211service.com
8 retro spēles, kas ir lieliskas operētājsistēmā iOS... un 5, kas nav
Man kabatā ir retro tematikas ballīte

Oho, domāt, ka šīs spēles agrāk maksāja tikpat daudz, cik tagadējās paaudzes spēles. Jūs tos iegādājāties kastēs un nācās spēlēt vairākus mēnešus, jo varējāt iegādāties tikai pāris spēles gadā. Bet paskatieties uz tiem tagad, visi ietilpināti jūsu kabatā, aizņemot dažus megabaitus, nevis aizņemot dārgo vietu plauktā. Mūsdienu tehnoloģiju brīnumi
Tagad, lai precizētu, attiecībā uz 'retro' mēs uzskaitām visu, kas sākotnēji tika izlaists pirms vairāk nekā desmit gadiem. Un pirms jūs domājat, kāpēc saraksts ir tik ļoti smags, atcerieties, ka Nintendo spēles nav likumīgi pieejamas operētājsistēmā iOS, jo tās visas ir Nintendo konsoles virtuālās konsoles pakalpojumā. Tātad, Nintendo diemžēl pagaidām atlicis malā, apskatīsim labāko un sliktāko iPhone iPhone.
Vispirms labais...

Pērtiķu salas noslēpums (1990)

Kā tas bija toreiz: Revolūcija piedzīvojumu spēlēs. Humora, asprātības un šarma pilna, Secret of Monkey Island bija arī viena no labākajām grafikām, kas jebkad redzētas mājas datoros. Tas patiešām šķita kā spēlēt multfilmu, kas tajā laikā bija liels darījums. LucasArts un Tims Šēfers vislabākajā veidā.
Operētājsistēmā iOS? Blimmin' izcili. Pirmkārt, visai oriģinālajai spēlei ir pieejams jauns skārienjūtīgais interfeiss. Bet, otrkārt, ir pilnībā pārzīmēta versija ar modernāku mākslas stilu, ja vien vecā grafika jūs atbaida. Pats labākais un fantastisks jaunumu cienītājiem — jūs varat pārslēgties starp moderno un klasisko Monkey Island, kad vien vēlaties, turpinot tajā pašā spēles punktā. Fantastiski. Bona fide klasiskā spēle ar patiesi izcilu iOS portu.
Crazy Taxi (Dreamcast, 2000)

Kā tas bija toreiz: Smieklīgi. Crazy Taxi skrēja uz Naomi arkādes dēļa un pēc tam veica sensacionālu lēcienu uz konsoli kā vienu no Dreamcasts labākajām spēlēm. Tas darbojās ar ātrumu 60 kadri/s, tajā skanēja The Offspring mūzika, kā arī daudzas licencētas, reālas vietas, uz kurām bija jāpārvietojas uz vikāriem, grūtniecēm un pankrokeriem. Tas bija lieliski.
Operētājsistēmā iOS? Vēl satriecošāk. Tālrunī iPhone 5 tas darbojas ar ātrumu 60 kadri sekundē pilnā platekrāna režīmā, skaņu celiņā joprojām ir The Offspring, un tas ir aprīkots ar visu, kas bija arkādes spēlē, — visas saīsnes, slepenie pasažieri un Crazy Box izaicinājumi. Ak, bet licencētie veikali ir pazuduši, aizstāti ar līdzīgiem. Ja viss pārējais ir uz vietas, tas tiešām nav svarīgi. Tas ir izcili.
Sonic the Hedgehog (1991)

Kā tas bija toreiz: Sonic the Hedgehog bija TĀ spēle, kas aizsāka 16 bitu ēru, pārdodot vairāk Mega Drives, nekā jebkurš cimdos nēsājošs ezis spēja pavicināt ar pirkstu. Zīdaini gluda, skaisti krāsaina un elpu aizraujoši ātra, kad tā sāka darboties, šī bija augstākās klases spēle.
Operētājsistēmā iOS? Labāk kā jebkad. Nesen atjaunināts ar Christian Whiteheads jauno retro dzinēju, iOS ports pat izlīdzina dažas no oriģinālajām šķautnēm, piemēram, rotācijas efektu ātrumposmos. Ir pat astes un knuckles, ko atbloķēt un spēlēt, kas ir diezgan dīvaini, kā parādīts iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā. Pārtaisījumu producents Stīvens Jē mums pastāstīja, ka Sonic Team bija ļoti pārsteigts, izdzirdot nodomu mainīt spēli, un viņi vēlējās regulāri pārskatīt pārtaisījumu gaitu. Mēs sakām, ka tas, kurš uzstāja uz kvalitātes līmeni, nepārprotami uzvarēja. Tā ir pilnība.
Tony Hawk's Pro Skater 2

Kā tas bija toreiz: Lielisks turpinājums, paplašinot oriģinālā Tony Hawk's Pro Skater solījumu, vienlaikus nodrošinot salīdzinoši autentisku skeitborda simulāciju. Joprojām bija traki lēcieni, taču, salīdzinot ar THPS3, viss joprojām šķita pamatots.
Operētājsistēmā iOS? Neatkarīgi no spēles PlayStation saknēm, šī būtībā ir Dreamcast spēles augstas izšķirtspējas versija, tikai ar uzlabotu vilkšanas attālumu un kadru ātrumu. Faktiski šī ir nepārprotami labākā spēles versija no tehniskā viedokļa. Skārienvadības ierīces ir pat apkalpojamas, kas ir pārsteidzoši, ņemot vērā vadības ievades sarežģītību, kas nepieciešamas, lai labi darbotos spēlē. Līmeņa dizains joprojām spīd — dodiet mums 60 sekundes, lai sasniegtu School II līmeni THPS2 iPhone tālrunī, un mēs būsim pilnīgi apmierināti.
Kolina Makreja rallijs 2.0 (2000)

Kā tas bija toreiz: 2000. gadā PlayStation tika aizstāta ar nākamās paaudzes versiju, taču tas nenozīmēja, ka Kolina Makreja rallijs joprojām nevarētu spīdēt uz 32 bitu tehnoloģiju. Šis izcilā pirmā piedāvājuma turpinājums bija reālistisks, slidens un, pats galvenais, jautrs. Tās lielākais triumfs bija tā fizikas dzinējs, kas ļāva automašīnai ne tikai atšķirīgi uzvesties uz dažādām virsmām, bet arī kārtīgi ripot mucu, ja lēciens nepareizi.
Operētājsistēmā iOS? CM2.0 ir pārstrādāts operētājsistēmai iOS un vienkārši pārdēvēts par 'Colin McRae Rally'. Jūs joprojām saņemat tās pašas trases un automašīnu sarakstu, taču jūs saņemat arī uzlabotus 3D modeļus un ievērojami asākas tekstūras. Vadāmība ir pietiekami stabila, lai darbotos ar vienkāršu kreisās/labās vadības ievadi, lai gan tur ir arī slīpuma vadība, ja vēlaties vicināt tālruni kā stūri. Rezultātā vairāk nekā desmit gadus pēc pirmās izlaišanas Colin McRae Rally 2.0 joprojām ir aktuāls... Pat ja mēs turpinām ietriekties kokos.
Sonic CD (1993)

Kā tas bija toreiz: Laba spēle, kuru pievīla aparatūra, kuru neviens nav iegādājies. Patiesībā tam bija arī kadru ātruma problēmas. Pievienojiet izplūdušo grafiku no koaksiālajiem kabeļiem, kas tajā laikā nosūtīja lielāko daļu TV attēlu uz CRT televizoriem, un jūs paliksit ar lielisku spēli, ko galīgi apgrūtināja tās platforma. Tomēr patīkams laika ceļojumu mehāniķis un 8 pēdu animācija.
Operētājsistēmā iOS? Krāšņs. Atkal, tas ir Christian Whitehead's Retro Engine, kas padarīja to visu iespējamu, izvairoties no emulētām ROM, par labu spēles iekšējai darbībai bezgalīgi izcilā veidā. Tas ir pilnekrāna režīmā iPhone 5, nekad nenokrīt un izklausās pēc brīvdienām. Sapņā. Debesīs. Šī var būt otrā Sonic spēle šajā sarakstā, taču Whitehead's Retro Engine ir tik laba, ka šķiet, ka viss, kam tas pieskaras, pārvēršas zeltā.
SoulCalibur (1999)

Kā tas bija toreiz: Atverot 128 bitu paaudzi ar neticamu grafisko precizitāti, Soul Calibur bija cīņas spēļu revolūcija. Ar tūkstošiem kustību, no kurām daudzas tika aktivizētas ar pogu kombinācijām, un 8 virzienu palaišanas funkciju, spēle ļāva spēlētājiem patiešām izmantot 3D telpu arēnā. Neapšaubāmi Dreamcast izskatīgākais cīnītājs, lai gan tas tika izlaists tik agri, dažas 3D spēles var lepoties ar tik iespaidīgu animāciju kā Soul Calibur, pat šodien.
Operētājsistēmā iOS? Pārsteidzoši kompetents, bet trūkst dažās jomās. Pirmkārt, spēle nav atjaunināta, lai iekļautu iPhone 5 ekrāna atbalstu. Spēlei arī ļoti trūkst viena spēlētāja misijas režīma no Dreamcast versijas. Vienas kustības spieķim ir jāiekļauj d-pad un 8-way run funkcionalitāte vienā saskarnē, un jums ir nepieciešams vairāku pieskārienu (divi pirksti), lai izpildītu metienus. Bet neskatoties uz to visu , tas ir elpu aizraujošs skatlogs mobilajām spēlēm. Īpaši tīklenes displejā, kur tas vienkārši izskatās pārāk labi, lai būtu patiesība, it īpaši ar ātrumu 60 kadri sekundē.
Sida Meiera pirāti (1987)

Kā tas bija toreiz: Jāatzīst, ka ne gluži tā pati spēle. Operētājsistēmas iOS versija ir 2004. gada pārtaisījuma ports, kas pievienoja 3D vizuālos attēlus Commodore 64 oriģinālam no augšas uz leju. Tas uzreiz tika iemīļots ar savu laupījumu savākšanu, kuģu nogrimšanu (mēs atsakāmies teikt, ka “saliekšanās”), un tas ir arī pienācīgs izaicinājums, ja pietiekami ātri virzāties uz priekšu savā karjerā.
Operētājsistēmā iOS? Šķiet, ka tas darbojas labāk nekā jebkad agrāk. Ielādes laiki ir jauki un ātri, pateicoties zibatmiņai, skārienekrāna interfeiss ir daudz piemērotāks datora izcelsmei nekā PSP versijai, un pati spēle joprojām šķiet svaiga, pat ja tā mums liek ilgoties. Assassin's Creed IV: Melnais karogs .