XCOM: Chimera Squad apskats: 'Jautri, draiski pavērsieni XCOM pārbaudītajā receptē'

(Attēls: 2K)

Mūsu spriedums

Firaxis nolaižas, lai jautri, draiski pavērstu XCOM pārbaudīto taktikas un spriedzes recepti.





Pros

  • Lieliska cenas un kvalitātes attiecība
  • Vējains stāsts, pilns ar raksturu
  • Interesanti griezieni klasiskajos XCOM scenārijos

Mīnusi

  • Iepriekšējo spēļu galveno funkciju trūkums
  • Neparastāka mehānika nebūs katra gaumei

GamesRadar+ spriedums

Firaxis nolaižas, lai jautri, draiski pavērstu XCOM pārbaudīto taktikas un spriedzes recepti.

Pros

  • +

    Lieliska cenas un kvalitātes attiecība

  • +

    Vējains stāsts, pilns ar raksturu



  • +

    Interesanti griezieni klasiskajos XCOM scenārijos

Mīnusi

  • -

    Iepriekšējo spēļu galveno funkciju trūkums

  • -

    Neparastāka mehānika nebūs katra gaumei



  • -
  • -
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Izstrādātājs Firaxis Games ir izvirzījis XCOM: Chimera Squad ne kā pilnvērtīgu turpinājumu, ne apmaksātu 2016. gada izcilās spēles paplašinājumu. XCOM 2 , tā vietā aprakstot šo pārsteidzošo jauno nodaļu savā atzinīgi novērtētajā uz gājieniem balstītajā taktiku sērijā kā 'atsevišķu daļu'.

Ātri fakti

(Attēla kredīts: 2K)



Publicēšanas datums: 2020. gada 24. aprīlis
Platforma: PC
Izstrādātājs: Firaxis Games
Izdevējs: 2K Games

Patiesībā XCOM: Chimera Squad jūtas kā izmēģinājuma laukums, lai nākotnē varētu vēl vairāk, eksperimentāls Petri trauciņš Firaxis jaunu ideju un koncepciju prototipēšanai, kas galu galā varētu nonākt neizbēgamajā XCOM 3. Diemžēl lielākā daļa no šīm jaunajām idejām neko nedod. lai attīstītu taktikas žanru tādos veidos, kas jūtas patiesi progresīvi, taču tas nepadara Chimera Squad mazāk baudāmu kā vēl vienu dāsnu gabalu no vienmēr apbrīnojamā XCOM pīrāga.

10 gadus pēc XCOM 2 notikumiem jūsu titulētā superkaravīru komanda XCOM: Chimera Squad vairs nav tukša, pielāgojamu iemiesojumu lapa, bet gan atšķirīgi personāži, kas sastāv no cilvēkiem, hibrīdiem un citplanētiešiem, kuriem visiem ir savs. iepriekš atveidotas iezīmes, specializācijas un personības.



Arī jūsu misija vairs nav atvairīt iebrukumu vai vadīt pagrīdes pretestību, bet gan darboties kā miera uzturētājiem City 31, kas ir metropoles paraugs nemierīgajai pēckara kopdzīvei starp cilvēci un viņu bijušajiem iebrucējiem. Lai gan no Chimera Squad stāsta par bijušajiem ienaidniekiem, kas dzīvo un cīnās plecu pie pleca, ir daudz smaga politiska zemteksta, tās 18 stundu kampaņa atspēko XCOM drūmo toni, meklējot kaut ko vairāk līdzīgāku sestdienas rīta multfilmai, kas papildināta ar komiksu stila sižetiem un spilgts, joks minūtes scenārijs.

(Attēla kredīts: 2K)

Man ir divas domas par Firaxis jauno pieeju fiksētajam stāstījumam salīdzinājumā ar Chimera Squad priekšgājēju stāstījumiem. Lai gan es novērtēju labi uzrakstīto ņirgāšanos, kas maniem komandas biedriem tika apspriesta gan cīņā, gan ārpus tās, viņu galvenā loma stāstā padara viņus imūnus gan pret mūžīgo nāvi, gan spēlētāja spēju pielāgot tās, pārsniedzot viņu pamatprasmju kokus un ielādes komplektus. Šobrīd iespēja izveidot veselu komandu, pamatojoties uz jūsu draugu vai kolēģu līdzību (tikai, lai redzētu, kā viņi iziet slavas liesmās īpaši sarežģītas apšaudes laikā), ir daļa no tā, kas padara XCOM, labi… XCOM , un šī spēlētāju ieguldījumu un spriedzes sajūta ir ļoti pietrūkusi.

