Zirnekļcilvēks: Miles Morales apskats: 'Lielisks, bet īss PS5 spēju demonstrējums'

(Attēls: Sony)

Mūsu spriedums

Spilgts, bet pārāk īss Mailza Moraless supervaroņa dzīves paraugs.





Pros

  • Fantastisks supervaroņu rotaļu laukums
  • Harizmātisks svins
  • Apmierinoša cīņa un šūpošanās tīklā

Mīnusi

  • Ļoti īsa pieredze
  • Tikai viens misijas pavediens

GamesRadar+ spriedums

Spilgts, bet pārāk īss Mailza Moraless supervaroņa dzīves paraugs.

Pros

  • + Fantastisks supervaroņu rotaļu laukums
  • + Harizmātisks svins
  • + Apmierinoša cīņa un šūpošanās tīklā

Mīnusi

  • - Ļoti īsa pieredze
  • - Tikai viens misijas pavediens
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 49,20 ASV dolāri vietnē Walmart 49,99 ASV dolāri vietnē Best Buy 49,99 ASV dolāri vietnē Amazon

Es esmu nedaudz pretrunā ar Mailsa Moraless debiju PS5. Tas ir lieliski, izskatās neticami un satur apmierinošu stāstu savā īsajā laikā, taču tas ir īss, tiktāl, ka novietojot to PS5 palaišanas sērijas priekšā un centrā, šķiet, ka tas ir nedaudz... negodīgs. Neraugoties uz visu vizuālo skatienu un patieso prieku, redzot, ka Miless kļūst par varoni, jūs nevarēsit izvairīties no fakta, ka jūs, visticamāk, redzēsit titrus, pirms būs pabeigta citu palaišanas spēļu lejupielāde. Acīmredzot tur nav nekā slikta – es esmu par īsajām spēlēm – vienkārši esiet gatavs, ka pāris vakaros tiks pabeigta galvenā kampaņa. Acīmredzot tas ir nedaudz ilgāks, ja uzņematies vairāk blakus aktivitāšu, taču, neskatoties uz to, labākajā gadījumā šeit ir vairākas dienas, nevis nedēļas. Un, lai gan Sony to saskaņoja ar citiem atsevišķiem paplašinājumiem, piemēram, The Last of Us' Left Behind un Uncharted's Lost Legacy, salīdzinājumā ar šo ir daudz vairāk DLC; sākotnējās spēles paplašinājums, nevis pavadonis.

Lieliskas lietas

Tomēr tas ir labi, ļaujiet man to skaidri pateikt, kā arī lieliski demonstrē PS5 iespējas. Pat pirms darbības sākuma, ievads ar Milesu metro iepazīstina ar jauno DualSense haptics ar 'sūdu, kas patiesībā jūtas kā vilcienā!' brīdis. Spēles laikā spilventiņš fiziski izlec un sprakšķ, izmantojot Mailza elektriskās indes spējas, un ar sava veida vibrācijas vudu palīdzību rada daudzas atpazīstamas sajūtas. Arī ielādes laiki vai tā trūkums ir pārsteidzoši. Neatkarīgi no tā, vai ātri ceļojat pa karti vai atstājat iekšpusi, lai dotos ārā, tas notiek uzreiz, un vienīgā manāmā aizkave ir sekunde vai divas, kas nepieciešamas, lai sāktu darbu no PS5 izvēlnes. Tas arī izskatās neticami, atjaunojot sniegoto Ņujorku gandrīz fotoreālistiskā līmenī. Spēles otrajā pusē ir brīži, kad sākas maigas vētras un attālas ēkas izgaist laikapstākļos, kur vienīgais, kas to atdod kā spēle, ir mazais puisis, kurš šūpojas garām vienatnē.



Zirnekļcilvēks Mailzs Moraless

(Attēla kredīts: Sony)

Arī šis mazais puisis Mailzs ir lielisks raksturs: viņš ir naivs, bet dedzīgs, izmisīgi vēlas attaisnot savu titulu, taču viņu nomoka šaubas par sevi un jautājumi. Viņš jau ir apguvis savas spējas, bet viņš joprojām apgūst virves, vienlaikus izjūtot savu ceļu gan kā jauns pieaugušais, gan kā jauns supervaronis. Viņa tēva nesenā nāve ir tikpat mainījusi dzīvi kā viņa jaunā zirnekļa dzīve, un sākumā ir lielisks “stāsta līdz šim” kopsavilkums, kas pilnībā pārveido oriģinālo 2018. gada spēli no Mailza perspektīvas – acīmredzami liela uzmanība tiek pievērsta viņa zaudējumam. , ar Pita stāstu kā sānjoslu, kas ved uz priekšu, kā viņš kļuva par jaunu Zirnekļcilvēku.



Pārcilvēciska būtne

Visā uzmanība tiek pievērsta “pārcilvēka” cilvēciskajai daļai. Sākotnējā spēle paveica labu darbu, izmantojot Pētera attiecības, lai pievienotu sirds un emocionālo svaru, kad stāstam tas bija vajadzīgs. Šeit viss ir par bērnu, kurš nodarbojas ar savu dzīvi, no kuras supervaroņu veidošana ir tikai daļa. Atklāšanā tiek likts stingrs uzsvars uz kopienu un ģimeni, skaidri norādot viņa pienākumus, attiecības un cerības ārpus Zirnekļcilvēka — pēdējā ir tikai vēl viena lieta, ar ko viņam jātiek galā. Tas lieliski parāda jaunības spiedienu: nepieredzēto pārslodzi, piedzīvojot visu pirmo reizi un sajūtu, ka tas viss ir jātiek galā. tagad vai arī tā ir katastrofa. Labākajā laikā būt jaunam var būt daudz ko uztvert, un tas kaut kādā veidā to novirza ticamā veidā, pat ja runa ir par bērnu no Bruklinas, kurš var pieķerties sienām. Pilns nopelns ir aktierim Naddži Džeteram, kurš nodrošināja balsi, seju un apdari, kurš ir izcils Mailsa lomā, radot entuziasma un šarma pilnu varoni, kad viņš virzās uz savām cerībām un bailēm par nākotni.

Mailza kā supervaroņa dzīve norisinās līdzīgi kā Pīteram Pārkeram — pilsēta, kas jāaizsargā, un noziegumi, ar kuriem cīnīties. Atkal, tāpat kā iepriekšējā spēlē, ir tikai uzmundrinoša brīvība tikt vaļā ar šīm spējām. Niršana no debesskrāpja, lai šūpoties pēdējā iespējamajā brīdī, kad jūs satikt ielu skaņas, nekad nenoveco. Pat šeit Mailza varonis nāk cauri ar jaukām animācijām, kad viņš laiku pa laikam lido pa gaisu, vai pārsvars nolaižas, parādot, cik jauns viņš joprojām ir visā.

Zirnekļcilvēka jūdžu morāle



(Attēla kredīts: Sony)

Combat ir vienīgais mehāniķis, kas ir patiešām rūpīgi izremontēts, un Mailza jaunās Venom spējas ļauj viņam atbrīvot mārciņus, kas ir iedarbīgas iedarbības zonā, vai attālumu, kas aptver sprakšķus, kas var palaist gaisā ienaidniekus. Ir ritms, kas tiek veidots ap uzlādi un atraisot spēju panākt maksimālu efektu. Tas ir arī taktisks, pretiniekiem izmantojot aprīkojumu, kuru var atspējot vai iznīcināt tikai ar Venom uzbrukumiem. Jaunā spēja pārvērsties par neredzamu arī ir jautra, taču spēlē ar jau tā smago slepeno uzsvaru šķiet, ka tā nav pietiekami izpētīta. Jūs pavadāt lielu daļu sava laika nepamanīts, lēkājot starp augstām vietām, meklējot noņemšanu, tāpēc ideja par slepeno maskēšanu nekad nešķiet jēgpilna izmantota kā mehāniķis.

