Biomutantu apskats: “Atkārtots, formulisks un pilnīgi dīvains”

(Attēls: 101. eksperiments)

Mūsu spriedums

Atkārtots, formulisks un gluži dīvains, Biomutants cieš no daudzām problēmām, kas traucē lieliskām idejām.





Pros

  • Brīnišķīgi dīvaini
  • Sīkrīki un cīņa ir jautri

Mīnusi

  • Sistēmu neatbilstība
  • Nomākta beigas

GamesRadar+ spriedums

Atkārtots, formulisks un gluži dīvains, Biomutants cieš no daudzām problēmām, kas traucē lieliskām idejām.

Pros

  • +

    Brīnišķīgi dīvaini

  • +

    Sīkrīki un cīņa ir jautri



Mīnusi

  • -

    Sistēmu neatbilstība

  • -

    Nomākta beigas

  • -
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Tas nav bieži, ka spēle saņem a 'Kas tas par velni' ir treileris tikai dažas dienas pirms iznākšanas. Bet ir skaidrs, ka izstrādātājs Experiment 101 ir tikpat neizpratnē par to, kā tirgot Biomutant, kā es to pārskatīju. Tā ir spēle, kurā tiek mēģināts iekļaut pēc iespējas vairāk sistēmu un mehānikas, izmantojot tādas spēles kā Ratchet un Clank,Fortnite, un Monster Hunter, un pēc tam mēģina tos piespiest vienā vienotā paketē. Sanāk zināma komēdija ar savu daļu sortimentu, bet kopumā rezultāts ir spēle, kas nekad nejūtas mierā. Tas ir mulsinoši, mulsinoši, un tomēr man tas patīk.



Ātrie fakti: Biomutants

Biomutants

(Attēla kredīts: THQ Nordic)

Izdošanas datums : 2021. gada 25. maijs
Platforma(-as) : PS4, Xbox One, dators
Izstrādātājs : 101. eksperiments
Izdevējs : THQ Nordix



Biomutants ir bijis jau ilgu laiku. Sākotnēji tika paziņots 2017. gadā, Biomutant ir nomocījusi aizkavēšanās — gan tāpēc, ka galvenajam izstrādātājam ir veikta liela muguras operācija, gan mainījusies redze un darbības joma, taču diemžēl tas nav guvis labumu no izlaišanas 2021. gadā. Tas ir parādījies citu lielu, ambiciozu atvērtās pasaules RPG ēna, piemēram, Assassin's Creed Valhalla, kas tikai vēl vairāk atklāja Biomutanta trūkumus.

Pagātne vai nākotne

Spēle norisinās uz post-apokalipses pasaules fona, kur cilvēci ir iznīcinājuši piesārņojums, korporatīvā alkatība un kodolenerģijas izpēte. Pasaulē, kas paliek aiz muguras, dominē titulētie biomutanti – dīvaini dzīvnieku hibrīdi, kas daļēji ir kaķi, daļēji trusis un 100% spēj valdīt ar ieročiem. Šīs radības ir izveidojušas sešas ciltis, kuras jums būs vai nu jāapvieno, vai jāiznīcina, lai panāktu harmoniju zemē, kuru nez kāpēc nomocījuši arī četri pasaules ēdāji – pazīstami kā Puffs. Šie milzīgie zvēri ir uzbrukuši pasaules kokam (pēdējam dzīvības bastionam uz zemes), un jūsu ziņā ir uzvarēt visus četrus un aizsargāt to, kas palicis pāri. Izklausās dramatiski, vai ne?

To mazina fakts, ka stāstījums tiek pasniegts vissāpīgākajos veidos. Personāži runās ar jums rupji, pēc tam pēc pauzes stāstītājs pastāsta, ko viņi ir teikuši. Tas ir tik lēns, ka es atklāju, ka es izlaižu ķibeles, lai nonāktu pie stāstījuma, bet nejauši pārlaidu abus, zaudējot būtisku informācijas daļu vai meklējuma mērķus. Tāpat kā Horizon Zero Dawn, varoņi ir izstrādājuši savus nosaukumus dažādiem cilvēka elementiem, kas tikai palielina faktu, ka stāstījums var justies kā bērnu stāstu grāmata. Piemēram, klavieres ir 'stīgu plunksnis', ģitāra ir 'twing-twang', un tava māte ir tava Mooma, ko saka, ka ar tik izstieptiem patskaņiem to ir gandrīz neiespējami uztvert nopietni. Bērnišķīgā valoda nemitīgi satriec vecās pasaules komentārus, nespējot sasniegt tādu toni, kādu varētu sagaidīt no spēles ar tik spilgtiem un aicinošiem vizuāliem materiāliem un izplūdušākajiem aktiem.



Tas nepalīdz, ka varoņu veidošana ir diezgan nepatīkama. Neraugoties uz saviem labākajiem mēģinājumiem — gandrīz stundu ilgas pielāgošanas — es nekad nevarēju samierināties ar tēlu, kurš mani piesaistīja vai šķiet pat neskaidri burvīgs. Šķietami vienīgās iespējas bija lieli zobi, sīkas acis, nesaskaņotas ķermeņa daļas un citas dīvainības, un to visu pārspīlēja jūsu izvēlētā Biomutantu šķirne. Biomutants plakātu bērns, ko mēs esam redzējuši gadiem ilgi, ir tālu no mazā izplūdušā cīnītāja, ar kuru es beidzu.

Kas, tavuprāt, tu esi?

Biomutantu apskats

(Attēla kredīts: THQ Nordic)

Tomēr varoņu izveide un stāsta ritmi ir tikai sākums, jo šī spēle joprojām ir pretrunā pati ar sevi. Cīnieties cauri ļoti lineārajai atverei, un pasaule izvēršas jūsu priekšā, tikai atklājot, ka Biomutants cieš no daudzām sistēmām, ar kurām var tikt galā – neviena no tām nekad nav īpaši labi izskaidrota. Tas ir daļa no laupītāja šāvēja, ar jauniem ieročiem un bruņām, kas paslēptas vecās mēbelēs un lādēs visā pasaulē, taču ir arī dīvaina un pārāk sarežģīta gatavošanas sistēma. Es esmu īpaši pieķēries elektriskajam zobenam, ko izgatavoju no vecas tualetes birstes, taču tas noteikti ir tālu no vieglākās sistēmas, ar kuru tikt galā. Ir vienkārši tik daudz sīkumi .

Turklāt jūs varat uzlabot savu raksturu dažādos veidos, tostarp uzlabojot spējas, kas saistītas ar izvēlēto klases veidu, savu izturību pret dažādiem vides elementiem, piemēram, aukstumu vai starojumu, kā arī iespēju atbloķēt ieroču tipam specifiskas kombinācijas. Taču Biomutant ligzdotās apakšizvēlnes un dažādu jauninājumu valūtu izmantošana ir izkliedēta un neērta, it īpaši, ja daudzus uzlabojumus var panākt arī, izmantojot aprīkojuma kalnu, ko atklāsit, kad izpētīsit.

Biomutantu apskats

(Attēla kredīts: THQ Nordic)

To pašu var teikt par cīņu, kas regulāri pārvēršas no neveiklības un neveiklības uz izcili muļķīgiem, ar komiksu iedvesmotiem izsaucieniem un aprakstiem, kas parādās noteiktām kombinācijām un kustībām, kuras nekad citur nav pieradušas — vēl viena no Biomutanta dīvainībām. dizaina lēmumi. Pārāk smalkas pogu uzvednes var likt jums saspiest pogas, cenšoties atgriezt lādiņus, kas nepieciešami, lai sagrautu aizsardzību, un kombinācijas ir atkarīgas no tā, ko esat atbloķējis un kāda veida ieroci izmantojat. Tālcīņas un tuvcīņas ieroču kombinācija kopā ar Psi Powers var būt ļoti jautra, lai gan to panākumi ir atkarīgi no tā, vai atrast arsenālu, kas patiešām atbilst jūsu spēles stilam un klases veidam.

Pastāv arī morāles sistēma, kurā jūsu raksturs spēj pārvietoties starp tumšo un gaišo polaritāti atkarībā no jūsu pieņemtajiem lēmumiem. Taču tas nemitīgi pārņem stāstu, tam ir maz jēgas un šķietami nekādi neietekmē beigu iznākumu – līdz vietai, kad es joprojām pilnībā jūku par spēles noslēguma mirkļiem.

Dzīvības koks

Biomutantu apskats

(Attēla kredīts: THQ Nordic)

Tas nenozīmē, ka Biomutant nav daudz ko mīlēt, it īpaši, ja runa ir par pasauli, ko tas piedāvā. Tas noteikti nav grafisks brīnums — pat tas, kas darbojas datorā ar maksimāliem iestatījumiem, taču tam noteikti ir savs skaistums. Tā ir spēle, kas ir bagāta ar atklājamām lietām, sākot no vecās pasaules paliekām un beidzot ar dīvainiem ieročiem un neparastiem ienaidniekiem. Dažas vietas būs nepieejamas, kamēr nebūsiet atradis pareizo sīkrīku vai labākas bruņas, kas arī jūs aizsargās, kas jūsu ceļojumiem piešķirs negaidītu līmeni. Ja jūs daļēji relaksējat kartes slaucīšanu, tāpat kā es, ir daudz, kas jūs varētu aizņemt, un tas nozīmē, ka esmu pavadījis vairāk nekā 30 stundas, baudot Biomutantu, neskatoties uz tā trūkumiem un dīvainībām.

Arī galvenais stāstījums ir saistošs ar dīvainu varoņu sastāvu, izcilām dekorācijām un dīvainiem stāsta mirkļiem. Turklāt četras boss cīņas ir īpaši neaizmirstamas. Kampaņas galvenā daļa ir jaunu sīkrīku, piemēram, mehāniskā tērpa un ūdens motocikla atbloķēšana, kas jums būs nepieciešami, lai noņemtu katru World Eater Puffs — tiem ir smieklīgi nosaukumi Hoof Puff, Jumbo Puff, Muck Puff un Porky Puff. kas vairāk izklausās pēc kartupeļu čipsu veidiem, nevis pēc lieliem nelabumiem. Bet tā ir tikai daļa no Biomutanta nepārvaramās dzīvespriecīgās personības, kas vairāk paļaujas uz humoru, nevis uz drāmu, lai jūs virzītu cauri, pat ja tas dažkārt ir nedaudz mazbērnīgs un orientēts uz tualeti.

Biomutants

(Attēla kredīts: THQ Nordic)

Taču katru reizi, kad jūs patiešām izbaudāt mirkli Biomutant, tas spēj jūs sagraut. Tāpat kā nebeidzama dialoga atkārtošanās, blakus misijas un slēptās vietas. Uzbrukumi, kurus jūs veicat, mēģinot apvienot ciltis, ir ļoti formuliski – līdz pat tādam līmenim, ka tās vairākas reizes izmanto vienu un to pašu kazarmu un iebrukuma secību. Slēptajām glabātuvēm ir tieši tāds pats izkārtojums un estētika, līdz ar to, kad būsit to atklājis, pamanīsit, ka laupījums un atklājamie priekšmeti atrodas tieši tajās pašās vietās vairākās vietās. Un tomēr ir brīži, kad spēles uzmanība detaļām ir lieliska, piemēram, ledus ieroča izmantošana liks ienaidniekiem slīdēt pa zemi kā fragments no Ratchet un Clank piedzīvojuma.

Tas ir ļoti žēl, jo šeit ir lieliska spēle. Biomutanta pasaule un tās varoņi ir brīnišķīgi un izcili muļķīgi, taču šie elementi ir pretrunā ar dažiem nopietnākajiem galvenā stāsta elementiem. Intensīvi formulētie un atkārtojošie mirkļi novērš uzmanību no spožajiem brīžiem, kas liks jums piekrītoši pamāt ar galvu vai pasmieties par tā dīvainību. Un tas viss ir saistīts ar faktu, ka tā īsti nezina, kas tas ir vai vēlas būt. Ja jūs iegādājaties Biomutant izpārdošanā, jūs nebēdātos, taču, tā kā piedāvājums par pilnu cenu, tas šķiet pārāk apmulsis, lai to viegli ieteiktu.

Pārskatīts datorā, izmantojot izdevēja nodrošināto kodu.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 3

3 no 5

Biomutants

Atkārtots, formulisks un gluži dīvains, Biomutants cieš no daudzām problēmām, kas traucē lieliskām idejām.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X
Mazāk