Zagļu apskats

Pros

  • Tradicionāla ēnu slēpšanās spēle
  • Spēlējot dažādas blakus misijas
  • Nozagt visu, kas redzams

Mīnusi

  • Neiedvesmojošs stāsts
  • Skaņas problēmas
  • Atsāknēšana, kas nedod neko jaunu

Pros

  • +

    Tradicionāla ēnu slēpšanās spēle





  • +

    Spēlējot dažādas blakus misijas

  • +

    Nozagt visu, kas redzams

Mīnusi

  • -

    Neiedvesmojošs stāsts



  • -

    Skaņas problēmas

  • -

    Atsāknēšana, kas nedod neko jaunu

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 7,81 ASV dolāri vietnē Amazon 17,94 ASV dolāri vietnē Amazon

Es aktivizēju savu fokusa spēju, lai izpētītu apgabalu un atrastu atveri, kur ielīst ienaidnieka patruļās. Netālu stāv viens sargs. Lēnām atkāpjos no mērķa un uz mirkli pagriežos gaismā, lai veiktu savu kustību. Tiklīdz es parādījos, es pazūdu atpakaļ ēnā — par 25 zelta gabaliem bagātāks no monētām, kas tika izceltas no sarga maka. Tā ir Thief — spēle, kas atšķiras no citiem slepenajiem nosaukumiem ar to, ka ložņāšana neredzētā veidā nav tikai iespēja — tā ir praktiski obligāta. Jūs esat zaglis, kurš vēlas ātri nopelnīt, nevis nogalināt visus, kas ir redzami. Taču, lai gan spēles viltīgie elementi ir labi īstenoti un pietiekami patīkami, lai garantētu izspēlēšanu, Gareta ilgi gaidītā atgriešanās nesagādā daudz pārsteigumu attiecībā uz Thief spēles gaitu vai sižetu.



Atsāknēšana sākas aplaupīšanas vidū, iepazīstinot jūs ar galveno zagli Garetu un viņa iesācēju partneri Erinu. Īsi sakot, Erina ir pārāk pārliecināta par darbu, pārtrauc slepenu kulta rituālu un nonāk mistiskā gaismā, kā rezultātā notiek sprādziens, kas atstāj Geretu bezsamaņā. Jūs pamostaties gadu vēlāk, neatceroties laiku starp laupīšanu un tagadni. Jums ir jānoskaidro, kas ir noticis šajā zaudētajā laikā, kas notika ar Erinu un kāpēc 15 stundu kampaņas laikā Pilsētā notiek destruktīva revolūcija. Ievads spēli sāk spēcīgi, taču, progresējot, stāsts ir slikti izstāstīts un nav īpaši aizraujošs.

Visās galvenajās misijās ir grūti precīzi izsekot, kas notiek. Galvenie notikumi un varoņi nekad nejūtas tik svarīgi, lai tiem pievērstu uzmanību, un visi stāsta elementi nejauši saplūst nesadalītā veidā. Sitija ir apdraudēta, taču Garetam tas ir vienalga. Ir sākusies revolūcija pret korumpēto Baronu, bet Gerets vēlas tikai atrast Erinu. Varoņu motivācija ir visur, un stāsts slikti izskaidro situāciju no vienas nodaļas uz nākamo. Pat iemesls, kāpēc Garetam ir superzagļa spējas un mirdzoša zila acs, tiek izskaidrots tikai spēles pēdējā pusē. Ja meklējat vilinošu stāstu, kas jūs aizrauj, ar paredzamajām nodevībām un mulsinošajiem sižeta punktiem nepietiek, lai jūs aizvestu līdz neapmierinošām beigām.



Tomēr, lai gan stāsts ir neparasts, slepenā spēle un zagšana ļaus jums spēlēt ilgtermiņā. Zaglis pamet asa sižeta spēli, lai iegūtu lēnu, viltīgu slēpšanos. Lielākajā daļā spēles jūs darāt to, ko zagļi prot vislabāk: celt vērtslietas, ielauzties seifos un pazust ēnā. Jums ir pieejams arī Gareta sīkrīku arsenāls, kas ļauj piekļūt jaunām zonām, un ūdens, uguns un gāzes bultiņas ir nenovērtējami instrumenti, lai novērstu ienaidnieku uzmanību. Sīkrīku efektīva izmantošana ir izdevīga tādā veidā, kas liek jums justies kā īstam zaglim, jo ​​jūs atspējojat slazdus ar vadu griezējiem, piekļūstat slepenajām ventilācijas atverēm ar uzgriežņu atslēgas rīku un degļa lāpām ar ūdens bultas šāvienu.

Pēc tam ir zagšana, kas ir ārkārtīgi atkarīga. Es ļoti vēlējos izpētīt katru atvilktni un porcelāna skapi, kad zināju, ka tajos varētu būt laupījums vai vismaz pavediens, kas apraksta vērtīgo dārgumu atrašanās vietu. Turklāt slēpšanās, zogot apkārtējos sudrablietas un zelta gredzenus, kļūst par pievilcīgu, bet izklaidējošu uzmanību.



Tas pats attiecas uz blakusdarbiem, kas sniedz daudz vairāk dzīvības Pilsētas citādi aizmirstamajiem iedzīvotājiem. Jūs tiksities ar pilsoņiem, kuri piedāvā augsta riska darbu, kas jums gūs lielisku atlīdzību un bieži vien interesantus blakus stāstus. Bet, ja vēlaties tikai pārbaudīt savas ložņāšanas prasmes, ir pieejami arī izaicinājumu režīmi, kas piedāvā labi izstrādātus scenārijus ar laiku. Ar visiem kolekcionējamiem priekšmetiem, papildu uzdevumiem un dārgumiem, kas jāatklāj, noteikti ir daudz ko izpētīt Thief tumšajā, vienādajā vidē.

Runājot par to, lai gan ir loģiski, ka Thief darbosies tikai naktī, tumsa, kas caurstrāvo visu spēli, nepalīdz izveidot ievērojamu iestatījumu sajaukumu. Jūs pārcelsities no pilsētas tumšajām ielām uz psihiatriskās iestādes tumšajām zālēm uz senas pazemes bibliotēkas tumšajām alām. Šīs lokalizācijas izklausās interesanti uz papīra, taču spēlē vienmēr jūtaties tā, it kā atrastos vienā un tajā pašā vietā, tumsā un zagtu lietas.

Ārpus slepenajiem elementiem Thief jūtas ierobežots. Piemēram, kaujas ļoti pietrūkst. Jā, Gerets ir meistars zaglis , nevis karotājs, taču ik pa laikam jūs varat atrast sev sargu ar aizsargu. Kad tas notiek, jūsu rīcībā ir tikai zobena izvairīšanās sānsolis un vājš blekdžeka uzbrukums, kas rada neticami blāvas tikšanās. Turklāt, tā kā cīņa ir tik vāja, vairāki bruņu un ieroču uzlabojumi kļūst nenozīmīgi, jo jūs par katru cenu vēlaties izvairīties no garlaicīgiem konfliktiem.

Zaglim ir arī dažas problēmas ar skaņas traucējumiem. Vairāk nekā vienu reizi es piedzīvoju cilpas aizsargu dialogu, kas turpinājās pat tad, kad es nebiju ne tuvu avotam, un spēles izgriezumu laikā bija arī nedzirdama runa. Tikai iespējojot subtitrus, es varēju saprast, kas tika teikts. Neviena no šīm skaņas kļūdām nebija pietiekama, lai pilnībā sabojātu pieredzi, taču fakts, ka skaņas problēmas parādījās diezgan regulāri, bija maigi izsakoties kaitinoši.

Tomēr, neskatoties uz neiedvesmoto stāstu un neregulārajām kļūdām, Thief ir vērtīgs piedzīvojums, kas patiks ikvienam, kurš meklē slepenu pieredzi. Atsāknēšana neievieš nekādus jaunus jēdzienus; tā vietā tas pieturas pie vienkāršo, tradicionālo iepriekšējo nosaukumu ēnošanas. Taču, kā ikviens zaglis zina, vislabākā atdeve nenāk bez dažiem riskiem, un atsāknētais Zaglis dod priekšroku spēlēšanai droši, nevis lielai iemetiena grābšanai.

Thief saglabā savu uz slēpšanu orientēto priekšgājēju stiprās puses un piedāvā daudz reālas zagšanas, taču šajā atsāknēšanas laikā negaidiet nekādu jautrību, jaunu spēles mehāniku vai burvīgu stāstu.

Thief tika pārskatīts Xbox One.

XONE ZAGLIS Xbox One piedāvājumi Pieejami 1 piedāvājumi Amazon Prime 7,81 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsThief ir klasiskās franšīzes izgudrojums un ceturtā spēle Thief sērijā, kurā spēlētāji var iejusties galvenā zagļa Gareta lomā. Kad pilsēta, kas viņu radījusi un definējusi, ir apdraudēta, Garetam ir jāatkāpjas no ēnas un jāatklāj patiesība, pirms viņa pasaule tiek saplēsta uz visiem laikiem.
Platforma“PS4”, “Xbox One”, “Xbox 360”, “PC”, “PS3”
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'','', 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida', 'Vērtējums gaida'
Alternatīvi nosaukumi'Zaglis 4'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk