211service.com
XCOM 3: viss, ko mēs līdz šim zinām un vēlētos redzēt
(Attēla kredīts: 2K spēles)
Ir pagājuši nedaudz vairāk nekā pieci gadi, kopš mēs redzējām izdošanu XCOM 2 , tāpēc šķiet pareizi skatīties uz priekšu XCOM 3. Papildu DLC, piemēram, War of the Chosen un XCOM: Chimera Squad turpināja noslogot sabiedrību pēc bāzes spēles izlaišanas, un tagad mēs zinām, ka XCOM izstrādātājs Firaxis Games gatavojas ieviest mums jaunu taktisko RPG Marvel's Midnight Suns , taču mēs joprojām nevaram nedomāt, kā varētu izskatīties potenciālais XCOM 3 un kad tas varētu ierasties.
XCOM 3 izlaišanas datums

XCOM 2 (Attēla kredīts: 2K spēles)
Tā kā pašreizējā ainava ir tāda, kāda tā ir un daudzi cilvēki strādā no mājām, pašlaik ir grūti strādāt pie jebkura liela mēroga nosaukuma. Tomēr, cik mēs zinām, XCOM 3 jau tiek izstrādāts. Šķita, ka 2019. gada sākumā un beigās Firaxis tika meklēti jauni cilvēki, kas palīdzētu ar jaunu XCOM nosaukumu. 2019. gada sākumā Džeiks Solomons, uzņēmuma Firaxis radošais direktors un tieši atbildīgais par XCOM un XCOM 2, tviterī paziņoja, ka Firaxis pieņem darbā. Vēlāk šajā gadā oficiālajā Firaxis mājaslapā parādījās darba sludinājums, kurā tika meklēts pasaules veidotājs, lai XCOM franšīzi paceltu uz nākamo līmeni.
Tomēr tagad mēs nevaram būt pārliecināti, vai šīs reklāmas attiecās uz XCOM 3 vai tikko izlaisto XCOM-spinoff Chimera Squad. Pagaidām nav noskaidrots, vai Chimera Squad ir domāts kā pirmā garša tam, kas nāks ar XCOM 3 un tika izstrādāts kopā ar to, vai arī tas ir mēģinājums kaut ko izlaist, tagad, kad spēļu industrija, līdzīgi kā visur citur, visticamāk, tiek skatīta nenoteikta grafika kavēšanās visam, pie kā joprojām tiek strādāts.
Tagad, kad arī zināms, ka Firaxis Games strādā pie Marvel's Midnight Suns, sērijas trešā daļa varētu būt vēl kāda laika. Tomēr XCOM 3, iespējams, jau tiek izstrādāts, taču, kad tas tiks izlaists, pašlaik neviens nevar droši pateikt.
XCOM: Chimera Squad sniedz norādes par iespējamām jaunajām XCOM 3 funkcijām

XCOM: Chimera Squad (Attēla kredīts: 2K)
Par laimi, tikmēr mēs varam izbaudīt pilnīgi jaunu XCOM pieredzi ar XCOM: Chimera Squad. Šim savrupajam ir vairākas jaunas funkcijas, no kurām daudzas var parādīties XCOM 3, tāpēc ir vērts apskatīt, kas darbojas un kas ne.
1. Stāsts balstīts XCOM

(Attēla kredīts: 2K)
Izvēlēto kara paplašināšanās kļuva par būtisku XCOM aspektu, proti, pieķeršanos savai komandai. Paplašinoties, komandas locekļi varētu izveidot saites, kas spēlētājiem rada daudzas patīkamas atmiņas par vides stāstiem. Turklāt jaunās frakcijas ieradās ar saviem vadītājiem, kuriem bija diezgan interesanta motivācija.
Chimera Squad tagad pilnībā izmanto uz stāstiem balstītu pieeju. Tas nozīmē, ka jūs vairs nepielāgojat savu komandu, tā vietā jums tiek atstāti fiksēti varoņi, lai ļautu spēlei vieglāk izstāstīt savu stāstu.
Gadu gaitā XCOM vienmēr ir bijuši fiksēti varoņi, taču vesela fiksēta komanda šķiet ierobežojoša un novērš mūžīgās nāves ietekmi. Programmā Chimera Squad iespēja aizstāt ievainotos komandas locekļus ar androīdiem vēl vairāk uzsver, ka XCOM ar pilnībā fiksētiem rakstzīmēm nav īsti izpildāms — jums vienmēr ir nepieciešams kāds, kamēr jūsu komandas locekļi citādi ir nespējīgi.
Parasti uz stāstu orientētāka pieeja XCOM ir laba ideja, ja vien jums vienmēr ir iespēja spēlēt izlases spēles, kad vien vēlaties. Tomēr, atņemot spēlētāju veidotus varoņus, ar atpakaļejošu datumu tiek noņemta daļa spēlētāju aģentūras un kopumā ļoti patīkama kopējās XCOM pieredzes daļa.
2. Pārkāpums un kartes izmērs

