Atjautīgie dizaini aiz Doom ikoniskākajiem dēmoniem





Doom dēmoni ir tie, kas liek seriālam darboties. Protams, sprints ap kosmosa staciju ar Super Shotgun rokā ir aizraujošs, taču, ja jums nav interesantu mērķu, ko uzspridzināt asiņu mākonī, kāda jēga? Elles palīgi ir tie, kas piešķir Doom pikanto, pulsu paātrinajošo garšu, un dizains ir gan draudīgs, gan intriģējošs. Jāatceras, ka daudziem spēlētājiem Doom bija pirmā saskarsme ar pirmās personas šaušanu, un tās ienaidnieki padarīja šo pieredzi tik dzīvīgu. Nežēlīgi izlādējot klipu pēc klipa ņurdošo Hellspawn baros, jūs saņemat smalku avārijas kursu visa FPS žanra pamatdinamikā.

Ikviens, kurš ir spēlējis jauno Doom, būs informēts par grafiski satriecošo konfeti ar asinīm un iekšām, kas rodas, dēmoniem un Doomgajam satiekoties. Ir pazemojoši domāt, ka visi šie ienaidnieki sākās kā pikseļu skenēšana māla modeļi . Un daudzi no šiem dēmoniem iztur laika pārbaudi, atkal parādās jaunajā Doom ar pārsteidzoši neskartu dizainu gan formā, gan funkcijās. Tāpēc izbaudiet šo Doom dēmoniskā bestiārija retrospekciju, sākot no oriģinālajām spēlēm līdz spēlēm Doom 64, Doom 3 un 2016. gada ierakstu id leģendārajā franšīzē.

Zombieman



Šie nogalinātie, tobrīd reanimētie kosmosa jūras kājnieki ir ideāls ievads Doom karagājienā. kā pirmais ienaidnieks, ar kuru jūs saskaraties, tie sniedz milzīgu informācijas daudzumu par šo virtuālo pasauli. Viņu cilvēciskie kadri atgādina Volfenšteina 3D nacistus, un, tāpat kā SS pļaušanas gadījumā, viņu undead statuss nodrošina genocīdu bez vainas. Taču Zombīmaņa rīstošā, zvēram līdzīgā rēciens un sāpju vaidi ir daudz satraucošāki nekā jebkuri vācu izsaucieni, pievēršot jūsu uzmanību, vienlaikus darbojoties kā minimālākais, viegli pārvaldāmais apdraudējums spēlē. Un redzēt viņus cīņā, kad kāds no viņu rindām iesaistās draudzīgā ugunī, ir ārkārtīgi hipnotizējoši (un izdevīgi).

Doom 3 paklupa, jo tā mēģina vairāk koncentrēties uz civilajiem zombijiem, kas skraida pret jums no tumsas, nevis uz retajiem nedzīvajiem karavīriem, kuri patiešām var atšaut. Izrādās, oriģinālais Zombieman ir ideāls nepilngadīgo, atriebības draudu iemiesojums. Šie ņurdējumi ir viegli nogalināmi, taču joprojām ir problemātiski, ja tos ignorē. Tikpat patiesi jaunajā Doom kā 92. gadā.

Imp



Imp nozīmību Doom pamatiem nevar pārvērtēt. Kā otrais ienaidnieka veids, ar kuru jūs saskaraties pēc Zombieman (joprojām atrodas sākuma līmenī, atcerieties), Imps ir jūsu pirmā īstā pārdabisko šausmu garša, kas sagaida pārējā Marsa daļā. Viņu smailie ķermeņi un tieksme mest uguns lodes skaidri norāda, ka jā, tās ir elles armijas, kas staigā jūsu klātbūtnē. Un šīs ugunsbumbas ir ģeniāla mācību metode: tās liek jums iemācīties izkļūt no kaitējuma vai gūt trešās pakāpes apdegumus. Atšķirībā no Zombieman lodēm, Imps šāviņi rada vizuāli atšķirīgus apdraudējumus, kas lido tikai pietiekami ātri, lai pārbaudītu jūsu raustīšanās refleksus, nebūdami pamanāmi.

