211service.com
20 svarīgi padomi Doom iekarošanai
Atpakaļ uz elli

Tātad Doom beidzot ir ārā. Un, kā mēs visilgāk cerējām, Doom ir izcils. Taču neatkarīgi no tā, vai esat atgriezies oriģinālo spēļu cienītājs vai jauns entuziasts, kas pirmo reizi vēlas piedalīties visā šajā gaismas ātrajā, galvaskausus satricinošā kinētiskā dēmona slaktiņā, ir lietas, kas jums jāzina. Redziet, Doom ir ļoti atšķirīga spēle no gandrīz jebkura cita šobrīd. Gan kampaņā, gan vairāku spēlētāju režīmā tas ir unikāls piedāvājums, kas liek jums no jauna apgūt FPS grāmatu neatkarīgi no tā, kas jūs esat.
Tāpēc ir pienācis laiks nodot zināšanas. Tālāk jūs atradīsiet 11 galvenus padomus un pieejas, kā virzīties uz elli un atpakaļ, un pēc tam vēl deviņus, lai tiešsaistē efektīvi noslepkavotu savus doomgajus pēc atgriešanās. Doom ir daudz vairāk nekā “apļa straume FTW”, un tāpēc ir daudz ko mācīties. Tātad, sāksim, vai ne?
VIENS SPĒLĒTĀJS: Dieva dēļ, kustieties

Pirmā, otrā, trešā, ceturtā un pēdējā lieta, kas jums jādara Doom, ir pārvietoties. Tas notiek pirms šaušanas, pirms galvaskausu plaisājošajiem Glory Kills, un tas notiek pirms pat domāt par motorzāģēšanu uz pusēm. Jo kustība ir tā lieta, kas atvieglo jūsu spēju efektīvi paveikt jebkuru no iepriekšminētā.
Turies mierā, un Doom’s dēmoni — neatkarīgi no tā, vai augsti lidojoši raķešu spārni vai tuvcīņas speciālisti uz zemes – gatavojas jūs bariem kā lapsenes, kas izgatavotas no sēra, lavas un mūžīgām mokām (tātad lapsenes). Jūs tiksiet iekasēts, jūs sašautīs gabalos, un tad jūs nomirsiet. Pastāvīga kustība ir jūsu lielākais ierocis. Skrien, streiko, šļirci un lec. Kamēr jūs pastāvīgi mainīsit savu pozīciju, jūs turēsit elles spēkus (tikai) savās robežās un pārvaldīsiet pastāvīgi mainīgos šaušanas leņķus un iespējas, kas nepieciešamas, lai optimizētu dažādu ieroču lietošanu. Tas ir, kā jūs to darāt. Tā pamatā ir tas, kā jūs spēlējat Doom.
Neuztraucieties par pārāk lielu koncentrēšanos uz vienu ienaidnieku

Atrodoties no šī punkta, bieži vien būs kārdinājums koncentrēt savu agresiju uz lielāko ienaidnieku laukumā, līdz tas ir miris. Bet tas ne vienmēr ir prātīgi. Patiesībā bieži vien ir otrādi. Ja jums ir tas Elles bruņinieks vai Mankubuss, kas ir piesprausts kādā samērā nomaļā cīņas stūrī, noteikti uz brīdi to āmurējiet, taču vienmēr atcerieties, ka šai stratēģijai ir jābūt izņēmumam, nevis noteikumam. Ja jūs ieņemat noteiktu vietu, viss pārējais kaujas laukā tuvojas jums. ES tev apsolu. Tas notiek. Un jūs to nevēlaties.
Tā vietā labākais risinājums ir sitiens un skriešana. Protams, jums vajadzētu nodarīt lielajiem puišiem tik daudz bojājumu, cik tas ir droši jebkurā brīdī — šajā ziņā ieroču maiņa ir jūsu draugs, taču jums tas jādara vienmēr, nepārtraukti staigājot pa cīņas zonu, sitot. viss, ko varat ar kādu atbildi, ir vispiemērotākais. Jums būs daudz drošāk izvairīties no kaut kā bīstama, nekā pārāk ilgi koncentrēties uz tā nogalināšanu, un jūs nodarīsit daudz lielāku kaitējumu vispārējiem dēmonu spēkiem, izplatot sāpes. Mīkstiniet tos, un jūs būsiet pārsteigti par to, cik ātri šie lielie draudi samazināsies, tuvojoties kaujas beigām. Bet šim noteikumam ir izņēmums…
Identificējiet visus galvenos spēlētājus un vispirms izņemiet tos

