211service.com
Xbox vēlas dot Doom un Wolfenstein dzinēju vairākiem saviem izstrādātājiem
(Attēla kredīts: id programmatūra)
Tagad, kad Bethesda oficiāli ir daļa no Xbox, tādu spēļu kā Doom Eternal un Wolfenstein: The New Colossus dzinējam var būt vēl lielāka nākotne.
Apaļā galda prezentācijā, kurā Xbox boss Fils Spensers sniedza sīkāku informāciju par to, ko tas nozīmē, lai Bethesda spēles kļūtu par Xbox ekskluzīvām spēlēm, Spensers arī veltīja kādu laiku, lai paustu, cik ļoti viņš ir sajūsmā par ID pievienošanos komandai. Papildus studijas saknēm kā pirmās personas šāvēja žanra radītājiem Spensers bija sajūsmā par iespēju viņiem sadarboties ar Xbox Game Studios izstrādātājiem aiz Halo, Gears of War un ne tikai: 'tas ir vienkārši pārsteidzošas iespējas.'
Pēc tam viņš paskaidroja, kā ne tikai studijas zināšanas, bet arī tās pašas dzinējs var kļūt par visu Xbox un Microsoft ieguvumu: 'Otra lieta, par ko es ļoti sajūsminos saistībā ar ID, par kuru mēs neesam īsti daudz runājuši, ir id Tech nākotne. Un ko tas varētu nozīmēt Xbox iekšpusē? Acīmredzot, jūs zināt, mums ir ļoti daudz studiju, kas veic daudz dažādu darbu.
'Man patīk veids, kā Mārtijs [Strattons, ID studijas direktors] runāja par to, kā viņi ir sadarbojušies ar citām Bethesda studijām id Tech, un es tikai domāju par to nākamajā līmenī, piemēram, ko mēs varam darīt savā organizācijā ar id Tech, kas ir viens no pasaulē labākajiem spēļu dzinējiem, un vienkārši padariet to par rīku, ko daudzi izstrādātāji var izmantot, lai īstenotu savu redzējumu.
Iepriekšēja id Tech versija nodrošināja visu, sākot no Quake līdz Call of Duty un Star Wars: Jedi Knight 2. Kas zina, kur tās modernais līdzinieks varētu nonākt ar Microsoft atbalstu?
Kamēr mēs gaidām, lai redzētu, kas notiks tālāk, pārbaudiet Fallout 4, Oblivion, Prey un vēl 8 Bethesda spēles virzās uz Xbox Game Pass .