Visnejēdzīgākais pokemons slēpj satriecošu noslēpumu

Spēlēs bieži ir joki, taču reti kad viņi tos izspēlē savā auditorijā. Pokémon's Magikarp tomēr ir praktisks joks, spēlētāja virzienā izpūsta avene. Tas ir bezjēdzīgi, stulbi izskatās un ir visuresošs. Vēl nosodošāk, tas ir garlaicīgi. Un pats ļaunākais, ka Magikarp ir tikai zivs.





Runājot par Pokémon dizainu, ir bīdāma skala. Dažas ir pārāk parastās, tikko atšķiramas no mājdzīvniekiem – radījumiem, kuru dēļ bērniem pat nebija jāieslēdz rokas ierīce. Turklāt ir dizaini, kas novirzās uz ekstrēmām anime teritorijām, piemēram, smagais Mewtwo. Taču neaizmirstamākie kabatas monstri ir burvīgi dabas un fantāzijas sajaukumi – koši krāsaini un harizmātiski, bet arī šķietami tā, it kā, ja tiešām paveicas, varētu vienkārši noķert kādu, kas izlīst no krūma. Pikaču izskatās pēc meža grauzēja, kas sakrustojies ar augstsprieguma brīdinājuma zīmi. Bet Magikarp? Magikarp ir zivs.

Tas nevarētu būt nekas cits ar šīm lielajām lūpām un blāvām acīm. Un tā ir gandrīz visuresoša iezīme okeānos, kas ieskauj Pokémona izdomāto skatījumu uz Japānu — iemetiet stieni ūdenī, un pastāv liela iespēja, ka jūs atkal pacelsit Magikarp.



Patiešām, iemetiet ūdenī pirmo stieni, ko saņemat Pokémon Red un Blue krāsā, Old Rod, un jūs garantējat, ka izrausīsit Magikarp. It kā ar jokiem nepietiktu padarīt vienu no 151 briesmoņa pilnīgi nederīgu, Game Freak uzskatīja par vajadzīgu, lai ar šo bezjēdzīgo komplektu varētu dubultot un zāģmateriālus. Old Rod un Magikarp ir divi vienlīdzīgi — nevienam no tiem nav jēgas, un jūs ātri vēlaties atbrīvoties no abiem.

Kāpēc Magikarp ir tik nevērtīgs? Sākumā tam ir tikai viens uzbrukums. Magikarp raksturīgais gājiens Splash ir unikāls Pokémon kanonā, jo tam nav nekādas ietekmes. Patiesībā tas ir vēl ļaunāk nekā bezjēdzīgi, jo jūs izniekojat gājienu, vēršoties pret ienaidnieku, ko varēja iztērēt, mainot Magikarp pret briesmoni, kurš var uzbrukt. Un tas ir tas, kas jums jādara, ja vēlaties paaugstināt Magikarp līmeni: kaujas sākumā jūs izmantojat disketes atbildību, lai iegūtu niecīgu pieredzes punktu palīdzību, pirms nekavējoties nomainiet to pret citu briesmoni, kuram pēc tam ir jāuzņem jūsu pretinieka pirmais gājiens. Šis ir standarta paņēmiens, lai jūsu ballītē izlīdzinātu jaunpienācējus, taču neviens cits Pokémons tik ilgi nepaliek tik neaizsargāts. Pēc daudzām cīņām šajā ritmā Magikarp sasniegs 15. līmeni un beidzot iemācīsies jaunu kustību: Tackle. Tackle ir pilnīgi vaniļas pamata uzbrukums, ar kuru sākās jūsu pirmais Pokémons, un, lai gan tas beidzot ļauj Magikarp pašam uzvarēt cīņā, tā parādīšanās zivs dzīves cikla beigās ir vēl viens joks.



Tomēr Magikarp nav tikai džeps. Tā ir viltīga viltība, ko lētticīgajiem spēlētājiem Pokémon Red un Blue spēlēs izklaidīgs NPC. Agri sarunājieties ar vecu vīru Pokémonu centrā, un viņš jūs ievilinās ar pārdošanu, pirms piedāvās Magikarp par 500 dolāriem — tas ir mazs līdz spēles beigām, taču jau sākumā tā ir nenozīmīga summa. Vai tas ir labs darījums? Šķiet, ka Game Freak tā nedomā. [Jūs] par Magikarp samaksājāt nežēlīgos USD 500! spēle izsaucas.

Bet Magikarpam ir noslēpums. Aiz šī tukšā skatiena slēpjas slēpts spēks, un to atbloķēs tikai visnoderīgākie treneri. 20. līmenī Magikarp attīstās. Vai, precīzāk, tas transformējas.



Attīstītam Pokémonam parasti ir zināma līdzība ar tā sākotnējo formu. Piemēram, ceļojums no jaukā iesācēju briesmoņa Bulbasaur līdz lielajam Venusauram ir tāds, ko var raksturot ar lēnu zieda ziedēšanu uz muguras. Ne tā ar Magikarp un Gyarados. Magikarp varētu būt zivs, bet Gyarados ir lieliska čūska, zili zeltains leviatāns, kas izvilkts tieši no ķīniešu leģendas. Pokémonu cienītāji var izskaidrot, ka tā dubultā lidošanas/ūdens tipa statuss neitralizē noteiktas vājās vietas, ka tā kopējais bāzes statuss 540 ir iespaidīgs un kā zvērs spēj apgūt šausmīgu aizvainojošu kustību klāstu. Taču tā pievilcība ir vienkāršāka: pat uz 2,6 collu vienkrāsains ekrāna šis lidojošais, pūķim līdzīgais Pokémon ir lieliski apskatāms.

Magikarp ceļojums ir vislielākā RPG spēle. Citas spēles un citi Pokémon atalgo ieguldījumus pakāpeniski, sadalot balvas, piemēram, precīzi kalibrētus spēļu automātus. Taču Magikarp ir maz ticams talismans aizkavētai apmierināšanai, piedāvājot 20 līmeņus noguruma pirms sava džekpota. Tas atspoguļo uz bērniem orientēto Pokémon pasauli, ka neviens dzīvnieks nekad nevar būt pilnīga laika izšķiešana, un ka pūles un ieguldījumi vienmēr tiek atzīti. Un tas ir evolūcijas ceļš, ko iedvesmojuši tautas pasakas par karpu, kas lec pāri mītiskajiem Pūķa vārtiem un tiek pārveidota.

Bet ir vēl viens iemesls, kāpēc Magikarp stāsts rezonē tik plašā kultūras plaisā. Pirmie Pokémon tūlītējie turpinājumi, zelts un sudrabs, piedāvāja spēlētājiem īsceļu uz Gyarados, kas ir vienreizēja iespēja noķert īpašu, sarkanu zvēra versiju. Bet jutos kā krāpties. Gyarados ir paredzēts nopelnīšanai, un Magikarp komiskā eksistence ir paredzēta, lai attaisnotu.



Neveikls, muļķīga izskata ūdens radījums, kuru salīdzina ar pievilcīgākajiem vienaudžiem. Garš ceļš uz pieņemšanu. Maz ticama pārveidošanās, kas noved pie pārsteidzoša atklājuma. Vecāki, kuri žēlojas par laiku, ko bērni pavada spēlējot spēles, nevis lasot grāmatas, var mierināties ar to: šiem bērniem joprojām kabatā ir ielikts stāsts par Neglīto pīlēnu.

Vairāk no Edge lasiet šeit. Vai arī izmantojiet priekšrocības mūsu abonēšanas piedāvājumi drukātiem un digitāliem izdevumiem.