Daudzām cīņām ir prioritārs ienaidnieks, kuram vienkārši ir jātiek galā pēc iespējas ātrāk. Bet tie ne vienmēr ir lielākie, acīmredzamākie monstri. Doom’s dēmoni lieliski papildina viens otru savu spēju ziņā, un tāpēc, atkarībā no situācijas, gandrīz jebkura briesmoņa klātbūtne var ievērojami pastiprināt kopējās opozīcijas draudus. Pareizais dēmons nepareizajā vietā var radīt visas pārmaiņas pasaulē, un jums ir jāapzinās, kurš dēmons atrodas jebkurā brīdī.
Summoner, kas radīs vairāk dēmonu tik ilgi, kamēr tas ir dzīvs, ir acīmredzams mērķis, bet pārējais būs atkarīgs no tā, kas notiek. Ja atrodaties plašā, augstā arēnā, tad liela attāluma, gaiss-zeme uguns no Revenants un Cacodemons radīs lielas problēmas, ja mēģināsit to ignorēt. Stingrākos un sarežģītākos apgabalos ātrie, spēcīgie Pinky demonu un Hell Knights tuvcīņas hiti jūs ļoti ātri izslēgs, ja jūs tos nenometīsit kā prioritāti. Pat liels skaits uzbrucēju var jūs sabojāt, ja pietiekami daudz no viņiem nokļūst augstos skatupunktos un sāks mest ugunsbumbas. Vienīgais stingrais noteikums attiecas uz vispārējo pieeju, kas jums jāizmanto. Novērtēt, kontekstualizēt un tad atbildēt. Bet dariet to ātri. Un kā sānu piezīmi…
Lieciet ņurdēšanu mierā

Zemākā līmeņa dēmoni – nevēlīgie zombiji, apsēstie inženieri un (atkarībā no situācijas) imponisti – bieži iebiedēs ar savu skaitu, taču tie reti rada tiešus draudus. Ko viņi ir ir resurss. Kad cīņa saasināsies un viss kļūs drudžains (un notiks abas šīs lietas; tas, ko jūs uzreiz redzat, reti ir viss, ko jūs saņemat Doom), jūs būsiet ļoti, ļoti priecīgs par dažiem ātri nogalināmiem gaļas maisiem, kurus varat izveidot. Glory Kills un ar tiem saistītie veselības uzlabojumi. Ja vien tie neizraisa lielas pārvietošanās problēmas, izturieties pret ņurdēšanu mazāk kā pret briesmoņiem un vairāk kā pret piegādes kastēm. Piegādes kastes, kuras atverat nevis ar lauzni, bet gan ar dūrēm un kājām, un daudz griežot.
Un atgriežoties pie kādas lielāka attēla stratēģijas…
Neuztveriet jaudas palielinājumus uzreiz. Jums tie vēl nav vajadzīgi

Bet tu to darīsi. Jo lietas ir kļūs trakāk. Jebkura arēnas cīņa, ko atradīsiet Doom, iziet cauri vairākiem eskalācijas posmiem, tāpēc, lai gan ir vilinoši notvert šo Quad Damage vai Berserk, tas ir vienmēr vilinoši satvert šo Berserku un pāris sekundēs mulčēt cauri tiem zombijiem un impērtiem, jūs tikai apgrūtināt nākotni-jūs.
Pēc dažām minūtēm ieradīsies elles lielgabali, un, jo īpaši kampaņas vēlākajos posmos, jūs vēlēsities, lai jums būtu iespēja izmantot kodolieročus. Esmu redzējis lietas, kurām jūs, cilvēki, neticētu. Aizdedzina bruņu apšuvumu no Doomgaja pleca. Es vēroju, kā Revenant stari mirdz tumsā netālu no Dzeltenās atslēgas vārtiem. Tici man, kamēr jūs vienlaikus nodarbojaties ar vairākiem VISU, tas, ka viņš nav izniekojis spēju notriekt galvu elles baronam, padarīs jūs par visu laiku foršāko cilvēku. Un līdzīgi…
Nekrītiet panikā. Nepūtiet savus 'labākos' ieročus pārāk agri

Ti. 'Neizmetiet visas savas raķetes un BFG munīciju, kad parādās pirmā Pinky pazīme.' Iemesli daļēji ir tādi paši kā jaudas palielināšanai, taču jāņem vērā arī svarīgais jautājums par ieroču piemērotību. Tā kā ne katrs ierocis ir radīts vienāds, un tie, kuriem ir vislielākais tūlītējais sitiens, ne vienmēr ir visvairāk spēcīgs . Atkal, tas viss ir atkarīgs no situācijas un taktiskā konteksta.
Vai jums ir Gausa šautene? Jauki. Tas diezgan ātri nogalinās visu, uz ko jūs to norādāt. Bet jūs patiešām vēlaties to paturēt, kad ieradīsies Cacodemons. Tā uzlādētais šāviens viņus nogalinās ātrāk par visu. Raķetes? Saglabājiet tos attālo, bet ātri ienākošo bruņinieku bremzēšanai un sprādzienu sarīkošanai. aiz muguras Pinkies mīkstos sānus, ja jums ir atbloķēts tālvadības detonators. Bet, ja tie abi satuvināsies, jums veiksies labāk, ja pīlēsiet un austīsit ar bisi. Tikpat svarīgi ir tas, ka daži ieroči ir vienkārši arī spēcīgs izmantošanai noteiktās situācijās. Izšaujiet raķeti zombiju pūļa vidū, un tie būs izmirkuši, pārogļojušies ilgi pirms jums būs iespēja nogalināt Glory Kill. Doom cīņa ir maratons, nevis sprints. Ilgtspējīga un ilgtspējīga cīņa ir dominējošā stāvokļa atslēga.
Vispirms uzlabojiet savu veselību un bruņas

Iesaistoties meta spēlē, jums ir jānosaka par prioritāti pareizie jauninājumi. Runājot par jūsu Praetor Suit, kuru var uzlabot ar Argent kešatmiņām, kas paslēptas ap Marsu un elli, vispirms vēlaties sasniegt veselību un bruņas šādā secībā un pēc tam pāriet uz munīcijas ietilpību. Turpiniet braukt cauri trijotnei, un ik pēc trim atrastajām kešatmiņām viss tiks nosūtīts uz augšu, viss skaisti un vienmērīgi. Neviens no tiem nav jāpiespiež ātrāk.
Ir vērts tos noturēt līdzsvarā, nevis uzlabot vienu un vēlāk ķerties klāt citiem, taču, rīkojoties šādā secībā, tiks nodrošināts, ka jūsu izdzīvošanas vērtējums vienmēr ir līdzvērtīgs pašreizējai situācijai. Munīcija ir mazāka prioritāte, jo motorzāģa ložu izšļakstīšanās nodrošinās to, ka pat tad, ja maksimālā slodze ir nedaudz mazāka, jūs vienmēr varat palikt uzpildīts.
Padomājiet par ieroču jauninājumiem. Viņi ir spēles mainītāji

