XCOM: Enemy Within apskats

Pros

  • MEC Troopers un gēnu modifikācijas ir lieliski
  • Jaunās kampaņas misijas
  • lai gan reti
  • ir neticami
  • EXALT misijas piešķir kaujām daudzveidību...

Mīnusi

  • ...bet nepalieciet aizraujoši ilgi
  • Reizēm bagijs

Pros

  • +

    MEC Troopers un gēnu modifikācijas ir lieliski





  • +

    Jaunās kampaņas misijas

  • +

    lai gan reti

  • +

    ir neticami



  • +

    EXALT misijas piešķir kaujām daudzveidību...

Mīnusi

  • -

    ...bet nepalieciet aizraujoši ilgi

  • -

    Reizēm bagijs



Ielādējiet savu pēdējo saglabāto no XCOM: Enemy Unknown un rūpīgi, rūpīgi apskatiet savu memoriālu. Pieņemot, ka jūs nekrāpjāties un nepārlādējāt katru reizi, kad kāds no jūsu karavīriem ēda plazmu (jūs taču ēdāt, vai ne?), pastāv iespēja, ka to rotā daži sāpīgi pazīstami vārdi. Neitans 'Sexy Man' Dreiks, miris pēc 38 misijām. Tomass 'vilkacis' Džefersons, kuru berserkeris salauza gabalos. Mits 'Binders' Romnijs, kuru sagrāva panikā Pola Raiena draudzīgā uguns (nē, tiešām!). Tas ir XCOM, mazulīt.

Enemy Unknown pirmais pilnvērtīgais paplašinājums Enemy Within nodrošina vienkārši pietiekams stimuls, lai atkārtoti piedzīvotu smago, bet atalgojošo aizraušanos, glābjot cilvēci no svešiem iebrucējiem, pateicoties tās jaunajiem ienaidniekiem, misijām un komandas arsenāla papildinājumiem. Un, ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis XCOM atsāknēšanu, šis visaptverošais jauninājums ir labākais veids, kā to izbaudīt.

Enemy Within sāk justies kā paplašināšanās, pirms kampaņā ir pagājušas dažas stundas, un, tiklīdz tās jaunie papildinājumi sāk iezagties, tie ir vairāk smalki nekā acīmredzami. Tas nozīmē, ka gan XCOM veterāni, gan jaunpienācēji ātri vien nolādēs savu šausmīgo veiksmi, jo Enemy Unknown nepielūdzamā struktūra lielākoties ir nemainīga.



Visas nogurdinošās cīņas un bāzes pārvaldības elementi ir tikpat jautri kā pirms gada, pat ja kampaņa ir tieši tāda pati, izņemot dažas (neticamas) jaunas stāsta misijas. Ja par viņiem rakstītu detalizēti, tas sabojātu viņu apburošos pārsteigumus, taču tie sastāv no mokošām situācijām, kas noteikti iedveš bailes pat visrūdītāko XCOM komandieru sirdīs. Tas nozīmē, ka vēl daži no tiem būtu paveikuši lielu ceļu, lai paplašināšanās justos daudz būtiskāka.

Pateicoties permadeath un XCOM uzsvaram uz stratēģiju un taktiku, uzbrukumi uz zemes ir tikpat intensīvi kā jebkad, lai gan ik pa laikam notiek uzskrējiens ar kļūmēm un daži dīvaini kameras leņķi mazina jautrību. Vienīgais, kas ir sliktāks par spēles pabeigšanu, ir skatīties, kā karavīrs bez iemesla maģiski uzpeld gaisā, nespējot pārvietoties atlikušajā misijas laikā, vai arī sasniegt pēdējā līmeņa beigas, lai novērstu spēles kļūdu. piespiežot restartēt. Par laimi, šādu gadījumu bija maz, un es joprojām izbaudīju citas kampaņas nolaupīšanas un teroristu misijas, pateicoties daudzām jaunām kartēm — no pilsētu pilsētām līdz attālām fermām (satriecošs mājiens uz kādu klasiku). pirms pārstartēšanas XCOM lokalizācijas), kā arī divus jaunos citplanētiešu veidus.



