Yoshi's New Island apskats

Pros

  • 3D grafika, kas padara 3DS platformu spīdīgu
  • Tonnas priekšmetu, ko savākt
  • Platformācijas spēle, kas atgādina oriģinālu

Mīnusi

  • Mazs
  • neiedvesmas līmeņi
  • Blāvas priekšnieku cīņas
  • Neskaidrs skaņu celiņš

Pros

  • + 3D grafika, kas padara 3DS platformu spīdīgu
  • + Tonnas priekšmetu, ko savākt
  • + Platformācijas spēle, kas atgādina oriģinālu

Mīnusi

  • - Mazs
  • - neiedvesmas līmeņi
  • - Blāvas priekšnieku cīņas
  • - Neskaidrs skaņu celiņš
ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 3,99 ASV dolāri vietnē Amazon 26,50 ASV dolāri vietnē Amazon 59,95 ASV dolāri vietnē Walmart

Tāpat kā daudzi citi Nintendo platformas spēlētāji, Yoshi’s New Island nevar nepakļauties savu priekšgājēju ēnā – šajā gadījumā Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Oriģināls bija visu to 2D Mario spēļu nodarbību kulminācija, kas bija notikušas pirms tam, runājot par līmeņa dizainu, ienaidnieku veidiem, prezentāciju un daudz ko citu, kas to padarīja izcilu. Bet kopš tā laika katra Yoshi's Island spēle, kas iznākusi, nav spējusi sasniegt augstu ūdens līmeni, kas tika noteikts sākotnējā daļā 1995. gadā. Diemžēl Yoshi's New Island nav izņēmums.





Vakuumā tas varētu šķist dīvaini, jo patiesībā tā nemaz tik ļoti neatšķiras no sākotnējās Joši salas. Joši joprojām ēd ienaidniekus, mētājas ar olām un risina vienkāršas mīklas, lai nogādātu Mario mazuli cauri sešām pasaulēm ceļā uz Bowser pili. Joprojām ir pasteļtoņu grafikas, un, ja ienaidnieks trāpīs, Mario mazulis joprojām tiks notriekts Joši no muguras un aizlidots burbulī. Un, lai gan šie pieskārieni noteikti aktivizēs nostalģijas nokrāsu, Yoshi's New Island cīnās, lai neatpaliktu no mūsdienu platformas spēlētājiem; nespēka sajūta, ka es vainoju līmeņa dizainu. Yoshi’s New Island nebūt nav solis uz priekšu. Yoshi’s New Island daudzējādā ziņā atspoguļo atkāpšanos no sākotnējās spēles, jo daudzi tās posmi ir samērā taisni no sākuma līdz beigām ar maz interesantu pagriezienu vai mīklu. Reti tas atbilst bagātīgajiem, daudzpakāpju centieniem, kas atrodami oriģinālajā Joši salā, tā vietā tiecoties uz lineāru, nekompleksu un, pats sliktākais, atkārtošanos.

Visspilgtākais piemērs ir sērija Bowser's Castle, kurā es biju spiests medīt atslēgas, piemēram, trāpot mākonī ar olu, izvairoties no mugurkaula ienaidnieka uz krītošas ​​platformas. Mazāk izaicinošs nekā garlaicīgs un atkārtojošs, tas lika man aizdomāties, vai Yoshi's New Island ir pilnībā beigusies pēc sešām pasaulēm. To pašu varētu teikt par nepārvaramajām bosu cīņām. Neatkarīgi no tā, vai es cīnījos ar milzu krabi vai milzu bruņuzivi, priekšnieku piekaušanas metode bija vienāda, un izaicinājuma līmenis vienmēr bija mazsvarīgs.



Spēlei ar tik jaukām pasteļkrāsām Yoshi’s New Island dizains šķiet dīvaini bēšs.

Tas ir arī viegli, kas seriālam jau iepriekš ir bijis trieciens. Reti kad es jutos satriekts ar ienaidnieku skaitu uz ekrāna, un, iespējams, izņemot ledus pasauli, es arī pārāk neuztraucos par lēcieniem. Kā minēts iepriekš, bosu cīņas ir vienkāršas lietas — atklājiet vājumu un trīs reizes sitiet, lai uzvarētu. Atzīšos, ka bosu cīņas nav īpaši svarīgas lieliskam platformas spēlētājam — tās ir gandrīz vairāk paletes tīrīšanas līdzeklis nekā pamatēdiens, taču tāpat kā pārējā spēlē viņi jūtas dīvaini nepietiekami pagatavoti.



