211service.com
WWE: 2K15 apskats
Pros
- Izturības mērītāja atdeve spēlēm pievieno interesantu resursu pārvaldības elementu
- Iedzeļ WWE gredzenā! Ja esat gatavs paņemt līdzi beisbola nūju savā krājkasītē
- Lai gan tas ir neveikli
- Ja WWE Universe režīms iespiežas jūsos, var būt grūti izvairīties
Mīnusi
- Saraksts
- Izveidojiet cīkstoni
- atbilstības veidi; tu nosauc to
- tas ir cietis samazinājumus
- Tikai daži cīkstoņi saņem vizuālus uzlabojumus un pat tad
- Pēdējās paaudzes animācijas ļauj darbībai izskatīties nevainojamai
- Nav nekā jēgpilna, lai virzītu uz priekšu sēriju, kas sāka nogurt, kad tika izlaists Xbox 360
Pros
- + Izturības mērītāja atdeve spēlēm pievieno interesantu resursu pārvaldības elementu
- + Iedzeļ WWE gredzenā! Ja esat gatavs paņemt līdzi beisbola nūju savā krājkasītē
- + Lai gan tas ir neveikli
- + Ja WWE Universe režīms iespiežas jūsos, var būt grūti izvairīties
Mīnusi
- - Saraksts
- - Izveidojiet cīkstoni
- - atbilstības veidi; tu nosauc to
- - tas ir cietis samazinājumus
- - Tikai daži cīkstoņi saņem vizuālus uzlabojumus un pat tad
- - Pēdējās paaudzes animācijas ļauj darbībai izskatīties nevainojamai
- - Nav nekā jēgpilna, lai virzītu uz priekšu sēriju, kas sāka nogurt, kad tika izlaists Xbox 360
Profesionālās cīņas ilgas karjeras atslēga ir panākt, lai mazāk iet tālāk. Piemēram, 'Stone Cold' Stīvs Ostins cīnījās ar karjerai bīstamiem ceļgala un kakla savainojumiem, pārejot no tehniķa par savvaļas ķildnieku, savukārt 'Dabas zēns' Riks Flērs gāja citu ceļu. Laikā, kad viņš 1975. gada aviokatastrofā cieta mugurkaula lūzumu, Flēra kļuva gudrs spēka cīkstonis, viņš notievēja un pieņēma gļēvu ļaundara personību, kā arī pagarināja savu karjeru par 22 gadiem un 16 pasaules čempionu tituliem.
Tātad ziņām, ka WWE 2K15 nonāk Xbox One un PlayStation 4 ļoti vājā formā, ne vienmēr bija jābūt sliktām ziņām. Mēs runājam par sēriju, kas nejauši tika veidota uz PlayStation 2 laikmetā ieliktajiem blokiem, tāpēc šī bija lieliska iespēja nospiest atiestatīšanas pogu un izgudrot spēli no jauna, izmantojot jaunu aparatūru. Diemžēl šī iespēja nav izmantota.
Pirmkārt, spēle neizskatās tik iespaidīga. Dažiem izredzētajiem cīnītājiem, piemēram, Džonam Cena un Rendijs Ortons, ir ievērojami uzlaboti tēlu modeļi un tie izskatās lieliski nekustīgos kadros, bet otrā plāna aktieriem uz sejas ir uzklātas dažas papildu faktūras ar visu dubļu pakas graciozitāti. Uzticības atšķirība ir satraucoša.

Tikmēr šķiet, ka Dīvu matu šķipsnas joprojām pastāvīgi atrodas uz robežas, lai vienā mirklī iegrieztos iekšējos orgānos. Ieejiet WWE 2K15 pēc gandrīz jebkuras citas jaunās paaudzes spēles, un jūs paliksit monumentāli neiepriecināts. Es zinu, spēle ar grafiku un viss, bet neizliksimies, ka vizuālās maģijas pieskāriens nebūtu aizsegts pār dažiem iepakojuma grēkiem.
Ņemiet vērā, ka es saku, ka Cena un citi labi izskatās nekustīgos kadros. Kustībā saraustītās, stingrās animācijas aptur WWE 2K15 jaunās paaudzes centienus — tajā tiek izmantota tā pati neveiklā spēles mehānika, kas vienmēr ir, kas nozīmē, ka, lai gan pārejā uz jaunajām konsolēm nav daudz funkciju un atbilstības veidu, visas mantotās problēmas. ir jau izpakoti un liek sevi mājās. Kustības joprojām ir neveiklas un lēnas, sitieni un spērieni joprojām nejūt nekādu svaru, un laika maiņa joprojām šķiet, ka tā ir tikpat liela veiksme kā spriedums.

Protams, kad tas ir formā, noteikti ir ko teikt par Yukes cīņas sistēmu. WWE 2K spēļu spēles ir vairāk priekšnesuma mākslas nekā īstas cīņas, jo tās lieliski atdarina neparedzamo īsto lietu uz priekšu un atpakaļ, ar arvien sašaurinātiem apvērsuma logiem, kas ļauj veikt Cenas stila megacombacks, vienlaikus atalgojot dominējošos priekšnesumus. Bet tas ir ļoti īpašs veids, kā attēlot profesionālo cīkstēšanos, un pirms pieciem gadiem sāka justies veca cepure. Kādu iemeslu dēļ seriāls, šķiet, nespēj vai nevēlas sevi izgudrot no jauna.
Un, tāpat kā visās spēļu sērijās, kas atsakās attīstīties, ikgadējās izmaiņas un uzlabojumi galu galā atkāpjas no sevis, līdzīgi kā FIFA spēles ir ieslēgtas pastāvīgā līdzsvara cīņā starp aizsardzību un uzbrukumu. WWE 2K15 jaunie spēles pagriezieni ir nostalģijas akti pirms desmit gadiem. Izturības mērītāja atgriešanās ir lielākās izmaiņas; cīkstoņi tagad vizuāli nogurst, kad mača sekas nolietojas, liekot viņiem viegli slīdēt pa kāpnēm uz augšu vai cīnīties, lai pārsegtu sevi pār pretinieku pēc sitiena ar finišētāju.

