211service.com
Bethesda detalizēta informācija Skyrim Creation Kit modderiem, darbosies ar Steam Workshop

Tagad, kad Bethesda it kā ir novērsusi lielāko daļu lielo problēmu ar Skyrim (un pabeidz ielāpu, lai salabotu lietas, kuras jaunais ielāps sabojāja), izstrādātājs raugās nākotnē. Lai gan tas vēl nerunā par DLC vai paplašinājumiem, kas ir labi, ņemot vērā, ka diskā vēl ir atlicis veikt dažus simtus stundu vērtas lietas, izstrādātājs joprojām plāno ieviest regulārus atjauninājumus. Ziņojumā par to tīmekļa vietne , tā izklāstīja savus plānus nākamajiem mēnešiem, kas ietver nenovēršamu modificēšanas rīku izlaišanu, Steam Workshop atbalstu un, protams, citus kļūdu labojumus.
Lielākais paziņojums ir oficiāls paziņojums par Creation Kit izlaišanu, kas ļaus datoru spēlētājiem izmantot tos pašus izstrādes rīkus, ko Bethesda izmantoja Skyrim, lai to modificētu. Ziņojumā Bethesda apstiprina, ka janvārī tas būs pieejams bez maksas visiem PC Skyrim spēlētājiem (atvainojiet, konsole). Tās izlaišana tiks apvienota ar Wiki un apmācības video izlaišanu, lai arī potenciālā pasaule nekavējoties būvētu pasaules. Vēl aizraujošāk, izveides komplekts tiks palaists ar Steam Workshop atbalstu.
Tiem, kas nezina, darbnīca būtībā ir Valve pārvaldīta modifikācijas kopiena, kas ļauj ikvienam apvienot modifikācijas un augšupielādēt tās, tādējādi atvieglojot lejupielādes modifikāciju pārlūkošanu, novērtēšanu un atzīmēšanu. Saskaņā ar Bethesda teikto: “Jūs to varēsit izdarīt no jebkuras tīmekļa ierīces, tostarp viedtālruņa. Tāpat kā tiešā Netflix rindā, kad aktivizējat Skyrim, modifikācija, kuru atzīmējāt ar karodziņu, tiks automātiski lejupielādēta un instalēta. Visi šeit ir patiesi satraukti par iespējām un iespējām, ko tas paver visai mūsu kopienai.

Augšpusē: Bethesda smagi strādā, lai pietiekami labotu spēli, lai mēs pārstātu izmantot šo attēlu
Jūs, protams, varēsiet izmantot tradicionālās modificēšanas vietnes, ja vien ar visu šo 'mākonis' atrodaties aiz līknes.
Visbeidzot, Bethesda apstiprināja to, ko mēs jau zinājām: nāks vairāk ielāpu un vairāk problēmu labojumu. 'Mēs visi zinām, ka šī ir milzīga spēle, un ikvienam ir atšķirīga pieredze,' raksta Bethesda. 'Mēs turpināsim darīt visu iespējamo, lai padarītu spēli labāku un labāku pēc iespējas vairāk cilvēku katru dienu. Esam arī sapratuši, ka miljoniem cilvēku, kas spēlē Skyrim, mums ir jāuzmanās pret atjauninājumiem. Ja mēs kļūstam pārāk agresīvi, mēģinot novērst nelielu problēmu, mēs riskējam salauzt kaut ko lielāku šādā spēlē. Drošības nolūkos mēs šobrīd piešķiram prioritāti koda puses labojumiem, nevis datu labojumiem. Uzdevumu un līdzsvara problēmas parasti ir dati, un tās sāks lielā mērā mainīties līdz ar janvāra atjauninājumiem.