Doom 3 nedaudz uzlabo šo dizainu, sniedzot Imps iespēju kāpt gar sienām un pastiprinot viņu firmas ugunsbumbu metienus ar sitienu, kas ir daudz agresīvāks nekā oriģinālā 'lēni vāļājas pret jums, lai nokļūtu sitiena diapazonā'. Jaunajā Doom ir saglabāts Doom 3 elastīgais, veiklāks Imp dizains, kas darbojas kā barometrs spēlētāja spējai nekavējoties izvairīties no ienākošajiem distances vai tuvcīņas uzbrukumiem.

Pinky



Šie zvēri patiesībā ir tikai 'dēmoni', taču lielākā daļa tos sauc par Pinkijiem — daļēji tāpēc, ka viņu miesā ir cūkai līdzīga pigmentācija, bet galvenokārt tāpēc, ka Pinky ir bezgala apburošāks vārds. Tāpat kā Zombiemen un Imps iemieso nenovērtējamu FPS inteliģenci, Pinky iepazīstina jaunos spēlētājus ar jauna veida draudiem: lodes sūkli, kas steidzas jūsu virzienā, līdz kāds no jums ir miris. One Pinky ir iemesls baidīties; to iepakojums norāda, ka ir pienācis laiks vai nu bēgt, vai arī rūpīgi izmantot vidi, lai virzītu tos vadāmā gājienā pretī jūsu Super Shotgun siltajam, viesmīlīgajam stobram.

Man šķiet, ka spilgti rozā divkājains dēmons jutās pārāk savdabīgs, lai būtu daļa no Doom 3, tāpēc klasiskais Pinky tika aizstāts ar četrkājainu, sunim līdzīgu dēmona mīkstuma un robotizētu pakaļkāju sajaukumu. Bet ids un Betesda uzklausīja manas nakts lūgšanas un atjaunoja manu vismīļāko Hellspawn draugu viņa likumīgajā formā jaunajā Doom.

Mancubus



Lielākajai daļai cilvēku skats uz kailu, groteski aptaukojušos vīrieti ar ziloņa kājām nav viņu priekšstats par labi pavadītu laiku. Izrādās, ka ir vēl sliktāk, ja viņiem ir divas raķešu palaišanas iekārtas ieročiem un neierobežots munīcijas krājums. Cīņa ar Mankubusu ir dabiska pamācība par šļakatu bojājumiem, ņemot vērā to, kā tas cīnās ar raķetēm un to viegli nogalina. Jēdziens par papildu bojājumiem, kas nemanāmi izstaro no raķetes trieciena punkta, ir FPS pamatlikums, ko mēs zinām un mīlam tagad, taču Doom laikos tas bija princips, kas bija jāapgūst.

Kļūst skaidrs — iespējams, pēc dažiem kamikadzes veida pašsairšanas gadījumiem —, ka mēģinājums uzspridzināt Mancubus ar raķetēm no punkta tiks nogalināts. gan jūs steidzaties. Vislabāk ir savienot tā viļņojošo vēderu ar bises vai motora pistoles lādiņiem, saglabājot šīs raķetes telpām, kas pilnas ar mazākiem ienaidniekiem. Jaunais Doom sniedz jums vēl vienu iespēju: iestatiet to tuvcīņai ar dažiem sitieniem, pēc tam piespiediet padevei tai pašai sprādzienbīstamo sirdi, lai gūtu zarnu sagraušanas rezultātus.

Cacodemon

Jautrs fakts: oriģinālais Cacodemon dizains lielā mērā ir balstīts uz vāka māksla no Dungeons and Dragons rokasgrāmatas (par kuru es ļoti šaubos, vai id ir kādreiz maksājis honorārus). Cacodemons ir kā Imps, kas lieto steroīdus, ātrāk izspiež ugunsbumbas un izdzīvo daudz lielāku sodu. Cacodemon ciklopiski mirdzošā acs, draudīgi zilas mutes smīns un milzīgais izmērs, kas bieži vien aizņem lielu ekrāna daļu, var likt pat visizturīgākajam kosmosa jūrniekam sastingt šausmās no pirmā acu uzmetiena. Bet tas nodrošina drošu nāvi, tāpēc esat spiests pielāgoties. Nogalinot savu pirmo sīpolaino Cacodemonu krūmu, jūs sapratīsit, ka esat pilnveidojis prasmes, kas vajadzīgas, lai notriektu šos lielos sarkanos spārnus, vienkārši nopļaujot iepriekšējos ienaidniekus.

Tāpat kā Imp, arī Cacodemon attālinātie uzbrukumi šaušanas laikā bieži liek jums atkāpties pret pedāļiem, kas kļūst par nenovērtējamu taktiku jebkurā apšaudē, jo vairāk jūs pie tā pierodat. Taču to svārstīgā pārvietošanās brīvība arī apmāca jūs nepievērst acis uz jebkādiem draudiem, kas varētu ātri novērst attālumu pret jums. Jaunais Doom nedaudz mazākais Cacodemon patrulē debesīs aptuveni tādā pašā veidā.

Elles bruņinieks

Šīs izturīgās brutiņas ir pieejamas divās garšās: dzeltenbrūns Hell Knight vai rozā, pastiprināts (un dubultots) elles barons. Jebkurā gadījumā jums būs grūti tikt galā ar viņu milzīgajiem veselības baseiniem, ugunsbumbām (šoreiz laima zaļā krāsā) un postošajiem gājieniem tuvplānā. To iegūšana ir gatavības jautājums, jo, ja jūsu munīcijas krājumi nav pietiekami uzkrāti, kad elles bruņinieks ripo, cīņa būs beigusies, pirms tā pat sāksies.

Elles bruņinieks neapšaubāmi ir visikoniskākais briesmonis Doom 3 (kas parādās priekšpusē un centrā) ar muskuļotu, smagnēju pārveidoto dizainu, kas izskatās tā, it kā tas varētu sagraut oriģinālo kazu vīru ar vienu vilkšanu. New Doom pārveido šo dizainu ar tīrāku, kaula krāsas šķipsnu, vienlaikus saglabājot herkuliešu ķermeņa uzbūvi. Šī jaunā Hell Knight šķirne arī vairāk koncentrējas uz tuvcīņas agresiju. Izvelciet motorzāģi!

Atgriežoties

Revenants ir kaut kas līdzīgs anomālijai: ienaidnieks, kas ir tikpat nāvējošs no tālienes, kā tas ir tuvu. Šīs dvīņu plecu raķetes nav paredzētas tikai demonstrēšanai, un tās var sabojāt jūsu veselību no liela attāluma, taču Revenant ar prieku nositīs jūs līdz nāvei, ja mēģināsit cīnīties tuvcīņā. Viņu iesaistīšana sākumā var būt nomākta, jo jūs izmisīgi mēģināt noteikt visefektīvāko attālumu, lai veiktu uzbrukumu.

Tad nāk epifānija, tāda, kāda var rasties tikai no izcilas spēles dizaina: jums ir jāsamulsina Revenant, dejojot starp diviem uzbrukuma diapazoniem, piemēram, bokserim, kurš īstajā brīdī metās prom no bīstamiem sitieniem. Protams, jums ir jābūt ātram, ja vēlaties izdzīvot, jo tas var viegli saskaņot jūsu tempu ar savu ātro kāju darbību. Un jaunajā Doom kartei ir rāvējslēdzēji, kas nepārtraukti bombardē jūs ar raķetēm, līdz esat to iznīcinājis.

Kiberdēmons

Ja Doom's bestiary ir kā stundu plāns, tad Cyberdemon ir jūsu gala eksāmens. Šim kolosālajam, ar raķetēm bruņotajam, kiborgam minotauram ir viss: nāvējošie Mankubusa šāviņi, neregulāra zigzagveida Pinky kustība, iespaidīgs divu kakodemonu izmērs, kas sakrauti viens otram virsū, Revenant ātrums un milzīgais. elles bruņinieka izdzīvošana. Ak, un tas neprasa šļakatu bojājumus, tāpēc varat vienkārši aizmirst par surogātpasta izsūtīšanu raķešu krātuvē un izsaucot to dienā.

Taču Cyberdemon noņemšanai nekad nevajadzētu būt vienkāršai, ņemot vērā, ka sērijas laikā tam parasti ir piešķirts galīgā priekšnieka statuss. Tas bija pietiekami ikonisks ienaidnieks, lai būtu pirmais faktiskais 'liets', kas atklāts jaunajam Doom, taču pēdējā spēlē tiek izmantots taupīgi.