Svešā tauta

Tā vietā Chimera Squad apvieno seriāla sodu sistēmas, nevis jūsu komandas likteni, bet pašu City 31. Ja neizdodas līdzsvarot savus miera uzturēšanas resursus vai noteikt par prioritāti visneaizsargātākajiem rajoniem, salīdzinot ar Chimera Squad spēles kalendāra tikšķo pulksteni, un visa pilsēta var nonākt haosā. Šī struktūra, kas ļauj pārvarēt vairākus tradicionālos XCOM līmeņus un mazākas, ātras sadursmes savā secībā, nodrošināja, ka gan maniem panākumiem, gan kļūdas joprojām bija pastāvīgas un taustāmas sekas, pat ja šīs sekas nekad nebija tik jūtamas. nokošana kā mana dzīvokļa biedra ar rokām darināta klona zaudēšana pašpārliecinātai statiskai spēlei.

Labākās ziņas ir tas, ka citplanētiešu un hibrīdo vienību pievienošana jūsu komandas sarakstam ievērojami atsvaidzina XCOM galveno spēles ciklu, jo īpaši pateicoties pārdabiskajam spēkam, ko sniedz šie nesen savervētie ārpuszemes komandas biedri. Ir 11 aģenti, ko atbloķēt un uzlabot, un katrs lepojas ar unikālām spējām un spējām, kas var radikāli mainīt spēles laukumu dramatiskā un neparedzamā veidā.

(Attēla kredīts: 2K)

'Vienkāršs pirkums laika pavadīšanai tiem, kuri ir atkarīgi no uz gājieniem balstītas kaujas frontes aizraujošās sajūtas'

Man īpaši patika Torque, Viper, kas spēj pārveidot visu šaha galdu, izraujot ienaidniekus no aizsega ar savu rāpuļu mēli vai pilnībā padarot tos nespējīgus, izmantojot savu saistīšanas spēju. Citplanētieši neapšaubāmi ir šova zvaigznes, taču pat cilvēku varoņiem piemīt vizuāli un mehāniski apmierinošas spējas, kas jūtas kā jauninājums no viņu XCOM 2 līdziniekiem, un katrs no tiem ir pielāgots viņu atšķirīgajām lomām kaujas laukā.

Chimera Squad iemet arī vairākas netradicionālākas idejas XCOM uz gājieniem balstītajos ritmos, taču, izņemot spēles tempa paātrināšanu un remiksēšanu, to vērtība vispārējai pieredzei lielākoties šķiet niecīga un pat polarizējošs tiem, kuri to dievināja. kaujas sistēmas, kas tika tik lieliski pilnveidotas XCOM 2.

Ir zināms gandarījums par to, ka katras misijas sākumā tiek samazināts ienaidnieks, piemēram, izmantojot jauno pārrāvuma režīmu, taču tas tiek pārslogots līdz tādam līmenim, ka jūtas vairāk kā mānīgs kruķis, nevis neatņemams XCOM projekta papildinājums. Tāpat pāreja uz savstarpējo gājienu sistēmu, kas novieto vienības DnD stila rindā, pamatojoties uz Breach sistēmas noteikto iniciatīvu, sašaurina iespējas spēlēt garo spēli ar liela attēla komandas veidošanas iestatījumiem, tā vietā koncentrējoties uz reaktīvākiem, ātriem manevriem. . Tas, vai tas ir labi vai slikti, galu galā ir atkarīgs no tā, kā jūs dodat priekšroku savam XCOM apkalpošanai; tās ir pārmaiņas pārmaiņu dēļ, nevis neatņemams solis uz priekšu taktikas žanram kopumā.

(Attēla kredīts: Firaxis spēles)

Tomēr Firaxis ir ieviesis iespējas manipulēt ar gājienu secību, izmantojot noteiktas darbības prasmes, un vienības var pat sinhronizēt savas spējas, lai veiktu postošas ​​kombinācijas, kas, ja tās tiek pārtrauktas, rada dažus no Chimera Squad katarsiskākajiem spēles mirkļiem.

Tas līdzās varoņu dažādībai atstāj lielu potenciālu patiešām interesantai komandas sastāva metam, it īpaši kampaņas beigās, un man ir interese redzēt, kā XCOM profesionāļi atrod perfektu līdzsvaru izdzīvošanai. Ironman režīms.

Ja neņem vērā atšķirīgus dizaina lēmumus, Chimera Squad kampaņā joprojām tiek piedāvāts vairākas stundas stimulējoša XCOM satura, un tā cenas un vērtības attiecība šeit ir patiešām iespaidīga. Taču, lai gan ambiciozākais radošuma gars, kas virmo zem Chimera Squad pārskatītā DNS, ir aizraujošs, varat saprast Firaxis nevēlēšanos piešķirt šai daļai pilnu turpinājuma statusu.

Kā makets franšīzes nākotnei, Chimera Squad atklāj vairāk par XCOM sākotnējām stiprajām pusēm, nevis par potenciālās attīstības jomām. Bet kā vieglu pirkumu, lai pavadītu laiku tiem, kuri ir atkarīgi no uz gājieniem balstītās kaujas frontes saviļņojuma, es nevaru to pietiekami ieteikt.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 4

4 no 5

XCOM: Chimera Squad

Firaxis nolaižas, lai jautri, draiski pavērstu XCOM pārbaudīto taktikas un spriedzes recepti.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformaspc
Mazāk