211service.com
Visi ir aizgājuši uz Rapture apskatu
Mūsu spriedums
Īpašs stāsts, kas tiek stāstīts vienā no spilgtākajām spēļu pasaulēm.
Pros
- Apzināts temps
- pretstatā vienmēr pieaugošajai spriedzei.
- Yaughton ir krāšņs
- un piepildīta ar aizkustinošu
- izstrādāta detaļa.
- Mūzika un balss aktierspēle apkauno citas spēles.
Mīnusi
- Sixaxis vadīklas nedaudz izrauj jūs no pieredzes.
GamesRadar+ spriedums
Īpašs stāsts, kas tiek stāstīts vienā no spilgtākajām spēļu pasaulēm.
Pros
- +
Apzināts temps
- +
pretstatā vienmēr pieaugošajai spriedzei.
- +
Yaughton ir krāšņs
- +
un piepildīta ar aizkustinošu
- +
izstrādāta detaļa.
- +
Mūzika un balss aktierspēle apkauno citas spēles.
Mīnusi
- -
Sixaxis vadīklas nedaudz izrauj jūs no pieredzes.
Ķīniešu istabas cerebrālajā Šropšīrā balstītajā izpētes stāstā ir palaišanas poga. Jums tas nebūs vajadzīgs. Ideja ir tāda, ka jūs veltīsit laiku, lai iedzertu pasaulē, kuru izpētāt, aktīvi lasot norādes, kas ved uz vienmēr vilinošām atbildēm. Kā dīvainais angļu ciemats Yaughton pēkšņi kļuva acīmredzami tukšs no dzīvības? Kāpēc puslitras glāzes stāv tukšas uz alus dārza galdiem vai cigaretes nekustīgi smēķē pelnu traukos? Un kas ir visi šie ar asinīm notraipītie audi, ko mēs redzam piegružot bijušo iemītnieku māju dzīvojamās istabās?
Neskatoties uz to, ka fiziski neesat tikušies ar cilvēkiem, kuri šo vietu sauca par mājām, jūs viņus tuvāk iepazīsit, rūpīgi izpētot. Un šie varoņi ir tik aizraujoši, ka jūs nevēlaties riskēt, steidzoties neko nepamanīt. Ja jūs esat brits, pirmais, kas jūs pārsteigs, pāri kāpnei un ieejot ciematā, ir tas, cik pazīstams tas ir. Es rakstu šo atsauksmi, jo lielāko savas jaunības daļu pavadīju, cīnoties ar 80. gadiem (jā, labi, es esmu tik vecs). Ikviens, kam ir līdzīga glam rock notraipīta pagātne, acumirklī uztvers tā laikmeta sen domātos fiziskos elementus, kas ir nonākuši Rapture pasaulē.

Ir acīmredzamas lietas, piemēram, sarkanas tālruņu kastītes un pastkastītes. Un tad ir sūcas, apbrīnojami detalizēti pieskārieni. Vietējā krogā ir dūmakaina dūmaka, kas sen nav sastopama pat visnelabvēlīgākajās mūsdienu dzeršanas bedrēs. Vietējā garāža pārdod tos propāna gāzes balonus, kas agrāk bija tik izplatīti, pirms mēs sapratām, cik bīstami varētu būt iekštelpu gāzes sildītāji. Pat tālruņi, ar kuriem jūs sastopaties, šaujot pa cilvēku mājām, ir lieli rotējoši modeļi, kas iesprostot pirkstus.
Tūlīt, vismaz mums, britiem, ir šī nepielūdzamā zaudējuma sajūta tiesvedībā. Labi, tātad 80. gadi, iespējams, nebija tas labākais laikmets (es joprojām neesmu piedevis Rikam Astlijam par visu riņķošanos), taču, atlasot šos dīvainos sen apraktās atmiņas kritērijus, Ķīniešu istaba pārņem savus spēlētājus. ar iegultām ilgām. Un tas precīzi saskan ar stāsta vispārējo toni…

