tiks instalēta mūsu datoros.

Mēs kontrolējam savu mazo Simu likteni, un domājam, ka tāpēc seriāls tik ilgi ir bijis tik pievilcīgs. Mēs esam pieļāvuši savas kļūdas, piemēram, nosūtījām simu bez elektriskās apmācības, lai labotu televizoru (RIP Džordžs Vašsimtons), taču mēs mācāmies un turpinām darbu (Abrasim Linkolns dara lieliski!). Vienīgais jautājums, kas mums ir, ir šāds: kas ir Simlish, kas nozīmē 'mēs nevaram beigt spēlēt?'

Skatiet The Sims tūlīt

Iepriekšējā 24. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 24. lapa no 27 Nākamais 2. World of Warcraft

2. World of Warcraft

Produktivitātes, dabiskās saules gaismas un datoriem, kas nav paredzēti spēlēm, World of Warcraft ir pavēlējis triljoniem stundu laika no miljoniem spēlētāju visā pasaulē (nē, mēs to nepārbaudījām, bet pieņemsim, ka tā ir patiesība). . Pateicoties galvenajai spēlei un tās četriem paplašinājumiem, masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēle ir aicinājusi spēlētājus uz Azeroth kopš 2004. gada, veidojot galdu mūsdienu MMO.

Lai gan spēlētāju skaits ir nedaudz samazinājies, WoW ciltsraksti un ilgmūžība padara to par izcilu atkarību izraisošas spēles piemēru. Ikreiz, kad iznāk jauns MMO, mēs atstājam Azeroth un pārbaudām to, aplaudējot tās drosmīgajai jaunajai mehānikai un pasludinot, ka mēs nekad neatgriezīsimies Orgrimmar svētajās zālēs... tikai lai to izdarītu pēc diviem mēnešiem.

Skatiet World of Warcraft tūlīt

Iepriekšējā 25. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 25. lapa no 27 Nākamais 1. Pokemoni

1. Pokemoni

Mēs sākām spēlēt pokemonus kā iespaidojami jauni, devāmies ceļā, lai tos visus noķertu, pirms paspējām vadīt automašīnu. Šodien, kā jau pieauguši cilvēki ar darbiem, mājām/dzīvokļiem un nobriedušiem pienākumiem, mēs joprojām nevaram beigt mēģināt tos visus noķert, pat ja tiem visiem ir, piemēram, 600, nevis 150. Pokemoni mūs kontrolē. ka mēs nekad neizbēgsim, un, godīgi sakot, mēs nevēlamies.

Iemesls, kāpēc mēs atkal un atkal atgriežamies pie Pokemon, ir vienkāršs: mēs vēlamies būt paši labākie, kādi nekad nav bijuši. Standarta Pokemon formula gadu gaitā nav tik daudz mainījusies (pat ja tā oktobrī beidzot pāriet uz 3D ar X un Y). Tomēr, kā saka vecais sakāmvārds, kāpēc labot to, kas nav bojāts? Pokemonus joprojām ir jautri spēlēt, un līdz tas beidzas, mēs turpināsim ķert tos visus... vai vismaz lielāko daļu no tiem. Vai daži no tiem.

Skatiet Pokemon tagad

Iepriekšējā 26. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 26. lapa no 27 Nākamais Vairāk! Mums vajag vairāk!

Vairāk! Mums vajag vairāk!

Šīs ir desmit spēles, kuras mēs nevaram un nepārtrauksim spēlēt, lai kā no mūsu galvām neizkristu sirmi mati. Mēs esam pārliecināti, ka esam palaiduši garām dažas spēles, kas aizņem visu jūsu laiku, tāpēc atstājiet mums komentāru zemāk un dariet mums zināmu, ko mums vajadzētu spēlēt (vai nevajadzētu, ja mēs novērtējam mūsu jau tā īslaicīgo brīvo laiku).

Un, ja meklējat vairāk, skatiet spēles, kuras spēlēsit visu nakti un labākie F2P MMORPG .

Iepriekšējā 27. lapa no 27 Nākamais Iepriekšējā 27. lapa no 27 Nākamais