Zvaigžņu kari: Republic Commando retrospekcija: kā priekšvēsture atpirkās, noraidot visu, ko Jedi

Star Wars Republic Commando

(Attēla kredīts: Disney)





Klonu karu 367. dienā spoku kuģī, kas dreifē cauri Čaikina klasterim, gēnu inženierijas karavīrs ceļo pāri gaismas zobena vārpstai. 'Elegants ierocis civilizētākam laikam, eh,' viņš pasmīn. 'Nu uzmini ko? Laiki ir mainījušies.

Klonu karavīriem piemīt panku nihilisms, kas izveidots, lai atbalstītu džedajus, taču bez pieķeršanās viņu vēsturei vai vērtībām. Un tur ir gandrīz tīša atvienošana no galvenās Zvaigžņu karu romantikas un spiritisma filmā Star Wars: Republic Commando, kas notiek tālu no ideoloģiskām cīņām starp labo un ļauno. Tās pasaule pilnībā eksistē klona ķiveres ietvaros un attiecas uz vienas komandas uzdevumiem. Tas ir militārs, nevis morālais spēks, kas uzvarēs.

Star Wars: Republic Commando bija dīvaina ideja 2005. gadā, lai gan varbūt mazāk, nekā šķiet šodien. Toreiz Rainbow Six bija pārsteigums topošajā Xbox Live, un taktiskie šāvēji īsi tika uzskatīti par komerciālu piedāvājumu. Gearbox izlaida Brothers In Arms, izpelnoties kritiķu atzinību, un pēc septiņiem mēnešiem - turpinājumu. Nākamajā gadā Ghost Recon Advanced Warfighter atradīs līdzsvaru starp nepielūdzamu komandas taktiku un visaptverošu darbību, nopelnot Edge 8 un kļūstot par tā laika visātrāk pārdoto 360 grādu spēli.



LucasArts jau varētu veidot planētu lēkājošu operu un nervozus, dumjus citplanētiešus Halo režīmā — iespējams, Zvaigžņu karu noklusējuma iestatījums. Pateicoties Džordža Lūkasa priekšvēstures triloģijas komandu izgudrojumam, viņi arī varēja salocīt apmierinošo SWAT protokolu, kas bija pārņēmis laika gaitu. Tas noteikti radīja izcilu prezentāciju. Tomēr, neskatoties uz visu savu gudro populāro tendenču sintēzi, Republic Commando arī palīdzēja sākt citu: diegētisku darbības spēli, kuras paraugs vēlāk bija Dead Space un Mirror's Edge.

Jauna perspektīva

Zvaigžņu kari: Republikas Commando

(Attēla kredīts: LucasArts)



Tur, kur Lūkasam patīk noslaucīt pārejas, kas pamet ainas malā brīdī, kad tās ir nokalpojušas savu mērķi, Republic Commando ir pilnībā veltīts savam vienotajam Visuma skatījumam. Nav sižetu; misijas instruktāžas tiek piegādātas ar hologrammas starpniecību, kad komanda pulcējas ap sava klona padomnieka caurspīdīgi zilo formu. Vienīgā salvete ir tīrīšanas lāzera veidā, kas slīd pa ekrānu, kad to izšļakstījis kukaiņu dzinums.

Mišela Ancela filma King Kong, kas tika izlaista tajā pašā gadā, panāca diegēzi, noņemot munīcijas un veselības rādītāju saskarni, tā vietā ievietojot informāciju audio dizainā. Taču Republic Commando izmanto pretēju pieeju, aptverot klonu karavīru pasaules HUD. Šajā procesā tiek upurēta liela daļa ekrāna nekustamo īpašumu: melna pastkastīte aizsedz katru skata stūri, atdarinot T veida kaula vizieri, ko redzat uz apkārtējiem karavīriem. Atlikušo vietu aizsprosto jūsu vairogu, dzīvības pazīmju, misijas mērķu un komandas biedru statusa indikatori.

Tas ir klaustrofobisks un auksts veids, kā redzēt pasauli, ko izstrādājuši komandieri, kuri savus padotos atšķir tikai pēc skaita: 38, 62, 40, 07. Interesanti ir tas, ka komanda jau ir pārsniegusi tai noteiktās klīniskās robežas. Tie ir vīrieši, kas audzēti, lai būtu paklausīgi un audzēti dubultā ātrumā kā ģenētiski modificētas kultūras. Viņu dzīves pieredze sastāv no desmit gadu ilgas kaujas simulācijas tukšā telpā. Iebrukums Geonosis, kur spēle sākas, ir viņu pirmais izgājiens.



Zvaigžņu kari: Republikas Commando

(Attēla kredīts: LucasArts)

Abonējiet Edge

Žurnāls Edge



(Attēla kredīts: nākotne)

Šī funkcija pirmo reizi parādījās žurnālā Edge. Lai iegūtu vairāk līdzīgu, abonēt Edge un saņemiet žurnālu tieši pie jūsu durvīm vai digitālā ierīcē.

Tomēr viņi parāda neatkarības pazīmes. Tā vietā, lai pieturētos pie saviem norādītajiem cipariem, viņi viens otru ir nosaukuši kā zēni internātskolā. Jūs esat iecelts kā Delta-38 vai Boss. Kādā brīdī 07 ir kļuvis par Sev, un jūsu komandu aizpilda Fixer un Scorch. Šo atšķirību tikai pastiprina balss darbība. Bosu atveido Temuera Morisons, cilvēks, kurš filmās nodrošina klonu ģenētisko veidni Džango Feta lomā. Taču pārējos dalībniekus apstrādā dažādi aktieri: Sevam ir asinskārs baritons, Fikseram ir saprātīgs vilkums, un Scorch ir Rafaela Sbārdža rīkles harizma, kas ir pazīstama Kārta un Kaidana faniem no BioWare un Obsidiāna kosmosa piedzīvojumiem. Šie personību tipi nav netipiski šim žanram — SWAT 4 ir gudrs squaddie, tāpat kā Rainbow Six: Vegas. Un ir acīmredzamas praktiskas priekšrocības, atšķirot NPC spēlētājam.

Tomēr nav iespējams ignorēt to, cik ilgi Republic Commando mums saka, ka ne visi kloni ir vienādi. Uzkāpjot uz kompromitētā klonu kuģa, Delta Squad piemet un pamāj acis uz vieglo procedūru, kas novedusi pie grauzējiem dzinēju nodalījumos. Vēlāk solo misijas laikā Boss žēlo faktu, ka viņa atrastie klonu karavīri nav aprīkoti ar komandas mikroshēmu, kas ļauj viņiem atgūt spēkus Bacta stacijās. Viņi varētu būt ģenētiski identiski, bet viņi nav viņa komanda. Jau pati elites vienības pastāvēšana liecina, ka ne katrs Fets ir radīts vienāds.

Lielā ironija ir tā, ka tie ir dūmi un spoguļi. Lai gan Sevs tiek prezentēts kā šāvējs, Fiksers kā specializēts hakeris un Skorčs kā sprāgstvielu entuziasts, kurš reiz apdedzināja saviem komandas biedriem uzacis, patiesībā viņi visas šīs lomas veic ar vienādām spējām. Republic Commando nodrošina kontekstuālas pavēles izveidot snaiperu punktus, gāzt bumbas vai savienot datorsistēmas, taču komandu, kas atbild uz katru zvanu, vienkārši nosaka tas, kurš ir brīvs. Varbūt Delta Squad būtiskās atšķirības ir viņu galvās, taču vai tas nepadarītu viņus vēl cilvēcīgākus, ja tā būtu patiesība?

Zvaigžņu kari: Republikas Commando

(Attēla kredīts: LucasArts)

'Tas ir klaustrofobisks un auksts veids, kā redzēt pasauli, ko izstrādājuši komandieri, kuri atšķir savus padotos tikai pēc skaita'

Republic Commando varētu šķist dīvaina vieta debatēm par dabu, taču tā ir atrodama avota materiālā. Papildus samaksai par viņa ģenētisko kodu un zināšanām, Džango Feta vienīgais lūgums ir pēc sava klona — bērna, ko viņš var audzināt parastajā augšanas tempā, piemēram, dēlu. Šis bērns ir liecinieks tam, kā viņa tēvs nogriež galvu no džedaju rokām, un trauma liek viņam kļūt par galvojumu mednieku vārdā Boba, kas atšķiras no visiem viņa brāļiem Republikas armijā.

Ņemot to vērā, nav pārsteigums, ka Republic Commando ir pakļauts dzīvības radīšanai. Jūs cīnāties ar droīdiem burtiski, kad tie nokāpj no Geonosis konveijera, vērojot, kā viņu rumpis slīd garām pa konveijeriem un ir gatavs saņemt jūtīgumu. Lielākā daļa kaujinieku uz zemes ir dzimuši šajā karā bez piekrišanas, un tas viņus padara simpātiskus, pat ja viņi viens otru satriec.

Galu galā zināšanas, ka esat klons, ietekmē jūsu uzvedību. Tā kā jebkurš komandas loceklis var atdzīvināt jebkuru citu ar defibrilatora grūdienu, tas ir vienreiz lietojams ikvienam – arī jums. Dažreiz ir lietderīgi atslābināties un nosūtīt komando riskantā manevrā, nodrošinot, ka varat tos atgriezt, ja tas neizdodas. Citos gadījumos jūs varētu būt tas upuris, skrienot uz priekšu, lai veiktu konkrētu uzdevumu, ko nevar veikt, izmantojot komandas komandas, pieņemot, ka šajā procesā jūs, iespējams, tiksit notriekts. Kad pavēlēsiet saviem brigādēm jūs pievilkt, pirms apšaude ir beigusies, viņi ar ne mazāko neapmierinātību atgādinās, ka tas ir pretrunā ar protokolu – jūsu dzīvība nav svarīgāka par viņu.

Izpētiet stāstu, kuru ir vērts pastāstīt

Zvaigžņu kari: Republikas Commando

(Attēla kredīts: LucasArts)

Visi taktiskie šāvēji ir sava veida efektivitātes pornogrāfija. Tas ir tas pats prieks, kas liek mums aplaudēt pilotam pēc perfektas nosēšanās, redzot, kā profesionālis darbojas ar savu spēju maksimumu. Republika Commando jo īpaši attiecas uz labas apmācības triumfu pār haosa spēkiem, pretstatā nekārtīgajam un emocionālajam džedaju biznesam, kuri tik bieži nespēj kontrolēt savus impulsus. 'Kamēr džedaji pārņem slavu, neliela karavīru grupa atstāj Geonosis, zinot, ka viņi savu misiju ir paveikuši drosmīgi, precīzi un izcili,' teikts vienā atsautē. 'Un tas ir viss, kas viņiem vajadzīgs.'

Ja Republic Commando šķiet kā blakusstāsts, tas ir tāpēc, ka tā pirmā trešdaļa norisinās paralēli notikumiem Attack Of The Clones, Zvaigžņu karu filmas fani ir darījuši visu iespējamo, lai to aizmirstu. Neskatoties uz savu attieksmi pēc džeda laika, tas pieļauj dažus acīmredzamus mājienus. 'Tie noteikti ir droīdi, kurus mēs meklējam,' ironizē Skorčs agrīnā sadursmē. Klausieties uzmanīgi, un dažu minūšu laikā jūs dzirdēsiet Vilhelma kliedzienu. Tomēr tās visciešākā saikne ar priekšvēstures filmām ir tās politika.

Nesabalansēto karu filmā A New Hope iedvesmoja Vjetnama, un gadu gaitā Lūkass kļuva skaidrāks. Laikmetā, kad daļa Zvaigžņu karu fanu izsmej jaunās filmas par to, ka tās kļūst politiskas, ir svarīgi atcerēties, ka liela daļa prequel triloģijas darbības notika senāta palātā. Republic Commando šādas tendences neuzrāda līdz pat savai pēdējai trešdaļai, kad tas pēkšņi kļūst par stāstu par atbrīvošanu no aizturēšanas centriem. Komanda dodas uz Kashyyyk, lai atrastu vokijus, kas ir ieslodzīti un paverdzināti. Kad viņi ir atbrīvoti, viņi kļūst kā Half-Life ārsti un apsargi — neaizsargāti NPC, par kuriem jūs nevarat palīdzēt, bet nemēģināt pieskatīt.

Ir dīvaini atskatīties uz Republic Commando laikā, kad Disnejs tiek kritizēts par lielas daļas Zvaigžņu karu Visuma slēgšanu. Īpašuma jaunais īpašnieks ir atcēlis lielu daļu no tās pagātnes, mēģinot noslēgt gadu desmitiem ilgušos vaļīgos galus ar priekšgalu filmā The Rise Of Skywalker. Turpretim Republic Commando atrodas eksponenciālu atšķirību vidū. Tā ir dzimusi no filmas, kas pati par sevi ir iegūta no dažām atsaucēm uz kloniem filmā Jauna cerība. Un tas radīja vēl vairāk stāstu: Republic Commando romānu sērija, kā arī nedaudz komiksu un mobilā spēle. Republic Commando ir spēle no Visuma, kas, tāpat kā mūsu pašu, joprojām paplašinājās. Tā būtībā ir cerīgāka un aizraujošāka vieta, kur būt, nekā tāda, kas, šķiet, samazinās līdz vienam punktam.


Šī Star Wars: Republic Commando retrospekcija pirmo reizi parādījās 334. izdevumā Mala . PS4 un Nintendo Switch tagad ir pieejams uzlabots 2005. gada izlaiduma ports.