White Knight Chronicles II apskats

Viduslaiku mehāniķi un viduvējības

Pros

  • Milzu mecha-bruņinieki
  • Milzīgs satura apjoms
  • Dziļa tiešsaistes spēle

Mīnusi

  • Garlaicīga slīpēšana
  • Garlaicīgs stāsts
  • Stāva mācīšanās līkne

Pros

  • +

    Milzu mecha-bruņinieki





  • +

    Milzīgs satura apjoms

  • +

    Dziļa tiešsaistes spēle

Mīnusi

  • -

    Garlaicīga slīpēšana



  • -

    Garlaicīgs stāsts

  • -

    Stāva mācīšanās līkne

Japāņu lomu spēles netiek bieži atzīmētas ar pārmērīgu roku turēšanu, un White Knight Chronicles II noteikti nav izņēmums. Šis ir turpinājums, kas pilnībā sagaida, ka būsiet spēlējis oriģinālu, iemetot jūs tieši darbībā, neizmantojot tikai kontroliera karti. Par laimi jaunajiem spēlētājiem, 5. līmenis diskā ir iekļāvis visu oriģinālo spēli, kas ir papildināta ar dažiem turpinājuma uzlabojumiem spēlēšanas un cīņas jomā. Lai gan bezmaksas spēles iegūšana ir lielisks bonuss, jaunie spēlētāji, kuri vēlas ienirt tieši turpinājumā, neizbēgami būs neapmierināti un dezorientēti.



Lai gan spēles mehānika vispār nav aplūkota, ievada secībā ir ērta iepriekš sadaļa, kurā ātri un plaši vilcieni izskaidro pirmās spēles notikumus. Diemžēl tas ir turpinājuma patiesi satriecošā stāsta priekštecis, gan klišejisks, gan aizmirstams. Izrādās, ka pastāv ļaunuma impērija, kuras mērķis ir dominēt pasaulē. Jums droši vien vajadzētu tos apturēt. Parausta plecus.

Kāpēc galvenie varoņi (no kuriem vairāki ir bērni) ir izraudzīti, lai cīnītos ar šo milzīgo ļaunumu un viņiem piemīt neizdibināms spēks, nekad nav skaidrs, un spēle reti rada episkas cīņas sajūtu. Viena no dīvainākajām un vissarežģītākajām stāstījuma kļūdām ir tas, kā tiek apstrādāts spēlētāja raksturs. Sākumā jūs izveidojat pielāgotu iemiesojumu vai importējat savu iemiesojumu no sākotnējās spēles. Tomēr jūsu raksturs nav stāstījuma uzmanības centrā; patiesībā vairākās kritiskās ainās jūs pat neesat redzams. Lai gan iespēja pielāgot JRPG varoni ir diezgan jauna, spēlēšana kā ekstras ir neapmierinoša pieredze.



Kas attiecas uz cīņu, WKC II šķērso interesantu līniju starp gājieniem balstītu un reāllaika režīmu. Kad jūs sastopaties ar ienaidniekiem, jūs pārslēdzaties uz kaujas režīmu un varat turpināt manevrēt apkārtējā vidē, taču varat uzbrukt tikai tad, kad jūsu darbības rādītājs ir pilns. Lai gan manevrēšana reāllaikā sniedz cīņai kinētisko sajūtu, kas nav raksturīga tradicionālajām uz gājieniem balstītām RPG, liela daļa pozicionēšanas vai izvairīšanās potenciāla tiek izniekota. Ienaidnieki tevi sit neatkarīgi no tā, vai tu stāvi viņiem blakus vai aiz stūra. Mēģiniet bēgt, un jūs redzēsiet, ka ienaidnieka uzbrukumi trāpīs jūsu varoņiem pat tad, ja paši ienaidnieki vairs nav redzami.

Lai gan pirmās spēles cīņā ir veiktas dažas izmaiņas, piemēram, attālums ietekmē bojājumus, joprojām ir nepatīkami saņemt sitienu ar tuvcīņas ieroci, kas atrodas pusceļā pāri ekrānam. Cīņa lielā mērā balstās arī uz akmens-papīra-šķēru sistēmu, kas noved pie viena un tā paša uzbrukuma atkārtotas izsūtīšanas, tiklīdz esat identificējis ienaidnieka vājumu. Tas nozīmē, ka pārtapšana par tāda paša nosaukuma Balto bruņinieku vai kādu citu milzu Incorruptus mehānismu ir ļoti jautri. Cīnoties ar milzīgiem dēmoniem, jūs varat mērķēt uz konkrētām ķermeņa daļām, kas papildina stratēģijas slāni, un uzlauzt normāla izmēra ienaidniekus kā milzu robotu ir tikpat jautri, kā izklausās.

Spēle ir dzirnavu sapnis, kas atalgo spēlētājus, kuri iedziļinās izvēles Adventurer’s Guild blakusuzdevumos un balvās ar iespēju atbloķēt misijas tiešsaistē. Spēlēt tiešsaistē ar cilvēku grupu ir jautri un tiek pievienots milzīgs satura apjoms. Tā ir atsvaidzinoša alternatīva mazāk saistošai viena spēlētāja pieredzei, un tajā ir iekļauta iespēja izveidot Georama — dzimto pilsētu, kurā spēlētāji var izgatavot priekšmetus, iepirkties un pat lauksaimniecības un novākt resursus. Tomēr jābrīdina, ka Sony ir nolēmusi vajāt daļu no šīs EA Online Pass naudas; katrai jaunai spēles kopijai ir pievienots viens Geonet licences izpirkšanas kods. Katra licence ir saistīta ar individuālu PSN kontu, tādēļ, ja vēlaties piekļūt tiešsaistē, izmantojot citu kontu vai iegādājaties lietotu spēli, jums būs jāiegādājas licence.



Ja White Knight Chronicles II nebūtu tik masīvs, tas varētu šķist oriģināla paplašināšanas pakotne. Izmaiņas ir pietiekami nelielas, lai daudzas no tām būtu redzamas tikai pēc desmitiem spēles stundu, ja tādas vispār būs. Apmācību trūkums, garlaicīgs slīpēšana un milzīgs laika ieguldījums, iespējams, atbaidīs daudzus jaunus spēlētājus, kuri nebūs ieinteresēti vispirms izspēlēt visu sākotnējo spēli. Bet noteiktai uzmācīgai RPG fanu šķirnei šeit ir daudz, ko izbaudīt, un tas ir milzīgs daudzums.

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
Platforma'PS3'
ASV cenzora reitings'pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'Novērtējums gaida'
Alternatīvi nosaukumi'White Knight Chronicles 2'
Mazāk