Mērītāja klātbūtne palēnina cīņu tempu, lai gūtu labumu spēlei; jūs mēģināsit taupīt savu enerģiju sacensību sākuma posmos, neļaujot mačiem pārvērsties slugfestos tieši no zvana. Tas kalpo savam mērķim – atsvaidzināt cīņu no pēdējām iterācijām, radot taktiskāku piedāvājumu, kas ik pa laikam kalpo vizuālai drāmai, kad satriekti cīnītāji mokoši rāpjas pie virvēm vai mēģina noraut sevi no paklāja, lai padarītu. pin.
Nedaudz mazāk gaidītā atdeve ir ātrais pasākums. Mēģinot atdarināt ķēžu cīkstēšanās dabu, lai noķertu kā noķertu, apkakles un elkoņa saspiešana tagad sākas ar akmeņu-papīra-šķēru spēli, lai noteiktu, kurš sāk ķēdes kontroli. Turpmākos apgriezienus nosaka 'lockpicking' mehāniķis, kur abi spēlētāji meklē patīkamu vietu, pagriežot labo analogo nūju. Tas izpilda savu pamatmērķi, saglabājot sirsnīgu un zemu sākuma apmaiņu, pirms lielās naudas kustības tiek dekantētas, taču tas neaizrauj un neiepriecina; tā vienkārši ir.

Pazīstami vizuālie materiāli un pazīstama darbība, bet nepazīstams veidu, kā ar tiem spēlēties, trūkums. No visiem samazinājumiem samazinātais saraksts faktiski ir vismazākā no spēles problēmām. Lai gan retro grappleru trūkums ir sāpīgs (un tas ir vairāk nekā niecīgs, lai Stingu padarītu par ekskluzīvu priekšpasūtījumu), mūsdienu sarakstam ir savas prioritātes. Šī gada populārākie akti, piemēram, Ambrose, Rollins, Wyatt, Rusev un Cesaro, ir visi. Vai ir vērts satraukties par tādu aizkaitinošu muļķu kā Zeka Raidera neesamību?
Varbūt tā nav, taču tas nepalīdz WWE 2K15 iemesls, ka griezumi arī dziļi iekļaujas pielāgošanas komplektā. Atgriežas TV aping WWE Universe režīms, taču jūs vairs nevarat izveidot finišētājus vai pielāgotu arēnu vai pat sieviešu cīkstoni, un, jo ir pieejamas tikai 25 Create-a-Wrestler slots, tas viss norāda uz vilšanās un neapmierinātības gadu. WWE 2K aktīvajai un radošajai kopienai. Bet pat tad, ja jūs varētu pakavēties ar katra sava CAW deguna matu garumu, MyCareer — galvenā viena spēlētāja atrakcija — ir lemts pievilt. Šis priekšnoteikums ļauj pārraudzīt jūsu pielāgotā cīkstoņa pieaugumu no NXT neskaidrības līdz WrestleMania galvenajam notikumam, taču tas ir iestrēdzis neiedvesmojošu sižetu un pārāk daudzu bezjēdzīgu 'pildvielu' sakritību dēļ. Līdzīgi kā pašreizējais WWE produkts, varētu ņirgāties.

Ārpus WWE Universe vienīgais viena spēlētāja režīms ir 2K Showcase, kas tiek iekļauts WWE video bibliotēkā, lai — jā! - demonstrējiet divas lieliskas sāncensības no akcijas vēstures — šajā gadījumā Šons Maikls pret Triple-H no 2002. līdz 2004. gadam un CM Punk pret Džonu Cena no 2011. līdz 2013. gadam. Yukes vienmēr ir darījis šādas lietas patiešām labi, taču iekļaut tikai divus šī gada komplektā ir neraksturīgi skopi. Tiek solīts vairāk, taču tas liecina, ka mikrotransakciju veikala priekšpuse atrod savu māju cilnē 2K Showcase.
WWE 2K15 rada nepabeigtas spēles kopējo iespaidu, un tā ir slikta cenas un kvalitātes attiecība, salīdzinot ar iepriekšējo ierakstu bagātīgo saturu. Bet tas ir kas ir ieskaitot, kas mani uztrauc. Kad 2011. gadā uzņēmums 2K Sports cīnījās par WWE tiesību kontroli, cerība bija, ka jauna perspektīva varētu rehidratēt sēriju, kurai bija ļauts izžūt. Bet, ja WWE 2K15 ir kāda norāde uz licences turpmāko virzību, šī ir sērija, kas ir apmierināta ar to, ka turpina griezt savus riteņus. Atjaunošana ir tas, kas Ostinu un Flēru pamudināja uz kartes augšdaļu; WWE 2K sērija lēnām slīd uz leju līdz aizkaru raustītāja statusam.

Lēciens uz jaunās paaudzes versiju vairāk rada WWE paklupu, jo tas atmet esošā satura elementus un pārstrādā daudz vairāk, radot nelielu kvalitātes sajūtu.
Šī spēle tika pārskatīta Xbox One.
WWE 2K15 — PlayStation 4 PS4 piedāvājumi 685 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi
Amazon Prime 94,61 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošinaVairāk informācijas
| Žanrs | Sports |
| Apraksts | Cīņa ir nākamā paaudze. |
| Platforma | “PS4”, “Xbox One”, “Xbox 360”, “PS3” |
| ASV cenzora reitings | 'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |