2. divīzijas būves: kā veidot savu raksturu un dominēt Vašingtonā

2. nodaļa būvē





Iegūt Division 2 būvēšanas sistēmu nav viegli, it īpaši spēles sākumā. Ir jāņem vērā vairāki aspekti, sākot no zīmola komplekta bonusiem un atribūtiem līdz talantiem un modifikācijām. Lai optimizētu vienu no 2. divīzijas būvēm, lai jūs varētu veikt varonīgas misijas un 4. līmeņa kontrolpunktus, būs nepieciešams nedaudz pieslīpēt, taču mums ir ideāls risinājums. 2. nodaļa ceļvedis, kas jums palīdzēs. Lasiet tālāk, lai uzzinātu visu, kas ir jāzina par 2. nodaļas būvēm.

2. nodaļas padomi | Labākās 2. divīzijas prasmes | Labākās 2. divīzijas privilēģijas | Division 2 Hyena Key atrašanās vietas | 2. nodaļas tumšās zonas taustiņi | Kā ātri paaugstināt līmeni 2. divīzijā | 2. nodaļas maskas | Division 2 Ivory Keys | 2. nodaļas tumšās zonas ceļvedis | Kā atbloķēt tumšo zonu 2. nodaļā | 2. nodaļas amatniecības rokasgrāmata | 2. nodaļas specializācijas | Kā atbloķēt specializācijas 2. nodaļā | 2. nodaļas krāsvielas | 2. nodaļas modifikācijas | 2. divīzijas karte | 2. nodaļas printera kvēldiegs | 2. divīzijas balvas | 2. nodaļa būvē | 2. nodaļas snitch kartes | 2. nodaļas slēptās sānu misijas | 2. nodaļa Eksotika | 2. divīzijas beigu spēle

2. divīzijas būves: apsveriet savu spēles stilu un ieročus

2. nodaļa būvē - ieroči



Pirmā lieta, kas jums jāpadomā, uzsākot kādu no 2. divīzijas būvēm, ir tas, kā vēlaties spēlēt. Vai vēlaties iepazīties ar bisēm un šautriņām starp vākiem, absorbējot daudz bojājumu? Vai jūs drīzāk aprīkotu triecienšauteni un izkausētu ienaidniekus vidējā diapazonā? Vai arī jums patīk sēdēt un novākt ienaidniekus no attāluma, pirms tie var jūs sasniegt?

Tas viss ir atkarīgs arī no tā, cik spēlētāju parasti būsiet kopā. Ja jūs mēģināt veikt visu solo, paļaušanās tikai uz tāla darbības rādiusa ieročiem, piemēram, šautenes šautenēm, nedarbosies, jo ienaidnieki mēdz jūs steidzināt spēles beigu laikā. Apsveriet savas iespējas un to, kuri ieroči ir visērtāk jūsu rokās, un organizējiet kopā ar saviem pastāvīgajiem komandas biedriem, kuras lomas arī viņi vēlas ieņemt.

Turklāt padomājiet par to, vai vēlaties to izmantot PvE vai PvP. Lielākā daļa spēlētāju nodarbosies tikai ar PvP, tāpēc, iespējams, izmantosit šo ceļvedi, lai palīdzētu jums izveidot dažus 2. divīzijas būvējumus augstākās klases pasaules līmeņos, taču, ja vēlaties koncentrēties uz PvP tumšajā zonā, apsveriet iespēju kā citi spēlētāji atšķirīgi reaģē uz AI ienaidniekiem.



2. nodaļas uzbūve: pieņem lēmumu par savām prasmēm

2. nodaļa būvē - prasmes

Pašlaik The Division 2 ir astoņas dažādas prasmes, un katrai no tām ir vairākas iespējas dažādiem scenārijiem. Varat pilnībā aizskart, izmantojot tādas prasmes kā Striker Drone vai Explosive Seeker Mine, vai arī varat spēlēt taktiski ar Firestarter Chem Launcher vai Burster Firefly. Ir arī aizsardzības iespējas, piemēram, Defender Drone vai Bulwark Ballistic vairogs, vai arī varat uzņemties mediķa lomu ar Reviver Hive vai Fixer Drone.

Ar savu LMG/Marksman šautenes uzbūvi man patīk bieži sēdēt, un Assault Turret lieliski nodod uguni no tuvumā esošās pozīcijas. Snaipera tornītis ir vēl viena lieliska iespēja novērst tiešus postījumus mērķiem ar mazāk slāpējošu uguni. Ja es spēlēju ar draugiem, es šūpu Stinger Hive, lai tiktu galā ar lielām ienaidnieku grupām, vai Assault Drone, lai lidotu apkārt un uzbruktu mirušiem ienaidniekiem. No otras puses, ja esmu viens, Reviver Hive ir jāiekļauj, jo pretējā gadījumā man beigsies bruņu komplekti sarežģītās misijās.



Apskatiet visas pieejamās iespējas ar Kopu Denisonu, Baltā nama ceturkšņa vadītāju, un eksperimentējiet ar dažādām prasmēm. Dažas iespējas var šķist vislabākās, taču izmēģiniet pēc iespējas vairāk. Jūs varat būt pārsteigts.

2. nodaļas būves: zīmola komplekta bonusi

2. nodaļas būves - zīmola komplekta bonusi

Tātad jūs esat izvēlējies savus ieročus un prasmes. Tagad ir pienācis laiks izlemt par zīmola komplekta bonusiem, par kuriem vēlaties pievērsties, un pēc tam noteikt konkrētus rīku atribūtus. Ja jums ir nepieciešama ērta izklājlapa ar visiem spēles aprīkojuma atribūtiem un zīmola komplekta bonusiem, skatiet šo noderīgo kopienas vadīta izklājlapa .



Sākot ar zīmola komplekta bonusiem, tas ir tikpat vienkārši kā izvēlēties sešus no izklājlapas, ko vēlaties. Ja jums ir trīs aprīkojuma daļas no viena un tā paša komplekta, jūs saņemsiet visus trīs bonusus. Manai LMG/Marksman šautenes konstrukcijai galvenais ir divi Petrov Defense Group ekipējuma elementi, jo īpaši tāpēc, ka es pārvaldu arī Torret prasmes.

Ir noderīgi arī divi Badger Tuff rīki; Man ir tendence izvēlēties masku un mugursomu kopā ar savu Petrov Defense Group lādi un maciņu. Tas nozīmē, ka es nodaru papildu bojājumus elitei un atgūstu bruņas par katru nogalināšanu. Providence Defense ir mana pirmā izvēle ceļgalu sargiem un cimdiem, jo ​​10% prasmju jauda var būt milzīgs bonuss, ja manā aprīkojuma īpašībās ir daudz prasmju jaudas.

Apskatiet visas iespējamās kombinācijas, atlasiet vajadzīgos sešus un pēc tam meklējiet tās. Ja atrodat pareizo piederumu vēlamajā zīmola komplektā, bet tas nav tik izturīgs kā kāds cits jūsu aprīkojums, neuztraucieties; varat to atkārtoti kalibrēt, un mēs to drīzumā sāksim.

2. nodaļas būves: zobratu atribūti

2. nodaļas būvē - zobratu atribūti

Atverot inventāru, kurā ir norādīts jūsu rīku rezultāts (vai līmenis, ja neesat sasniedzis beigu spēli), ap to redzēsit apli, kas ir līdzīgs sektoru diagrammai. Tas ir sadalīts trīs krāsās; sarkana, zila un dzeltena. Tie attiecīgi atspoguļo jūsu uzbrukuma, aizsardzības un lietderības īpašības. To izpratne ir būtiska, lai maksimāli izmantotu savu aprīkojumu un modifikācijas.

Iepriekš minētajā kopienas izklājlapā apskatiet visus rīku atribūtus. To nav daudz — kopā 18 — un izstrādājiet trīs vai četrus galvenos atribūtus, ko vēlaties izkraut. LMG bojājumi ir ļoti svarīgi, lai maksimāli palielinātu bojājumu rezultātus, tāpēc man ir nepieciešams kaut kas ar šo atribūtu. Tāpat kā visi citi ar ieročiem saistītie bojājumu cienītāji, cimdi ir vienīgais piederums, uz kura to var atrast.

Ja kāda no jūsu 2. divīzijas versijām ir vērsta tikai uz jūsu prasmju maksimālu uzlabošanu, jūs vēlēsities, lai pēc iespējas vairāk aprīkojuma tiktu ieslēgti Skill Power. Tas pats attiecas uz Cooldown Reduction, jo tās ir vienīgās divas utilītas iespējas. Pretējā gadījumā apskatiet visas iespējas un nosakiet svarīgākos atribūtus par prioritāti. Vai jūs vērtējat dzīvi, nevis ārprātīgu kaitējumu? Meklējiet aizsardzības iespējas, piemēram, Health un Health on Kill. Ja tas ir otrādi, meklējiet Ieroča bojājumu, Kritiskā trāpījuma bojājumu un Kritiskā trāpījuma iespēju.

2. divīzijas būves: Gear talents

2. nodaļa būvē - rīka talanti

Šis ir liels. 2. nodaļā varat iegūt milzīgu skaitu ekipējuma talantu, un tie pēc nejaušības principa tiek piešķirti atbilstošiem aprīkojuma elementiem, kad tos izlaupāt. Visi aktīvie talanti mēdz būt specifiskāki, bet arī spēcīgāki nekā parastie talanti. Tiem mēdz būt arī īpašas prasības, piemēram, četriem vai mazāk konkrēta atribūta veida visiem jūsu rīkiem un modifikācijām.

Tā kā to ir tik daudz, ir maz ticams, ka pirmajā reizē jūs iegūsit tieši tādus talantus un īpašības, kādus vēlaties. Šeit parādās pārkalibrēšanas stacija; ja izlaupāt kaut ko, kam ir kaut viens no talantiem vai atribūtiem, ko vēlaties savā ideālajā uzbūvē, palieciet pie tā. Vēlāk jūs varat pārkalibrēt vienu no pareizā zīmola komplekta, kas ļauj pārnest talantus un īpašības no dažiem citiem jūsu rīkiem. Tas padara slīpēšanas procesu daudz vienkāršāku, ja vien jūs nedekonstruējat vai nepārdodat preces, kuras, iespējams, būs jākalibrē. Vienkārši paturiet prātā, ka jūs nevarat pārsūtīt vienu atribūta veidu ar citu; Piemēram, jūs varat mainīt tikai vienu ofensīvu ar citu ofensīvu.

Manai LMG/Marksman Rifle uzbūvei Pacietības talants ir viens no maniem favorītiem. Tomēr to var atrast tikai uz ceļgaliem, un tam ir nepieciešami septiņi vai vairāk aizsardzības statistikas dati, kas aizņems ievērojamu daļu no manas sektoru diagrammas. Tomēr tas ir vienīgais aizsardzības talants, kas man patīk, tāpēc pārējiem es izmantošu tādus uzbrukuma talantus kā Obliterate un Hard-Hitting. Tomēr atkarībā no jūsu uzbūves tas jums izskatīsies pavisam savādāk.

2. nodaļas būves: Gear mods

2. nodaļas būvē - pārnesumu modifikācijas

Pēdējais aspekts, kas jāņem vērā, aplūkojot savu aprīkojumu, ir jūsu aprīkojuma modifikācijas. Pirmkārt, jums pieejamo mod slotu skaits ir atkarīgs no katra atsevišķā pārnesuma gabala. To nosaka konkrētās pārnesuma daļas zīmols un līmenis. Gila Guard bruņuvestei ir trīs augstākās klases moduļu sloti, savukārt augstākās klases Petrov Defense Group Ops Armor ir tikai viens. Nosveriet, kas jums ir svarīgāks; zīmola komplekta bonusus vai aprīkojuma modifikācijas, pēc tam atrodiet vajadzīgo aprīkojumu.

Ir jāizsijā daudz pārnesumu modifikāciju, no kurām dažas atšķiras tikai nedaudz, un, tā kā augstākās klases modifikācijām katram ir trīs atribūti, jums var būt daudz iespēju. Šis ir viens no visa procesa nejaušākajiem elementiem, tāpēc nav iespējams pateikt, kuri modifikācijas ir labākie. Prasmju spēks nav viens no maniem mērķiem, tāpēc es mēdzu no tā izvairīties un izvēlēties neapstrādātus bojājumus un bruņas, kur vien iespējams.

2. nodaļas būves: ieroču talanti un ieroču modifikācijas

2. nodaļas būves - ieroču modifikācijas

Ieroču talanti ir daudz vairāk pašsaprotami nekā ekipējuma talanti, tāpēc šeit nav tik daudz, ko aptvert, taču tie joprojām ir svarīgi. Process ir gandrīz tāds pats; Kad esat izlēmis par saviem diviem ieročiem, izpētiet izklājlapā esošo ieroču talantu sarakstu un noskaidrojiet, kuri no tiem būtu ideāli piemēroti jūsu ielādei. Unhinged ir lieliski piemērots manam LMG, jo tas rada vēl lielāku bojājumu izvadi, savukārt First Blood nozīmē, ka man nav jāuztraucas par to, ka pēc atkārtotas ielādēšanas katram kadram ir jāuzņemas bilde.

Izmantojot savu LMG, precizitāte, stabilitāte un diapazons man nav svarīgas, jo es to izmantoju tuvu un personiski. Man patīk aprīkot ieroču modifikācijas, kas palielina tikai manu kritisko sitienu bojājumu un pārlādēšanas ātrumu; tādā veidā es varu atlaist a daudz lodes ar vēl vairāk bojājumiem par katru manu kritisko sitienu. No otras puses, mana šāvēja šautene būtu izmantojiet 8x tvērumu, lai novērstu 35% sitienu ar galvu, taču tīkls ir zvērīgs. Tā vietā es šūpoju 12x tvērēju un samierinājos ar lēnāku pārlādēšanas ātrumu. Tā kā katrs šāviens tiek atiestatīts, pirms es atkal izšauju, arī precizitātei un stabilitātei nav nozīmes, tāpēc galvenais ir novērst šo lēno pārlādēšanas ātrumu, izmantojot pārējos ieroču modifikācijas.

Es atklāju, ka tad, kad esmu izmantojis tādas lietas kā šautenes un uzbrukuma šautenes, mans izvēlētais spēles stils ir bijis pretējs. Man ar tiem ļoti svarīga ir stabilitāte, tāpēc es iesaku jums pārņemt dažus kontroles punktus un eksperimentēt ar daudzām dažādām modifikācijām. Iespējams, jūs jutīsities ērtāk ar kaut ko citu.

2. nodaļas būves: specializācijas

2. nodaļa būvē - specializācijas

Pēdējā lieta, ko vēlos pieminēt, ir apsvērt, kuru specializāciju izmantojat. Visi trīs ir neticami spēcīgi, taču katram no tiem ir ļoti atšķirīgi bonusi un priekšrocības. Es sāku ar Sharpshooter, jo izdomāju, ka varu atbrīvoties no savas šautenes šautenes un aizstāt to ar kaut ko citu, bet tad es sapratu, ka man vajadzētu izmantot kādu no citām. jo Es izmantoju šāvēja šauteni.

Šobrīd es satricinu Demolitionist. Granātmetējs ir tūlītējs sprādziens, salīdzinot ar Survivalist arbaleta aizkavēšanos, un, kad es uzlaboju Onslaught privilēģiju, es saņemu palielinātus LMG bojājumus, kas ir ļoti svarīgi manai konstrukcijai. SMG bojājumu cienītājs man nepalīdz, taču artilērijas tornīša pieejamība ir noderīga, un Frag Granades neapšaubāmi ir labākais pieejamais granātu veids. Jo īpaši tāpēc, ka sprādzienbīstamas nogalināšanas no citiem avotiem pamet sprādzienbīstamāku munīciju.

Pirms lēmuma pieņemšanas apskatiet visas katras specializācijas priekšrocības. Bieži vien priekšrocības atsver paša ieroča priekšrocības, tāpēc apsveriet visus aspektus. Ja vēlaties būt ļoti foršs, es ieteiktu izmantot arbaletu, jo īpaši trofejai/sasniegumam, lai izšautu 10 ienaidniekus caur ceļgalu.

2. divīzijas varoņa izveidošana nekādā gadījumā nav vienkārša, kad sasniedzat spēles beigu spēli, taču, izmantojot pareizos rīkus un veselīgu RNGesus veiksmes devu, jūs varēsiet viegli pārvarēt ceturtā līmeņa kontrolpunktus un viegli izaicināt sarežģītās misijas. Veiksmi, aģent!

Kredīts Reddit lietotājam /u/toilet_drake_hs par viņu pamata soli pa solim rokasgrāmata ko izmantoju, veidojot savu raksturu.