211service.com
7 iemesli Final Fantasy 14: Heavensward ir patiesi episks MMO paplašinājums
Debesu šķēle

Final Fantasy 14: A Realm Reborn ir neliela anomālija. Laikmetā, kad lielākā daļa MMO gada laikā kļūst par brīvu spēlēšanu (sveicināti, Wildstar un The Elder Scrolls Online), FF14 kļūst arvien spēcīgāks. Un ar labu iemeslu. Tas ir ne tikai lielisks MMO piemērs, bet arī fantastiska Final Fantasy pieredze pati par sevi. Tas lieliski darbojas arī uz konsolēm, viss lieliski atbilst PS4 vai PS3 spilventiņam.
Un tagad šī pasaule kļūs vēl lielāka ar Heavensward paplašināšanos 23. jūnijā. Sekojot pašreizējā stāsta notikumiem (jums tas būs jāpabeidz, lai nokļūtu jaunajos apgabalos), jūsu piedzīvojumu meklētājs dodas uz ziemeļiem uz mirdzošo Išgardas pilsētu un tālāk, un tas būs tik milzīgs, ka jums vajadzēs 50–60 stundas, lai tiktu cauri. stāsts nemaz nerunājot par blakus meklējumiem. Pēc praktiskas darbības ar to esmu reibinošs kā Spriggan ar jaunu spīdīgu akmeni, tik daudz piedāvājumā. Tātad, šeit ir septiņi iemesli, kāpēc Heavensward būs episks...
1. Jūs varat lidot ar resnu šokobo

Pēc tam, kad esat pastaigājies pa A Realm Reborn ar Gyshal Greens ķircināšanu, lai to turpinātu, jūsu Fat Chocobo jūtas ļoti nikns. Izsitiet kūkas šķēli, un jūsu varenais dzeltenais zirgs būs tik sajūsmināts, elle lidos, viņa ruļļi maigi šūpo vējā.
Jūs varat arī lidot ar stingrāka izskata grifu un savu parasto, vidējo svaru Chocobo, taču ir patiesa jautrības sajūta, kad citrona sīcis izmisīgi sniedzas pēc savas saldās balvas. Mēroga sajūta lidošanas laikā ir tikpat priecīga, kā arī jaunie apgabali milzīgs . Ar vairākiem slāņiem un slēptiem kaktiem, ko izpētīt, lēkšana pa ainavu mani piepildīja ar bijību.
2. Jaunās nodarbības jūtas fantastiski

Dziedinošais astrologs, aizsargājošais Dark Knight un bojājumu risināšanas mašīnists lieliski iekļaujas esošajā klases līdzsvarā, katrs no tiem sniedzot kaut ko īpašu. Tie visi sāksies 30. līmenī, nevis vienā līmenī, un, lai tos atbloķētu, jums nav nepieciešama bāzes klase.
Ar tik milzīgu Lielo zobenu Tumšais bruņinieks jūtas pietiekami smags, kad tiek šūpots vienā no daudzajām tumšās tēmas kustībām. Viņiem ir arī divas pozīcijas. Darksaids redzēs, ka jūs nodarīsit nopietnu kaitējumu, taču iztukdēs savu deputātu, savukārt Grits redzēs jūs cauri jebkuriem smagiem sitieniem, ko ienaidnieki var mest pret jums, un liks viņiem trāpīt jums, nevis pārējiem jūsu partijas dalībniekiem.
Mašīnisti darbojas mazliet kā jau esošie bardi. Viņiem ir divi tornīši (viens grupām, otrs atsevišķiem mērķiem), kas jānoliek, lai sniegtu palīdzīgu roku, un tos var pārslēgt, lai vajadzības gadījumā paspilgtinātu ballīti. Turrets jums nesekos kā Summoners pet, tas viss ir saistīts ar prasmīgu izvietošanu.
Visbeidzot, astrologi ir paplašināšanās zvaigzne (skatiet, ko es tur darīju, eh? EH?!), izmanto ārstnieciskas burvestības, lai uzturētu jūsu ballīti dzīvu, nostājas, lai palīdzētu sabojāt vai nospodrināt draugus, un kāršu komplekts, kas jūs notur. uz pirkstiem, risinot (un nepieciešams pārvaldīt) vienu no sešiem nejaušiem efektiem.
3. Jūs varat izveidot savu dirižabli

Vai esat daļa no bezmaksas uzņēmuma (tā ir ģilde FF14 valodā)? Pēc tam varēsiet iegādāties darbnīcu savai mājai un kopīgi izveidot savu lidojošo laivu no grezniem zāģmateriāliem un naglām. Darbnīca ir pieejama no tām pašām durvīm kā privātās telpas, un tā ir atsevišķa zona, kurā varat pārveidot savas mājas izskatu vai nomainīt dirižabļa daļas, pirms tās izsūtāt no izpētes piedzīvojumiem.
Heavensward un dirižabļu palaišana noteikti radīs lielu pieprasījumu visiem amatniekiem un vācējiem. Jums būs jāstrādā kopā, lai izveidotu četru dažādu veidu kuģu daļas, kuras pēc tam tiek sagrieztas kopā. Katrai daļai ir atšķirīga statistika, tāpēc, piemēram, jūs varat uzbūvēt ātru kuģi, bet tam ātrāk beigsies degviela. Tas pievieno interesantu pielāgošanas slāni, lai gan Square Enix vēl nav izlaidusi nekādu informāciju par to, kāda būs atlīdzība par jūsu kuģa izsūtīšanu.
4. Jaunās kustības ir lieliskas

Papildus trīs jaunu darbu pievienošanai, paplašināšanas laikā tiks atjauninātas arī visas pašreizējās klases, sasniedzot jauno maksimālo līmeni 60. līmenī. Tik daudz jaunu kustību pievienošana un pārliecība, ka tās visas apvienojas, ir sarežģīts līdzsvarošanas pasākums. un viens, pie kura tas joprojām tiek strādāts, bet tas, ar ko es devos uz darbu, patiešām bija daudzsološs.
Es izmēģināju Monk klasi, kas pašreizējā spēlē ir bēdīgi slavena ar kairinošu sitiena spēku kritumu, kad karadarbības miera laikā jums nav ko trāpīt, taču Heavensward papildinājumi to pilnībā kompensē. Jūs varēsiet apmainīt ieeļļotās Lightning skursteņus pret spēcīgu sitienu — lieliski, ja noteiksiet tam laiku tieši pirms kaujas pārtraukuma — un meditācijas mehāniķi, kas redz, ka jūs sakrājat gājienu, kamēr jums nav ko smīdināt. Sasniedziet piecus skursteņus un varat izvēlēties izārstēt savu TP (tas, kas ļauj veikt brīnišķīgas kustības) vai uzsākt patiešām lielu uzbrukumu, lai kompensētu zaudēto laiku. Tas patiešām neļauj jums palikt uz kājām, un, tiklīdz es atgriezos pie spēlēšanas bez jaunajām kustībām, es atklāju, ka man tās ļoti pietrūkst.
5. Jaunie spēlētāji saņems stimulu

Paplašinājuma pievienošana MMO ir grūts bizness. Jaunie spēlētāji to sāk pamanīt vairāk, jo palielinās ažiotāža, taču apjoms, kas jāpanāk, var būt diezgan biedējošs, un esošie spēlētāji bieži dodas uz tikko pievienoto saulrietu, lai izmēģinātu visas jaunās rotaļlietas, atstājot visus jaunākos spēlētājus putekļos. .
Spēles producents un režisors Naoki Yoshida cenšas to novērst, veicot virkni pasākumu, lai palīdzētu jauniem spēlētājiem panākt. Ja sākat no jauna, kad Heavensward tiek palaists, varēsit izbaudīt dubulto pieredzes punktu priekšrocības ātrākai izlīdzināšanai un prioritāti cietumu rindās, lai varētu pabeigt pašreizējo A Realm Reborn stāstu. Jūs arī varēsit vadīt pazemes cietumus ar draugiem augstākos līmeņos, viņiem nesamazinot, lai palīdzētu jums tikt galā. Yoshidas mērķis ir, lai cilvēki izspēlētu stāstu tā, it kā viņi skatītos savus iecienītākos seriālus.
6. Bīstamie kazemāti

Patīk laupīt un skriet pa pazemes cietumiem? Tad Heavensward būs astoņi jauni, lai jūs varētu izaicināt, tostarp Sharlayan Library, kuru es nokļuvu savās rokās. Tā ir burvīga vieta, kas ir piepildīta ar grāmatām (kurām ir satraucoši daudz zobu un no tiem izgrūž dēmoni), kā arī dusmīgiem tintes podiem un burvju vardēm. Tas ir arī izaicinošs. Kamēr grupa, kurā es biju, vēl tikai apguva jaunas prasmes, viņi visi bija pieredzējuši spēlētāji, taču mēs joprojām cīnījāmies ar priekšniekiem. Tomēr tas nekad nebija nomākts, jo katra neveiksme šķita kā mācība, kas lika mums atgriezties vēl spēcīgāk.
Jums būs arī lielāka teikšana par to, kā jūsu partija tuvojas cietumiem, jo atjauninātais pienākumu meklētājs ļaus jums iestatīt laupīšanas meistaru vai izmantot tikai skopus, lai sniegtu visiem vienādas iespējas, kā arī sinhronizēt visus līdz zemākam līmenim vai izaicināt to mazāk partijas biedru, lai padarītu lietas daudz grūtākas.
7. Vairāk visa!

Labi, šie ir seši LIELIE iemesli, lai izvēlētos Heavensward 23. jūnijā, taču ir tik daudz citu aizraujošu papildinājumu, ka es nevarēju izvēlēties septīto. Tātad šeit ir visi pārējie mazie iemesli, kāpēc tas tā ir uz MMO jums ir jāspēlē neatkarīgi no tā, vai tas ir konsolē vai datorā. Dziļi elpu tagad visi
Jauns astoņu cilvēku reids (ar parasto un cieto režīmu) notiek milzīgā dzīvā cietoksnī, ko sauc par Aleksandru, un tas notiks divas nedēļas pēc palaišanas; amatniecības sistēmas paplašinājums, kas ļauj specializēties trīs amatniecības veidos, un līdzīga sistēma vācējiem, kas sniedz dievišķas priekšrocības retu priekšmetu iegūšanai; jūsu turētāji arī paaugstināsies līdz 60. līmenim; jauns Frontline PvP apgabals ar pilnīgi atšķirīgu noteikumu kopumu, kurā ir dažādi nārsta punkti un drupas, lai pārņemtu kontroli; brofist emote; un jauni liela mēroga LIKTEŅI, receptes, medības, dārgumu kartes, apskates punkti, uzdevumi un, pats galvenais, jaunas trīskāršās triādes kārtis, lai mazinātu sāpes. Tā kā piedāvājums ir tik daudz, es nevaru sagaidīt, kad iestrēgšu.