Cīņas iespēja

Lai cik patīkama un apmierinoša būtu cīņa, tā arī uzsver, cik īsa ir spēle. Prasmju koks ir viegls, un tajā nav nekādu reālu spēli mainošu jauninājumu, kamēr tajā ir tikai četri sīkrīki. Tās visas ir jautras un funkcionālas, taču tās nekad neaptver tādu lietu improvizācijas burvību kā pēdējās spēles mīnas vai tīmekļa bumbas. Stāsta īsums arī nozīmē, ka dažkārt šķiet, ka lietas tiek atvērtas ātrāk, nekā spējat apgūt kombinācijas un iespējas. Pat dzenoties pēc ielu noziegumiem un blakus izaicinājumiem, es nedomāju, ka pilnībā izjutu dažas spējas un saspēli līdz gandrīz beigām, jo ​​ar to nepietiek, ar ko nodarboties, ja vien atkārtoti neizlaižat atkārtojamus mērķus.



Nav īsti arī blakus misijas pavedieni. Ir viens galvenais sižets, dažas ienaidnieku bāzes, kas jādzēš, lietas, kas jāsavāc, atkārtoti ielu noziegumi un nedaudz strukturēti vienreizēji notikumi, piemēram, ledus notriekšana no celtņa, lai apturētu tā krišanu vai zagtas automašīnas atrašana. Ir dažas blakus misijas, taču tās lielākoties ir atsevišķi hiti, kurus atbloķē stāsta attīstība — nevis tāpēc, ka tie ir saistīti ar notiekošo, bet gan vairāk, lai izdalītu lietas un nodrošinātu, ka tās ilgst līdz beigām.

zirnekļcilvēka jūdžu morāle

(Attēla kredīts: Sony)

Galvenajā stāstā vismaz tiek skaitīts laiks, un tas ir iespaidīgi, cik daudz tas nodrošina pilna izmēra spēles sajūtu tik tikko divciparu spēles laikā. Ir dažas labas dekorācijas un vēl labāki stāstījuma momenti. Viena no manām agrīnajām bažām bija par to, ka viss ritēja pārāk ātri, lai jūs patiešām rūpētos par varoņiem, taču tas atvelk to. Kad spēle vēlas, lai jūs patiešām kaut ko sajustu, tā nospiež visas pareizās pogas, un beigas mani patiesi ietekmēja vairāk nekā vienā līmenī. Ir arī brīdis, kas ļoti skaidri mēģina būt PlayStation versija 'Leap of faith' no Into the Spider-Verse. Tas nav diezgan tikpat labi, bet nagi, ka 'hell yeah! uztraukuma uzliesmojums, kad mūzika un noskaņojums saplūst perfekti. Tas arī beidz savu crescendo ar jums nevainojami kontrolēt, paceļoties virs pilsētas, kas joprojām rosās no apbūves.

Kopumā tas ir bijis dīvains pārskatīt. Man tas ļoti patika, taču šķiet, ka šis īsums ir tāds, par ko jūs brīdināt, ņemot vērā, ka tas tiek pasniegts kā palaišanas nosaukums. Pat ja jūs gaidījāt nelielu 'pilnu' spēli, šī ir mazāka. Tas spēlē kā lielisks DLC, jo tas ir lielisks un arī nepārprotami DLC, nevis atsevišķs paplašinājums. Tādas lietas kā Left Behind un Lost Legacy darbojās, jo tās bija lineāras un sniedza izstrādātājam precīzu kontroli pār viena stāsta, kas ilgst dažas stundas, tempu un sitienu. Šeit jums ir lielisks stāsts, kas norisinās milzīgā, atvērtā pasaulē, kurā nav nekā cita pārlieku nozīmīga, lai to aizpildītu. Stāsts, varoņi un darbība ir patīkami, taču, ja piektdienas vakarā izņemtu savu spīdīgo jauno PS5 un spēlētu to nedēļas nogalē, jūs, visticamāk, sasniegtu posmu “kolekcionējamo priekšmetu vākšana, jo tas ir palicis” pirms tam. Pienāca pirmdiena.

Marvel's Spider-Man: Miles... PS4 piedāvājumi 106 Walmart klientu atsauksmes Pieejami 6 piedāvājumi Amazon Prime 49,99 ASV dolāri Skatīt Dell 49,99 ASV dolāri Skatīt Walmart $55 Skatīt Amazon Prime 64,99 ASV dolāri Skatīt Rādīt vairāk piedāvājumu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina Spriedums 4

4 no 5

Zirnekļcilvēks: Mailzs Moralss

Spilgts, bet pārāk īss Mailza Moraless supervaroņa dzīves paraugs.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, PS5
Mazāk