11 stilīgākie alternatīvie vēstures stāsti videospēlēs





Alternatīvās vēstures ir daži no labākajiem daiļliteratūras stāstiem. Sākot no reālās pasaules un pēc tam pārvēršoties vienā svarīgā notikumā, tie ir ideāls ticama, reālas pasaules stāstu un dīvaina, biedējoša 'vai tas tiešām varētu notikt?' brīnums. Un spēlēs tās ir izmantotas daudzos gadījumos, lai vai nu izgrieztu fantastiskus stāstus no reāliem notikumiem, vai ievirzītu smieklīgu stāstu likumīgā valstībā.

Šeit ir daži no visievērojamākajiem piemēriem. Tomēr ņemiet vērā, ka nav stāstu, kas nonāk vēsturiskās fantastikas jomā. Tā ir neliela atšķirība, bet svarīga. Lai izveidotu šo sarakstu, spēles stāstam ir jāiziet no zināmās reālās Zemes vēstures ļoti konkrētā punktā, nevis tikai jāatrodas kādu laiku pagātnē.

Medījums



Tas viss mainījās, kad: Cilvēki vienmēr apšauba, kas būtu noticis, ja daži galvenie līderi nebūtu noslepkavoti. Medījums atliek dažus no šiem jautājumiem mierīgi, retrospektīvi izglābjot prezidentu Kenediju no 1963. gada slepkavības mēģinājuma, kas nozīmē, ka ļoti dzīvais prezidents var piešķirt daudz vairāk līdzekļu kosmosa izpētē. Tāpēc mēs dodamies uz kosmosu, galu galā paklupdami uz Typhon formu mainošo citplanētieti. Lietas neiet pārāk labi, jo tas uzbrūk Zemei un PSRS un ASV, lai pieveiktu ārpuszemes draudus. No šī brīža laimīgi draugi, viņi kopā uzceļ kosmosa staciju... un viss notiek no tā brīža pilnībā uzbriest.

Tikai jokoju. Pēc tam, kad viņi sāk eksperimentēt ar Typhon, viss nonāk ellē. Kas jautri .

Mēs laimīgi daži



Tas viss mainījās, kad: Pārsteigums, pārsteigums: šis atšķirīgais laika grafiks ietver alternatīvu Otrā pasaules kara beigas, kur Hitlers zaudēja kontroli un Vācija kļuva par Vācijas impēriju. Pēc tam šī jautrā lielā tauta iebruka Anglijā, kura diezgan ātri padevās un izturēja okupāciju. Tiem, kas dzīvoja burvīgajā Velingtonvelsas pilsētiņā 1964. gadā, bija jādara kaut kas šausmīgs (mēs nezinām, kas tas bija, bet pēc tā skaņām bija kaut kas saistīts ar bērniem), un, lai tiktu galā ar atmiņām par to viņi radīja laimīgu mazo tableti ar nosaukumu Joy. Prieks liek aizmirst visas šīs sliktās lietas un tā vietā pārvērsties pozitīvā saules starā (ne burtiski).

Viena no neveiksmīgām blakusparādībām ir tāda, ka jums var rasties halucinācijas, un jūs pieveicat ikvienu, kurš atsakās lietot tableti, un viņus nodēvē par 'Downers'. Jauki.

Volfenšteins: Jaunā kārtība



Tas viss mainījās, kad: Nacisti uzvarēja Otro pasaules karu. Līdz 1960. gadam pasaulē dominē okultiski fašisti, kas izceļas ar elegantu retro zinātniskās fantastikas steampunk aparatūru. Un masīvi roboti. Kaut kā.

Bet tā patiešām ir sērijas loģiska virzība. Wolfenstein 3D padarīja smieklīgu multfilmu zinātniskās fantastikas šausmu nacistu asinspirts par savu žanru, un šī jēdziena paplašināšana pēc Otrā pasaules kara ierobežojumiem, iespējams, ir vienīgais veids, kā padarīt to vēl brīnišķīgi smieklīgāku. Labs darbs, Volfenšteins: Jaunā kārtība.

Stalkers: Černobiļas ēna



Tas viss mainījās, kad: Otrs sprādziens notika aizlieguma zonā ap 1986. gada Černobiļas atomelektrostacijas katastrofas vietu. Vēl vairāk izliekot vietu no formas, jaunā kataklizma apgabala cilvēkus, floru un faunu pārvērta drausmīgās, bīstamās jaunās formās. Tas bija arī pietiekami ambiciozs, lai vietām pārkāptu fizikas likumus un izvemtu visādas neizskaidrojamas, robežas pārdabiskas parādības. Jo Černobiļa acīmredzami jau nebija pietiekami drūma.

Bet kāda iemesla dēļ, tā vietā, lai ieraktu visu vietu betonā un aizmirstu par to visu, cilvēki kļuva dīvaini apsēsti ar tās izpēti. Tas noveda pie plaši izplatītas parādības, ka apgabalā tiek meklēta glābšana, galu galā izraisot daļēji funkcionējošas sabiedrības izcelšanos un pastāvīgu grupējumu karu. Jā, patiesībā notika otrais sprādziens Černobiļā vairāk populārs.

Brīvības cīnītāji

Tas viss mainījās, kad: Krievija pabeidza Otro pasaules karu, izstrādājot pirmo atombumbu un nometot to Berlīnei. Kad Vācijas galvaspilsēta tika pārkalibrēta izteikti plakanākā formā, Krievija kļuva par pasaulē dominējošo lielvalsti, savukārt atbalstot komunistisko valstu izplatīšanos visā pasaulē. Sešdesmit gadus vēlāk krievi kļūst ļoti uzpūtīgi un iebrūk ASV.

Santehniķis izglābj situāciju. Jo tā lietas notiek videospēlēs.

Sasodījums

Tas viss mainījās, kad: Amerikas pilsoņu karš turpinājās dažas desmitgades ilgāk, nekā vajadzēja. Tas izraisīja izmaiņas pasaules tehnoloģiju attīstībā, kas nozīmē, ka iekšdedzes dzinējs nekad netika izveidots un tvaika spēks kļuva par dominējošo tehnoloģiju. Sveiki, nebeidzamie steampunk savvaļas rietumi. Lai gan žēlsirdīgi bez apzagšanas Keneta Branaga vai jebkādiem milzīgiem robotzirnekļiem.

Zinātniskās fantastikas vesterns vienmēr ir laba ideja. Vienkārši jautājiet Zvaigžņu kariem, Firefly un Back to the Future III. Visi dara lieliskas lietas ar šo koncepciju ļoti dažādos veidos. Taču visus, diemžēl, saista arī tas, ka tie ir daudz labāki par Damnation.

Haosa dzinējs

Tas viss mainījās, kad: Kāds ceļotājs laikā devās atpakaļ uz Viktorijas laika Angliju un nejauši nometa futūristisku tehnoloģiju kravu visā nenojaušajā gāzu apslāpētajā valstī. Minēto tehnoloģiju savāca viens ļaunais barons Forteskjū, kurš to izmantoja visu veidu draudīgu iekārtu reversajai inženierijai. Viņa darbus papildināja ne vairāk draudīgais Chaos Engine — ierīce, kas spēj deformēt pašu realitātes struktūru.

Drīz Anglija kļuva par tvaikpanka radītu murgu, kas atradās karantīnā no pārējās pasaules, un to apdzīvoja monstri, roboti un dinozauri. Tā vietā, lai to pārvērstu par visu laiku labāko atrakciju parku, valstī sāka iefiltrēties nepiederoši cilvēki, lai novērstu kataklizmu.

Izkrist

Tas viss mainījās, kad: 50. gadi nekad nebeidzās. Pasaule nez kāpēc izvairījās no katliņu smēķēšanas, brīvību mīlošā pusaudžu dumpošanās un ilgstoši uzturēja gaišo, optimistisko, nevainīgo hromēto un balto žogu laikmetu. Tehnoloģija, protams, uzlabojās, bet diemžēl arī kodolieroči — tātad, kad globālais naftas sausums izraisīja virkni starptautisku konfliktu laikā no 2052. līdz 2077. gadam, globāla kodolapokalipse, iespējams, neizbēgami bija vienīgā lieta, kas varēja panākt pamieru.

Un gandrīz visa pārējā pārtraukšana.

Command & Conquer: Red Alert

Tas viss mainījās, kad: Alberts Einšteins nolēma, ka Otrais pasaules karš (jā, tas atkal) ir kaut kas, bez kā pasaule varēja iztikt, un devās pagātnē no 1946. līdz 1924. gadam, lai nogalinātu Hitleru. Diemžēl retos gadījumos, kad nacisti patiešām bija noderīgi, izrādījās, ka viņu tagad dzēstā pastāvēšana aizkavēja agresīvo padomju ekspansiju. Vācijai neiejaucoties ceļā, Krievija centās iegūt pasaules kundzību, tik un tā izceļot Otro pasaules karu, tikai citā garšā.

Un tad Red Alert 3 zaudējušā Krievijas puse uzsāka citu jaunu laika grafiku, atgriežoties un nogalinot Einšteinu, pirms viņš varēja izstrādāt sabiedroto karā uzvarējušo tehnoloģiju. Nebūdami informēti par paša Eišteina neveiksmi, ceļojot laikā, viņiem nebija ne jausmas, cik ļoti nepareizi tas var notikt, un beidzās ar kļūdainu nākotni, proti, tādu, kas cieš no nevēlamas austrumu agresijas. Cue Otrā pasaules kara versija 3.0.

Pretestība: cilvēka krišana

Tas viss mainījās, kad: Atšķirīgais Spānijas un Amerikas karš izraisīja alternatīvu Pirmo pasaules karu, kas savukārt radīja plaukstošu un mierīgu Eiropu, nevis spriedzes un aizvainojuma vētraino katlu, kas noveda pie Otrā pasaules kara. Tādējādi nacisti nekad nav notikuši un arī Lielā depresija nenotika.

Bet tieši tad, kad viss šķita pārāk labi, iebruka brutāla citplanētiešu rase, lai tikai mazliet līdzsvarotu lietas.

Biošoks

Tas viss mainījās, kad: Varbūt tā nebija. Jūs redzat, ka Bioshock sērija ir robežgadījums. Jā, tas sākas ar to, ka Endrjū Raiens aizveda savu jautro sociālo ideālistu grupu no kontinenta, lai dzīvotu ananāsu/pilsētā zem jūras, un jā, līdz 1959. gadam Rapture iedzīvotāji joprojām dzīvo retrofutūristiskā 40. gadu stila sajaukuma stilā. , steampunk tehnoloģija un topošais zinātniskās fantastikas body-horror. Taču nevienā brīdī nav skaidrs, ka nekas no tā nevarētu notikt paralēli reāliem notikumiem.

Ja neskaita dažus sauszemes iedzīvotājus, kuri atklāj Rapture eksistenci otrajā spēlē, pilsēta joprojām ir pilnībā izolēta no pasaules laika skalas, kādu mēs to zinām. Tādējādi tas ne vienmēr ir iestatīts alternatīvā vēsturē. Tāpat, ņemot vērā to, ka Bioshock Infinite spēlējas ar paralēliem Visumiem, ir pilnīgi iespējams, ka tas viss varētu pastāvēt līdzās mūsu vēsturei. Bet tas ir uz robežas, tāpēc es to iekļauju. Jo tas ir Bioshock.

Assassin's Creed

Tas viss mainījās, kad: Cilvēce izrādījās tikai viena no divām dominējošajām sugām uz Zemes, no kurām otra izmira pirms tūkstošiem gadu, bet palika apkārt, lai brīdinātu mūs par otro apokalipsi, izmantojot virkni spīdīgu hologrammu. Pēc tam slepkavas un templieši sāka nebeidzamu, slepenu karu viens pret otru cauri laikmetiem, lai kontrolētu pazudušās sabiedrības tehnoloģijas uz labu vai sliktu.

Pēc tam Ubisoft uz dažām dienām apmaldījās Vikipēdijā, pētot seriāla vēsturiskos laika posmus, un savā stāstā iesaistīja visus, sākot no pāvesta Aleksandra VI līdz Bendžaminam Franklinam, ļaunajam Džordžam Vašingtonam un daudzām reālās dzīves pirātiem. Tā kā spēles ir nopietns jauns stāstījuma līdzeklis.

Nav laika?

Tātad ir desmit labākie, bet ko mēs esam palaiduši garām? Vai, jūsuprāt, esam palaiduši garām kādus īpašus vēsturiskus nefaktus? Bonusa punkti, ja tas nav saistīts ar Otro pasaules karu pavisam .

Un, kamēr esat šeit, apskatiet citus mūsu garšīgos sarakstus. Izmēģiniet Augšējais 7 vēsturiski neprecīzas vēsturiskas spēles un 7 populārākās vēsturiskās personas, kuras apmelojušas spēles .