…kurai es šeit nemaz nepieskaršos. Daļa no Rapture vilinājuma ir tā, ka tās stāstījumu daļēji stāsta spēlētājs. Izpētot Yaughton un gleznaino kaimiņu lauku ainavu, jūs brīvi vada peldoša, spīdoša bumba. Apgabalu izpēte neatkarīgi no tā, vai sekojat šai mirdzošajai sfērai vai nē, atklāj stāstu fragmentus. Ciema iedzīvotāji, iespējams, jau sen ir aizbraukuši, bet aiz sevis ir atstātas gaismas ēnas, kas attēlo notikumus, kas var būt vai nav noveduši pie viņu… nu… pie tā, kas notika pēc tam.
Ja tas izklausās omulīgi, tas ir tāpēc, ka es tiešām nekādā gadījumā nevēlos neko sabojāt. Personas, kuru stāstus jūs atklājat, ir neticami labi apvienoti. No dialoga, kas nekad nav mazāks par valdzinošu, līdz balss aktierspēlei, kas — un es to pilnībā gatavojos — ir labākais, ko esmu dzirdējis spēlēs. Ir ainas, kas aizrauj elpu, un tās ir drāmas un izklausās no pretenzijas. Veids, kā ciemata iedzīvotāji reaģē uz apstākļiem, kādos viņi nonāk, šķiet satraucoši reāls. Varbūt tā ir viņu bezsejas ēterisko konstrukciju meistarīga īstenošana, kas liek jums aizpildīt vizuālās nepilnības ar savām smadzenēm un apstāties un uzmanīgi klausīties viņu teiktajā, bet patiesībā viņi izklausās kā cilvēki. Tie neizklausās kā rakstīti vai kā režisora radīti.

Daļēji tas ir saistīts ar jūsu pašu daļu šajā lietā. Jūsu loma ir detektīva, lai gan ne atklātā nozīmē. Jūsu bezsejas, bezvārda (vai viņi ir?) varonis klīst no vietas uz vietu, vērojot, lai jūs pats varētu salikt kopā stāsta gabalus. No izstrādātāja puses ir ļoti liela uzticēšanās. Ķīniešu istaba aicina jūs piebremzēt, vērot un aktīvi iesaistīties tajā, ko redzat, nevis nospiežot pogu, bet gan ar kaut ko dziļāku, perspektīvas maiņu vai vairāku stāsta virzienu garīgu savienošanu.
Tas daudz saka, ka visa šī viena videospēļu elements, sešas ass sasvēršana, kas nepieciešama, lai precīzāk noregulētu laiku pa laikam statiskus gaismas punktus, kas iezīmē karti un norobežo svarīgākās stāsta šķēles, ir satraucošs un nevietā. Tāpat arī retos gadījumos, kad jūs saskaraties ar aizslēgtām durvīm vai nepārlecamiem dzīvžogiem līdz ceļiem, kas norāda uz kartes malām.

Nav tā, ka jūs bieži pamanīsit šīs niķošanās. Ir pārāk daudz, lai pievērstu jūsu uzmanību jūsu izmisīgajā domu secībā par to, ko redzat. Visu laiku jūs pavada pulsējošs orķestra skaņu celiņš, kas caurstrāvo intensīvas panikas brīžus tikpat prasmīgi, kā ļauj trāpīt lēnāk degošām ainām. Skaņas dizains ir fantastisks arī daudzos citos veidos. Notiek īpaši nozīmīgs notikums (bez spoileriem), un skaņas crescendo, ar kuru tas aizrauj jūsu ausis, ir kā miglas rags, kas jūs saburzīs fonētiski, kad jūs izsecināt patiesās šausmas par situāciju, kas atklājas jūsu priekšā.
Ja neskaita nedaudz neveiklo iekļūšanu finālā, kas šķiet dīvaini lineārs, salīdzinot ar pārējo spēli, Rapture nekad nepiekāpjas. Katra nodaļa beidzas ar garantētu sirds stīgu virpināšanu, un katras nodaļas veidojums ir draudīgs, intensīvs un dažkārt patiesi mokošs. Runa nav par ātrumu, bet gan par tempu, ietekmi un laiku. Un aiz lietu izvietošanas darbojas mākslinieciskums. Iespējams, jūs ejat klāt, lai paskatītos uz tālu automašīnu, kuras durvis ir atvērtas un uz bagāžnieka stāvēja viskija pudele (tas ir “bagāžnieks”, ja esat amerikānis), lai saprastu, ka šis vizuālais burkāns tika nokarināts pirms jums. lai jūs pēc tam varētu atklāt ārsta kabinetu, kurā ir slēpta ekspozīcija, tikai vērīgais pieķersies.

Everybody’s Gone To The Rapture ir drosmīgs, tas ir izaicinoši, un tas ir būtiski. Man nav skaidrs, kā Ķīniešu istabai ir izdevies nodot šāda līmeņa stāstījuma mākslinieciskumu, vienlaikus piedāvājot mums brīvību tik brīvi izrakt savu varoņu dzīvi. Tas ir jāpiedzīvo, lai tam noticētu.
Spriedums 4.54,5 no 5
Visi ir aizgājuši uz sagrābšanuĪpašs stāsts, kas tiek stāstīts vienā no spilgtākajām spēļu pasaulēm.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Ķīniešu istaba, spēles Dear Esther izstrādātājs, ienes šīs spēles garīgo pēcteci personālajam datoram un PlayStation 4. Tās darbība norisinās 1890. gadu pasaules galā. Un debesīs ir kaut kas... |
| Platforma | 'PS4', 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'Novērtējums gaida',' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','' |