12 lieliskas spēles ar šausmīgu kastes mākslu

Nevērtējiet grāmatu pēc vāka





Izliksimies, ka interneta nav un ka jūs nevarētu zināt, vai spēle būs laba, ja to nespēlēsiet pats. Šajā scenārijā vienīgais veids, kā jūs varat izveidot priekšstatu par spēli, ir aplūkot tās kastes mākslu. Kā saka jebkurš zinātnieks, pirmie iespaidi ir diezgan svarīgi.

Laba kastes māksla ir gan gaumīga, gan liecina par vismaz daļu no pieredzes. Slikta kastes māksla bieži izpaužas šausminošās ilustrācijās, bezkrekla muskuļos piesietos barbaros, komiskā nepareizā spēles attēlojumā, ko tā nožēlojami mēģina attēlot, vai visu trīs kombinācijas. Jā, mākslas gaume ir subjektīva, taču tālāk norādītajās spēlēs ir objektīvi pretīgs kastes māksla — žēl, ņemot vērā, ka visas tās ir diezgan lieliskas.

Ico (PS2, 2001)



Iespējams, ka vissliktākais likumpārkāpējs šajā sarakstā, Ico Ziemeļamerikas kastes māksla ir briesmīga faktiskās spēles bastardizācija. Tā plastmasas korpusā jūs atradīsit skaisti izstrādātu puzles platformas ierīci, kuras minimālistiskā estētika papildina tā pasaku stāstu.

Uzmanība vides detaļām, iespaidīgie apgaismojuma efekti (laikam) un inteliģents puzles dizains apvienojās, lai izveidotu pārliecinošu paketi. Tomēr, spriežot pēc kastes ārpuses, jūs varētu piedot, ja pieņemtu, ka spēle bija par kazlēnu ar nūju, kurš ar līmlenti piestiprināja pie galvas auna ragus.

Amnēzija: Dark Descent (PC, 2010)



Amnesia: The Dark Descent ir viena no šausmīgākajām šausmu spēlēm, ko esam spēlējuši pēdējo gadu laikā — un, ja vēl neesat saskāries ar bikses netīro prieku to izmēģināt, jums tas nekavējoties jānovērš. Lai gan sākotnēji tā tika izlaista kā tikai lejupielādējama spēle, THQ nolēma 2011. gadā publicēt mazumtirdzniecības versiju kastītē, kā rezultātā radās šis jaukais vāka mākslas dārgakmens.

Mēs iegūstam to, uz ko grasījās ilustrators; tu gribu negaidīti krustojas ceļi ar dažiem monstriem, kad galvenais varonis mēģina sasaistīt savas saites ar šausminošu, spoku pili. Bet šausmīgie dēmoni, ar kuriem jūs sastapsities, daudz mazāk izskatās pēc mutācijas Donalda Daka un daudz vairāk pēc ak-DIEVS-kas-tas-ttttt *sirds eksplodē no šausmām.*

Fantasy Star II (Sega Genesis, 1990)



Kad jūs domājat par klasiskajām JRPG sērijām, iespējams, ka prātā nāk Dragon Quest un Final Fantasy. Taču Sega's Phantasy Star II, 16 bitu JRPG, Rietumu tirgū nonāca vairākus mēnešus pirms sākotnējā Final Fantasy — tā bija ne tikai ievērojami lielāka spēle, bet arī tika slavēta par savu grandiozo zinātniskās fantastikas, varoņu vadīto stāstu.

Tomēr tas netika slavēts par tā romantisko romānu kastes mākslu, kurā attēlots vecāks vīrietis ar niknām sirmu matu krēpēm un sātans sievietes formā.

Mega Man 2 (NES, 1989)



Capcom iemīļotajai Mega Man sērijai ir labi dokumentēta šausmīgas kastes mākslas vēsture, un jūs varat būt pārsteigts, ka mēs uzreiz neizvēlējāmies Mega Man 1 kā piemēru. Kāpēc izvēlēties 2? Tā kā tā bija daudz populārāka un labāka spēle, un mums ir skumji, ka Capcom izniekoja iespēju atpirkties pēc šausminošās oriģināla ilustrācijas (tā turpinātos vēl dažus turpinājumus).

Mega Man 2 kastes mākslu uzzīmēja Marks Eriksens, kurš vairākus gadus vēlāk paskaidroja intervijas laikā ar Nintendo Age ka attēlā tik nepareizi attēlots Zilais bumbvedējs, jo Capcom darbinieks viņam teica, ka Mega Man patiesībā šauj ar pistoli. Womp womp.

Mega Man 1 (NES, 1987)

Labi.

Earthbound (SNES, 1995)

Otrā spēle Mother triloģijā JRPG, Earthbound ir vienīgā, kas ir ieguvusi oficiālu lokalizāciju Rietumos. Vēl svarīgāk ir tas, ka tas ieņem īpašu vietu to cilvēku sirdīs, kuri to spēlēja agrāk, pateicoties tā dīvainajam humoram un toreizējā mūsdienu vidē.

Mēs domājam, ka varētu strīdēties, ka tā ir piemērota tā komiski lielajai kastītei (kaut kā jāiekļauj stratēģijas rokasgrāmata), ko rotā psihedēlisks Final Starman. Bet mēs vienkārši nevaram atturēties no domas, ka, ja kastes māksla būtu bijusi kaut mazākā jēga ikvienam, kurš vēl nav spēlējis spēli, mēs, iespējams, nebūtu palaiduši garām Mother 3. Diemžēl.

God Hand (PS2, 2006)

Pēdējā spēle, ko izstrādāja izstrādātājs Clover Studio, God Hand bija patiesi patīkams, ja ne ar trūkumiem 3D ķildnieks, kas atgādina 2D sidescroller beat-'em-ups. Tās mērķis, saskaņā ar Atsushi Inaba God Hand producentam bija jāatsakās no paļaušanās uz ieročiem, kas tradicionāli bija tolaik mūsdienu ķildājos, un atgriezties pie cīņas ar roku.

Protams, nekas neliecina par savstarpējo cīņu, piemēram, mohawked panku, kurš kļūst auksts no puiša, kurš šķietami bija pārdozējis cilšu tatiņus.

Betmens: Arkham City GOTY Edition (Xbox 360, PS3, dators, 2012)

Kad spēle, piemēram, Batman: Arkham City, saņem daudz uzslavu un gada spēles atzinības, nav nekas neparasts, ka tā tiek atkārtoti publicēta ar zīmolu “Gada spēle”. Bieži vien šādos izdevumos ir iekļauts pat viss lejupielādējamais saturs, radot pievilcīgu komplektu tiem, kuri, iespējams, palaiduši spēli garām pirmo reizi.

Bet Arkham City gadījumā tās GOTY izdevums bija patiess riebīgs , apslāpēts zem spilgtām līnijām '10/10!' balvas no dažādiem plašsaziņas līdzekļiem. Ar pāris būtu pieticis, taču to apmetums pa visu kasti bija a tad pārspīlēts.

Deadly Premonition Director's Cut (Xbox 360, PS3, 2013)

Teikt, ka Deadly Premonition ir kulta klasika, ir mazliet par zemu, un tas, iespējams, ir vistuvāk atskaņojamai spēlei. Twin Peaks . Tās oriģinālā kastes māksla bija daudz labāka, demonstrējot rāpojošu attēlu, kurā redzams cilvēks ar aizsietām acīm, kurš kliedz, kamēr ēnā stāvēja cirvja slepkava (?).

Vismaz dariet jums zināmu, ka jūs gaida apburoši dīvaina pieredze. Tomēr Director's Cut kastes māksla ir tikai sarkana, smaila līnija ar spēles nosaukumu, kas uzdrukāts virs tās, un datorā izdrukāts spēles direktora paraksts. Dabūt to?

Echochrome (PSP, 2008)

Brīnišķīgi unikālā atjautības spēle Echochrome ir saistīta ar šķietami neizbraucamu šķēršļu pārvēršanu par kuģojamiem ceļiem, mainot skatījumu, līdzīgi kā līdzīgam mehāniķim Fezā. Tās mākslas stils ir vizuāli interesants, mīklas izaicinošas, bet jautras, un jums tiešām būs jāizmanto šis savs stils, lai pārvarētu grūtākos šķēršļus.

Pēdējais, iespējams, bija tas, kas bija paredzēts kastes mākslai. Tā vietā tas vienkārši izrādījās pilnīgi muļķīgi.

The Orange Box (personālais dators, PS3, Xbox 360, 2007)

Orange Box uz visiem laikiem ieies vēsturē kā viena no lielākajām spēļu kompilācijām, kas jebkad piedāvātas vienā iepakojumā, ieskaitot visu Half-Life 2 sāgu (atzīstieties, 3. sērija nekad nebūs lieta), Team Fortress 2, un portāls, kas ieņem pirmo vietu mūsu sarakstā labākās spēles, kas jebkad radītas .

Tātad, kā jūs varat paziņot mazumtirdzniecības pircējam, kurš skatās uz plauktu, kas pilns ar spēlēm, tik augstu satriecības pakāpi? Uz komplekta priekšējā vāka ievietojot Gordona Frīmena attēlu, Team Fortress 2 Heavy un portālu no Portal, kas visi ir novietoti uz koši oranža fona.

Super Bust-a-Move (PS2, 2000)

Neesat pārliecināts, vai klasiska flīžu saskaņošanas mīklu spēle vai foršs mazulis pūš spļaušanas burbuļus...

Ārēji neglīts, no iekšpuses skaists

Kādas citas satriecošas spēles esat spēlējis, kurām arī bija šausmīgs kastes māksla? Kuram no šī saraksta ierakstiem jūs nepiekrītat? Paziņojiet mums tālāk sniegtajos komentāros.

Un, ja jūs meklējat vairāk, pārbaudiet kāpēc japāņu kastes māksla ir labāka un retākie un vērtīgākie kolekcionāru izdevumi videospēlēs .