211service.com
Battletech arkādes apsteidza savu laiku, rīkojot globālas 3D spēles, pirms mēs vēl bijām spēlējuši SNES — lūk, viņu stāsts
Iedomājieties arkādi, kas piepildīta ar taisnstūrveida pākstīm. Iekāpjot vienā un aizbīdot durvis, vienīgais apgaismojums citādi melnajā salonā nāk no milzīga monitora un mirgojošu pogu pārpilnības raga. Jūsu priekšā ir kursorsvira un drosele, kā arī divi pēdas pedāļi. Jūs kontrolējat 40 pēdu milzu robotu, un jūs gatavojaties nāves cīņā pret citiem Mech pilotiem no visas pasaules.
Tas izklausās futūristiski, bet patiesībā šī ir 90. gadu sākuma aina. Jūs zināt, ka ir deviņdesmitie gadi, jo Džims Beluši tikko sniedza jums misijas instruktāžu.
BattleTech centri, kas vēlāk tika pārdēvēti par virtuālajām pasaulēm, bija neiespējami, gandrīz komiski apsteiguši savu laiku. Pirmā tika atvērta Čikāgā 1990. gadā, solot 3D vairāku spēlētāju nāves spēles laikā, kad Super NES pat nebija izlaists ASV un Doom bija tikai zibsnis Džona Romero acīs. 1.0 paaudzes iekārtu grafika var izskatīties šausmīgi novecojusi pēc mūsdienu standartiem, taču tajā laikā tā bija satriecoša — atcerieties, ka lielākā daļa cilvēku joprojām spēlēja ar 8 bitu konsolēm. Un rūpīgi detalizētie BattleTech podi bija kā kaut kas no zinātniskās fantastikas.
BattleTech bija milzīgs 90. gados, īpaši ASV. Tā aizsākās 1984. gadā kā galda spēle, ko izveidoja Džordans Veismans un L. Ross Babkoks III. iedvesmojoties no Japānas mecha franšīzes Macross figūriņām . Sākotnēji to sauca par BattleDroids, līdz LucasFilm iesaistījās, lai izvirzītu pretenzijas uz vārdu “droids”. Spēle lika jums izklaidēties ar milzīgiem BattleMechs uz sešstūra režģa, ripinot kauliņus, lai novērstu bojājumus, un tā ātri radīja virkni papildu datu nesēju, tostarp vairāk nekā 100 romānu un MechWarrior datorspēļu sēriju.
Fakts, ka kaut kas tik neprātīgi ambiciozs un dārgs kā BattleTech centri vispār parādījās, liecina par BattleTech zīmola kešatmiņu. Un BattleTech centri, kas drīz tika pārdēvēti par virtuālajām pasaulēm, ātri izplatījās visā ASV un ārpus tās. Kopumā tika atvērtas 26 vietnes Japānā, Austrālijā, Trocadero arkāde Londonā un vairākās lielākajās ASV pilsētās.
Tiešām forša vide
Maikls, BattleTech kolekcionārs no Teksasas, ar mīlestību atceras Dalasas virtuālās pasaules atvēršanu 1994. gadā. Koledžā es tur devos tik bieži, cik vien varēju. Es, iespējams, spēlēju 500 vai 600 spēles laikā, kad vietne bija atvērta. Tā bija patiešām forša, jautra vide — mēs piedāvājām galda spēles un spēlējām tās, un viņiem bija arī ziņojumu dēļi, kuros varēja sarunāties ar spēlētājiem citās vietnēs. Esmu tur ieguvusi draugus, ar kuriem sazinos joprojām.
BattleTech mašīnas bija gandrīz lētas — tie bija 7 $ par vienu spēli, kas ir gandrīz 12 $ mūsdienu naudā, ņemot vērā inflāciju. Tas jums aizņēma apmēram 10 minūtes, pēc tam notika misijas apskats, kurā saņēmāt izdrukātu rezultātu tabulu, lai varētu salīdzināt savu sniegumu ar draugiem. Maikls saka, ka viņam joprojām ir dažas no pirmajām uzskaites lapām kā piemiņas lietas.

Tesla pod interjers ar septiņiem monitoriem.
Pāksti, iespējams, bija dārgi, taču cena atspoguļoja to, cik moderna bija tehnoloģija. Jūs varējāt spēlēt pret vairākiem dažādiem pretiniekiem vienlaikus, pat ja viņi atradās citās vietnēs visā pasaulē, un ņemiet vērā, ka tas notika laikā, kad internets bija gandrīz neiespējams. Maikls atgādina, ka latentums bija diezgan slikts, jo vietnes saite tika izveidota, izmantojot ISDN, taču tikai pieredze, spēlējot pret kādu Japānā, bija kavēšanās vērta.