Pirmie no tiem, ar kuriem jūs sastapsities, ir meklētāji, zagļi slepkavas, kas ir neredzami, līdz ietin kādu no jūsu karavīriem smacējošā nāves tvērienā, nosmacot viņus ar šķebinoša izskata taustekļu mantiņām. Tomēr līdz brīdim, kad iegūstat lāzerieročus, tie gandrīz nerada nekādus draudus. No otras puses, mehtoīdi (sektoīdi mehāniskajos tērpos, GET IT?) ir daudz šausminošāki to augstās veselības un divu plazmas lielgabalu dēļ, un tie nodrošina pastāvīgu izaicinājumu līdz spēles beigām. Taču, tā kā jūs abus sastapsit diezgan agri, tad, ja esat spēlējis iepriekš, kampaņas otrajā pusē vairs nav gaidāmi jauni pārsteigumi. Vilšanās ir gandrīz tikpat nomācoša kā karavīra veterāna zaudēšana sprāgstošai automašīnai.

Ēnu organizācija, ko sauc par EXALT — tā sastāv no cilvēku ienaidniekiem, kuriem ir dīvaina apsēstība ar kabatlakatiņu masku nēsāšanu un ģērbšanos kā donam Dreiperam. Traks vīrietis --mēģina aizpildīt šo tukšumu, bet izdodas tikai daļēji. Cīņa pret cilvēku ienaidniekiem ievērojami atšķiras no cīņas pret citplanētiešiem, jo ​​pirmie vienmēr cenšas pārņemt ar savu milzīgo skaitu. Šīs misijas pievieno zināmu apsveicamu dažādību zemes kaujām, taču tās jūtas nedaudz maigas, izpildot tikai dažas; EXALT darbinieki 20 stundu laikā jūsu kampaņā ir tādi paši kā tie, ar kuriem jūs saskaraties daudz agrāk, izņemot to, ka viņi zirņu šāvēja vietā slīgst ar lāzera pistolēm.

Cena, ko maksājat

Labi, tāpēc Enemy Within ir diezgan lielisks, un, bez šaubām, tā ir galīgā Firaxis XCOM atsāknēšanas versija. Lieta ir tāda, ka, ja jau esat iegādājies Enemy Unknown personālajā datorā, šis paplašinājums prasīs papildu 30 USD. Ja esat konsoles spēlētājs, jūs nevarat iegādāties Enemy Within atsevišķi no galvenās spēles. Tā vietā jums būs jāiegādājas komplektā iekļauta kompilācija, kurā iekļauta gan galvenā spēle, gan paplašinājums par 40 $ — tas ir diezgan jauks piedāvājums, ja vēl neesat to spēlējis, taču, ja esat to spēlējis, tas ir slikts.

Lai gan cīņa ar EXALT spēkiem ir tikai izklaide, tiem ir daudz interesantāka loma Enemy Within tā sauktajā “stratēģijas slānī”, kur tie veicina globālu paniku. It kā nebūtu pietiekami grūti atturēt pasaules valstis no XCOM projekta glābšanas, tādējādi samazinot jūsu bāzes ikmēneša ienākumus un līdz ar to arī jūsu karaspēka izdzīvošanas spējas, bez brīdinājuma parādīsies slēptās EXALT šūnas, nosūtot terorizētas valstis. mala. Pabeidzot EXALT misijas, jūs pakāpeniski iegūsit norādes par to, kur atrodas viņu galvenā mītne. Uzminiet, kurā valstī viņi atrodas pareizi, un jūs varat iebrukt viņu galvenajā mītnē un slēgt viņus; uzmini nepareizi, un ak, Kanāda tikko atkāpās no padomes.

