Warhammer 40 000: Dawn of War II — Retribution apskats

Sešas kampaņas, viena jauna sacīkste, desmitiem jauninājumu un atbloķējamu ierīču... un tas viss tikai par 30 $. Uzvarēt

Pros

  • Spraigākas cīņas
  • Visu rasu izmantošana
  • Cenas un kvalitātes attiecība

Mīnusi

  • Reizēm neērts lietotāja interfeiss
  • Atkārtošanās kampaņā
  • Slikti ielādes laiki

Pros

  • + Spraigākas cīņas
  • + Visu rasu izmantošana
  • + Cenas un kvalitātes attiecība

Mīnusi

  • - Reizēm neērts lietotāja interfeiss
  • - Atkārtošanās kampaņā
  • - Slikti ielādes laiki
ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Labi, viņiem tiešām ir kaut kas jādara saistībā ar šo titulu. Tas ir gandrīz tā, it kā viņi izvēlētos Capcom stilu ar Street Fighter EX Plus Mega Alpha Ultra Face Punch Nose Smash Edition 2 Turbo.





Pirms mēs pat runājam par spēli, parunāsim par šo cenu. Šis ir milzīgs piedāvājums par 30 ASV dolāru uzlīmi uz kastes. Retribution ir atsevišķs paplašinājums, tāpēc jums nav nepieciešama cita versija, lai tā darbotos. Jūsu 30 piezīmes darīs to triku. Un tāpēc jūs saņemat visu to vairāku spēlētāju tiešsaistes labvēlību, ko varētu sagaidīt no iepriekšējiem nosaukumiem. Tajā ir iekļauts The Last Stand režīms, kurā trīs spēlētāji ir iesaistīti sadarbības misijā, lai izdzīvotu pēc iespējas ilgāk pret arvien grūtākiem ienaidnieku viļņiem. Un — galvenā jaunā funkcija — tajā ir iekļautas sešas atsevišķas kampaņas, pa vienai katrai spēles sacīkstei, katra ilgst aptuveni astoņas stundas. Uz šiem kauliem ir daudz gaļas.

Tā ir svaiga gaisa malks seriālu faniem, kuri novērtēs iespēju kontrolēt sacīkstes pēc savas izvēles, nevis tikt ierobežotiem kā iepriekšējos ēdienos. Arī jums ir jāizmēģina jauna sacīkste — īstā angļu imperatora gvarde, biedri.



Ar privilēģiju spēlēt kā katrās sacīkstēs ir raksturīga vienību dažādība, kuras jums būs jāapgūst, un katrai no tām ir izteikti atšķirīgas spējas, kas ļauj izmantot dažādas stratēģijas katras misijas risināšanai. Katras kampaņas astoņu stundu ilgums izklausās neticami, taču ir viens būtisks āķis: mēs teiktu, ka 70 procentus no katras kampaņas veido lielākoties tās pašas (vai vismaz neticami līdzīgas) misijas, kas ir nedaudz pārveidotas, lai atbilstu jūsu izvēlētajai sacīkstei. vadīt. Lai gan ir daži atšķirīgi scenāriji, atkārtošanās sajūta lielākoties ir nozīmīgāka katrā kampaņā. Tas ir īpaši satraucoši, kad spēle liek jums veikt tās pašas pamata apmācības stila misijas katras kampaņas sākumā, pirms var sākties īstā darbība. Tas ir kaut kas tāds, kas apniks pat seriāla jaunajiem, tāpēc mums ir ļoti žēl pieredzējušu Dawn of War ekspertu.

Šī atkārtotā pieeja nozīmē arī to, ka sižets ir vienkāršāks nekā uz ļoti stāstījumu vērstais haosa pieaugums, jo būtībā tas ir viens un tas pats kopējais stāsts, kas ar nolūku ir pietiekami vienkāršs, lai to glīti novietotu visu sešu kampaņu augšgalā. Desmit gadus pēc Chaos Rising notikumiem, Auralia ir vieta visdažādākajiem kariem starp sešām spēles grupām, katrai no kurām ir savs mini apakšsižets (vai drīzāk attaisnojums dalībai spēlē). Tomēr galvenā problēma ir tā, ka viss reģions ir pakļauts Exterminatus apdraudējumam — būtībā visas dzīvības iznīcināšana kolonijā, ieskaitot jūsu izvēlēto karaspēku, ja jūs nepabeigsit savu misiju laikā. Chaos Rising bija īss, bet tā stāsts daudz pārliecinošāks.