(Attēla kredīts: 2K)
Jaunā Breach funkcija ir fantastisks XCOM papildinājums, un tas, visticamāk, paliks. Pateicoties pilsētas atrašanās vietai, Chimera Squad pasaule ir daudz kompaktāka. Overwatch režīmā vairs nav jāpārvietojas pa karti! Tā vietā jūs ieejat telpā visefektīvākajā veidā, kad pārkāpjat pārkāpumu, un tādējādi paziņojat par savu klātbūtni. Izlēkt pa šo logu vai klauvēt durvis — visi zinās, ka esat ieradies, un tas ir vienkārši asa sižeta filma. Fakts, ka komandas loceklis, kurš veic pārkāpumu, uz laiku ir iestrēdzis savā atrašanās vietā, procesam pievieno vēl vienu interesantu stratēģisku slāni.
Parasti kompaktāks kartes izmērs neko nav atņēmis no XCOM šarma un tā vietā padarījis tikšanās aizraujošākas.
3. Pagrieziet pasūtījumu

(Attēla kredīts: 2K)
Ņemot vērā to, ka ir mazāk vietas, lai cīnītos, noteikti bija jēga ieviest pagrieziena rīkojumu XCOM. Atkarībā no tā, kā XCOM 3 var izkustēties, neatkarīgi no tā, vai tas atbilst lielākiem vai mazākiem laukumiem, būtu lietderīgi saglabāt pagriezienu secību.
Reaģējot uz pagrieziena pavēli, nevis uz ienaidnieku, kurš stāv tieši tur, bet vienkārši vēl nav nomodā, var paiet zināms laiks, lai pierastu pie tā, taču tas kopumā atvieglo visu plānošanu – savukārt pēkšņu jaunu ienaidnieku ieviešana XCOM 2 stilā var joprojām sakratiet savus rūpīgi izstrādātos plānus.
4. Frakciju spēle

(Attēla kredīts: 2K)
Tā kā citplanētieši un cilvēki strādā kopā Chimera Squad. Saskaņā ar Firaxis teikto, lai gan tas notiek pēc Izredzēto kara, tas nav uzskatāms par turpinājumu. Tādējādi XCOM 3 varētu pilnībā ignorēt Chimera Squad. Tas varētu būt labs lēmums ilgtermiņā, jo Chimera Squad novērš sacelšanās pret citplanētiešu draudiem tēmu, kas ir svarīgs seriāla balsts. Lai gan ir interesanti redzēt, kā varētu izskatīties nākotnes civilizācija, kurā būtu iesaistīti gan citplanētieši, gan cilvēki, tā šķiet arī mazāk episka.
Tomēr, ja Firaxis izvēlas ļaut abām sacīkstēm pastāvīgi strādāt kopā, tam nav jānorāda dažādu grupējumu beigas, kas agrāk lika spēlei palikt svaigai. Spēlējot Chimera Squad, jums joprojām ir trīs grupas, no kurām izvēlēties savu komandu, un, lai gan ienaidnieki tagad nepieder vienai viendabīgai slikto puišu grupai, šo principu var viegli piemērot arī ienaidniekiem Mass Effect stilā, kas nozīmē, ka jūs Ja esat izdomājis dažas citplanētiešu rases, tas nenozīmē, ka nevarētu būt vairāk asinskāru citplanētiešu rasu, tāpēc sižeta ziņā tā nešķiet sarežģīta problēma.
5. Nodarbības

(Attēla kredīts: 2K)
Chimera Squad katrs jūsu komandas dalībnieks būtībā ir sava klase. Viņu unikālās spējas nodrošina arī lielisku spēļu dažādību. No otras puses, tas arī nozīmē, ka jums nav rūpīgi jāaudzina savs komandas loceklis, lai kļūtu par spēkstaciju, taču, tā kā nav nāves, tas arī būtu diezgan bezjēdzīgi. Tomēr XCOM 3 varētu viegli pārņemt dažas no šīm īpašajām spējām, piemēram, padarot tās par mērķi komandas treniņos.