Protams, cilvēces ienaidnieki nav vienīgie, kas iegūst jaunas rotaļlietas. Lai gan daži jauni priekšmeti, piemēram, spoku granātas, kas uz vienu pagriezienu padara jūsu karavīrus neredzamus, kauju laikā paver pārsteidzoši daudz stratēģisku ceļu, patiesie svarīgākie aspekti ir gēnu modifikācijas un MEC Troopers. Bijušais piesūcina karavīrus ar pasīviem mīļotājiem. Katrai ķermeņa daļai ir divas gēnu modifikācijas iespējas; Tā kā jūs varat izvēlēties tikai vienu no šīm divām iespējām, neviens modelis nejūtas pārāk pārslogots. Tomēr tie visi pieļauj dažus patiešām foršus scenārijus. Līdz spēles beigām mans snaiperis (viens Stīvens 'Armagedons' Tailers) varēja izmantot savas pārcilvēciskās kājas, lai no zemes uzlēktu uz iepriekš nepieejamā jumta, un pēc tam izmantot savus ķirurģiski uzlabotos acs ābolus, lai pamanītu attālu citplanētieti un aizdzītu to prom. Karstums.

Pēc tam ir MEC Troopers, par cilvēkiem pārvērsti kiborgi, kas staigā milzīgā spēka bruņu tērpā. Sākumā šie puiši ir pilnīgi neuzticami; viņi sākas ar viduvēju veselību un tik šausmīgu precizitāti, ka Smagie salīdzinājumā ar to izskatās pēc šāvējiem. Dažus uzlabojumus vēlāk jūs kļūsiet par staigājošu tanku, kas metīs pa karti granātas un ar liesmas metēju sadedzina citplanētiešu barus vai palaidīs tos atpakaļ kosmosā ar spēcīgu kinētisko sitienu. Katram XCOM veterinārārstam vajadzētu piedzīvot vienas no šīm vienībām un tās jaunināšanu līdz maksimālajam līmenim.

Visas jaunās vienības un vienumi šķiet dabiski iekļauti XCOM visumā, un, lai gan tie kļūst īpaši spēcīgi kampaņas beigās, to pievienošana apgrūtina ierobežoto līdzekļu piešķiršanu. es varēja iztērēja naudu uz satelītu, lai Ēģipte netiktu izdzēsta no kartes, tā vietā, lai aprīkotu MEC Trooper ar daļiņu kanonu — diemžēl, spēka pievilcība bija pārāk liela. Kā vienmēr, lēmumiem XCOM ir brutālas alternatīvās izmaksas, un daudzas jaunas lietas, kurām tērēt naudu, nozīmē, ka izvēle ir grūtāka nekā jebkad agrāk.

Bet tā ir daļa no jautrības. Enemy Within jaunie papildinājumi nepadara šo pieredzi vieglāku; papildu priekšrocības, ko sniedz piekļuve gēnu modifikācijām un MEC Troopers, kompensē jauni citplanētiešu tipi un pilnīgi jauna fanātisku cilvēku grupa. Ja kas, tad pasaules glābšana ir grūtāka nekā jebkad agrāk. Jūs varētu vēlēties vēl dažus jaunus citplanētiešus vai ieročus, vai stāstu misijas (es noteikti to darīju), taču papildinājumi ir nenoliedzami forši. Lai gan Enemy Within nav a milzīgs pārvērtības, pietiek ar sejas korekciju, lai postošā zaudējuma traumu būtu vērts pārciest, vai tā būtu pirmā vai piektā reize.

Šī spēle tika pārskatīta datorā.

Enemy Within ir vērtīgs paplašinājums gan XCOM veterinārārstiem, gan jaunpienācējiem. Visi tā jaunie papildinājumi sniedz lielu papildu izaicinājumu un stratēģiju vienai no 2012. gada labākajām spēlēm.

Vairāk informācijas

Žanrsstratēģija
AprakstsAtsevišķs papildinājums 2012. gada pārsteidzošajai XCOM atsāknēšanai.
Platforma'Xbox 360', 'PC', 'PS3'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk