211service.com
Assassin's Creed Infinity var nozīmēt tikai labāku, atvērtāku seriāla nākotni
(Attēla kredīts: Ubisoft)
Ironiski, ka pirmā lieta, kas slepkavnieciski nāk prātā, kad es domāju par Assassin's Creed Infinity, ir liktenīgā diena 2011. gada vidū, kad mūzika manā Assassin's Creed 2, izņemot tikai... apstājās. Venēcijas un Florences pilsētas šajā brīdī bija tukšas; izlaupītas misijas un spalvas, un pilnībā noņemtas lādes. Platīns bija nopelnīts tik sen, ka tas droši vien savāca digitālos putekļus kaut kur pilnībā modernizēta Monteriggioni dzīlēs. Šķiet, ka Ezio beidzot tika darīts. Bet, lai es nebūtu pārāk liels mazulis ar dubultu slēptu asmeni, es tā nebiju. Es joprojām gribēju būt tur, lai iesūktos renesanses Itālijas atmosfērā, pat ja šī katastrofālā Jespera Kīda apturošā kļūda, iespējams, bija vairāk nekā maigs pamudinājums, lai man liktu doties ārā.
Pārtīt uz priekšu desmit gadus un pēc deviņiem mēnešiem Assassin's Creed Valhalla Ravensthorpas apmetne joprojām ir rosīga. Izskatās, ka daži iedzīvotāji joprojām cieš no ieplānotā Ostaras festivāla pasākuma medus sekām, taču Eivoram neatliek laika patīkamiem priekiem. Redai ir līgumi ar Opālu, lai iegādātos šo absurdo jauno, mirdzošo acu kalnu, un Īrija tikko ir atvērusi uzņēmējdarbību ar čukstiem par tirdzniecību un baumām par tumšo kultu, kas var nozīmēt vai nezīmēt cīņu ar vilkačiem. Ak, un Džespers Kīds joprojām ir šeit. Beidzot neviens mani neizdzen no tematiskā parka ar kapuci.
Līdz bezgalībai un tālāk
Assassin's Creed Infinity pic.twitter.com/Fsa0EMN3PZ 2021. gada 7. jūlijs
Tas ir nedaudz iecietīgs veids, kā pateikt, ka Assassin's Creed nākotne daudzējādā ziņā jau ir burtiski spēlē. Ubisoft paziņojums Assassin's Creed Infinity kā iespēja vienai no Ubisoft iemīļotākajām franšīzēm attīstīties integrētākā un sadarbīgākā veidā nav viena spēlētāja pieredzes dramatiskais nāves signāls. Slēptie asmeņi nav gatavi tikt veidoti eksotikāLiktenis 2. Radošie direktori, kas tagad ir atbildīgi par sēriju, pēdējo desmit gadu laikā ir veidojuši Assassin's Creed spēles, kas ir vērstas uz vienu spēlētāju, un beidzot ir nolēmušas tās jēgpilni saistīt kādā brīdī nākotnē. Nedaudz ironiski par sēriju, kas jau digitāli ir saistīta ar cilvēku ģenētiskajām atmiņām no katra laika perioda uz Zemes.
Kad atklājās Infinity ziņas, Eurogamer's Toms Filipss ievietoja iepriekš minēto tvītu. Ekrānuzņēmums ir no paša Assassin's Creed Unity sākuma, jo mēs “izvēlējāmies”, kuras atmiņas atskaņot Abstergo komerciālajā Animus platformā. Vai atceraties Templiešu ordeņa nelietīgo 21. gadsimta seju? Tie, kuri noteikti ir nevainīgi un kuriem nav nekādas līdzības ar Džefa Bezosa behemotu? Jebkurā gadījumā, lai gan tajā laikā Ubisoft tas bija veids, kā glīti izvairīties no 21. gadsimta stāstījuma lodes, tas bija ķircināšana par pasauli, kuras mums vienkārši vēl nebija un nav, ja vien mums nav jāzīmē diski un lejupielādes. no. Tās bija pelēkas, neatskaņojamas vēstures, lai sūtītu zinātnisko fanus pa Reddit caurumiem, lai atrastu savienojumus. Ir viegli aizdomāties, vai tas ir logs uz Bezgalības pasauli.
Vēsture top

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Ir arī vērts atzīmēt, ka daudz apvainotā Assassin's Creed Unity ir lielisks piemērs tagad slēgtajām Assassin's Creed pasaulēm. Ienīst Arno visu, kas jums patīk, bet Unity gleznieciskā Parīze, Sindikāta Londona un Melnā karoga plašā Karību jūras reģions ir gluži kā... pazudis. Ikgadējās, slēgtās spēļu pasaules ar savām nedaudz sarežģītām prasmju un iemaņu ekosistēmām, bet vitāli bagātu vēsturi.
Lielo Parīzes rindu māju zeltītie (ja tas ir pamatoti bezjēdzīgi) interjeri, krogu dziesmas, kas īpaši rakstītas izpildīšanai Londonas rajonos, kad jūs atbrīvojāt bērnus no Viktorijas laika darba namiem, vēsturisko detaļu līmenis kļuva par čīkstošu Ziemeļatlantijas galeonu. Savienota Animus ekosistēma nozīmētu, ka ikreiz, kad tiek paziņots par nākamo laika periodu, mēs joprojām varētu atgriezties pie iepriekšējām iterācijām. Assassin's Creed Infinity varētu nozīmēt, ka vēsture ne vienmēr var būt saistīta ar vēsturi. Pēkšņi Valhalla gandrīz neizskaidrojamā krusta saglabāšanas spēja, izmantojot Ubisoft Connect, nešķiet tik dīvaina. Ja mūsu progress tagad var šķērsot konsoles, kur vēl tas var nonākt?

(Attēla kredīts: Ubisoft)
'Ieciet naidu pret Arno visu, kas jums patīk, bet Vienotības gleznieciskā Parīze, Sindikāta Londona un Melnā karoga plašā Karību jūras reģions ir gluži kā... pazudis'
Lielās izmaiņas Assassin's DLC pēdējo divu spēļu laikā īpaši liecina par dzīvāku, mainīgu pasauli ar pilnu papildinājumu un papildu estētisku iespēju klāstu. Ir pagājušas 3–4 stundu garās papildu viena spēlētāja kampaņas, kas koncentrējas uz tiem, kas nāca agrāk, un tā vietā gan Odiseja, gan Valhalla ir piedāvājušas skaistas, plašas kartes. Odyssey's Fate of Atlantis DLC ir īpaši iespaidīgs ar trim mītiskajām Elysium, Hades un Atlantis pasaulēm, katrai no tām ir savi stāsti, kolekcionējamie priekšmeti un papildu uzdevumi. Pēkšņi savienots Visums, kurā mēs varam izlaist no Kasandras Hades, palaist virvi caur Frye's Londonu, pēc tam braukt cauri Eivoras Asgardam, izmantojot vaļu medības ar Jackdaw, šķiet tāda veida digitālā nākotne, kādai vajadzētu būt iespējamai, ja tas ir pievienots Animus. Ja nekas cits, tas rada sprakšķošu iedomātu treileri, vai ne? Neatkarīgi no tā, kā Infinity izskatās, savienojumi būs vairāk nekā tikai nepāra Edvarda vai Ezio apvalks jaunākajai versijai.
Un, visbeidzot, lai gan Assassin's Creed spēļu pilnīga homogenizācija nav tas, ko kāds vēlas, tas varētu novērst dažus pēdējos gados notikušās ekosistēmas satricinājumus. Daži papildinājumi ir piemēroti laika periodam un spēles stilam, taču ikviens, kuram gadu gaitā ir patika kļūt par Assassin's Creed strēlnieku, zinās, cik sāpīgi ir pastāvīgi atrast šīs iterācijas veidu, kā virzīt plēsoņa bultu galvaskausā. Vai man ir nepieciešams pilnīgi jauns loks, prasme vai varbūt tikai īpaša bulta? Neatkarīgi no tā, Assassin's Creed Infinity vismaz, cerams, nozīmē, ka mums tuvākajā laikā netiks pietrūkts mērķu. Ak, un jā, kamēr es rakstu to, kas ir gandrīz pārvērsts par vēlmju sarakstu, arī kāda veida vairāku spēlētāju atgriešanās būtu jauki…?
Kāpēc makšķerēšana Assassin's Creed Valhalla var būt tikpat jautra kā Seno ordeņa gāšana .