Kad atrodat servisa robotus, kas instalē jaunus ieroču modifikācijas, veltiet laiku, lai pareizi izpētītu katru no tiem, tostarp to jaunināšanas ceļu. Nepērciet to tikai pēc iegribas, jo tas izklausās virspusēji forši. Visas šīs lietas būtiski paplašina jūsu taktiskās iespējas, tāpēc jums tās patiešām ir jāiegādājas un jāuzlabo tādā secībā, kas dos jums vislielāko labumu un vislielāko prieku, pamatojoties uz to, kā jūs spēlējat.
Piemēram, kaujas bises granātmetējs ļauj atbrīvot vietu vidējā diapazonā, vienlaikus izsitot no visa tuvplāna, ļaujot jums veltīt brīvo laiku, lai iesaistītos ilgstošās kaujās ar šāvienu bez (pārāk) mobēšanas. Tajā pašā laikā tā ātrās ugunis dubulto (patiesībā trīskāršo) spēju veikt tuvos uzbrukumu un galu galā piešķir bonusus par bojājumiem, kas nozīmē, ka tas izplīsīs cauri nelielai grupai, piemēram, slapjš papīrs. Līdzīgi, plazmas šautenes divas iespējas ļauj izšaut lielu apdullināšanas šāvienu, lai īslaicīgi bloķētu noteiktus ienaidniekus, vai arī uzlādēt lokālu, iedarbības apgabala karstuma uzliesmojumu, izmantojot nepārtrauktu uguni. Pareizi izpētot, varat atbloķēt visas šīs lietas vienā kampaņā, taču noteikti atradīsit dažas svarīgākas par citām. Padomājiet par to, veicot jaunināšanu.
Izpētiet visos virzienos

Kas attiecas uz visu nepieciešamo lietu atrašanu, lai to aktivizētu, izpēte ir svarīga. Doom bieži vien ir ļoti nelineāra spēle, un jums tas ir jāpieņem un jāpieņem nekavējoties. Cīņu starplaikos jums vajadzētu pārbaudīt savu (pastāvīgi atjaunināto) karti. Pierodiet to virpuļot, tuvināt un tālināt, kā arī mainīt skata leņķus, lai atšifrētu visus iespējamos slepenos ceļus un skaidri redzamu platformas maršrutu ap jums. Jo būs daudz. Un atcerieties: tikai tāpēc, ka varat skat vilinoši neaizsniedzama vieta, tas nenozīmē, ka jums vajadzētu sagaidīt, ka ceļš būs tuvumā.
Dažreiz tas, protams, ir, bet dažreiz jūs atklāsit, ka ceļš uz to ved atpakaļ no daudz tālāka līmeņa. Vai arī slēdzis vēlāk atvērs durvis, kas jūsu ceļā parādās agrāk. Un vienmēr, vienmēr esiet gatavs skatīties uz augšu un uz leju. Nedomājiet, ka tā kā jūs skatāties uz aizslēgtām durvīm, tad šo durvju atslēgšana ir pareiza rīcība. Jūs bieži atradīsit ceļus caur griestiem vai grīdu, un ne vienmēr tiešos. Būtībā vienkārši turpiniet griezt karti, atšifrējiet to, ko varat — varat uzlabot tās detaļas, kad dodaties ceļā — un izveidojiet loģisku maršrutu starp jebkuru noslēpumu, kas tiek uzklausīts, un jūsu pašreizējo atrašanās vietu. Pat ja šķiet, ka nav iespējas nekavējoties tajā pārvietoties. Jo kaut kur būs.
Ja jūs patiešām nevarat atrast slēptu maršrutu, atkāpieties un skatieties lielāku attēlu

Un, ja nekas no tā jums nepalīdz, atkāpieties un pārtrauciet rūpīgu pārbaudi. Es nejokoju ar šo 'paslēpto' lietu. Doom tajā ir izcils. Tā līmeņa dizains bieži vien jums priekšā izliek slepenus maršrutus, tikai gaidot, kad jūs atpazīsit pareizo platformu vai šauru malu kā tieši tādu, kāda tā ir.
Viss, kas nepieciešams, ir pareiza perspektīva un, iespējams, neliels attālums, lai redzētu platformas plūsmu uz priekšu. Tātad, ja jūs joprojām kaut kas apmulsis, jūs esat protams jums vajadzētu būt iespējai nokļūt, nedaudz aiziet un iegūt citu skatījumu uz to. Un nenovērtējiet par zemu, cik daudz lietu Doomguy ir pietiekami veikls, lai tiktu galā. “Lielākā daļa lietu” ir atbilde.