Spēlētāji varēja izvēlēties no divām spēlēm — BattleTech: Firestorm vai Red Planet. Pirmie redzēja, kā piloti viens otru šauj ar milzīgiem mehānismiem tieši no BattleTech Visuma, un šī spēle sākotnēji piesaistīja Maiklu. Taču Red Planet režīms “Marsiešu futbols” kļuva par spēli, kuru viņš spēlēja visvairāk.
Sarkanajā planētā, kas nav saistīta ar BattleTech Visumu, ir redzamas lidmašīnas, kas ar neiespējamu ātrumu brauc pa tuneļiem un ielejām uz Marsa virsmas. Un tajā ir patiesi pārsteidzošs apmācības video, kurā piedalās tādi cilvēki kā tiesnesis Reinholds, dīvainis Als Jankovičs un Džoana Severansa, kuri spēlēja ļaundari Džīna Vaildera un Ričarda Preiora komēdijā “See No Evil, Hear No Evil”.
Spēlei ir vairāki režīmi, un Marsa futbols ir nedaudz līdzīgs agrīnai Raķešu līgai, taču futbola vietā ir amerikāņu futbols. Viens spēlētājs ir “Runner” vai bumba, ja vēlaties, un “Crushers” komandas dzenas pēc savas automašīnas ar mērķi izsist to no spēles. Tikmēr “Bloķētāji” mēģina aizsargāt Skrējēju, dodoties prom no drupinātājiem. Maikls uzskata, ka gadu gaitā viņš ir spēlējis BattleTech pods 20 000 līdz 30 000 reižu, un lielākā daļa šo spēļu ir bijusi Marsa futbols.
Akmeņains ceļš uz retro
Dalasas virtuālā pasaule tika slēgta 1996. gadā, ko Maikls norāda uz pārmērīgu paplašināšanos un uzņēmuma izplešanos — podi bija dārgi atskaņot un uzturēt, un katrai klasterim bija nepieciešams pavadonis, lai palīdzētu spēlētājiem izveidoties. Taču stāsts ar to nebeidzas — Virtuālā pasaule sadarbojās ar Dave & Busters, lai uzstādītu podi savā restorānā un izklaides kompleksos visā ASV. Un 1996. gadā Virtual World laida klajā Tesla pod, kas bija ievērojams uzlabojums salīdzinājumā ar 3.0 paaudzi, ko tā nomainīja. Tesla un Tesla II, kas tos aizstāja, bija septiņi monitori, kā arī desmitiem un desmitiem funkcionālu pogu un izsmalcināts jauns izliekts dizains. Simulācijas sajūta bija visaptveroša — spēlētājiem bija jāpārvalda visi savu BattleMechs aspekti, līdz pat siltuma jaudas uzraudzībai.

Tesla podnieka virtuālās pasaules reklāmas attēls.
Bet galu galā, 2005. gadā, Dave & Busters nolēma atbrīvoties no saviem Tesla II podiem – Maikls domā, ka tas bija tāpēc, ka ķēde vēlējās atrauties no pavadoņiem balstītajām atrakcijām. Visas pākstis tika izliktas pārdošanai, lielāko daļu no tām iegādājās entuziasti un arkādes ķēdes. Daži joprojām darbojas šodien: piemēram, MechBody grupai pieder falanga ar podiņiem, ko viņi ņem līdzi spēļu konvencijām, un tā arī pieder Fallout Shelter Arcade Minesotā.
Šajā brīdī Maikls bija atkarīgs no podiem. Viņš devās uz trim Sarkanās planētas sacensībām gadā Ņujorkā un Sinsinati, notikumiem, kas piesaistīja konkurentus no pat Japānas, un bija dedzīgs BattleTech jaku un efemeru kolekcionārs – pat iegādājās sešas pēdas garu Atlas BattleMech modeli. dūri, ko viņš tur aizslēgtā ārpus Dalasas. Viņam ir arī trīs pēdas garš Vester Thrust Vehicle modelis no Red Planet, ko viņš paņēma par 200 USD.
Viņam jau piederēja astoņas strādājošas paaudzes 3.0 podi, un viņš nopirka vēl desmit Tesla II podi pēc tam, kad Dave & Busters pārdeva savus krājumus. Jo īpaši 3.0 pāksti tagad ir neticami reti. Maikls uzskata, ka pasaulē ir palikuši tikai aptuveni 24, taču tikai aptuveni 12 no tiem joprojām strādā, tostarp viņa astoņi. Viņa garāžā ir uzstādīti divi no 3,0 podiem, bet pārējie atrodas noliktavā kopā ar šo masīvo robota dūri. Taču Teksasas karstā karstuma dēļ viņš uzskata, ka ir pārāk karsts, lai ieietu garāžā un faktiski spēlētu uz pākstiem aptuveni astoņus mēnešus gadā.

Reklāmas attēls vienam no agrīnajiem pod dizainiem.
Viņa mērķis ir pilnībā atjaunot visas viņa BattleTech ierīces un novietot kaut kur pasāžā, taču piemērotas vietas atrašana ir izrādījusies sarežģīta, galvenokārt tāpēc, ka iekārtas ir tik lielas. Viņš saka, ka pasāžām, kuras bija ieinteresētas, nebija vietas, un tām, kurām bija vieta, tās neinteresēja.
Otra problēma ir tā, ka kļūst arvien grūtāk uzturēt šīs novecojošās iekārtas. Viņš atzīmē, ka Tesla podi nav pārāk slikti: tās ir tās pašas sastāvdaļas, kuras jūs varētu atrast jebkurā arkādes mašīnā. Tie galvenokārt darbojas tikai Windows datoros. Bet vecāki 3.0 podi ir cits stāsts. Viņiem ir divi iepriekš VGA CRT monitori, kurus tagad ir ļoti grūti iegūt. Un viņi izmanto patentētu karti, kas ielādē visu programmatūru. Man ir trīs kārtis, un tās var būt vēl trīs, taču, ja tās neizdodas, tās ir tikai dārgas papīra atsvari.
Nākotnes karš
Maikls joprojām cer, ka izdosies atrast kaut kur, kur varētu būt viņa podziņu kolekcija — viņš uzskata, ka pastāv iespēja, ka viņus aizvedīs boulinga zāle. Tas noteikti būtu kauns, ja šie svarīgie spēļu vēstures artefakti tiktu atstāti pūsties glabāšanas blokā.
Šīs fantastiskās mašīnas 90. gadu sākumā nepārprotami bija tālu priekšā savam laikam. Patiešām, tie tika rādīti kanāla Discovery Channel TV programmā Beyond 2000 tālajā 1992. gadā, kad cienījamais vadītājs paziņoja: Paredzams, ka šis jaunais video sporta veids izplatīsies visur, kur zinātniskās fantastikas cienītājiem ir nauda un tieksme kļūt par daļu no šīs fantāzijas.
Galu galā izrādījās, ka galvenā problēma ir nauda. Gregs Korsons, kurš septiņus gadus strādāja par programmatūras programmētāju uzņēmumā Virtual World Entertainment, atgādina ka pirmais pākstu vilnis bija šausmīgi dārgs, daļēji tāpēc, ka tajos tika izmantoti patentēti komponenti. Es domāju, ka virtuālās pasaules izklaide bija pārāk tālu priekšā savam laikam, kad mēs sākām darbu, padarot daudzas lietas, ko vēlējāmies darīt, pārāk dārgas, lai tās būtu praktiskas. Vēlākajos, modernākajos Tesla podiņos tika izmantotas gatavās detaļas, tāpēc to izgatavošana faktiski bija lētāka. Un Gregs uzskata, ka kaut ko līdzīgu ražot mūsdienās būtu vēl lētāk: šodien, uzlabojoties izstrādes rīkiem un ievērojami samazinoties datoru izmaksām, mēs redzam, ka kopējās šāda veida biznesa izstrādes/vadīšanas izmaksas būtu uz pusi mazākas nekā tās bija. 1990. gadā, padarot to par praktisku biznesu.
Tā kā esports visā pasaulē pieaug un GAME veikalos tiek izveidotas īpašas spēļu arēnas, piemēram, Belong, iespējams, tagad ir īstais laiks, lai BattleTech podi atkal parādītos jaunā formā, jo īpaši tāpēc, ka 2018. gadā ir plānots izlaist divas jaunas BattleTech spēles. potenciāli atjaunot interesi par franšīzi.
Taču Maiklam ir svarīgi arī saglabāt pagātni un spēli, kas kļuva tik svarīga viņa dzīvē. Viņš saka, ka tas ir kļuvis par draudzību mūža garumā. Esmu ieguvis draugus visā pasaulē, sākot no Japānas un beidzot ar citām ASV pilsētām. Tā ir bijusi tik lieliska pieredze, un tāpēc esmu motivēts saglabāt pākstis un turpināt to darbību.
Vai esi retro noskaņojums? Apskatiet šo: Vai jūs dodat priekšroku savai nostalģijai Hotline Maiami vai Contra aromātam? Divi gaidāmie 2D šāvēji ir šeit, lai apmierinātu