Šīs nav vienīgās būtiskās izmaiņas, ko Retribution veic sērijā. Dawn of War II gāja pretēji, liekot jums vadīt nelielas Hero vienību vienības, un tas ir kļuvis par daļu no tās pievilcības un ar ko tas atšķiras no citām RTS spēlēm, piemēram, Command & Conquer un StarCraft, kas liek jums izveidot simtiem lielas armijas. . Taču, gandrīz sperot nelielu soli atpakaļ tradicionālajā RTS virzienā, Retribution ļauj jums izveidot vienības un transportlīdzekļus kaujas vidū, lai palielinātu savu komandu. Veicot misijas, jūs saskaraties ar priekšposteņiem, kurus var sagūstīt, kas kalpo kā sava veida kontrolpunkts un ļauj izveidot vairāk vienību. Jūsu maksimālais vienību ierobežojums saprātīgi saglabā aptuveni pāris desmitus — tas ir krietni zem iepriekšminēto spēļu prāta kūstošajiem skaitļiem, taču kaujās tiek pievienots jauns haosa slānis.

Neskatoties uz to, ka vienību skaits joprojām ir ierobežots, Retribution palielina spēlētāja darba slodzi ar īpašām spējām, kas raksturīgas katrai vienībai. Spēles gaitā jūs atbloķējat jaunas spējas un priekšmetus, sākot no ieročiem, kas nodara arvien lielāku postu, līdz jaunām īpašām spējām, kas ļauj izmantot viltīgākas stratēģijas. Jūs varat slepeni ielīst bāzēs, uzstādīt spēcīgus ieroču torņus, mest sprādzienbīstamas granātas, palaist raķetes un pat likt jūsu komandas vadītājam izpildīt nāvessodu vienam no viņa karavīriem, lai radītu draudīgu, bet efektīvu motivācijas stimulu pārējiem komandas locekļiem. Bet patiesā šī visa pievilcība ir gandrīz bezgalīgs izvēles apjoms — tas ne tikai sniedz jums visu, bet arī lūdz pēc katras misijas izvēlēties, kuru no pieejamajiem labumiem vēlaties iegādāties. Tas ļauj jums pielāgot un veidot savu armiju savā unikālajā veidā.



Pievienojiet tam gudru seguma sistēmu, kas ļauj izmantot ainavas daļas papildu aizsardzībai pret ienaidnieka uguni, un iespēju vadīt ēkas, lai vēl vairāk uzlabotu aizsardzību, un Dawn of War fani atradīs gandrīz milzīgu skaitu taktisko iespēju. tos jebkurā konkrētā šaušanā.

Izmantojot visu šo uzlaboto funkcionalitāti, jūs sagaidāt vadības sistēmu, kas var sekot tam visam. Taču Dawn of War II lietotāja interfeiss nav pietiekami atjaunināts, lai nepieciešamo ievades steigu apstrādātu tik racionalizētā veidā, kā mēs to vēlētos. Tas nekādā ziņā nav briesmīgi, taču atsevišķu vienību vadīšana, katras jaudas atkārtota atlase, kā arī kameras tālummaiņa un panoramēšana šķiet apgrūtinošāka nekā citi labākie RTS.



Mums bija arī problēmas ar ielādes laiku — datorā, kurā ir pietiekami daudz spēka, lai bez piepūles palaistu spēli, viss tiek pagriezts līdz maksimumam. Grafikas iestatījumu mainīšana, karšu ielāde un pat misijas pabeigšana izraisītu neērtu pakarināšanas laiku, kas ilga pietiekami ilgi, lai mēs domātu, ka tā ir avarējusi. Mēs domājam, ka tur ir jāveic kāda optimizācija. Tas nozīmē, ka tā patiešām ir skaista spēle, it īpaši, ja darbība paātrina. Lāzeri un sprādzieni lido visur, pašās vienībās ir daudz detaļu ar gludām animācijām, un organisko un rūpniecisko līmeņu sajaukums nodrošina jaunu izskatu.

Un līdz ar spēles pāreju no velnišķīgajām Games for Windows Live uz daudz izcilāko Steam, visa tās vairāku spēlētāju funkcionalitāte ir ievērojami uzlabota, padarot pāru veidošanu ar draugiem vai saskarsmi ar svešiniekiem daudz vienmērīgāku pārbaudījumu.

Dawn of War II — Retribution nav žanra pārspēts; tam ir savas problēmas. Bet neviens no tā niggles neliedz tam būt lielisks RTS romāns. Tas joprojām piedāvā unikālo Dawn of War II pieredzi, dziļu stratēģiju, interesantas (kaut arī atkārtotas) misijas, un tā ir viena dūšīga atsevišķa pakete par prasīto cenu 30 USD.

2011. gada 15. marts

ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Vairāk informācijas

Žanrsstratēģija
AprakstsSešas kampaņas, viena jauna sacīkste, desmitiem jauninājumu un atbloķējamu ierīču... un tas viss tikai par 30 $. Uzvarēt.
Platforma'PC'
ASV cenzora reitings'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'16+'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk