211service.com
11 svarīgi Batman: Arkham Knight padomi, kas jāzina pirms spēles
Daži Batman: Arkham Knight padomi būs noderīgi kā Betmens: Arkham Knight slīd uz PS5 kā daļu no jaunāPS Plus kolekcijas spēlessarakstu. Nekad nav bijis labāks laiks, lai (atkārtoti) uzvilktu apmetni un pārsegu. Tomēr pat tad, ja esat spēlējis Arkham Asylum un Arkham City, kašķīgā Gothamite trešajā Roksteidijas izbraucienā daudz kas ir mainījies. Filma Scarecrow, kas norisinās deviņus mēnešus pēc Arkham City notikumiem, Betmena metropolē ir izlaidusi jaunu nāvējošu baiļu toksīna paveidu, liekot tās iedzīvotājiem bēgt, jo Gotemas ielas atgūst nāvējoši noziedznieki. Ja vēlaties izdzīvot, jums būs ātri jāpielāgojas ar jaunu spīdīgu batmobili, ar kuru var tikt galā, ar Alfrēda apstiprinātu arsenālu, ar ko spēlēt, un ievērojami paplašināto Gotham. Par laimi, mums ir 11 svarīgi Batman: Arkham Knight padomi, kas palīdzēs jums tikt galā bez bojājumiem.
1. Lūdzu, lūdzu, ieslēdziet Batmobiles kaujas režīma slēdzi

Kad esat pirmo reizi apmeklējis Gotemas pilsētas policijas pārvaldi, izpētiet spēles iespējas un iestatiet Batmobile tvertnes režīma slēdzi. Nospiežot labo buferi vai R1, tiks pārslēgtas Betmena bruņotās pilsētas ragavas starp braukšanas un spridzināšanas režīmu, tādējādi kopumā nodrošinot saprātīgāku vadības shēmu. Tanka vulkāna lielgabals darbojas ar kreiso sprūdu, un tā galvenais lielgabals atrodas labajā pusē, tāpat kā videospēļu tanka dievs bija iecerējis.
Pirms šīm izmaiņām Batmobile pārvēršas par roving pistoli ikreiz, kad nospiežat kreiso mēlīti vai ikreiz, kad vēlaties Batmobile nobremzēt un kļūdaini izbīdīt Betmena lielgabalu apkaunojoši priekšlaicīgi. Vēl viens bonuss ar pārslēgšanu: dreifēšanas poga ir kartēta uz Square vai X, padarot to daudz vienkāršāku Batmobile šauros stūros. Nav tā, ka jums vajadzētu pārāk uztraukties par slīdēšanu cauri alejām: Betmena automašīna var izturēt daudz skrāpējumu, nezaudējot ātrumu, tāpēc neuztraucieties par atkritumu tvertnēm, soliņiem, kokiem vai jebkādiem bezjēdzīgiem mēģinājumiem aizēnot Gotemas šausmību.
2. Jūs varat saņemt šoka pistoli, tiklīdz ieradīsities GCPD

Jūs varat paņemt šoka pistoli vai Remote Electrical Charge, sīkrīku valodā runājot, tiklīdz pirmo reizi ierodaties Gotemas pilsētas policijas pārvaldē. Tas ir ieslēgts pierādījumu telpā, bet to aizsedz tikai nožēlojams stikla slānis, un tas vispirms pieder jums un - ak, jā - TU ESI BETMENS. Vienkārši ņemiet to.
Izejot no telpas, jūs dzirdēsiet, kā policisti apsver un pēc tam ātri atcels domu pārtraukt jūsu improvizētu pierādījumu izņemšanu. Varat doties solī ar pārliecību, zinot, ka jau agri esat apguvis vienu no spēles noderīgākajiem sīkrīkiem. Tas ir ērts, lai vēlāk atrisinātu dažas Riddlers mīklas, taču jūs patiešām vēlēsities to izšaut kaujas laikā (LT + Circle vai LT + B), kur tas apdullinās ienaidniekus, iedarbinās viņu ložmetējus ar nemērķētu uguni un noņems. elektriskais vairogs no krokļiem, kurus jūs parasti nevarat izsist.
3. Paceliet cilvēkus un iesitiet viņiem ATKAL

Arkham Knights kaujas brīnišķīgais ritms liek jums lidot starp daudziem gooniem, sniedzot sitienu šur un tur. Daži ienaidnieki tiek īslaicīgi notriekti, ļaujot jums tikt galā ar pārējiem aiz jums, taču jūsu žēlīgā atturība jums izmaksā kombinētajā mērītājā. Ja jums ir iespēja, varat nospiest RT + Aplis (vai RT + B), lai paceltu apdullušos pretiniekus un atgrieztu viņus cīņā.
Kāpēc mēs krītam, mazais rokaspuiši? Tātad Betmens var mūs uzņemt, piespraust ar punci un izspiest šo garšīgo kombinēto sulu. Labi ieplānots pummelfests var palīdzēt ātri pārvarēt 8x reizinātāju, kas pēc tam ļauj nekavējoties apkarot stingrāku ienaidnieku tuvumā.
4. Nojaukt Brutes ar vides apdraudējumiem

Brūtes, lielie un polsterētie vīri, kas apdzīvo ikvienu cienījamu supervillains minionu zvērnīcu, patiešām var paklupt jūsu plūsmu. Parasti jums tie ir jāapdullina ar apmetni (ziniet, piemēram, kā bērnībā bijāt apdullināts un apmulsis, kad skrējāt cauri palagiem uz veļas auklas) un pēc tam 15, 20 reižu jāiesit ar dūri, vienlaikus atvairot sitienus no aizmugures.
Lai paātrinātu procesu, mēģiniet piespiest vai pievilināt Brutes uz vides apdraudējumiem, kas tiek aktivizēti ar Square + X vai X + A. Viņi mirdz zilā krāsā unisonā ar ienaidniekiem, kas atrodas diapazonā, un viņi nešķiro, kurus viņi izsitīs uz visiem laikiem. pat brūts ar pilnu veselību nepacelsies pēc tam, kad tos ietriec elektrības kārbā vai uzmet kādu no daudzajām Gotemas rūpnieciskajām lampām. Pilsētas plānotāji noteikti tos ir ieguvuši ar šo akmens gargoilu lielapjoma sūtījumu.
5. Neuztraucieties ar skatu torņiem, kamēr jums nav attālās uzlaušanas ierīces

Šķiet, ka Arkham Knights tieksme būvēt torņus visā Gotemā liecina par viņa patieso identitāti kā neapmierināto Ubisoft spēļu dizaineru. Tomēr viņa militarizētie torņi neatklāj neko citu, kā vien iespēju sist neobligātos puišus, tāpēc viņu grūtības mēdz būt augstākas nekā lielākā daļa izaicinājumu, kas izriet no galvenā stāsta. Kā tādus tos bieži apsargā novietoti sardzes lielgabali, kas ir milzīgas sāpes sikspārņa aizmugurē.
Jau agri sastapsiet dažus Bruņinieku sargtorņus, taču nesteidzieties lēkāt cauri sarkanajām gaismām, kamēr neesat iegādājies stāstā iekļauto attālās uzlaušanas ierīci. Bezvadu sīkrīks ļauj īslaicīgi aklot sardzes pistoles, ļaujot cīnīties ar torņa aizsargiem, neuztraucoties par nošaušanu. Pat pilnībā modernizēts nūjas tērps var pasargāt jūs no lodēm uz tik ilgu laiku, un nav vērts ciest no ilgstošas ielādes ekrāna, lai izvairītos no uzlaušanas.
6. Novediet visus ieročus uz nažu cīņu

Ir viegli aizmirst, ka citi Batmobile uzplaukst tā ugunīgo izplūdes gāzu rūkoņā. Pateicoties izturīgajai vinčai un kabelim, tas ir vērtīgs mīklu risināšanas rīks spēles laikā, taču tas var arī palīdzēt tikt galā ar sarežģītākām blēžu sapulcēm. Dažreiz vislabāk to uzskatīt par vēl vienu Betmena arsenāla sīkrīku.
Ja grasāties nolaisties uz ķekaru partijas, paskatieties apkārt un pārbaudiet, vai tie neatrodas pie ceļa vai loga. Iespējams, jūs varat attālināti izsaukt Batmobile un atstāt to novietotu tuvumā. Tagad, kad esat izveidojis savu kombinēto skaitītāju un pamanījis uz sava mērķa zilas kontūras, varat nospiest A + X (vai X + kvadrāts), lai tos paceltu gaisā un brīnos, kā jūsu automašīna izpūš tos no debesīm kā greizu. māla balodis. Šis foršais manevrs, tāpat kā daudzi citi spēles dalībnieki, turpina parādīt Betmenam apšaubāmu izpratni par vārdiem ne un letāls.
7. Uzlabojiet savus tanku ieročus ātrāk, nevis vēlāk

Ja plānojat izpildīt lielāko daļu sānu uzdevumu spēlē Batman: Arkham Knight, vēlāk būs daudz punktu, lai uzlabotu Betmena uzvalku, dūres un sīkrīkus. Sākumā labāk koncentrēties uz Batmobile lielgabalu uzlabošanu. Arkham Knight ir vairāk bezpilota lidaparātu nekā militarizētā Amazones noliktavā, un to izņemšana ar mazāku šāvienu skaitu palīdzēs cīņām paiet garām un šķitīs jautrāka.
Brūsa Veina draugs un izgudrotājs Lūcijs Fokss arī piedāvās izvēlēties Batmobile uzlabojumus, kad stāsts turpināsies. Visnoderīgākais no tiem, kas jums jāiegūst pēc iespējas ātrāk, ir EMP, saīsinājums no Electro-Magnetic Pulse un vēl īsāks no Id like iznīcināt dažus dronus, kamēr tie ir nekustīgi un neaizsargāti, muahahaha.
8. Vispirms pārspējiet dažas stāstu misijas, kad ieradīsities jaunā salā

Tā kā pilsētplānotāji izmisīgi vēlējās pievienot noslīkšanu zem tilta garajam šausmīgo lietu sarakstam, par ko reģistrējaties, pārceļoties uz Gotemu, pilsēta ir sadalīta trīs lielās salās. Jūs sākat Bleake salā (ja nopietni, kāpēc šeit kāds dzīvo?), bet no turienes jūs nokļūsit Magiani un Dibinātāju salās, izsekojot Putnubiedēkli un viņa novājinošo baiļu toksīnu.
Jūsu videospēļu impulss būs iztīrīt sānu uzdevumu salu, tiklīdz tai nonāksit — un pirms došanās tālāk —, taču šādā veidā jūs nonāksit daudzos strupceļos, īpaši uzdevumiem, kuriem nepieciešams Batmobile. Lai netērētu laiku un veiktu blakus uzdevumus organiski, jebkurā laikā spēlējiet stāstu misijas, līdz jūsu mīļais sulainis Alfrēds nolaiž tiltu uz šo salu. Kad tas ir izdarīts, Batmobile var piekļūt ceļiem un var jūs izglābt, ja jums rodas problēmas ar droniem. Tas arī dod Alfrēdam kaut ko darīt, ne tikai klausīties, kā Betmens stāsta par katru mazo lietu, ko viņš dara. JĀ, kungs, protams, jūs izmantojat dziļo audu skeneri. Es saprotu, tam ir jēga.
9. Ja jaunināt Betmenu, koncentrējieties uz Fear Multi-Takedowns

Betmena plēsonīgais stils Arkham Knight ir izsmalcinātāks nekā jebkad, pateicoties jaunajai Fear Multi-Takedown sistēmai. Ja esat klusumā izvedis pietiekami daudz ienaidnieku — tikai tik daudz, lai pārējos izraisītu nelielu paniku —, jūs varat uzreiz izvilkt vairākus slepkavas viens otram, izlecot no restēm vai nokrītot no jumta.
Sākumā jūs varat padarīt rīcībnespējīgus tikai trīs ienaidniekus vienlaikus, taču šī skaitļa palielināšana līdz 4 un 5, izmantojot Waynetech jauninājumus, vēlākās stāstu misijas padara daudz vienkāršākas, it īpaši, ja pretinieks ir bruņots (turklāt: tiek garantēta baiļu noņemšanas secība, ja vien jums neizdodas pavērst kameru uz nākamo puisi). Šis manevrs ir īpaši spēcīgs, ja jūs izjaucat Two-Faces banku aplaupīšanas visā Gotemā, kas jāpabeidz, pirms viņa karaspēks iziet ar visu naudu. Tā kā velvju trauksmes signāli apslāpē apšaudes un sitienu skaņas, ātrums ir labāks par klusumu.
10. Ļaunprātīgi izmantot šo traucētāju

Betmens parasti ieiet notikuma vietā no paaugstinājuma, lai radītu sašutumu, izmantojot savu sikspārņu skatu. Sīkrīks Distruptor atgriežas Arkham Knight, piedāvājot plašāku veidu, kā izraisīt ienaidnieka ieroču darbības traucējumus, tāpēc vienmēr apsveriet iespēju to izmantot, pirms sākat spārnot.
Piemēram, Disruptor var atspējot ienaidnieka mediķus, pirms jūs pievienojaties cīņai, tādējādi apturot viņus, pirms viņi pamodina ļaundarus, ar kuriem jūs jau esat pieskārušies nākamajā otrdienā. Varat arī iestatīt munīcijas redeļus, lai tie iet bojā, dodot jums ienaidnieku, pirms viņi var iesaistīties cīņā. Patiesībā, ja jūs viņus slazdīsit un iemetīsit batarangu pūlī no tālienes, viņi panikas un saņems elektrības triecienu, pirms jūs pat pieskārāties zemei. Tagad tas ir klasiskais Betmena veids.
11. Slīdiet, kad jums nav jābrauc

Pat ja jums patīk Batmobile sagraujošā bumbiņu pieeja ātrai ceļošanai, planēšana joprojām ir vēlamā metode ceļošanai cauri Gotemai. Lai gan bieži vien jūs varat ietaupīt laiku, braucot cauri kanalizācijai un citām slepenām ejām, braukšana augšup un pāri pilsētai ir jautrāka, atbrīvojošāka un - saproti - informatīvāka.
Batman: Arkham Knights stāstu triki ietver gudru audio signālu izmantošanu, no kuriem dažus jūs vienkārši nedzirdat Batmobile dzinēju rūcienos. Braucot pa pilsētu, jūs dzirdēsiet signālus par blakus esošajiem uzdevumiem, no kuriem daži vēl nebūs pieejami misijas izvēlnē. Starp vieglo lietus rīboņu jūs dzirdēsiet šausminošu čīkstoņu, virmojošu opermūziku un pat nepatīkamu ceļmalas raktuvju pīkstienu — visi mazie traucējošie faktori, kas noved pie kaut kā vairāk. Ja jūs spēlējat Arkham Knight šādā veidā, jūs to darāt pareizi.
Vai meklējat papildu palīdzību? Mums ir arī a Betmens: Arkham Knight Riddler ceļvedis un Betmens: Arkham Knight Batgirl DLC kolekcionējamo priekšmetu ceļvedis .