Tā tas ir, grafikas ir atstātas, lai veiktu dienu, un par laimi šī ir viena lieta, kas Yoshi's New Island ir pareiza. Atzīšos, ka biju nedaudz noraizējies, kad pirmo reizi ieraudzīju, ka Yoshi’s New Island jauks daudzstūrus ar ar roku zīmētiem foniem, taču efekts ir ļoti jauks. Atveidota pasteļtoņā, kas piešķir tai bērnu krāsojamās grāmatas izskatu — stils lieliski atbilst Baby Mario aizsardzības tēmai — tā ir viena no nedaudzajām spēlēm Nintendo 3DS, kas noteikti jāspēlē ar ieslēgtu 3D. . Tas izskatās lieliski bez tā; bet, kad tas ir ieslēgts, tas pēkšņi kļūst par skaistu diorāmu, ar laikapstākļu efektiem, piemēram, sniegu, patiešām izlecot no priekšplāna. 3D grafika palīdz arī padarīt Joši vēl dzīvāku un animētāku. Viens no maniem iecienītākajiem piemēriem ir tas, kad viņš apēd milzu ienaidnieku, un jūs varat redzēt, ka viņš acīmredzami cīnās, lai to dabūtu rīklē un vēderā.

Arī Yoshi's New Island izdodas izspiest dažus elementus, kas palīdz atsvaidzināt sākotnējo formulu. Piemēram, spēlē tiek atskaņots New Super Mario Bros. ārkārtīgi apmierinošais Giant Mario pastiprinājums, kurā Joši apēd milzu kautrīgo puisi un pēc tam mētā pa ekrānu milzīgas olas. Milzīgas metāla olas, ko izmanto kā atsvaru zemūdens apgabalu izpētei, arī piešķir daudzveidību citādi vienveidīgajam dizainam.



Diemžēl šie jaunie elementi netiek pietiekami izmantoti. Piemēram, metāla olas — tas ir viegli visinteresantākais jaunais mehāniķis, kas ūdens izpētei piešķir jaunu dimensiju — visas spēles laikā parādās tikai pāris reizes. Galu galā tas ir tas, ko es domāju, sakot, ka līmeņa dizains ir neinteresants. Reti šķiet, ka izstrādātāji izmantoja dažus vēsākus dizaina elementus, kas ir viņu rīcībā, un tiem trūkst arī interesantu tēmu ārpus diezgan tipiskā ūdens, debesīm un ledus. Es skatos uz mūsdienu platformām un novatoriskām lietām, ko tās dara, piemēram, Donkey Kong Tropical Freeze un tā līmeņus, kas balstīti uz mūzikas tēmām, un domāju: kāpēc Yoshi’s New Island nevar darīt kaut ko tik glītu?

Es apliecināšu, ka tas ir kompetents darbs. Pasteļtoņu grafika, olu mētāšana un viegla mīklu risināšana palīdz atšķirt Yoshi’s New Island no citiem Nintendo platformas spēlētājiem. Lielais kolekcionējamo priekšmetu skaits — vēl viens Joši salas balsts — atkal palīdz nedaudz atdzīvināt izpēti un nodrošināt to atkārtojamību. Taču pēc gandrīz 20 gadiem es domāju, ka ir godīgi gaidīt no Yoshi’s Island spēles, un es nedomāju tikai par jaunu mehāniku, piemēram, milzu olām. Kad es spēlēju platformas spēli, es vēlos vienu no divām lietām — neaizmirstamus līmeņus vai patiešām nopietnu izaicinājumu. Bieži vien šie divi elementi iet roku rokā. Yoshi's New Island trūkst abu.



Jā, šī ir skaista izskata spēle, kas vairāk nekā attaisno 3DS 3D aspektu. Jā, galu galā tā ir vairāk Joši sala. Bet, ja jūs meklējat Yoshi's New Island, lai jūs pārsteigtu vai iepriecinātu, jums diemžēl nepaveicās.

Yoshi's New Island ir daudz aizguvusies no oriģinālās spēles, taču tā neatbilst tās nojautai vai oriģinalitātei

ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 3,99 ASV dolāri vietnē Amazon 26,50 ASV dolāri vietnē Amazon 59,95 ASV dolāri vietnē Walmart

Vairāk informācijas

ŽanrsPiedzīvojums
AprakstsTrešā Yoshi Island sērijas daļa nonāk pie Nintendo 3DS. Yoshi un Baby Mario ir arī atgriezušies ar plandīšanās lēcieniem, zemes mārciņām un olu mešanu, kā arī daudzām jaunām darbībām, kurās tiek izmantotas unikālās Nintendo 3DS funkcijas.
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'Visi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk