211service.com
Warcraft: The Beginning — viss, kas jums jāzina
Spēļu kopiena augstu vērtē Blizzard's Warcraft spēles ne tikai to ievērojamā ieguldījuma dēļ reāllaika stratēģijā un MMORPG žanros, bet arī to skaistās kinematogrāfijas dēļ, kas bieži vien bija un joprojām ir līgas priekšā konkurentiem. Ar kaislīgām izstrādes komandām un vēl kaislīgākiem faniem ideja par Warcraft filmu ir tā, kas vairāk nekā desmit gadus ir vilinājusi spēļu kolektīvo apziņu.
Visbeidzot, šis sapnis tiks īstenots šā gada jūnijā, kad ar kompānijas Legendary Pictures palīdzību kinoteātros nonāks Warcraft. Atkarībā no jūsu dzīvesvietas to var vienkārši saukt par “Warcraft” vai “Warcraft: The Beginning”.
Neatkarīgi no tā, kā jūs to saucat, filma ir monumentāls uzdevums ar lielu ažiotāžu, kas ir piedzīvojusi savu daļu nelīdzenumu. Bet, un šī ir svarīgākā daļa, tā ir arī reāla. Warcraft filma beidzot notiek, un acis vēros, vai tā var būt pirmā patiesi lieliskā videospēļu adaptācijas filma.
Pirms iebrukuma sākuma jūnijā, šeit ir viss, kas jums jāzina par Warcraft filmu.

Direktors
Režisors Dankans Džounss, iespējams, nav tāds populārs vārds kā Maikls Bejs vai Džeimss Kamerons, taču viņš pārzina savas lietas, un jo īpaši zinātniskās fantastikas fani viņu atzinīgi vērtē. Abas viņa iepriekšējās filmas — Mēness un Avota kods – recenziju apkopošanas vietnē Rotten Tomatoes ir aptuveni 90% no jauna, un tās ir slavētas par oriģinalitāti un redzējuma spēku. Ņemot vērā lietas, viņam ir pareizā ideja par Warcraft.
'Šeit bija unikāla iespēja izmantot spēli, ko es labi zināju un mīlēju, un mēģināt izveidot kaut ko tādu, kas aicinātu auditoriju redzēt, par ko ir satraukums,' viņš stāstīja. The Guardian . 'Es gribēju cilvēkiem radīt sajūtu, kāpēc tik daudzi cilvēki spēlē un viņiem rūp spēle.'
The Cast
Lai gan Warcraft aktieri un aktrises visi ir pieredzējuši un talantīgi, filma nedarbojas ar zvaigžņu spēku. Gaidiet daudz svaigu seju (vai orku gadījumā balsis), kuras jūs, iespējams, neatpazīsiet. Spēlētāju skaits šajā starpdimensionālajā drāmā arī ir diezgan liels, un abās pusēs ir nelieši un varoņi. Tas nozīmē, ka ir dažas izcilības, kurām jāpievērš uzmanība:
Roberts Kazinskis, kurš spēlē Orgrim, ir liels nerds, kurš atzīst WoW glābjot viņa dzīvību . Protams, nedaudz hiperbolisks, taču viņš, iespējams, ir skaļākais un sajūsmīgākais aktieris no visas Warcraft komandas. Klensijs Brauns, kuru jūs, iespējams, atpazīstat kā Leksa Lutora, Krabsa kunga un apmēram miljarda citu morāli apšaubāmu personību balsi, savus talantus piešķirs Blekhanda - augsta ranga orda biedra - lomai.

Ja vēlaties veikt papildu izpēti, tālāk esam uzskaitījuši dažas no vissvarīgākajām lomām.
Treviss Fimmels ( Vikingi ): Anduins Lotārs
Dominiks Kūpers ( Kapteinis Amerika: Pirmais atriebējs ): karalis Llane Wrynn
Tobijs Kebels ( Pērtiķu planētas atmoda ): Durotāns
Roberts Kazinskis ( Klusā okeāna mala ): Orgrim
Paula Patone ( Mission: Impossible - Ghost Protocol ): Garonne
Bens Fosters ( 3:10 to Yuma ): Medivh
Bens Šnecers ( Grāmatu zaglis ): Khadgar
Klensijs Brauns ( Tieslietu līga ): Melnroka
Daniels Vu ( Vīrietis Ar Dzelzs Dūrēm ): Guldan
Nelietojiet tikai iet rakšana caur WoWpedia gan; Leģendārs ir noderīgs piedāvājis vairākus varoņu profila videoklipus, lai sniegtu jums priekšstatu par to, kas ir šie spēlētāji, kā arī ar personāžiem saistītus plakātus, lai jūs varētu parādīt savu mīlestību pret savu iecienītāko karotāju:








