Wargroove Unlockables rokasgrāmata — kā iegūt atbloķējamus komandierus, režīmus, mūziku, kodeksu un daudz ko citu





Wargroove pastāv jau kādu laiku, taču tagad jautrībai var pievienoties arī PS4 īpašnieki. Stratēģijas cienītājiem spēle sniedz lielisku iespēju iedziļināties režģa piedzīvojumu plaisās un spraugās, lai atrastu kādu slepenu Wargroove Unlockable. Daudzās kartēs ir daudz atbloķējamu komandieru, varoņu, mūzikas, mākslas un citu labumu, kas slēpjas un gaida, kad tie tiks atrasti, un mēs varam jums precīzi parādīt, kur meklēt.

Lai gan lielākā daļa atslēdzamo vienumu tiek iegūti kampaņas laikā, daži ir paslēpti daudz grūtākās vietās. Mēs esam detalizēti aprakstījuši lielāko daļu šo noslēpumu šeit, mūsu ceļvedī. Turpiniet lasīt, lai salīdzinoši bez spoileriem iegūtu informāciju par to, kā pilnībā izmantot Wargroove.

Atbloķējami komandieri



Ārpus parastajiem komandieriem, kurus atbloķēsit, spēlējot stāsta režīmā, ir vēl trīs atbloķējami komandieri, kurus varat nopelnīt, lai gan tos iegūt ir nedaudz grūtāk. Pirmo slepeno komandieri Elodiju var atbloķēt pēc 7. cēliena, 2. misijas galvenajā kampaņā.

Otrais atbloķējamais komandieris Dark Mercia tiek atbloķēts pēc epiloga atskaņošanas, kura atbloķēšanai ir nepieciešamas vismaz simts zvaigznes. Mercival, gala komandieris, var atbloķēt, nopelnot 151 zvaigzni un savācot virkni lodes katrā kartē šādi:

  • Orb 1 ir atrodams kartes apakšējā kreisajā stūrī 2. cēlienā, 1. pusē.
  • Orb 2 var atrast 3. cēlienā, 1. pusē kartes augšpusē.
  • Orb 3 ir atrodams augšējā kreisajā stūrī 5. cēlienā, 1. pusē.
  • Orb 4 ir atrodams 6. cēliena apakšējā labajā stūrī, 1. pusē.

Orbs izskatās kā mazi pelēki eņģeļi uz lauka, un tos var viegli pamanīt, ja zināt, kur meklēt. Tie ir jāsavāc secībā, un, lai gan grūtības var iestatīt uz vieglu, ja jums ir problēmas ar tiem piekļūt, jums joprojām ir jāuzvar spēle pēc to savākšanas. Līķi neiet uz uzvaru.



Spēlē arkādē

Viena no labākajām Wargroove funkcijām ir arkādes režīms, jo tas ir salīdzinoši bez konteksta veids, kā vienkārši ieiet vienā no spēles stundu ilgām misijām. Katrs varonis ir spēlējams, un tam ir piecas kartes, kurās viņi tiek sastādīti pret citu spēles zvaigzni. Arkādes spēles var iestatīt vieglas, vidējas un smagas grūtības atkarībā no tā, cik drosmīgi jūtaties.

Katrs varonis tiek atbloķēts pēc noteiktas misijas nometnē. Cēzaru, iedvesmojošo, ar bruņām tērpto kucēnu, var atslēgt kampaņas sākumā pirmajā sānu misijā otrajā cēlienā, lai gan citiem būs nepieciešams vairāk laika, kad jūs progresēsit. Arkādes režīms ir lielisks veids, kā pārbaudīt stratēģijas un pierast pie jauniem vienību veidiem. Lielākā daļa vienību veidu, tostarp daži, kas nav pieejami līdz kampaņas beigām, ir pieejami lietošanai uzreiz arkādē.



Puzles atrisināšana

Papildus arkādes un kampaņas režīmam Wargroove ir nedaudz Into the Breach līdzīgs mīklu režīms, kurā jūs tiekat iesaistīts notiekošā kaujā. Pēc tam jums ir jāpaveic sava veida uzdevums vienā pagriezienā vai ierobežotā apgriezienu skaitā. Izaicinājumi ietver konkrēta ienaidnieka iznīcināšanu, nokļūšanu noteiktā vietā vai kaut ko citu.

Tāpat kā arkādes režīms, mīklas izvēlnes opcija tiek atbloķēta, cīnoties kampaņā, lai gan tā tiek atbloķēta nedaudz vēlāk pēc 3. cēliena, 3. misijas, tāpēc jums būs jāturpina vēl kādu laiku.



Kodeksa uzlaušana

Tāpat kā tas ir iedvesmojošais Advanced Wars sencis, arī Wargroove ir sarežģīts. Tam ir garš gaisa, zemes un ūdens vienību saraksts, kurām visām ir dažādas priekšrocības un trūkumi, pamatojoties uz novietojumu, pretinieku un reljefu. Kodekss palīdz aizpildīt visus zināšanu trūkumus, kas jums var būt gan spēles laikā, gan izvēlnē pēc spēles.

Kodeksā ir iekļauta katra vienība, reljefa veids, rakstzīme un citas informācijas lapas. Tas sniedz informāciju par viņu stāstījuma pieredzi un viņu spējām un statistiku. Jaunas lapas tiek atbloķētas pēc dažādu misiju veikšanas kampaņas un arkādes režīmā. Jūs atbloķēsit katra kampaņas varoņa pamatlapas, un pēc dažādu varoņu izspēlēšanas arkādē būs pieejamas papildu lapas.

Ārpus citiem režīmiem Wargroove piedāvā diezgan daudz mūzikas, konceptuālas mākslas un citas nelielas jautrības, kuras var baudīt, kad nespēlējat. Tos var atrast galvenās izvēlnes sadaļā “Papildus”.

Katrs mākslas darbs tiek atbloķēts ar zvaigznēm, kas iegūtas no kampaņas, un mūzika tiek atbloķēta, izmantojot pasāžas. Stāsta gaitā katra misija piešķirs jums vienu, divas vai trīs zvaigznes atkarībā no veiktspējas. Pēc tam šīs zvaigznes var apmainīt pret galerijas fragmentiem.

Sekojiet līdzi noslēpumiem

Lai gan mēs par to esam runājuši gadiem ilgi, Wargroove ir pavisam jauns. Nevienam spēle nav bijusi rokās ilgāk par dažām nedēļām, un aiz katra stūra joprojām slēpjas daudz noslēpumu. Atbloķējami varoņi un citas lietas, par kurām izstrādātājs ir devis mājienu, ir tikai aisberga redzamā daļa. Ja vēlaties būt viens no pirmajiem, kas atrod kādu no Chucklefish slēptajiem dārgakmeņiem, ir svarīgi izpētīt katru karti, lai atrastu nezināmo.

Spēlē Fire Emblem jūs nekad nezinājāt, vai varēsit pieņemt darbā jaunu varoni, kamēr nerunājāt ar viņu kaujas laukā. Ja jūs kļūdījāties un viņi atteicās tikt pieņemti darbā, jūs vienkārši iekļuvāt slazdā. Tā nav tieši tāda pati situācija Wargroove, taču ideja par visu iespēju izpēti joprojām ir patiesa. Pārbaudiet visur, kur varat, un mēs drīzumā atjaunināsim šo ceļvedi ar citiem noslēpumiem, kurus varat atbloķēt.

Wargroove beidzot ir ieradies, bet kāpēc gan nepaskatīties, kas vēl jaunas spēles 2019 ir jāpiedāvā?