Specefekti
Savas pirmās filmas adaptācijā Blizzard ir sadarbojies ar Legendary Pictures, to pašu producentu kompāniju, kas ir aiz vizuāli intensīviem grāvējiem, piemēram, Pacific Rim un Jurassic World. Lai izveidotu orkus, Legendary pievērsās Industrial Light and Magic, Lucasfilm nodaļai, kas ir strādājusi pie visa, sākot no iepriekšminētā Pacific Rim un Jurassic World līdz The Great Gatsby un There Will Be Blood.
'Warcraft ir milzīga mēroga filma. Šī patiešām ir studijas filmu veidošanas vērienīga darbība,” aizkulišu filmā sacīja režisors Dankans Džonss.
Džefs Vaits, ILM vizuālo efektu vadītājs, gāja vēl tālāk. 'Es domāju, ka mēs patiešām salauzām pamatus ar sejām. Pirmais mūsu uzņemtais kadrs bija Durotanas tuvplāns. Ļoti smalks,” viņš teica tajā pašā bildē. 'Tas patiešām bija mūsu veids, kā parādīt visiem filmas veidotājiem: 'Jā, mēs varam izvilkt šos orkus.'
Runājot par funkciju, šeit tas ir:
Lai jūs neuztraucieties, ka filma būs tikai CG izrāde un bez būtības, vairs neuztraucieties. Ir arī daudz praktisku efektu, kas paliek uzticīgi spēlēm, kā jūs varat redzēt, kad aktieris Roberts Kazinskis apmeklē Lion's Pride Inn:
Sižets
Neskatoties uz to, ka lielākā daļa Warcraft notiek uz planētas, ko sauc par Azeroth, liela daļa no centrālā konflikta ir meklējama citā pasaulē, ko sauc par Draenoru. Šeit dzīvo orki, un filmas sākumā tie mirst. Sliktā maģija ir sabojājusi zemi, padarot to nestabilu un neviesmīlīgu. Izmisīgi meklējot risinājumu, orki vēršas pie orku burvestī Guldana.
Guldans sola mājas savai rasei un uzbūvē portālu uz Azerotu. Spēcīgi radījumi dodas uz priekšu šajā jaunajā zemē, kur viņi sastopas ar vietējiem cilvēkiem. Saskaroties ar pretējiem mērķiem un nemieriem abās pusēs (bēgļu orkiem ir vajadzīga dzīvesvieta, cilvēkiem ir jāaizstāv savas mājas, abām frakcijām ir līderi, kas uzskata, ka otra grupa ir jāiznīcina), abas grupas saduras.
Galu galā varoņi Anduins Lotārs (cilvēks) un Durotans (orks) satiekas, lai izjauktu sazvērestību, kas sacenšas sacīkstes, un mēģinātu glābt Azerotu no Draenora likteņa upura.

Spēle pret filmu
Kad dzirdat 'Warcraft', jūs varētu domāt par populāro MMO World of Warcraft. Bet notikumi ka Spēle notiek vairākas desmitgades pēc Džounsa filmā attēlotā. Spēlē Warcraft parādītie notikumi visvairāk atspoguļo 1994. gada RTS spēli Warcraft: Orcs & Humans.
Warcraft mācība kā tā pašlaik tribīnēs ir iekļautas daudzas dažādas fantāzijas sacīkstes, tostarp divu dažādu veidu elfi, rūķi, rūķi, goblini, troļļi, govis-cilvēki, pandas-cilvēki, pat citplanētieši. Negaidiet, ka Azerotā apdzīvos fantastiskākas rases, izņemot potenciālās kamejas un bitu daļas, jo Pirmais karš galvenokārt norisinās starp orkiem un cilvēkiem — attiecīgi AKA The Horde un The Alliance.
Šīs frakcijas var izklausīties pazīstamas. Abas grupas gadu gaitā ir daudzkārt izteikušas savas sūdzības (galvenokārt ar zobenu un cirvju palīdzību), un spēlētāji vienmēr ir spējuši pārņemt kontroli pār varoņiem abās konflikta pusēs spēlēs. Arī Warcraft filma ievēro šo domu līniju un mēģinās parādīt karu no abām pusēm.
Skaņu celiņš
Filmas Warcraft skaņu celiņu veidojis irāņu-vācu komponists Ramins Djavadi. Djawadi ir filmējis vairāk nekā desmit gadus, taču viņa slavenākie darbi ir 'Dzelzs vīrs', 'Pacific Rim' un 'Troņu spēles'. Pateicoties šim galvenās tēmas priekšskatījumam, jūs varat izbaudīt viņa darbu, kas iedzīvina Azerotu liriskā dzīvē:
Piekabes
Tas, ka filmas darbība nenotiek vienlaikus ar World of Warcraft, nenozīmē, ka jūs no tās neko neiegūsit, ja esat ilggadējs spēlētājs. Mēs jau esam izspiegojuši daudzus orientierus un ģeogrāfiju pilna garuma reklāmkadrā, un uzņemtie kadri atklāj, ka šķebinošais gnolls Hogers joprojām ir brīvībā. Skatiet, kādas atsauces jūs varat pamanīt!